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Storm 3000

Saqueador de Tumbas
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Todo lo publicado por Storm 3000

  1. Y justo que yo creí que todo esto ya había terminado. Ambas biografías son diferentes, no intenten enlazarlas porque no podrán. Por algo se les llama "vieja biografía" y "nueva biografía". Hace un tiempo atrás yo también lo consideraba inútil a este cambio e incluso lo despreciaba, pero ahora he comprendido que lo que queda claro es que con la última biografía quieren ayudar a dejar las cosas claras. Todo lo anterior de cuando estaba Core Design estaba muy liado, y eso nadie lo puede negar. A mí no me convence demasiado el hecho de tomar una decisión de palabras mayores y cambiarle la biografía, pero creo que era un punto necesario para que Toby Gard realmente pudiese mostrarnos a una Lara más humana. Yo desee esto desde un principio, y supongo que a pesar de que en mi opinión les quedó momentaneamente algo simple los sucesos del Legend, creo que se trata de una historia progresiva que irá madurando con el tiempo. Ahora dentro del juego nos encontramos con datos de Lara y sus personajes, cosa que no ocurría antes. Esto es bueno para desarrollar una historia y dejarla clara. Mi mayor queja respecto a esto es que durante 10 años nos comimos una biografía que ahora no encaja del todo, y de hecho ya me deshaogué en mensajes anteriores. Las biografías de por sí son parecidas, pero definitivamente me atraía más la anterior ya que Lara tenía conflictos con su familia y eso le daba más vida a su biografía. La de ahora está mejor estructurada, pero no se encuentra ese sentimiento de rebelión a seguir lo que uno realmente desea hacer en su vida. Tal vez sí está, pero no se encuentra tan marcado como lo estaba anteriormente. Creo que eso es lo que más se perdió de la antigua biografía. Por lo demás, espero que de una buena vez sepan estructurar la historia y realmente la vida de Lara tome más lógica. Y lo más importante de todo: que el padre de Lara, Toby Gard, no se vuelva a ir de nuevo. Salu2!
  2. Pues la verdad que yo, como fanático de los clásicos Tomb Raider que soy, te digo que Tomb Raider: Legend es un muy buen juego, pero es muy diferente de los anteriores. Lo único que me decepcionó de esta entrega fue que haya perdido tanto su espíritu original y que le hayan cambiado la biografía original por una similar, pero con notables diferencias influenciadas por la película. El juego definitivamente ha perdido algunas cuantas cosas de sí, pero en su lugar se ha vuelto más jugable para la mayoría de personas. Mi hermano que odia a Lara Croft y Tomb Raider, admite que el Legend se ve genial. Tiene muchas cosas buenas esta nueva entrega, pero puede mejorar más. Es un juego demasiado lineal, fácil y corto. Como cosas buenas tiene un excelente manejo, buenos controles (rápidos e intuitivos), la mejor banda sonora de todas las entregas, extras para desbloquear, paisajes preciosos y tumbas. Como te digo, lo único malo que tiene este juego es que haya perdido demasiado su espíritu original y que hayan cambiado su biografía. Por lo demás, es un buen juego. PD: Tus amigos no exageran. El juego dura 3 días. Y si le jugas muy poquito te durará una semana aunque es bastante rejugable. A veces aburre, pero si lo dejas un tiempito te vuelve a atraer nuevamente. Salu2!
  3. No es un remake de Tomb Raider II. Es solamente un remake del primer juego y aún no está confirmado al 100% que se trate de un remake. Todo apunta a que sí lo es, pero hasta que no se confirme... Salu2!
  4. Este artículo está mejor traducido que el que yo hice. Si podes, pasaselo a AnaCroft así lo cuelga en su web. Ya estarían las dos biografías completas. Salu2!
  5. Yo creo que con el remake se acabarán estos problemas de incompatibilidad, de adquisición, de descatalogación, etc. Aunque claro, no hay como jugarle al original. Ojalá que los de Eidos tengan un poco de compasión y lancen una versión Freeware de Tomb Raider I, que ya va siendo hora creo yo. Ese juego ya no se vende por ningún lado, a menos que sea usado. Salu2!
