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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. una Pistation please?
  2. Gracias Tana! me imaginaba que era algo como "premio", "regalo" pero al leer lo de nutritivo he empezado a pensar unas cosas muy raras que mejor no cuento xDD
  3. ¿Qué significa goodness?
  4. Buff! Qué frío me ha dejado estas impresiones de la Meri.. mucho saltito y poca exploración según he leido. También dicen que han jugado tres horas.. y han llegado hasta Mexico? Eso es ya la mitad del juego!!! (aunqeu según parece a medida que se avanza la cosa se va poniendo más interesente y complicada). Luego que si los mismos problemas de siempre con el sistema de combate , IA , modelaje de los enemigos y control de cámara . Supongo que muchos o todos estarán solucionados en la versión final o eso espero.
  5. Como dice Sergio los gráficos para ser la Wii no están mal pero nada mal. No se puede ni se debe comparar en potencia gráfica con la PS3 ni con la XBOX 360 . La Wii pertenece a otra "liga"; no se hizo para competir en gráficos sino para disfrutar de una experiencia de juego diferente.
  6. XD bueno amigo ya volvi jeje

    saludos

  7. Para hablar no es mas facil el M.P?

  8. jaja gracias! pero no tengo declaracion personal XD

    Antes tenia :)

  9. No había tema de Alan Wake?, Bueno, de todas formas dejo aquí su nuevo trailer de corte cinematográfico! http://www.gametrailers.com/player/41821.html
  10. Yupi! me encanta los temporales! . Buen video, de los mejores hasta la fecha!. Oye Tana pagan bien por ser buscador de imágenes, videos etc? xDD
  11. Pues ya han salido los primeros análisis y han sido francamente muy favorables: rondando casi todos el 9. Muchos le consideran el mejor survival-horror de los últimos años con una ambientación, música y diseño conceptual de los enemigos sencillamente espectacular. http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/deadspace Pegas? pues bien según parece sobre sobre el final se hace un poco repetitivo ( lástima, una lacra habitual en los juegos actuales) y también el control en PC no es óptimo al ser una adaptación de la consola ( aunque creo que es personalizable) El juego sale en Europa este viernes. Acaba de salir el análisis en Meri. Un 9. http://www.meristation.com/v3/des_analisis...777&pic=360
  12. juju! como mola el barco y el aspecto terrorífico de los enemigos! . Gracias Evan!!
  13. A mi del TRA me encanto el puzzle de Neptuno en St Francis Folly, ojalá! haya puzzles de este estilo!. Y más que a los puzzles la enorme duración de los TR clásicos se debía a la exploración.
  14. Hombre! a mí tambien me gustaría que durase dos días (48 horas) jaja! He pensado lo mismo que Ray xD, es que con tanto juego de doler la cabeza empieza uno a tener la misma cabeza xDD
  15. requiemsoul

    Far Cry 2

    Análisis de Far Cry por 3D juegos. Le dan un 94. En todos los aspectos es soberbio con dos puntos negativos: la IA de los enemigos y que el mapa es algo pobre cuando nos trasladamos de un punto objetivo a otro. http://www.3djuegos.com/juegos/analisis/3284/0/far-cry-2/ Lo requisitos recomendados: http://www.techspot.com/news/31172-ubisoft...ry-2-specs.html La labor de optimización que ha hecho Ubisoft parece buena.
  16. Así que mas fumao que el bob marley eh? Ya lo arreglaremos.... de mientras iré a preparar un poco de cementto

  17. Con la religión no se "juega" xD ...Había oído que lo habían retirado pero no sabía porqué .. .pues es un contratiempo para Sony (últimamente no ganan para disgustos xD) ya que Little Big Planet es sin duda su juego exclusivo más importante junto a Resistance 2 para estas fechas y Navidades.
  18. requiemsoul

    Far Cry 2

    Yo también lo creo xD. Sale esta semana y aquí os dejo los requisitos minimos: Pentium 4 3.2 Ghz, Pentium D 2.66 Ghz, AMD Athlon 64 3500+ Tarjeta de vídeo: 256 MB Fuente:3D juegos Creo que son asequibles. Los recomendados los desconozco.
  19. el médico me a prohibir entrar en este tema por riesgo severo de ceguera xDD. Mamma mia como está la piba!
  20. Para mí los retos, logros, ( que por cierto los que he visto son muy parecidos a los de Half Life 2)... son bobaditas y paridas que no hay que tener en cuenta para medir la duración del juego y menos la rejugabilidad. Ésta se mide cuando tienes diferentes alternativas para lograr un determinado objetivo o cuando puedes alcanzar diferentes objetivos y finales en el desarrollo normal del juego. Es decir la rejugabilidad va ligada a la NO linealidad y a la variedad / dificultad de los retos planteados, no a añadidos. Por otra parte, ya que lamentablemente hoy en día encontrar juegos de más de 15 horas es prácticamente imposible (salvo juegos de mundo abierto como The Witcher, Oblivion, Far Cry, Stalker etc), ya sea por el tiempo de desarrollo de los juegos, la fijación por los gráficos, la desaparición del "volver para atrás" es decir del componente de exploración por la acción sin preámbulos etc... sí desearía por lo menos una curva de dificultad más ajustada. Es muy habitual en los juegos actuales (los dos últimos Tomb Raider no son una excepción) que a medida que se avanza, las fases se vuelven más cortas, fáciles, repetitivas y aburridas. Lo que quiero es que se recupere el concepto de última fase, es decir un Templo de Xian, una Atlantis, una ciudad perdida de Tinnos que sea el culmen, el clímax de toda la aventura.
  21. Aquí dejo un avance de la Meri. http://www.meristation.com/v3/des_avances....286&pic=360
  22. Hablando de puzzles xD... (aviso es bastante spoiler) http://www.gamespot.com/xbox360/action/pri...fficial-movie-8 Un clásico de los POP los puzzles consistentes en girar una palanca . Me encanta! xD
  23. Si se confirma el impactante rumor de que Konami va a sacar el Metal Gear Solid 4 para Xbox 360, será un dato revelador de cual es la situación que están viviendo las dos compañías y de la potencia que puede desplegar la máquina de Micro$oft.
  24. requi que le has hecho a nahu!

    no te lo habras comido..¬¬

    xD es broma, un besote x3

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