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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. Tienes razón Rux, pero estos dos juegos están relacionados, ya que la creadora del Soul Reaver es la misma que la del Uncharted: Amy Henning. Fue una gran perdida para Crystal y más viendo que se fue a la competencia xD.
  2. Estoy muy desconectada del foro útlimmnte :( supongo q l faltan alicientes xD El verano genial!Excavando en julio, sip!Haciendo nuevas amistades, y saliendo =) Tb fuí unos días a Menorca..y ahora sólo queda el último tramo del túnel xD casi último año de uni :P..y luego..la oscura e inexorable incertidumbre xDDD Ah, ya se qé peli dices, stá bien o q?

  3. Me pasé el Blood Omen 2 y me pareció un poco mediocre y por ello nunca di una oportunidad al Blood Omen del que he oído grandes cosas. Sigo sin poder recordar algo aburrido en el Soul Reaver...puede que el último combate fuera un poco decepcionante. Ya dejo de spamear xD. Virtudes: Una de las mejores argumentos de los videjuegos, una gran intro, buena BSO, originalidad de planteamiento al no haber fases y todo un mundo por explorar, evolución del personaje con nuevas habilidades y poderes que permiten acceder a nuevas zonas (todavía no lo he visto en ningún acción/aventura), estupendo diseño de puzzles (los puzzles de bloques dejan en pañales a los del Tomb Raider) , enemigos finales/puzzles muy currados, técnicamente brillante como se demuestra en los cambio de plano en tiempo real, no hay tiempos de carga en una época que era una constante, gran ambientación, los empalamientos a los enemigos son divertidísimos pudiendo utilizar el entorno para acabar con ellos... Defectos: El final es decepcionante ya que estamos ante el primer capítulo de una gran historia.
  4. Hey Rek! Qué tal te va todo?hacia tiempo que no pasaba a saludar :P es lo que tienen las vacaciones de verano, supongo. Curioso avatar xD

  5. La historia y la BSO es sólo una parte, ya que como he dicho los puzzles son muy originales al tener que cambiar de plano y modificarse el escenario ; los enemigos finales ( que no dejan de ser otros puzzles) son geniales, así como el diseño artístico, los combates, la exploración al no haber fases en el juego sino un mundo dado desde el principio etc; por ello pienso que es de los juegos más completos y equilibrados que he tenido la suerte de disfrutar. Pero bueno, aún sabiendo que no te has pasado el juego si no te gusta no te gusta , lo mismo me ocurre con juegos tan reconocidos como los Final Fantasy, por poner un ejemplo.
  6. En Meristation también se hacen eco de la noticia: http://www.meristation.com/v3/des_noticia....a60&pic=GEN
  7. Red, eres la primera persona que oigo decir que Soul Reaver está sobrevalorado xD. Es más yo creo que está infravalorado como dice Samy y eso que en Metacritic tiene una puntuación de 91!!. Un juego técnicamente exquisito, largo, innovador, muy buen control en PC, con un diseño de puzzles y escenarios que muchas veces superan a los grandes clásicos de los Tomb Raider, protagonista carismático, enemigos finales geniales y una de las mejores historias que se han escrito en este mundillo. Ojo! Me refiero al 1 y al 2; el 3 es bastante peor y menos inspirado, aunque necesario para conocer el emocionante destino de Kain y Raziel. Primera review de Uncharted 2. Le cascan un 21/20 y no es una errata. Lo que me faltaba por ver en esta época de puro marketing y Hype. http://wildgames.es/primera-review-de-uncharted-2-2120/
  8. Batman llega a los 2 millones de unidades vendidas en una semana!!!. http://ps3.solojuegos.com/noticias/3901-Ba...am-Asylum:11505 Poco que decir...cuando las cosas se hacen bien el éxito está asegurado y vaya éxito!!
  9. Puse un vídeo hace poco, pero nadie me hizo caso con tanto debate sobre la PS4 xDD. Gracias Tana!. Este juego me parece que va a ser una grata sorpresa.
  10. ¿Has conseguido la moto?
  11. Yo creo que Sega ha dado en el clavo. Recuperaría la magia esta saga.
  12. DeahSpank la nueva joya del gurú Rob Gilbert, creador del Monkey Island. http://www.3djuegos.com/juegos/avances/329...6/0/deathspank/
  13. La BSO compuesta por el mismo estudio que la de Bioshock. http://www.3djuegos.com/noticias-ver/10776...del-compositor/
  14. Cain es un crack, el Ed Wood de los niveles de autor xDD.
  15. Sí, a mí también me ha causado muy buena impresión y parece que han tomado nota de los fallos de la primera parte.
  16. El nuevo vídeo de gameplay de 6 minutos de duración.. http://www.3djuegos.com/videos/0f0f0f0/novedades/13345/
  17. Gracias Fallen! Y esa demos? Alguna me recuerda al Prince of Persia y a sonidos de la India.
  18. La Mega Drive fue mi primera y de momento última consola que he tenido xD. A la Dreamcast tuve la suerte de jugar en casa de una amigo y a uno de los mejores juegos de la historia: Shenmue .
  19. Tecnológicamente los motores europeos y americanos son mucho más potentes que los japoneses desde bastante tiempo y no sólo lo digo yo sino gente como Hideo Kojima. La única compañía que en cierta medida puede hacerlos frente es Capcom que curiosamente tiene los juegos más occidentales. A parte que un motor realizado para un jprg no lo veo muy adecuado para un juego como el Tomb Raider.
  20. Es de hace tiempo pero acabo de encontrar un nuevo tráiler de Edge Of Twlight. Para quien no lo conozca decir que este juego va a ser una mezcla entre el Soul REaver (ya que es posible cambiar de plano para resolver algunos puzzles), Gow/DMC por el tipo de combate, unido a una estética Steampunk como algún Final FAntasy, Myst, The Longest Journey... Disfrutad del fenomenal tráiler de este prometedor juego. http://www.gametrailers.com/video/someone-...l-edge-of/51345
  21. Eidos ha introducido un curioso error para evitar la piratería de Batman Arkham Asylum. Fuente: Vandal. http://www.vandal.net/noticia/41506/una-tr...m-asylum-en-pc/ Hay que ser lerdo como para preguntar en el foro oficial. Me quedo con esta frase: "No es un fallo del código del juego, es un fallo del código moral". Touché!
  22. Mi orden y con su notita al lado sería: TR1-10 TR2-9 TR3-TR4-TRA-8 TR5-TRU-6 AOD-TRL. Aprobado raspado. Son Tomb Raiders, no los puede suspender ya que siempre tiene algún momento entretenido.
  23. Pues después de jugar al TRUño no sabría decir si es mejor que el AOD xD. Y como bien dice Víctor el pilar central de un videojuego es la diversión y el reto. La historia y los gráficos son importantes pero en menor medida.
  24. A mí todo en ese juego me pareció mágico: Las Fmv, la música, el inventario, poder guardar partidas, que después de tres horas siguiese el juego xD, las trampas, puzzles, los saltos, enemigos (que siguen siendo los mejores),gráficos 3D, Lara Croft etc etc etc.
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