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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. Pues yo estoy aqui, contento disfrutando de mis vacaciones de invierno....y con lo de ese condenado caballo me tienen hasta... bueno no importa, sea oficial o no, en el fondo todos sabemos que lo vamos a terminar jugando como siempre xD

  2. LA metal key tienes que utilizarla en una cueva debajo del castillo.
  3. O.K. Qué susto!. Me estaba llenando de pájaros la cabeza.
  4. EL NGLE es una auténtica gozada, pero echo en falta un motor de físicas más potente para que de esta manera el abanico de puzzles fuera mucho más amplio. En fin, que el vicio no pare xD.
  5. ¿He leído mal o está diciendo que la versión para PC no es segura?
  6. De los Bonus, es el nivel más vistoso y difícil (para mí). Es una tontería pero en el Bonus 6, en la parte superior de la cueva, hay un claro que me trasmite una paz y sosiego indescriptible. Sin duda, el editor de niveles es una de las bazas más importantes de esta saga y dónde reside el verdadero espíritu de un Tomb Raider. Por ello, tampoco me importa demasiado que innove Crystal. Aunque claro, al igual que nuestros queridos constructores de niveles explotan al máximo todas las posiblidades gráficas y jugables de un motor tan limitado , sueño con que Crystal haga lo mismo con el suyo. Por cierto, ¿Creéis que Crystal puede sacar en un futuro otro Editor de niveles para “amateurs”?
  7. Ni se pregunta xD. La combinación de exploración, puzzles y trampas sólo puede ser sinónimo de diversión. Mañana lo descargo y lo jugaré con calma.
  8. Lo comentó Tana, pero no se llegó a crear tema.
  9. Es el nivel más sencillo de todos. Hoy te lo terminas.
  10. Hmm ahora que pienso...¿ y eso de que iba a ser más amigable para las chicas?. Porque por mucho miedo que den las mujeres hoy en día jaja! (broma), no lo veo muy femenino. A ver si voy a ser de los que se entristecen con ese Ownerd xD.
  11. Entonces, seguramente no era de color amarillo sino marrón ( Las rusty suelen ser de ese color). Perdón, por la confusión.
  12. Veamos, olvídate lo de la cerradura de bronce porque igual no es esa xD. Tienes que llegar a una sala con una cerradura para una llave , a ambos lados verás unas ventanas enrejadas ( seguramente abiertas), abajo un pozo que como caigas estás muerto y a la derecha un hueco. Por ese hueco debes subir. EDITO: La que tiene la cerradura de color verde no, la de color amarillo. Es justo la sala que está a la izquierda.
  13. ¿Te acuerdas de un saliente que tienes que llegar agarrándote y deslizándote?. Este saliente te permite llegar a una sala con la cerradura de bronce y a la derecha verás un hueco por el que poder subir.
  14. 35 horas? Menudo trabajo que hicieron!!. He leído muy buenas críticas de estos niveles y lo más importante me fío de tu criterio y el de Escorpio. Me pondré con él, poco a poco. Gracias.
  15. Esa es la parte en la que me atasqué. Del mismo modo, sabía que tenía que explorar la parte superior pero no encontraba la forma de llegar. Tienes que llegar a la sala con la cerradura de bronce, a ambos lados verás dos verjas que seguramente has abierto y a la derecha, un hueco para subir.
  16. Requii :) Jeje bienn, yendo a la playa tu sabes, y de fiestas... poco xD Y a ti como te van las vacances!

    Besitos

  17. O.K, justo te iba a decir que tienes que abrir la verja. En la gran cueva de hielo, encontrarás la parte que te falta. Ahora no sé que nivel empezar, ¿Cuánto dura aproximadamente el The Quest of Gods?
  18. Presumo que no te falta la llave para dar cuerda al escarabajo. Bien, a ver si me explico... debes subir a la parte más alta de la habitación principal, luego saltar al bloque de la izquierda y seguidamente alcanzar un gran ventanal. Aquí tiens dos caminos: hacía la derecha ( puede que lo hayas hecho) o descender por el pozo de lava gracias a unos bloques. Haz este camino y llegarás prácticamente al piso de la Habitación principal. Salta a la derecha (dónde el ventanal helado) y luego agárrate y deslízate por la cornisa hasta un hueco. El resto es cosa tuya xD.
  19. Amén James Croft!. El Uncharted es un pedazo de juego pero no comprendo como le comparan con el Tomb Raider. Son conceptos distintos de juego y eso sin contar con la trayectoria de uno y otro.
  20. Buff!, menuda joya que está haciendo el tiparraco. Tit tak , tit tak... xDD cuento los minutos para que salga a la luz. Me he perdio en lo que ha dicho Fallen angel del nivel lamado "The tower of the Knowledge". ¿Es es nuevo nivel de Piega , ha cancelado el Sanctuary of The Souls o simplemente lo ha cambiado de nombre?
  21. He puesto 12 porque soy realista, estamos hablando de Crystal xDD. Bueno, ya me callo que Ero viene a llamarnos al orden xD.
  22. La simpifico: Assassin ´s Creed (exploración, no linealidad y ataques en grupo) + Tomb Raider (puzzles y trampas) +Ambientación de misterio. Creo que tiene mejor pinta que el pupurrí de antes. Mi "otro Tomb Raider" 12 fases como Mexico (exploración + vehiculos), Obelisco de Khamoon (trampas y paltaformas) y St Francis Folly (puzzles) + enemigos finales como el God of War.
  23. Me mojo. Creo que no se ha hablado de este juego, pero puede ser el que se estén mirando, según esta información, los de Crystal y no es otro que Assassin´s Creed. Es un sandbox, con ataque en meleés, saltos, escalada, exploración y hasta un caballo jaja!. A esto le añadimos una ambientación terrorífica y espero que algún que otro puzzle /trampa. Fómula TRO: Assassin ´s Creed +Silent Hill + Lost + Trilogía Tomb Raider de Crystal. P.D. Hoy no pillo una, Dani xDD. Quería definir sandbox porque aparece como una de las posibles características del TRO, no para salirme del tema. Aunque es cierto que muchas veces lo hago ( cada vez menos por suerte xD).
  24. Sí, soy un poco díscolo que le voy a hacer Dani, pero en dicha información se ha hablado de términos como survival horror, sandbox... Veo mucho más importante hablar de esto y como puede evolucionar (digievolucionar para hacerlo más japonés xDD) el Tomb Raider conociendo estos géneros y ejemplos de ellos, que por ejemplo si va a tener coleta o trenza o si me gusta la cara o no de la nueva Lara. Pienso yo.
  25. Bien , ¿Quien se atreve ahora con la definición de un sandbox y/u Open World? jaja!. No creo que fuera Offtopic , era para hacernos una idea de cómo podría ser el siguiente Tomb Raider.
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