  6. Bueno, les dejo el siguiente tema abierto para que nadie más se confunda con respecto a este proyecto reciente y quede claro de qué va realmente la 'Edición 10º Aniversario' de Tomb Raider que tanto se menciona y qué es lo que oficialmente se sabe hasta ahora: Eidos confirma nuevo juego de Tomb Raider Junio 16 de 2006 Eidos Interactive, uno de los publicadores y desarrolladores de software de entretenimiento líderes en el mundo, confirmó hoy que están desarrollando una especial 'Edición 10º Aniversario' de Tomb Raider. El nuevo juego está siendo desarrollado por Crystal Dynamics, que recientemente lanzó al mercado Lara Croft Tomb Raider: Legend en Xbox 360, PS2, Xbox, PC y PSP, con versiones en Nintendo DS, GBA y GameCube posteriormente en el 2006. "Nuestra 'Edición 10º Aniversario' de Tomb Raider, es un título previo para celebrar a Lara Croft y Tomb Raider, que atraerá no sólo a los fans más leales de la serie Tomb Raider sino también a una audiencia completamente nueva." dijo Larry Sparks, Jefe de Gestión de Marcas de Eidos. Tomb Raider originalmente se lanzó en 1996 y sigue siendo una de las franquicias de videojuegos más vendidas de todos los tiempos, con más de 30 millones de copias vendidas. La especial 'Edición 10º Aniversario' de Tomb Raider estará disponible para PlayStation 2, PSP y PC. ----------------------------------------------------------------- Tomb Raider '10º Aniversario' estancado Junio 15 de 2006 Los anteriores encargados de Tomb Raider, Core Design, han confirmado hoy que el tan anunciado videojuego Tomb Raider: Edición 10º Aniversario preparado para la Sony PSP ha sido cancelado por SCi Entertainment y ha censurado un video suelto que apareció en la Internet la semana pasada. "El video de Tomb Raider: Edición 10º Aniversario que apareció en determinados sitios fue un lanzamiento no autorizado de una presentación interna de un juego que estaba siendo desarrollado por Core Design hasta hace muy poco. Funcionaba en PSP y utilizaba un motor gráfico desarrollado por Core. Sin embargo, según una reciente revisión este proyecto ha sido cancelado por SCi." Sin embargo, algunas fuentes han mencionado que Crystal Dynamics continuará adelante con un remake de Tomb Raider / Tomb Raider II junto con el arquitecto original de Lara Croft, Toby Gard, dirigiendo el proyecto. Otras noticias relacionadas, Rebellion ha confirmado que la compra de Core Design de los propietarios Eidos ya está completa. Aunque Eidos conservará el nombre de Core Design, el estudio, sus recursos y la mano de obra comenzará a operar bajo el mando de Rebellion (Derby) Ltd. Fuente: www.tombraiderchronicles.com Salu2!
  7. La guía novelada me ha encantado, es una forma muy original y entretenida de repasar toda la historia y todo el juego al mismo tiempo. La segunda que más me gusta es Tomb Raider Clásicos, no porque sea mía y de Ana María precisamente, sino porque ayuda mucho a comprender de qué va cada entrega. Salu2!
  8. Pues esa idea no estaría mal. Yo tengo el Nero. ¿Cómo se hace para crear esa unidad virtual? Ahora lo que yo en realidad quería era crear estos dos NO-CD de Windows XP para compartirlo con todo el foro. Son varios los que tienen problemas con estos juegos debido a Windows XP. Y agregando que por alguna extraña razón, los CDs se ven algo mal al reproducirlos con la compactera, mi idea era solamente tener los NO-CD de Windows XP publicado para todo el foro. Pero viendolo de otra manera, también intentaré con la unidad virtual que mencionas. Gracias por el consejo. :wink3: Salu2!
  9. Wow, raider, sinceramente sos la primera persona fanática de Tomb Raider que realmente podría considerar un digno Tomb Raider. Se ve que has viajado mucho y que aparte también sabes mucho de todo un poco. Yo me quedé con un signo de pregunta en la cabeza con varias palabras que has dicho. Pues me alegra que tengamos entre nosotros a un fan de Tomb Raider y también a un Tomb Raider. :wink3: Yo en esto soy más miedoso. No soy de viajar mucho ni meterme en demasiados lugares peligrosos. Aunque sin duda suena bastante emocionante. Te envidio (sanamente). Salu2!
  10. No, no es eso. Es problema natural de los dos juegos con el Windows XP. No es que funcionen mal, sino que sin el parche que ha publicado la página de tombraiderchronicles.com los niveles tardan muchísimo tiempo en cargar. Ese es el problema que tuvieron estos dos juegos con el Windows XP. El NO-CD común de los juegos ya existe, pero lo que yo quería crear era el NO-CD con los parches de Windows XP, para que ya no se me deteriore más la compactera y al mismo tiempo para que los niveles carguen rápido como debería ser. Lo del modo compatibilidad ya lo he probado desde hace tiempo y no reside ahí el problema. Definitivamente la única solución es ese parche. Y lo que busco es solamente convertirlo en NO-CD. Lo haría con el Game Jackal, pero tengo solamente una versión gratuita que no sirve. Salu2!
