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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. Creo que en esto estamos todos de acuerdo: el sistema de combate de Tomb Raider deber ser cambiado por completo que canta mucho. Ya sea mediante un sistema de autorregenaración y de protección tras los elementos del escenario a lo Gears of War como dicen algunos, un apuntado manual como en el Max Payne o un sistema de combos a lo Prince of Persia como dicen otros. Si el caso es que el sistema de combate del Soul Reaver de Crystal Dinamics molaba mucho, muy parecido y anterior al sistema del Príncipe. No entiendo como no lo mantuvieron en el Tomb Raider. Bueno sí lo sé... para mantener la tradición anitcuada de apuntado automático.
  2. jeje le acertaste al acertijo XD

  3. y deberian rodar mas cabezas q en el paris de 1793... la puntilla pa *****me la noche fue mesi y su g o l a z o :'(

    menos mal q el whisky echo el resto! bai!;)

  4. Es que es eso Ray. Debería tener sus consecuencias. Mi visón es clara : Se debería incorporar algunos elementos roleros en Tomb Raider. Igual no tantos como los descritos en mis anteriores mensajes dado su complejidad pero sí uno pocos bien implementados. En el AOD se intento, la idea era buena pero horriblemente puesta en práctica. También incorporaría algún modo multijugador. Por ejemplo un modo contrarreloj entre varias peroans y a ver cuál se acaba antes el nivel o encuentra antes un determinado artefacto. Seguro que sería muy divertido y nos picaríamos muchísimo jaja!
  5. Tomb Raider 9 : Pasarela Milán xDD. Yo lo de tener muchos trajes nunca lo he visto el sentido porque no aportan nada a la jugabilidad. Si te dan la opción de elegir equipamiento debería tener sus efectos sobre el comportamiento de Lara . Por ejemplo si es el traje de buceo pesado; entonces este traje debería permitir a Lara soportar mejor las temperaturas y la barra de salud se reduciría más despacio que en el caso de que si tuviese un traje de buceo ligero. Pero en cambio si elige el ligero aunque su vida disminuiría más deprisa, aumentaría la velocidad de nadado de Lara y todo lo que implica.
  6. De nada Lara, para eso estamos xD. No sé si alguien lo habrá comentado pero me pareció muy ingeniosa, coherente y creíble la visión de Crystal de lo que en realidad es el mito de la Serpiente de Midgard y el Ragnarok.
  7. Lo mismo que Ray. La pared no se puede mover, entonces sirvará para.... y luego está la argolla.
  8. Tenéis que volver a subir y hay una argolla en la pared. Y a observar. La pared esa no se puede mover porque ya lo hicistéis anteriormente.
  9. Te voy a dar una pista: la argolla de la pared.
  10. De momento no he leído ningún rumor falso. Sólo sugerencias y anhelos de personas sobre cómo les gustaría que fuese el próximo Tomb Raider. Nada más. Qué igual estos temas deberían estar en "Tomb Raider en general"??. Eso es competencia del administrador y de los moderadores.
  11. Me habéis hecho recordar el Shenmue. Qué juegazo , qué tiempos! sniff sniff xD
  12. Efectivamente por ser el foro oficial y por la barrera idiomática que supone este foro. Eidos, Crystal... son empresas ,y deben analizar la demanda y escuchar a la clientela. Otra cosa es el peso que tienen las opininiones de los usuarios en el desarrollo del juego.
  13. Buenasss, como el aburrimiento me mata te añado a Amigos y te dejo comentarios que sigas bien!

