No sé, bastantes cortos son los juegos de hoy en día como para que te achicharren a FMV y cutscenes. Además, las cutscenes cortan mucho el ritmo del juego... en este sentido, cada vez son más habituales los juegos en los que hay una escena introductoria y el resto de la narrativa se desarrolla en tiempo real, sin cutscenes ni FMV.
Aún así, sigo pensando que por espectacularidad y premio al jugador, lo mejor son pocas FMV pero de gran calidad.