  11. Una vez sacaron uno similar, pero con Britney Spears. La verdad es que le ponen esfuerzo y tiempo completo para que sean malos estos videos. Salu2!
  12. Es cierto, ya se empieza a especular cosas que no son. Yo sugeriría que solamente sigamos todo aquello que diga la página de tombraiderchronicles.com Ellos siempre dicen todo a ciencia cierta. Y en dicha página aún no se menciona con palabras precisas a ningún remake. Habrá que esperar un tiempito más. Salu2!
  13. Hola: Resulta que tengo tanto el Tomb Raider 4 y 5 original en CDs como todo el mundo. La página de www.tombraiderchronicles.com ha subido unos parches que funcionan perfecto con Windows XP. No obstante, ya hay un parches NO-CD que funcionan con Windows 95/98 pero que funcionan mal en XP. Esto lo pido más que nada porque mi compactera ya no funciona muy bien debido a que es algo vieja, por lo tanto el CD sólo ayuda a empeorar más la situación. Mi idea era crear los parches NO-CD de las versiones Windows XP. Creo que esto le serviría a muchos. Hoy por hoy ya es un fastidio deteriorar los CDs y las compacteras sólo porque tienen que cargar a cada rato. Yo intenté crear el NO-CD con un programa llamado Game Jackal, pero sólo conseguí la versión de muestra y no trae la opción de NO-CD. Si alguien supiese crear un NO-CD para Windows XP de estos dos Tomb Raider (The Last Revelation y Chronicles) se los agradecería mucho. Yo tengo los parches de Windows XP, si quieren se los paso y trabajan en base a eso. PD: No se trata de un tema ilegal esto, sino de poder jugar al juego sin que la música se salte constantemente, sin que el CD termine por deteriorarse junto con la compactera. Salu2!
  14. Uy, esto me llena cada vez más de expectativa. Ojalá pongan la música original y que haya infinitos deja vu. También estaría bueno aprovechar los gags de Legend y ponerle gags a esta entrega para entrelazarla con la otra. Salu2!
  15. Che, dejenme algo a mí. :biggrin: Aquí van las mías: Salu2!
  16. No, yo estoy definitivamente seguro que se trata de un remake del primer Tomb Raider. Ya lo anunciaron como que es un juego dedicado más a los leales fans que siguen a Lara desde el '96 como también para todo el nuevo público que se ha quedado sin jugar a la primera entrega original. No sé por qué, pero a pesar de que no deseaba un remake, ahora me entran muchas ganas y ansiedades por jugarle. Ojalá que esté a la altura del primer juego. Salu2!
  17. No, para mi que Crystal no está utilizando la misma versión que hizo Core. Estarán utilizando algo nuevo supongo, y me imagino que los requerimientos serán los mismos que Legend, ya que no pueden cambiar abismalmente los requerimientos de la noche a la mañana. El trailer de Core se veía increíble, aunque los movimientos de Lara todavía eran demasiado... prematuros. Ahora este juego tiene que salir sí o sí este año, ¿no? Sino ya no sería tanto una Edición Aniversario. Salu2!
  18. Bueno, para los que no se enteraron bien del todo la cosa es más o menos así, o por lo menos hasta lo que yo entiendo. El Tomb Raider de Toby Gard solamente es el primero y el Legend. Si notan bien, todas las referencias de Legend tienen relación solamente con el primero. No voy a entrar en el dilema trillado de los demás no existen porque no es tan así, en realidad sí existen dentro de la franquicia pero de otra forma por así decirlo. Digamos que Gard está reclamando lo que le corresponde y a partir de ahora es que va a forjar su propia trama a partir del remake de Tomb Raider I, del Legend y de lo que sigue. Digamos que Core lo limitó mucho y por eso abandonó. Ahora sin irme por las ramas, el asunto está confirmado. Crystal Dynamics va a realizar un remake solamente de Tomb Raider I estando Toby Gard al mando artístico, como de costumbre. Tomb Raider I no posee biografía de personajes y por lo tanto encaja con la biografía de Gard si es que lo adaptan y no profundizan demasiado en la biografía como en Legend. Es a partir de entonces que toda la gente quedará encandilada principalmente con el remake y con Legend dejando en un papel más secundario el resto de las entregas, pero sin eliminarlas. Recuerden que en la nueva biografía se menciona el Area 51. El resto serían más bien capítulos secundarios. Lo importante a seguir serían el remake y Legend. En resumen, seguir los pasos de Toby Gard por si nadie se quiere volver a perder. Sí, es un lío tremendo. Pero yo prefiero tomarmelo así porque es el único método donde todo encaja de forma coherente por primera vez y al mismo tiempo para dejarnos de este drama de "le cambian esto, le dejan aquello. Me gusta, no me gusta". Salu2!
