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Pabliyo mira la fecha de mi mensaje ,28 de Noviembre, es decir, la primera semana de ventas; con lo que es posble que todavía no se hubiera contabilizado las ventas en DS, Wii etc. Creo que la última información que di eran las ventas de la séptima semana con aproximadamente 1, 2 millones de ventas en todas las plataformas a excepción del PC y de las ventas en Japón.
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En concreto va a ver tres expansiones:La que he mencionado antes, otra llamada "The Pitt" (los acontecimientos suceden en Pittsburgh) y la última y más ambiciosa de nombre "Broken Steal" en la que podremos llegar hasta el nivel 30 de experiencia(éste era uno de los fallos del FAllout 3 ya que enseguida se llegaba al nivel máximo). Edito: En mi anterior mensaje he puesto cuáles son mis armas favoritas, misiones, enemigos etc xD. Me costó unas 80 arduas horas lograr todo o casi todo porque creo que me faltan dos o tres "cabezones" xD.
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Sí, gran juego sin duda, me encanta su humor ácido aunque ha perdido un poco las esencia de los primeros Fallout; me recuerda más al Oblivion. Si alguien tiene alguna duda me podéis preguntar ya que me pase todas las quest, conseguí todas las radios, descubrí todos los lugares del mapa, armas secretas etc. En Febrero sacan la primera expansión : Operacion Anchorage (cuando los chinos invaden Alaska). Misión favorita: Muchas ya que a diferencia del Oblivion son más variadas. Por ejemplo conseguir el Stradivarius, volar Megaton, la misión del árbol parlante, la del casamiento en River City, la de Tranquility Lane, la del bombardeo nuclear desde el espacio, la falsificación de la declaración de la Independencia, sabotear las elecciones de la Républica de Dave etc Arma favorita: blaser alienígena, Venganza y el MIRV experimental. ARamdura favotia: Tesla y una secreta que se consigues en el Fuerte Constantine que no me acuerdo como se llama. PErsonaje favorito: el jefe de Little LAmplight, el jefe vampiro, Presidente Eden Enemigo favorito: Resplandeciente, Rey Hombre/pinza y Sanguinario. Compañero favorito: Fawkes
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Tana de momento pulsa la palanca y se abrirá la puerta del puente. Es lo único que tienes que hacer de inmediato.
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Yoru creo que dónde te encuentras está la crowbar (palanca).
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El cofre no se puede alcanzar, sólo sirve para activar la puerta famosa. En la zona del trono observa las estatuas.
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saTANA, por el poder de la gran Cruz, yo te expulso!! xDDD!. Una pregunta, has apagado el fuego de la palanca?xD Si lo has hecho vuelve a la sala que se abría con esa palanca que es la habitación de las cajas que al moverlas aparece la cruz. Verás que esa sala tiene un techo enrejado, mueve uno de los bloques y observarás un hueco para subir a la parte de arriba y llegarás a un lugar en el que encima de ti hay un cofre (el de la imagen de Chitocs) ; acto seguido se abrirá la puerta que dices de la sala con lava y techo escalable.
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Entonces has pulsado la palanca que ardía, has entrado en una sala, has movido unos bloqus y ha aparecido la cruz gigante no?. Pues ahora lo que tienes que hacer es volver a esa sala de los bloques y subir a la parte de arriba con el techo enrejado. Chitocs ha puesto una foto antes, con una especie de baúl; cuando llegues a ese punto verás una animación en la que se abre la puerta que dices.
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Me refiero al segundo piso de la sala con unos bloques, que se accede después de pulsar la palanca en llamas.
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Una vez que hayas apagado el fuego de la palanca, pulsalá y entra en una sala con cajas. Muevelas y sube al segundo piso.
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Vale, no me acuerdo muy bien, creo que igual tienes que volver al principio del nivel;en frente verás una verja que lo más probable ya lo hayas abierto. Entra en esa habitación ,la cual conecta con la sala dónde cogiste una llave tras disparar a unas cajas, y si enciendes una cerilla comprobarás que hay un hueco en el techo con una escalera. Sube y pulsa una palanca.
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Hace poco leí en National Geographic que encontraron una copia de este juego en la tumba de Tutankamon jaja!. La verdad que este juego es muy bueno aunque prefiero el Age of Kings. En cuanto al multijugador no te puedo ayudar ya que no tengo autocontrol con los videojuegos y por lo menos con el modo un jugador tienen un final xDD. Espero que alguien te ayude o encuentras la solución en Internet.
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Llegado a ese punto creo que automáticamente se abría una puerta. Ahora tienes que volver al piso de abajo y mover un bloque hasta una baldosa con un textura diferente. Entonces aparecerá una enorme cruz que te permitirá subir a la parte alta de la gran sala.
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Chitocs ve a la gran sala del principio y vuelve a subir dónde la palanca ; salta al montículo de enfrente y verás un hueco.
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Redfield y Juca habéis dado en el clavo. Totalmente de acuerdo con vuestras opiniones.
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Pues vaya bug xD.
