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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. Has avanzado mucho!. Lo del asteroide es de mis partes favoritas... muy divertido este puzzle teniendo que salir al exterior!. Como el primer Alone in the Dark y Silent Hill, ninguno (para mí el mejor Survival de todos los tiempos ) .Pero se acerca mucho en calidad a esas grandes franquicias que dices... y su éxito no ha sido por la suerte del principiante (primer survival de EA) jeje! sino por su buen hacer. Leí en un sitio que a su creador le habían "ascendido" para crear dentro de EA una línea específica dirijida a juegos de horror. EA me está sorprendiendo gratamente no sólo porque en los últimos años su FIFA ha superado al PRO, sino porque ha recuperado cierto prestigio con obras de gran calidad como Crysis, Dead Sapce o el inminente Mirror´s Edge.
  2. jaja! Esa fase es increíble y para colofón ese enemigo (el más difícil del juego)!. Tiene un toque de nostalgia a aquellos juegos de los 90 con enemigos imposibles que te ponían de los nervios. Veamos. Si puedes quedate con un sólo arma y vende todo para obtener sólo munición específica y botiquínes. Para no gastar más munición de la cuenta, al principio, acércate lo máximo posible al bicho y destruye los tentáculos con disparos certeros a su parte amarilla. Despúes empezará a disparar esos proyectiles, pudiendo o bien esquivarlos (no dispararlos para ahorrar munición) o bien cojerlos con el arma gravitatoria y lanzarlos al Leviathan. Yo al principio hacía esto último pero es mejor esquivarlos... y en un determinado momento abrirá la boca y verás que tienw uno de eso proyectiles dentro y dispáralo. Repite el proceso varias veces. Luego la cosa se complica aún más, ya que te atacará con proyectiles y tentáculos a la vez. Primero destruye los tentáculos y por último haz el paso anterior con los proyectiles. P.D Que te pareció cómo se debiá "matar" al monstruo que se regeneraba?. A mí me pareció muy chulo!.
  3. iap me aburro menos xD

    gracias por el cumplido guapo, nos vemos por Burgooos x3

  4. ¿Selva de cemento? Ahí deberia decir "Mar de cemento" xD

    Abrazo, cuida a tu novia xD

  5. Ojalá, pero tal como va la economía.. no voy a ir. éste será otro de los muxos conciertos que he tenido que pasar por alto este año ya :( 30 eurillos pueden dar para muxo xD incluso para comprarme Cuores o Lecturas,.. sería malgastar el dinero xD

  6. Rulos?YO?!Estás que sí!No me rizo el pelo xDD que ganas tienes de rizar el rizo. Eres un spameador de foros jajajja Veo que no vendrás al concierto de Maximum, demasiado lejos, ahora que hace frío no apetece salir de la cueva eh, tigre?xDD :P

