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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. Ankh muy cierto lo que has dicho, totalmente de cuerdo!. Por otra parte y francamente a Eidos le es indiferente e incluso conveniente sacar un juego cada año que cada tres o cuatro. 3 x1,5 millones de ventas minimo= 4,5 millones de ventas Un juego cada tres años no creo que por muy bueno que sea supere los cuatro millones . Estas cifras están al alcance de muy pocos. Por esta razón puramente comercial no les interesa alargar el desarrollo del juego para hacerlo de más calidad. ¿Cuáles son las solucones?. Pues la adquisición de Eidos por parte de otra compañía con muchos recursos o que lance otros bombazos que permitan al Tomb Raider liberarse del gran peso que tiene en los resultados de Eidos y así no tener esa urgencia de sacarlo cada año desgastando la saga. Las compañías más importantes del mercado Activison, Capcom, EA etc no sólo viven de un gran título sino de varios títulos de gran calidad cosa que Eidos carece. En definitiva el problema de Eidos es que sólo tienen a Lara Croft para sacarles de apuros, lo cual a su vez pone en apuros a Lara Croft xD
  2. Shop Raider y de enemigo Winona “Raider” luchando por ver quien roba más artículos en las rebajas jaja!. Ahora en serio y si es lo que yo pienso y espero equivocarme... miedo, pavor, horror me provoca esta afirmación. Sé que estamos en un nuevo panorama videojueguil del “entretenimiento familiar” y del “win now”,y tal vez ese enfoque sea la salvación de la saga y que sirva para que Eidos se forre. Pero si toma esta dirección para mí ha muerto y no lo compro ni aunque me regalen una Lara Croft hinchable .
  3. Espero que no se convierta en un Lara Fit, Lara Karts , "Imagina ser Lara Croft" o "Lara y sus mascotas"xDD
  4. Me extrañaste mucho??? Bueno, me hayas extrañao o no, use tu paga de navidad en un par de tias xDDDD pero no te preocupes que ya te estoy preparando un compensacion Conoces a la Luciana Salazar?, pues es parecia xD

