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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. Que le vamos a hacer, alguna semejanza hay.... pero recalco que me ha encantado leer que una de las partes que más le ha gustado al analista es precisamente la que más se parece a un Tomb Raider xD.
  2. Sorry, he leído la guía de esa fase y sigo sin acordarme xD.
  3. Según he leído el juego está más centrado en la acción que el primero. El analista explica que ha echado en falta más puzzles y exploración, aunque debe haber un puzzle sobre el final que es increíble y que le ha recordado mucho a los Tomb Raider ( cómo me ha gustado leer esto). LA IA de los enemigos no es muy brillante, pero por lo demás es espectacular visualmente y muy emotivo..
  4. ¿Cómo se llama la fase?. A ver si refresco la memoria...
  5. Ataque de sinceridad de Inafune de Capcom: "Se acabó, Japón, se acabó. Nuestra industria de videojuegos está muerta". http://www.vidaextra.com/eventos/se-acabo-...capcom-tgs-2009 No puedo estar más de acuerdo. Por lo menos la industria japonesa empieza a dejar de mirarse en el ombligo y a comprobar que se está quedando atrás.
  6. Buff no me acuerdo de nada!. Mira el walkthrough que viene en la info del juego.
  7. He empezado a leer los análisis y como era de esperar lo mejor del juego son los maravillosos gráficos, la historia y el multijugador. Pero es corto (unas 10 horas), pocos puzzles y situaciones de acción repetitivas. http://translate.google.com/translate?js=y...&history_st
  8. La mayoría de eso juegos están orientados al cooperativo y a la acción, cosa que se aleja bastante de los que es un Tomb Raider. ¿Qué acción/aventura (si podemos llamarlos así) han tenido éxito en esta generación?. Sólo dos: Asssins ´s Creed y Uncharted. Ninguno me termina de convencer pero el éxito está ahí, y creo que son lo más parecido a un Tomb Raider que podemos encontrar actualmente. De todas formas, como he dicho en alguna ocasión, Crystal, simplemente se debería fijar en las cosas buenas que ha hecho hasta ahora: Mexico del Tru y St Francis Folly y las fases de Egipto de TRA. Aquí está la esencia de los Tomb Raider: escenarios inmersivos, trampas, exploración y puzzles. Si todas las fases fueran de esta calidad estaríamos ante lo mejor de la saga, aún cuando su tecnología no fuera puntera.
  9. Estoy justo ahí y al poner las bolas sobre las baldosas negras o ocurre nada. ¿Me puede dar alguien una pista para resolver este puzzle?. Edito: Nivel pasado.
  10. jaja! sí, es más se descubrió cuando un jugador con no demasiadas luces preguntó en un foro oficial que le ocurría a su copia ilegal xD. El juego fue anunciado en Agosto del 2008. Así que calculó que ha tenido unos 2 años de desarrollo; dada su calidad pensaba que el tiempo había sido más largo, aunque no es menos cierto que el juego es un poco corto. Personalmente, creo que el periodo de desarrollo ideal es de tres años, pudiéndose alcanzar un equilibrio óptimo entre calidad y cantidad.
  11. Después de cuatro días de viciada padre xD, he completado el 92% del juego. Modo Historia finalizado en difícil, todos los enigmas, la crónica de Arkham completa (el último símbolo es muy crudo de encontrar) y todos los desafios de sigilo (muy, muy divertidos). Me faltan los desafíos de combate que por lo que he podido comprobar es casi imposible de conseguir todas las medallas xDD. Mi Valoración: Sin duda el mejor juego de lo que va de año y uno de los más grandes de esta Next Gen. Todo es sobresaliente, todo es calidad: la ambientación, los gráficos, la optimización, la intro, la narrativa al más puro estlio Bioshock, el doblaje de lujo, la completa jugabilidad, los desafíos, los combos, las partes de sigilo, algunos enigmas como los de alienar ?, el Espantapájaros xD.... Me voy a centrar más en los "fallos" o mejor dicho los añdidos que hubiese deseado para rozar la perfección: El modo historia no es muy corto pero es tan inmersivo que quieres más , más y más. Hubiese añadido enigmas más variados y que fuesen necesarios resolverlos para continuar la historia y no sólo a modo de secretos. Había leído que el modo detective facilita las cosas... esto no es cierto, ya que me ha encantado esta forma de investigación, lo que si que sobra son los mapas de los enigmas y los mensajes de ayuda cuando te matan; hubiese sido aconsejable que el juego incluyese la opción de desactivarlos para no facilitar tanto las cosas. Tampoco me ha gustado la forma de guardado, ya que no puedes rejugar una fase concreta y tienes que volver a empezar el juego. En los combates hubiese molado poder coger objetos del escenario y estamparlos contra los enemigos ,y también, más partes de sigilo, a contrarreloj y trampas. Ya de paso no hubiera estado mal poder conducir el batmovil o la nave xD. Los enfrentamientos con los jefes finales están muy currados, salvo el de Joker y Harley Quinn que no están demasiado inspirados. En definitiva son pequeñeces que no ensombrecen esta auténtica joya. Ojalá! que Eidos tome nota sobre lo que se debe hacer para que el próximo Tomb Raider sea un éxito como este Batman ARkham Asylum, que seguro tendrá una continuación.
  12. Pele tiene q hacerlo... entiendo q va con el cargo... pero yo me sume a la pitada!! Y me quedo corto. Por otra parte, adoro a gasol xD bai tio