  7. Lo ideal ,como se ha dicho, sería un desarrollo de tres años. Pero la situación de Eidos es muy precaria y necesitan salir a flote. Si los derechos de la saga, perteneciesen a distribuidoras como EA o Ubisoft, con una gran poder economico, sí que se podrían permitir que el juego tuviese ese tiempo de desarrollo. Pero ese no es el caso... En cuanto al precio estoy con Bestman... las aficiones se pagan y las hay mucho más caras. Pero también es cierto que a veces ,no se hace una correcta optimización y que muchos videojuegos son muy caros para lo que ofrecen. Por eso es conveniente tener un poco de paciencia, informarse sobre el juego y esperar a que bajen a precios asequibles de 20 euros o menos. El fin de la saga? no lo creo... Las ventas siempre son millonarias y es un género atractivo y que no tiene mucha competencia... y aunque Eidos quebrara, seguro que otra distribuidora tomaría el testigo.
  8. xDD son cosas mías Sci.. me caía mejor la Angelina Jolie de "Inocencia Interrupida"... la Angelina "perversa" que la señora de la casa xD
  9. Bien, pues es eso. Tienes que cargarte a su family xD. Y en lo de la IA tienes razón. Por ejmplo hay una fase qeu es una sala enorme con dos pisos. Pues bien, al bajar a la planta te aparecen los necromorfos. Entonces me dije... voy a hacer una táctica habitual... subirme de nuevo al piso superior y desde arriba machacarlos. Qué ocurrió? que me aparecieron todos por un respiradero cercano. Increíble!! Edito: ya te han aprecido los necromorfos obesos?. Hay que apuntar muy bien a las extremidades ya que a la mínima revientan y aparecen los parásitos/pirañas xD que te consumen la vida en un plis.
  10. El traje de nivel Tres no te aumenta la capacidad de oxígeno. Tienes que acceder a una estación de mejora y en el apartado que ponga DRI colocar unos nodos para aumentar el oxígeno . En esa sala aprecen más bichos a parte de esa criaturita xD? Ahora que me acuerdo creo que había que matarlos a todos y se abrirá el bloqueo.
  11. Consejo: córtale las piernas para entorpecerle el movimiento y así poder tomarte tu tiempo. Eso sí, al cabo de un rato se volverá a regenerar pero más tarde que si te lo cargas directamente. Y sé dónde que me dices pero no me acuerdo exactamente lo que había que hacer, no era abrir una puerta?. Por cierto has mejorado tu traje para que aumente la capacidad de oxígeno?...al final de la fase lo vas a necesitar y mucho!
  12. Te encuentras dónde el bicho está encerrado en una capsula de cristal?. Después de que se regenere varias veces la chica te dice que huyas y se abriran las puertas. Lo realmente difícil de esta fase es el fina y tienes razón en cuanto a lo que registra del juego y las horas reales.
  13. jaja! Qué puntazo y qué razón, Nahu!! xDD. Me refiero a lo de Karima... a Nadal ya le he enviado la receta para asar un buen Pony xDD
  14. jaja! Ankh en la peluquería con los rulos y marujeando con lo que dice la Lecturas xDD. Nahu, todavía no tengo el honor de ser tu socio pero si me hicieras unas botas de adobe xDD en vez de cemento para facilitar mi huida, te lo agradecería xD. Y Nadal se va a comer a Del Pony asao y con ensalada! xD
  15. -El disfraz es bastante original, lo cual me ha sorprendido viniendo de la aséptica Hillary Duff. - Angelina Jolín ya se falta al respeto por si misma. - Nahu , Hillary Duff te gusta porque tiene nombre de cerveza pero está mejor la Quilmes xD. No sé... es el típico producto artificioso para "puberosos" xD.
  16. Sobre la localzación de la demo (Phuket) no sé si sabréis que en la realidad existe y allí se rodó la película de "la playa" de Leonardo Di Caprio. También dónde Lara atraca el barco se puede observar la llamada "isla de James Bond", ya que este lugar sale en la película de James Bond: el Hombre de la pistola de Oro....aunque es más conocida su parodia "Austin Powers: el miembro de oro" xD http://media-cdn.tripadvisor.com/media/pho...bond-island.jpg En el tema de "adivina el lugar" se aprende muchas cosas. Sí estoy vendiendo la moto para que participéis jaja!
  17. Y Requi..... ya no eres mi tigre jajajajaja Tana no sabes lo que desearía ser uno de eso tigres de la demo abalanzándose sobre Lara xDD. La demo del Aniversary tampoco me gusto y luego el juego me pareció el mejor Tomb Raider desde el segundo… pero tiene una serie de fallos que deberían pulirse y que disminuyen la jugabilidad respecto al Anniversary.