  19. Exacto, la letra E que digo es el botón USAR en la lista de los controles. Te pongo un ejemplo, suponete que estás balanceando a Lara en el trapecio haciendo para "arriba", luego fijate que cuando soltas arriba e inmediatamente tocas en este caso "abajo" Lara se da la vuelta y se balance hacia el lado opuesto. Pues este es el movimiento normal. Hay que cambiar de direcciones rápidamente, en el caso de que Lara se balancee mientras tocas la flecha "izquierda", por lógica vas a utilizar la flecha "derecha" para hacerla girar e ir en la dirección contraria y viceversa. Ahora bien, ahora deja a Lara girando para el lado que desees en el trapecio y manten apretado el botón USAR (sea cual sea tanto para PS2 como PC) sin soltarlo nunca. Mientras Lara se balancea para alguno de los lados y mantenes apretado el botón USAR, cuando las piernas de Lara se dirijan hacia arriba, inmediatamente tocas la flecha "abajo" si estás usando la flecha "arriba" y viceversa, utilizas la flecha "derecha" si estás girando con la "izquierda" y viceversa. Hay dos tipos de saltos, uno es cuando las piernas de Lara ya van cayendo y el otro es cuando las piernas de Lara se van elevando hacia arriba. Ojalá me haya explicado bien. :wink3: Salu2!
  20. No sé, pero para hacerlo más simple, la E es el botón con el que Lara pega patadas a sus enemigos y agarra las armas del suelo. Mientras estás girando en el trapecio, mantene este botón apretado y pegate la vuelta para que Lara en vez de girar normalmente, pegue el salto. Salu2!
  21. Rule of Rose Próximamente en Occidente, Japón nos trae este Survival Horror no apto para niños, aunque haya niños en él. El juego aún no ha salido y todavía se están haciendo los trámites para ver si no terminará censurando el juego en America. El juego sale para PlayStation 2 y por lo que se ve tiene una apariencia muy interesante, una banda sonora impresionante y unas escenas tétricas que involucran a unas niñas algo sádicas y macabras. Nuestra protagonista, Jennifer, es una joven de 19 años que queda huerfana y es enviada a un orfanato, pero un incidente con el autobus en que viajaba hace que se pierda en un bosque. Allí se encuentra con un perro llamado Brown que será su única compañía a partir de entonces. La joven no tarda en encontrar una mansión habitada por unas extrañas niñas. Los sucesos se llevan a cabo en los años '30. Les dejo los trailers para que vean más o menos de qué va el juego. http://www.youtube.com/watch?v=GNNjLJXjJOs...ule%20of%20rose Salu2!
  22. ¡¿QUÉ?! Pues sería demasiado contradictorio por parte de Gard el afirmar que se opone a enemigos humanos. Tomb Raider: Legend tiene en su 95% a enemigos humanos. Yo creo que es todo lo contrario a lo aparentemente pensado por Gard. :rolleyes2 Creo que Gard dejó a Lara porque, según él, Core la estaba convirtiendo en cualquier cosa. Ella decía cosas que no diría jamás y hacía cosas que no haría jamás, según él. Entonces será que ninguno de nosotros conocemos realmente a Lara. ¿Y por qué será? ¬_¬ Salu2!
  23. Jaja, eso es cierto. Hoy por hoy resulta gracioso ver a Lara hecha de cajas de Tetra, pero te aseguro que es una experiencia increíble jugar al 4. Es el más largo de todos y tenés que usar el ingenio para no perderte y salir adelante. Además, no sé por qué pero a lo largo de este juego, realmente se respira un aire a tumbas y catacumbas antiguas. Esto no me ocurrió con ningún otro Tomb Raider, pero en este se crea un aire de explorar realmente una tumba increíble. Salu2!
  24. Aún no se confirma. Pero sinceramente espero que no. Salu2!
  25. Sí, a mí también me pareció interesante el trailer. Pero en la página de IMDb le han dado una puntuación MUUUUUY mala. Lo gracioso es que la peli tiene algunos tintes de Resident Evil. Alice: "Mi nombre es Alice y recuerdo todo." Violet: "Mi nombre es Violet y nací en un mundo que no podrías comprender." Salu2!
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