  13. Menuda alegria me han dado hoy españa en bascket y mi CR9 xD Antes de ayer me entere de q con imagenio viene el gol tv y q caña! xD Bai tio

  14. Muchas gracias Requiem, a ver cuando nos sorprendes tu tambien con una videoguia tuya :) me alegro que te gusta mi manera de jugar jejeje

  15. Cristina tienes razón, la jugabilidad del Vikings dejaba mucho que desear. Se pasó el autor con esos saltitos.
  16. Después de este tráiler me entran las dudas si gastarme el dinero en el BAtman: Arkham Asylum xDDD. Nebulosity. Vídeo de YouTube: White Tower ¿Studios??... si esta gente tiene que estar trabajando debajo de un puente xDD. P.D Creo que en este juego podré poner toda la configuración gráfica al máximo xDD.
  17. Mucho daño está haciendo la Slim a la Xbox360. Además de los precios, se ha igualado el cátalogo anteriormente dominado por Microsoft. Para finales del 2009-principios del 2010 las exclusividades de PS3 (Uncharted 2, Heavy Rain, God of War) son superiores a las de Xbox360 ( Alan Wake, Splinter Cell:Conviction y Halo: OSDT). Esto a c/p, a medio plazo el funcionamiento de Natal será clave para Microsoft.
  18. Ray, y ¿qué pasó del nivel Vikings? xD
  19. Así es Escorpio, a mí me costó mucho darme cuenta de ese detalle. Por cierto, esa fase de saltos combinados está genial.
  20. Qué cabri von!. Aquí en Burgos sólo hay Game y ni me planteo acudir a la tienda . Mañana bien prontito iré a comprarme el Batman y seguro que me dará la venada y terminaré comprándome el RE5.
  21. Muy guapo! igualito que Ana Rosa como dicen algunos en los comentarios jaja!.
  22. Jaja! sí, también me propuse hacer un nivel pero no paso de la proposición xD. Este año las aventuras gráficas vienen muy fuertes: Heavy Rain, Gray Matter ( lo nuevo de la creadora del mítico Gabriel Knight 3), Black Mirror 2, Lost Horizon o este juego que acabo de descubrir que parece el eslabón perdido entre una aventura gráfica clásica y un acción/aventura.
  23. Y este juego? Esa música, esos escenarios, eso puzzles, esa antorcha... si hasta parece más Tomb Raider que el propio Tomb Raider. Adam ´s Venture: The Search for The Lost Garden. Vídeo de YouTube:
  24. Eso es! Sony tiene muchas cosas por las que presumir pero debería cuidar sus modos, a veces rayan la soberbia. Vamos que una revista oficial que haya puntuado un juego 21/20, aún siendo una joya, me parece un canteo como pocas veces había visto.
  25. jaja! Efectivamente Tanillo!. O me dirás tú que los inventores no han pensado lo mismo y más sabiendo lo pervertidos que son los japos xDD.
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