  18. Acabo de jugar la demo y la sensación que me ha dejado no ha sido demasiado buena: Lo bueno: -Lara está buenorra xD -Sonido excelente. -Diseño y detalle artístico sublime. Embriagadores paisajes. -El agua. -El salto a lo POP. Lo peor: -La cámara es horrible, incluso peor que en el Anniversary. -Los 1789 movimientos se los podrían haber metido en algún sitio inombrable. El que mucho abarca poco aprieta.. y son bastante peores y robóticos que en los anteriores. -Mala optimización (aunque pensaba que sería peor). -Menor flexibilidad en la configuración que en juegos anteriores. Ej: No se puede utilizar la ruleta del ratón para cambiar de arma o al botón derecho no se le puede otorgar ninguna acción ( Yo suelo configurarlo para los saltos de Lara). -Si el sistema de combate nunca ha sido de mi agrado ya que preferiría un apuntado manual tipo Max Payne, en este es todavía peor, ya que el divertido modo adrenalina se ha dificultado muchísimo. -Complejidad nula y demasiada corta la demo. No hay ningún puzzle. Muchos de estos fallos pueden ser debidos a la falta de pulido al no ser la versión original, pero otros los veo de difícil solución. No sé... me ha dado la sensación que en vez de avanzar siguiendo los pasos del Anniversary y perfeccionarlos se respiraba una atmósfera y mecánica muy Legend; lo cual para mí sería un error. Espero equivocarme y que esta nivel o al menos esta parte no sea representativa del juego.
  19. Los Final Fantasy, Witcher, Oblivion ... vamos los de rol son harina de otro costal. Me refiero a que los juegos de acción no me duran mucho xD. Y de verdad Ero que es muy recomendable, creo que no te defraudará. EL tapado del año sin duda!. Vonjose pues yo en las últimas fases sólo tenía la cortadora para tener el inventario repleto de botiquínes, estabilizadores y munición. Creo que es conveniente especilizarse en una sólo arma que tener cuatro; sobretodo de cara a algún boss de final de fase.
  20. ¿HAy algún tipo de recompensa por pasarte este nivel de dificultad?. Entonces 2 horas al día... definitivamente soy demasiado hardcore xD. Habré jugado unas 8 horas al día. Bueno que el tiempo de juego no engaña la viciada que me he pegao! xD.
  21. Vonjose entonces ya has oído hablar de ese nivel "imposible"?. Tengo que catarlo!. Acabo de mirar el tiempo de juego: exactamente 16 horas, 33 minutos y 20 segundos. Joe! sí que me ha cundido estos dos días xD.
  22. XDD me ha durado dos días y medio xDD .Como he dicho ERo me vicio mucho y tengo un "don" para los juegos xD. Por ejemplo el Legend me duró una tarde . Tengo qeu conseguir el Oblivion que dicen que la campaña principal es de unas 100 horas.. ya veremos jaja!. Pero ya he dicho que para nada es corto ni sencillo... sin duda de los más largos y difíciles de la NExt GEn. Por cierto Ero, como a ti te gustan los survival horror, éste no deberías dejarlo pasar!. Muy bien tienen que hacer las cosas el Resident Evil 5 o el Alan Wake para superarlo!!... y lo digo sin exagerar xD.
  23. Jaja! Requiemsoul El Destripador xDD. No, la verdad que a parte de que le he metido horas , soy bastante habilidoso con los videojuegos. Sí, lo del control es sólo en PC , en el resto de plataformas debe ser my bueno; lo que me hace suponer que lo han adaptado de la consola. Perfectamente se podrían haber ahorrado unas teclas y haber aprovechado mejor el ratón. El final del 5 es muy complicado y creo que ya habrás visto ese momento "Némesis" que tiene jeje!. La siguiente fase es de lo que más me costó...bueno como dices a partir de la cuatro incluida, la dificultad aumenta bastante y hay que sudar sangre xD, salvo el capítulo 11 que no he encontrado muchos problemas.Por cierto yo he jugado en dificultad media. Al final del juego se te desbloquean varias cosas, incluyendo un nivel de dificultad "imposible" que tendré que probar.
  24. Ya verás Escorpio como te gusta o por lo menos no te dejará indiferente. Se me olvidaba otra virtud de esta obra... las macabras y a la par que divertidas formas de morir. Me gusta especialmente cuando te mata una "cabeza saltadora" xDD
  25. Se acabó sniff sniff. Ojala saquen la segunda parte!. Sencillamente el mejor Next Gen que he jugado: enemigos, ambientación, momentos escalofriantes, la ingravidez, el realismo de la ciencia ficción ( es decir todos las estancias que vamos visitando son funcionales, todo tiene un porqué, nada en la nave es un capricho de los diseñadores para dificultar nuestro camino), la narrativa a lo Bioshock, el toque rolero en las compras de munición, armas , el sonido, el gore, la optimización ... Pero como en la vida nada es perfecto, salvo el Half Life y el primer Tomb Raider xD, pues tiene algunos fallos que comento a continuación: -El control(al menos en la versión para PC). A pesar de que después de un rato uno se acostumbra, es bastante duro y muy mejorable, demasiados botones que podrían haberse simplificado. -Los movimientos del personaje, sobretodo al girar, es tosco y el punto de vista es demasiado cercano . Aunque aumenta la inmersión en algún determinado momento dificulta la jugabilidad. -La trama es algo sencilla aunque muy abierta a especulaciones.... -Algún tipo de enemigo más, no hubiese estado mal. -el juego no es nada corto pero tampoco muy largo ya que es tan absorbente e intenso que uno se vuelve insaciable, pidiendo más y más. -Los puzzles son muy divertidos pero algo sencillos y repetitivos. -Se hubiese perdido inmersión pero un modo cooperativo no hubiese sido mala idea para alargar la vida del producto. Salvo los fallos técnicos el resto son más anhelos míos que debilidades del propio juego. En compluto global le doy un 8,8. Un juego que todo el mundo debería tener o al menos probar.
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