Se me ocurrió pero me sale la ruta no encontrada. Es decir que si hago lo que me dice Pemon me dice que no hay cuarto y si hago lo otro me sale que no encuentra la ruta. Estoy con el Dxtre.
Ah O.K el de Kaileena es "Foro Prince of Persia Fans". Lo que no sé si es el mismo que dices Estruch.
http://www.princeofpersiafans.forogratis.es/foro/
Felices fiestas!! Aunque todavia es pronto XD Pues si, los universitarios no vienen aqui a estudiar sino a salir de fiesta jajaja..siempre hay buen ambiente muakissss
Gracias Angelina y Pemon. Pero creo que ya estoy desheredado en esta familia jaja!.
Yo el caso es que abría mi nivel ( lo había llamado "principiante"). Daba a principiante y no se veían ni texturas, ni objetos. Entonces iba a "abrir texturas " y "nivel base" y me aparecía todo. Luego iba a compilar nivel y en archivo nuevo buscaba "demo" y me aparecía lo de ruta no encontrada.
Ahora he hecho lo que me has dicho: sin abrir mi nivel, he abierto el nivel base y las texturas. Seguidamente he buscado el archivo "Demo" y al compilar me dice que no hay ningún cuarto xDD. ¿Qué hago? Gracias de antemano.
Gracias esa era la cruz que me faltaba de conseguir. Aunque tampoco me esforcé demasiado por lo del bug. Si tienes alguna duda con la otra me preguntas. Está debajo de una trampilla blanca en un bosque cercano a la iglesia.
De nada, suele pasar que pasas mil veces por un sitio importante pero uno ni se da cuenta. Ya me dirás como consigues la cruz cercana al bloque, ya que en mi caso, por un bug tenía esa cruz en el inventario jeje!.
Gracias Angelina y Ray por los ánimo. El caso Angelina es que he instalado el NGLE pero ni idea de cómo se actualiza con los parches y que es eso del NG Scriptor. Lo más probable es que me siga leyendo el manual del amigo Pascual…. es que sino os voy a atiborrar a preguntas ridículas xD , que no aportan nada y que interfieren en vuestros excelentes y ambiciosos proyectos .
jjesus para conseguir la mirilla tuviste que pasar un temporal y pulsar un jumpswtch. Utiliza ese mismo bloque. Ahora que pienso igual todavía no has conseguido la mirilla... Bueno el bloque es blanco con una cara irregular. Se encuentra cerca de la verja que contiene una de las cruces al principio del nivel.
Por suerte para ti Ray xD hay un 95 % de posibilidades de que mi proyecto no salga adelante y un 5% de posibilidades que sea un desecho! xDD. No es nada serio sólo estoy aprendiendo un poco, pasando el rato mientras sacan nuevos niveles y comprobando lo fenómenos que son la gente que hace esas maravillas de niveles de una forma gratuita y con tanto mimo y esmero.
P.D Gracias Angelina pues empiezo con ese. Combate cuerpo a cuerpo que interesante!. Ese es el editor que también permite saltar de grieta en grieta a lo TRU o a lo POP?. Esto y dónde lo descargo?xD Dónde me estaré metiendo!, mucho arroz para tan poco pollo me parece que es esto para mí! xDD.
Piega , Horus, Trix o Richard Lawther ya están pensando si tiene sentido seguir con sus proyectos ante mi llegada jajaja!.
Volviendo a la realidad cómo se compila niveles xD. Quiero probar los cuartos que he hecho y en el manual me dice que tengo que editar en la linea de nuevo nivel "orig_demo. trc" por "demo.trc" pero al dar a compilar me sale un mensaje en el que no encuentra lo siguiente:
C:\Documents and Settings\USUARIO\Mis documentos\Downloads\trlesetup\DXtre3D_rev2L.zip\DXtre3D rev2L
En el nivel hay tres verjas. La del muñeco de vudú, la de las antorchas y otra a la derecha de ésta. Parece que no puedes pasar pero por uno de los extremos hay un hueco.
eh? ahora sí que me he perdido xDD. Para haber podido entrar en la casa primero deberías haber encontrado la muñeca de vudú ya que con ella consigues la palanca que te permite abrir la puerta de la casa. Seguramente hayas accedido por un bug y por eso no te deja salir.
Acabo de empezar con esto de los niveles ( a ver cuanto me dura la intención xD) y ya me he encontrado con mi primer problema en el apartado de abrir un nivel base.
El autor me dice que tengo que encontrar el archivo “demo. trc” y luego renombrarle. El caso es que no encuentro este archivo. Según parece tengo que bajarme la demo del Chronicles pero esto también me lo marcaba en el apartado anterior de las texturas y el archivo sí que estaba por lo que me parece extraño que ahora no encuentre el “demo.trc” .
De todas formas he intentado descargarme la demo del TRc y me salta el Nod 32 que hay peligro de virus. Es un peligro real, tengo que bajarme la demo obligatoriamente o sin necesidad de descargármelo puedo abrir el nivel?.
Gracias de antemano.
P.D me he bajado el TRLE y el combo de Pemon.
EDITO: Ya está solucionado.
Si, es que este post es de hace tiempo y han sacado nuevos vídeos. La verdad que promete más. El primero pecaba un poco de monotonía tanto en escenarios(el diseño de todas las fases era muy similar ) y en la variedad de situaciones. Creo que en este aspecto ha mejorado bastante.
Trailer. Estremecedor!
http://www.3djuegos.com/juegos/play-video/...project-origin/
Diseño. El apartado en el que le primer FEAR flojeó más.
http://www.3djuegos.com/juegos/play-video/...project-origin/
IA. En el primer FEAR fue el aspecto que más me llamó la atención, simplemente soberbia. El comportamiento de los enemigos era impredecible.
http://www.3djuegos.com/juegos/play-video/...project-origin/
Ray ya te dije que ese nivel era lo peor de lo peor, difícil, aburrido y más feo que el Fary comiendo limones.
De todas formas el nivel de ayer de Navidad me ha gustado. Está bastante bien!.
Otro que os recomiendo que lo jugué hace un tiempo y con temática nórdica como el TRU es el Wallhalla. Muy muy bueno!
Si queréis potencia gráfica y determinadas franquicias exclusivas de renombre entonces PS3, si queréis buen precio y juegos multiplataforma y online entonces xBox 360. Por qué se suelen ver mejor los multiplataforma en Xbox 360 si su hardware es bastante inferior a la PS3?. La principal razón es porque generalmente se desarrollan en Xbox 360 por su facilidad de programación y luego se portan al resto de consolas.