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Tampoco es que la mayoría de los que alaban las virtudes del TRU suelan dar muchas explicaciones. Ya dije en su día todos los defectos pero voy a actualizarlos xD. -Mala optimización, requisitos excesivos ni siquiera el juego más avanzado tecnológicamente (Crysis y CRysis Warhead tiene esos requisitos) - Puzzles variados?. Siguen basándose en mover palancas y bloques(aunque unos sean cuadrados y otros tengan forma de engranajes siguen siendo bloques) de una forma excesivamente intuitiva. -Las texturas , iluminación son buenas pero nada del otro mundo comparado con otros juegos actuales. -Pobre uso de la física . Los puzzles del Legend daban más juego en este sentido ej(Balanzas de Nepal) -Trampas apenas hay. -Zonas muertas. Pasillos vaciós entre sala y sala totalmente prescindibles. -IA desastrosa que ya vimos en juegos tan nuevos como Doom xD en plan “todos a una Fuenteovejuna y el último atontao”xD. -Modelado y variedad de acciones de los enemigos paupérrimo. -Configuración de controles mucho peor que en el anniverssary. Teclas que no se pueden asignar. - Tomaduras de pelo como los niveles del barco (ni se molestaron en modificarlos algo con la excusa de que son gemelos) o la mansión. -Lara puede hacer muchos movimientos pero meramente decorativos que no afectan a la jugabilidad(incluso a veces la perjudican). Es decir no se pueden hacer muchas acciones como en los clásicos. -Duración, cámaras, Bugs ..(lo que casi todos estamos de acuerdo) -No hay combates finales como en otros Tomb Raiders. -Salvo Mexico los niveles son lineales,poca exploración sólo faltaban migas de pan xD (aquí sí que digo que este nivel es absolutamente soberbio si todos o la mayoría de los niveles hubiesen sido como éste, estaríamos ante el mejor Tomb de todos los tiempos).Es más,se nota las prisas del equipo de desarrollo a partir de este nivel. Un juego no lineal no significa que puedas empezar por el puzzle que te de la gana ,que por otra parte como he dicho antes esto ocurre sólo en Mexico y también en el puzzle submarino de la última fase. Signifca que no necesarimente tienes que resolver un puzzle para alcanzar un objetivo o existen caminos alternativos para alcanzarlos (por ejemplo matar a un enemigo para conseguir una llave y abrir una puerta o consegur unos explosivo en otra zona y volar la misma puerta.). Es decir una cosa es un juego con exploración y otra cosa es un juego no lineal. -La historia no me gusta, poco profunda. Pero tampoco lo doy importancia porque el argumento siempre lo he considerado secundario en los videojuegos y más en los Tomb Raiders. Las virtudes: -Precio, México (uno de los niveles más completos y mejor diseñados de la saga. Así sí) ,Puzzle submarino del Ártico( con sabor añejo al tener que buscar y encontrar varios artefactos), diseño artístico, modelado de Lara y BSO. En resumen que para gustos los colores o los Tomb Raiders xD. Igual unos por ser fans no den tanta importancia a los defectos pero en mi caso ocurre todo lo contrario. Ya que no quiero que sean buenos juegos sino juegos perfectos xD.
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A ver Tana que he vuelta a jugar y no veo complicación. Has dicho que el escenario se ha trasformado cuando has introducido tu palanca en la boca (no pienses mal jaja). Bien pues se habrá abierto un puerta; sube y accederás a unos baños. En estos baños encontrarás unas llaves y una palanca; pulsalo y se desactivarán las cuchillas.
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Yo seguro que las películas de Luna Nueva y Eclipse no voy a ir a verlas. Normalmente no tengo sueño hasta las dos o tres de la mañana pero leyendo estos libros a las 10 ya me quería meter a la cama jaja!. Muy tediosos , leí que Meyer es mormona pero en estos libros es más bien muermona xDD. Por suerte Amanecer es un poco más entretenido.
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A lo que voy es que últimamente leo entrevistas y comentarios de los grandes del sector. Y la verdad que merecerían una buena cura de humildad , respetar a sus colegas de profesión y que no se les vaya tanto la fuerza por la boca. P.D jeje! A mi también me gusta Depredador la habrá visto más de 10 veces. Una de mis películas de acción favoritas xD.
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He hecho un experimento y he preguntado a mis padres si conocían el juego Tomb Raider y a Lara Croft, la respuesta ha sido afirmativa. Les he preguntado si conocían Uncharted y mi madre no me ha constestado y mi padre me ha preguntado si era un jugador del Chelsea jajaj!. Y eso opinarán el 99,9 % de familias. Y aún así me la trae al pairo que sea más o menos popular. Tomb Raider tiene obras maestra atemporales como el 1 y el 2 que sin ellas ni siquiera Uncharted hubiera existido. Un juego que por otra parte no es de aventura por lo que no puede compararse con el Tomb Raider ya que los puzzles, plataformas y exploración brillan por su ausencia. Es más bien un buen juego de acción con una temática similar a los Tomb Raider; atractivo para las nuevas generaciones de jugadores que prefieren el botón de dispara al botón de paciencia xD.
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No sé quien hará más daño a la saga si los fans que vemos fallos o los que sólo ven virtudes. Es incluso peligroso el conformismo o no ver defectos y fallos en la vida, ya que las opiniones en cualquier tema pueden llegar a ser fanáticas, ajenas a la realidad o incluso sectarias.Aclaro, también es peligroso siempre estar amargado y frustado, buscando pegas a todo. De todas formas lo de sobresaliente era una broma no? Ni siquiera los grandes del año como Little Big Planet, Gears of War 2, Fallout 3 Metal Gear Solid IV, Dead Space, Braid, GtA IV... son merecedores de esta nota.
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tema responde a thb de requiemsoul en Otros juegos
Sí a la demo del Gravity también he jugado. Está muy bien y es bastante más difícil que el i-Fluid; al menos por lo visto en la demo. -
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tema responde a thb de requiemsoul en Otros juegos
He estado probando la demo de un juego llamado i-Fluid y me ha gustado bastante. Es un juego de plataformas y de puzzles en el que haces uso de la física ,y en el que manejamos una gota de agua xD. Tenemos que evitar superficies absorbentes como servilletas, manteles, sal... utilizar moscas para mover objetos, evitar que nos aplasten lapiceros... vamos que es muy original. Aquí dejo el link de demo: http://www.meristation.com/v3/des_demos.ph...cw490eb9f03c15f