    Saludos :P

  14. He dado bastantes veces mi opinión sobre como debería ser la fórmula perfecta de una aventura .Por ello uno dos de mis mensajes anteriores al respecto. E=mc 2. Ah no perdón que me he equivocado de fórmula xDD. Si hablamos de una aventura convencional la Fómula ganadora sería: - Acción y gráficos como el Uncharted -Historia: tan interesante como el Soul Reaver. -Plataformas y trampas tan entretenidas como el Prince of Persia. -Exploracion , puzzles y duración de los Tomb Raider clásicos. -Enemigos finales como el God of War. -Ambientación como el American Mc Gee´s Alice. Todo ello mezclado con unos buenos valores de producción y una gotita de innovación. O sino un Tomb Raider en un mundo abierto: Todo el juego se va a desarrollar en un único mapa inmenso .Por ejemplo en un región remota y conflictiva tipo Irak y con un pasado histórico muy jugoso y rico ( en este caso la antigua Mesopotomia). Visitando ciudades modernas y ruinas antiguas. Lara debe cumplir una misión principal. Pero a lo largo de su camino se va encontrando con diferentes personajes con los que interactuar y que le proponen diferentes misiones secundarias en plan cazatesoros o cazarrecompensas. Por ejemplo: escoltar un valioso documento de A a B , recuperar un artefacto perdido en un Museo,acabar con una mafia que expropia obras de arte etc. Con ello vamos ganado experiencia que nos facilite la travesía. Saltando más o corriendo más rápido, mejores armas ,ropa más resistente ,un gacho que pueda mover rocas más pesadas y que nos permita entrar a zonas que no podíamos acceder , un detector de metales etc. Creo que se va pillando la idea no?. Un Morrowind pero en el género de aventura. Además Lara puede que ni siquiera necesita viajar a todos los lugares ( a pie o en vehículo) o que sin necesidad de completar una misión obtengas una recompensa. Por ejemplo matando al que lo encargo pero esto puede hacer que te ganes nuevos enemigos en el futuro. Fin xD
  15. Sí, Xexi te me has adelantado jeje!
  16. Yo lo que empiezo a echar de menos es una misión de inflitración como en el Area 51, Londrés ....
  17. Es la diosa Hel. Mitad mujer mitad calavera. Al principio pensé que la diosa Hel era Natla pero viendo después a la madre de Lara tengo mis dudas. Es decir que aunque sean antiguo ese relieve puede ser una premonición. Además hay que observar qeu cuando ve el relieve Lara se estremece.
  18. Hola amigo ¿listo para resolver ejercicios jeje?

    nos vemos

  19. Como veo que te gustan los juegos de acción/plataformas esperaría un poco más y me compraría el Prince of Perisa 4. En mi caso no me convencieron ninguno de los juegos que dices. Pero puestos a elegir me quedo con el Uncharted sin duda. Es corto como el Mirror´s Edge y menos innovador pero lo compensa al ser más variado. Edito: Ah bueno que dices que al final vas a tener los dos. Pues entonces como tienes reciente el TRU me quedo con el Mirror´s Edge porque se aleja bastante de la mecanica del TRU y en cambio el Uncharted no tanto.
  20. Además con la crisis inmobiliaria dudo mucho que encuentre constructor xD.
  21. Coña no sabía que existiera este tema!. Apasionantes tus viajes Raider!. Yo he viajado por mucho lugares (Egipto, Nueva York, París, Viena, Londres, Lisboa, Praga, Copenaghen , Fiordos noruegos ...) pero no me siento aventurero en absoluto (salvo cuando de pequeño me ponía mi mochila y gorra de Indiana Jones xD) A mí que mis padres me paguen el viaje, en buen hotel, que no me hablen durante el despegue ni aterrizaje del avión, que no me digan que donde he visto una luces en el ala del avión en realidad son relámpagos, competir con mi familia a ver quien hace la pregunta más tonta al guía sobre algún tópico de las gentes del país , etc . Vamos que me encanta improvisar... en lo mismo de siempre por supuesto! xDD!.
  22. Con la x600 no creo que te furrule xD. Yo tengo la X1600 pro y en bastantes momentos se me ralentizaba con la calidad media. En cuanto a la HD 2400 creo que no tendrás problemas en una calidad alta.
  23. Sí Ray, justo ahora lo iba a editar. Es imposbile después de la escena en que la platafroma se derrumba. A esto me refería con la linealidad de los Tomb Raider xD.
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