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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. Yupi! me encanta los temporales! . Buen video, de los mejores hasta la fecha!. Oye Tana pagan bien por ser buscador de imágenes, videos etc? xDD
  2. Pues ya han salido los primeros análisis y han sido francamente muy favorables: rondando casi todos el 9. Muchos le consideran el mejor survival-horror de los últimos años con una ambientación, música y diseño conceptual de los enemigos sencillamente espectacular. http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/deadspace Pegas? pues bien según parece sobre sobre el final se hace un poco repetitivo ( lástima, una lacra habitual en los juegos actuales) y también el control en PC no es óptimo al ser una adaptación de la consola ( aunque creo que es personalizable) El juego sale en Europa este viernes. Acaba de salir el análisis en Meri. Un 9. http://www.meristation.com/v3/des_analisis...777&pic=360
  3. juju! como mola el barco y el aspecto terrorífico de los enemigos! . Gracias Evan!!
  4. A mi del TRA me encanto el puzzle de Neptuno en St Francis Folly, ojalá! haya puzzles de este estilo!. Y más que a los puzzles la enorme duración de los TR clásicos se debía a la exploración.
  5. Hombre! a mí tambien me gustaría que durase dos días (48 horas) jaja! He pensado lo mismo que Ray xD, es que con tanto juego de doler la cabeza empieza uno a tener la misma cabeza xDD
  6. requiemsoul

    Far Cry 2

    Análisis de Far Cry por 3D juegos. Le dan un 94. En todos los aspectos es soberbio con dos puntos negativos: la IA de los enemigos y que el mapa es algo pobre cuando nos trasladamos de un punto objetivo a otro. http://www.3djuegos.com/juegos/analisis/3284/0/far-cry-2/ Lo requisitos recomendados: http://www.techspot.com/news/31172-ubisoft...ry-2-specs.html La labor de optimización que ha hecho Ubisoft parece buena.
  7. Así que mas fumao que el bob marley eh? Ya lo arreglaremos.... de mientras iré a preparar un poco de cementto

  8. Con la religión no se "juega" xD ...Había oído que lo habían retirado pero no sabía porqué .. .pues es un contratiempo para Sony (últimamente no ganan para disgustos xD) ya que Little Big Planet es sin duda su juego exclusivo más importante junto a Resistance 2 para estas fechas y Navidades.
  9. requiemsoul

    Far Cry 2

    Yo también lo creo xD. Sale esta semana y aquí os dejo los requisitos minimos: Pentium 4 3.2 Ghz, Pentium D 2.66 Ghz, AMD Athlon 64 3500+ Tarjeta de vídeo: 256 MB Fuente:3D juegos Creo que son asequibles. Los recomendados los desconozco.
  10. el médico me a prohibir entrar en este tema por riesgo severo de ceguera xDD. Mamma mia como está la piba!
  11. Para mí los retos, logros, ( que por cierto los que he visto son muy parecidos a los de Half Life 2)... son bobaditas y paridas que no hay que tener en cuenta para medir la duración del juego y menos la rejugabilidad. Ésta se mide cuando tienes diferentes alternativas para lograr un determinado objetivo o cuando puedes alcanzar diferentes objetivos y finales en el desarrollo normal del juego. Es decir la rejugabilidad va ligada a la NO linealidad y a la variedad / dificultad de los retos planteados, no a añadidos. Por otra parte, ya que lamentablemente hoy en día encontrar juegos de más de 15 horas es prácticamente imposible (salvo juegos de mundo abierto como The Witcher, Oblivion, Far Cry, Stalker etc), ya sea por el tiempo de desarrollo de los juegos, la fijación por los gráficos, la desaparición del "volver para atrás" es decir del componente de exploración por la acción sin preámbulos etc... sí desearía por lo menos una curva de dificultad más ajustada. Es muy habitual en los juegos actuales (los dos últimos Tomb Raider no son una excepción) que a medida que se avanza, las fases se vuelven más cortas, fáciles, repetitivas y aburridas. Lo que quiero es que se recupere el concepto de última fase, es decir un Templo de Xian, una Atlantis, una ciudad perdida de Tinnos que sea el culmen, el clímax de toda la aventura.
  12. Aquí dejo un avance de la Meri. http://www.meristation.com/v3/des_avances....286&pic=360
  13. Hablando de puzzles xD... (aviso es bastante spoiler) http://www.gamespot.com/xbox360/action/pri...fficial-movie-8 Un clásico de los POP los puzzles consistentes en girar una palanca . Me encanta! xD
  14. Si se confirma el impactante rumor de que Konami va a sacar el Metal Gear Solid 4 para Xbox 360, será un dato revelador de cual es la situación que están viviendo las dos compañías y de la potencia que puede desplegar la máquina de Micro$oft.
  15. requi que le has hecho a nahu!

