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BtB 2015- The Secrets of Rhodes Island
tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Niveles de autor
Sí, esa es la mejor definición: agradable. No es top para mi gusto y la parte del centauro fue una maldad por parte del autor. -
Explora la cascada.
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¿Cómo lo has resuelto? ¿Perdiendo vida?. La antorcha es para más adelante, cuando te adentres en la iglesia.
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Una aventura soberbia. Ocho horas de diversión con muchísimas trampas, enemigos, increíbles jefes finales, plataformas que requieren habilidad, buenos puzles de bloques y muchas secciones con vehículos -que todo hay que decirlo- a veces desesperaban un poco. Las partes de sigilo están muy bien resueltas y los dos últimos niveles son para enmarcar con un ritmo altísimo. Los niveles son bastante lineales así que no es fácil perderse. La selección musical es exquisita, así como la variedad de entornos. Si os encantan el TR3, no os podéis perder esta maravilla que bien merece un lugar en el Salón de la Fama.
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Yo lo hice perdiendo vida y teniendo una enorme suerte. Tiene que haber una manera legal de desactivar los pinchos pero no la encontré.
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Tal vez sea un bug. Cuando termines otros niveles, intenta jugarlo de nuevo.
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En mi mensaje anterior tienes los movimientos que tienes que hacer: Estatua de la derecha, luego la del medio, estatua de la izquierda, la de la derecha de nuevo y finalmente la del medio.
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Y el sorprendente final me recuerda a una película cuyo nombre no me viene a la memoria. Un excelente nivel con dos puntos negros: su escasa duración y la prueba principal del coliseo que es muy simple. Por cierto, Mac, lo volví a jugar y la combinación es: Estatua de la Derecha-Medio-Izquierda-Derecha-Medio.
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Nuevas Imágenes e información.
tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Rise of the Tomb Raider
Localizaciones del juego con sensacionales art-works. -El Archivo Inundado. -Puertas de Kitezh. -Poblado Sirio ¿Volveremos a Siria? -Acueducto -El Ascenso. -Rusia rural. -Campamento Sherpa. http://www.gamespot.com/gallery/rise-of-the-tomb-raiders-true-to-life-world/2900-335/ -
Tienes que abrir la verja y apagar el fuego de la izquierda para que el león no se queme y pueda escapar. No recuerdo la combinación.
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Es uno de los niveles más bonitos de este BtB. Hay un salto para llegar al tejado del templo que creo que es ilegal pero no vi otro modo. La sala de los botones presenta buenos retos (especialmente la habitación que recrea la sala de Atlas del TR Anniverssary) y la persecución con el espíritu de fuego tiene su miga. Me líe mucho para abrir una de las puertas en concreto la del espíritu de fuego de marras.
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Para mí, es de los tres mejores. La pena que se hace cortísimo para las imponentes salas que tiene. Yo tengo que volver a jugarlo para admirar de nuevo los impresionantes escenarios y porque los secretos parecen muy interesantes de conseguir.
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Creo que la imagen es la única zona iluminada xDD. Un buen nivel y que tiene pruebas difíciles. En la sala de los martillos casi me quedo sin botiquines y para acceder a la parte superior hice varias veces un salto banana con curva en una baldosa... creo que no fue intencionado pero no se me ocurría otra cosa. Otra prueba dura fue descubrir la forma de alcanzar una de las ánforas/odres. El aréa de la antorcha es bastante divertida y hay que explorar muy bien cada rincón.
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Tienes que saltar a un bloque a mano izquierda.
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Ok, es que quizá no has resuelto aún el puzle. ¿Ha salido una escena con el león en el piso superior ?
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¿Al irse el león se ha encendido una antorcha?. Entonces tienes que volver al área principal.
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¿Qué campanas has encontrado?. Una me tuvo bastante rato buscando. Es uno de mis niveles favoritos y la segunda sección es divertidísima. Es un nivel con un perfecto equilibrio de exploración, trampas, puzles y acción.
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Sí, una pena que el puzle del coliseo sea tan soso y que el nivel dure tan poquito. ¡ Y el la escena de vídeo final es memorable!. Pobre Lara jeje!.
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El uso de la cámara como pista es digno de elogio en este nivel. No tiene un puzle mediocre y todos tienen su intríngulis para resolverlos. El puzle del "dios del coleccionismo" es una maravilla, pero el que me tuvo más rato pensando fue el de la mesa del final jaja!. El tramo de Pegaso tiene su miga y no como en el resto de niveles que prácticamente se reduce a subir una rampa para acabar el nivel. Aparte del bug que comentas Carl, uno de los minotauros del final siempre se queda atascado (para evitarlo hubiese bastado con que estos enemigos apareciesen dentro y no fuera del templo). En el tramo de Pegaso hay dos trampillas, pero la primera de todas se puede pasar perfectamente sin necesidad de activarla.
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Yo soy muy fan de los tramos de antorcha jaja. Recuerdo que podía haber una "dead end" en la prueba de la antorcha de marras. Estuve bastante tiempo atascado buscando la espada... y mira que era fácil.
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BtB 2015- The Tales of Three Brothers.
tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Niveles de autor
Mi último nivel. No sé si empezarlo hoy o alargarlo y esperar a mañana xD. EDITO. Terminado este nivel y el BtB. Qué penica!!!. Este mapa ha sido colofón y cénit de este BtB: retos variadísimos y muy orignales (atentos a la última trampa porque no he visto nunca nada igual), largo, bien construido.. en fin una maravilla y uno de los mejores de este año sin duda. -
El peor nivel de este BtB. Geometría simple, muy oscuro, exceso de bactracking, ausencia de cámaras, mala texturización, gran cantidad de caminos ilegales, retos sosos.....
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Nivel sencillote , muy bien ambientado e ideal para empezar este BtB. Este año está siendo muy bueno y muy sólido; el acierto en la elección de la temática, el pack tan grandioso que han elaborado y el talento de lo participantes lo han hecho posible.
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Una sucesión de estampas preciosas, aunque la jugabilidad flaquea en varios tramos como bien dice Carl.
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Uno de los niveles de notable alto de este BtB. Yo estuve atascado bastante rato en una prueba del principio (aunque no exactamente la que comenta Carl) y otra en la última área por no saber cómo alcanzar un objeto.