    Un abrazo grande, tio, Nahu ^^

  5. Me paso a dejarte saludos ,cuidate.

  6. ¿Por qué el Legend vendió 3 millones de copias y el TRU ha vendido prácticamente la mitad si las diferencias jugables son mínimas? La respuesta es sencilla: la gente desea lo que no tiene. El espacio de tiempo entre el AOD y el Legend fue grande y ello generó expectación. Eidos debe dar un respiro a la saga. Y mientras tanto( porque no sólo del Tomb Raider vive el hombre ni Eidos xD) recuperar otras franquicias importantes como Hitman, Deus Ex (están en camino) y sobretodo la mágnifica Soul Reaver. Por otro lado efectuar en el Tomb Raider pocas pero efectivas novedades: un sistema de combate y un modo multijugador acorde a estos tiempos, abandonar la ridícula IA que tiene los enemigos de "Todos a una Fuenteovejuna y el último subnormal" y recuperar la esencia de los clásicos dando mayor importancia a la exploración.
  7. De nada J Von Croix xD! Yo también disfruté con el Assassin´s Creed y con los GTA pero sigo viendo que la falta de variedad es el talón de Aquiles del género sandbox. Esperemos que el juego merezca la pena ya que como dices lleva mucho tiempo de desarrollo y hasta verano no sale. Por cierto a parte de Nueva York se va a desarrollar en otras dos ciudades más.
  8. Video ingame de Dark Void. Me recuerda algunas partes al Gears of War y al Dead Space en las zonas en que no había gravedad. Parece interesanteibol. http://www.3djuegos.com/videos/0f0f0f0/novedades/10627/ http://www.3djuegos.com/videos/0f0f0f0/novedades/10628/ Video ingame de Prototype. Muy loco, muy animal me sigue pareciendo este juego. Espero que al final no se convierta en el típico sandbox (GTA, Hulk, Assassin Creed) que al principio son divertidos pero después de un rato se te hacen someramente aburridos y pesados. http://www.gamekyo.com/videofr13918_protot...play-video.html
  9. Nueva información acerca del interesante título "I am Alive" http://www.3djuegos.com/juegos/avances/408...2/0/i-am-alive/ Espectacular trailer de Prototype. http://www.3djuegos.com/videos/0f0f0f0/novedades/10617/
  10. Datos de VG Chartz en la séptima semana. PS3: 631.863 Xbox360: 514.162 (Ha reducido considerablemente la distancia respecto a PS3) Wii: 171.944 Ds: 34.877 Total:1.352.846 No se incluye ni las ventas en PC, ni las ventas en Japón que aunque son muy suyos digo yo que algo habrán vendido por esos lares.
  11. No hay solución Tana, a mí me ocurrió y no te queda más remedio que pasarte todo el nivel del tirón o salir de esta fase y continuar en Perú.
  12. Como has visto el trailer es una paranoia xD, Sí, está basado en el cuento de caperucita, con el lobo, la abuelita... pero como bien has dicho con una estética oscura, en esto me recuerda al American Mc Gee´s Alice. Es más el juego es un survival/horror. Según parece narrativamente el juego es muy innovador. Se desarrolla en un bosque en el que ocurren diferentes eventos/misterios y estos se presentan de forma aleatoria. Es decir que cada partida es diferente. Veamos en que queda.
  13. Y si caperucita hubiese sido emo/gótica/blacker?. Muy pronto la respuesta en el inquietante título "The Path". http://es.youtube.com/watch?v=g_4xyQTDe6Q
  14. Para una palabra que sé en inglés había que presumir jaja!. Las jumpswitch son las palancas que tienes que accionar con un salto.
  15. Tienes que colocarlos en una habitación con dos pedestales. La susodicha habitación me parece que tenía una jumpswtch y un bloque móvil.
  16. Abueli?tu?o.O Aqui hay requi encerrado eh (nunca mejor dixo!). Yo bien, tuve cena familiar, y luego sali mi hermano, su novia y sus amigos xD curiosa imagen.. a falta de planes, mejor que nada. Un fin de año diferente pero estuvo bien :P

    Estás bien?

  17. Joe! Pues si que tiene buena pinta, parece muy rejugable.. El problema será dónde encontrarlo.... Además por lo que veo tiene un toque de ciencia ficción por ejemplo con lo de que Francia gane la guerra ellos solos jaja!
  18. ¡Hey reki!Qué tal fué el fin de año?!Alguna anécdota en especial?jajaja

  19. Tana tus gatos también maullan así? jaja! Es el gato afrodisíaco xDD. A mí este nivel salvo las texturas no me gustó.
  20. Bien pues una vez que has disparado a las dianas como habrás visto, tienes que entrar en el gimnasio. Me parece que has comentado que no habías jugado antes a niveles de autores. Los que más me han gustado son el Reign of Chaos y el Neon God. La pega es que son bastante difíciles y largos sobretodo si eres novato en estas lides xD. En este sentido el Skribblez Stone 3 es una buena piedra de toque, no es demasiado complicado y bastante entretenido.
  21. Primero tienes que saber que todo lo que estás consiguiendo son secretos. El verdadero juego empieza cuando atraviesas el portón del jardín y sales de la mansión. Pero veamos para encontrar la palanca primero tienes que disparar a todas las dianas incluida una que está en el laberinto del jardín. La segunda pieza del jeweller ocular creo que se conseguía en la biblioteca , en una habitación había una palanca que abría un pasadizo secreto al final del cuál había una puerta. Para abrirla tienes que saltar a una jumpswtch justo al lado.
  22. Jeje acabo de leer tu comentario XD es que estuve de vacaciones :)

    Salu2!

  23. Seguro que eso lo arregla todo xD

  24. dale cuerda, cambiale las pilas, no se, algo xD

  25. Yo más que el control (que sí, está demasiado "causalizado") el mayor defecto es que es muy repetitivo, todo el rato atravesando el mismo tipo de plataformas una y otra vez. En los anteriores había mucha más variedad y otro error imperdonable es que hayan eliminado algo tan característico de la saga como son las trampas.
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