    no te lo habras comido..¬¬

    xD es broma, un besote x3

  16. Lo que no echaba de menos eran la parrafadas de Ankh jaja! (es broma Anki xD). Winston y la nevera, qué tiempos!! xD
  17. AAMEN (parece que estemos en la Iglesia xD) Pero cuántas veces habré pensado eso mismo!! , casi no entiendo porque se les sigue llamando video-juegos, si muchos son sólo video xD. Además la ironía está en que las películas cada vez parecen más videojuegos con tanto efecto visual y los videojuegos: películas con su afán de ser más realistas , así que eso de que han superado al cine en el negocio del entretenimiento digital es realativo por la "fusión" de ambos sectores. Sería de necios negar que en esta generación no hay un juegos geniales, obras maestras pero la espectacularidad cinematográfica debe ser un aliciente pero no el pilar central sobre el que pivote el resto de cualidades de una buen juego.
  18. Y a lo que has dicho Ero habrá que añadir el control que ha mejorado sustancialmente y también el sistema de juego se ha vuelto mucho menos inflexible ... me refiero a que en los TR clásicos para colocar un objeto, accionar una palanca, agarrarte a una cornisa etc , tenías que ponerte exactamente en una posición concreta, sino no había manera de hacerlo efectivo y añadía una dificultad innecesaria y ficticia. Y sí a ver que pasa con el Undreworld ... y no me desilusione depués del buen hacer en el Anniversary.
  19. Pues yo como t-josé echo de menos mover una roca y encontrarme la llave de turno o dar una palanca y que se haya abierto una puerta que está en el otro extremo de la fase ( en los nuevos Tomb Raider apenas hay objetos para encontrar... espero que no sea por la parida esa de que no le cabría en la mochila... ). Hoy en día todo es demasiado lógico, intuitivo, rápido... se ha perdido la paciencia que había que demostrar para superar una prueba y que una vez conseguido saltabas de la silla xD ; los videojuegos, en general, no deberían parecerse a la realidad, pero bueno para aplacar la nostalgia siempre podré jugar a los niveles de autor... Espero que el Underworld siga la senda del Anniversary (que recuperó un poco el espíritu original) pero con mayor complejidad y profundidad ya que hay potencial e ideas interesantes pero mal implementadas (por ejemplo el uso de la física para resolver puzzles podría dar mucho más de sí ) , y se dejen de tanto y tanto saltito facilote soporífero (cosa que por los videos que he visto y espero equivocarme no ha sido así ) y nos metan caña de verdad xD. Lo que pasa y eso lo entiendo que un juego paciente sería rechazado por un gran número de nuevos jugadores que no quieren complicaciones sino acción y Eidos no está para perder ventas. Y ahora que pienso los arqueólogos se encuentran con los objetos valiosos debajo de las piedras no perfectamente encajados en pedestales xDD.
  20. A las argentinas no les gusta el acento español, LES ENCANTA xD y a los argentinos tambien :P...

    Un abrazo primo

  21. Ayer un compañero vio una foto mia y me dijo que tengo cara de español ¿Como pudo insultarme así? xD Espero que andes bien gallego bruto...

  22. Ahhh no, que es una cabraaa jajajaja, un abrazooo

  23. Que mona la vaca de ttu avatar xDDD

  24. Te refieres Koldo al Synergy, Zombi Panic y no sé cuantos más?. No me había dado cuenta hasta hace poco que podía disfrutar de estos juegos xD.
  25. Bueno pues después de unos días sin jugar ya me lo he pasado. Casi todas las fases son más difíciles que en el Portal original, especialmente las fases 3, 9 y 19 en las que hay que ser muy habilidoso. Por otra parte acaba salir una noticia en ala que se menciona que Valve dará nueva información sobre el Episode 3 al final de año.
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