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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. Generalmente, no sale nada bueno de un juego cuando su tiempo de desarrollo es excesivo, ya que suele significar que ha tenido muchos problemas y estar bastante desfasado tecnológicamente por la propia evolución de la técnica. Como todo en la vida, en el medio está la virtud. Ni es bueno que un juego tarde un año en ser lanzado ni más de cinco tampoco. En mi opinión, tres años de desarrollo es lo ideal. Ahora bien, todo apunta a que me lo voy a pasar pipa con él.
  2. A mí me lo han vendido totalmente. Es que es eso, parece increíblemente divertido y con ese regusto a los juegos de primera persona de la vieja escuela. Y por supuesto con esos continuos momentos gamberros y golfos. Además, GearBox que recientemente adquirió los derechos sobre el juego suele ser sinónimo de calidad.
  3. El 6 de Mayo después de burlas de por medio será cuando Duke Nukem Forever vea la luz al final del túnel más largo de la historia de los videojuegos xD. http://www.youtube.com/watch?v=1-b78TKZIyw Vale! Los gráficos son algo reguleros, pero por este trailer, por ser Duke y la desarrolladora Gear Box, tenemos diversión, irreverencia y humor casposo asegurado a cascoporro http://www.3djuegos....l-6-de-mayo-en/ P.D "Cuchi Cuchi"
  4. El Quest of Gold -Gold Edition- es posiblemente el mejor Tomb Raider jamás creado. Obra Maestra!. Llevo un tiempo siguiendo de cerca su continuación.
  5. Zachary , lo dijiste bien. Es Yendo xD. Los de GameInfomer ya vieron una demo de 20 minutos. Pero esto no quiere decir que el lanzamiento del juego esté cerca ni mucho menos. Leí que sólo llevaban unos pocos meses en la fase de producción; supongo que al redefinir tanto la saga la fase de preproducción fue más ardua de lo habitual.
  6. Gracias thb!. También lo hemos comentado en el tema de Dragon Age 2. Otra cosa: el juego está totalmente doblado al español. Había muchas dudas al respecto porque la demo sólo venía subtitulada. En lugares como Steam, aclaran esta cuestión ....pero aquí dejo la prueba definitiva. AVISO: Son los primeros 50 segundos del juego aunque no se muestra nada excesivamente relevante. Sólo por esta pequeña muestra casi seguro que va a tener la calidad que el doblaje del primero. EDITO: Más notas: -Hobby Consolas: 94 -Vandal: 92 -IGN: 90 Ninguna novedad en los análisis. Puntos débiles: el multijugador se queda un poco corto y no incopora muchas novedades respecto a su precesor. En la parte positiva lo que hemos venido comentando , buenso gráficos, historia, más entretenido que el primero, tensión continua....
  7. Yo especulo con un teaser antes del E3 y trailer- ingame en esta feria. Y tengo la esperanza que por primera vez en mucho tiempo pueda ser presentado en la conferencia de Sony y/o de XBOX 360.
  8. Bien me he comprado la Marca Player y viene con una completa review de Dead Space 2. Valoración: -Gráficos: 9,5 -Sonido:9,5 -Jugabilidad: 9,6 -Diversión: 9,4 Nota Global: 9,5 Lo Mejor: -Una experiencia audiovisual impecable. -Sabe mantener la tensión durante horas. -Pule cada pequeño fallo de la primera parte -Localizaciones muy variadas y entretenidas. -La intensa y bien llevada historia. -Un buen modo online.... Lo Peor: -....que sin embargo no llega a la excelencia de la campaña individual. - Es largo (15 capítulos), pero se acaba xD. -Refina la fórmula de Dead Space hasta casi la perfección pero al ser continuista no incorpora excesivas novedades ni en materia de enemigos, herramientas o mecánicas de juego. Conclusión: Visceral Games vuelve a demostrar que el éxito de su primera parte no fue flor de un día y nos ofrece una intensa aventura que excede nuestras expectativas.. Todo un juegazo con todas sus letras que ningún jugón debería perderse.
  9. Yo lo que no aguanto son los JRPGS . Y es más, ahí está el dato objetivo del buen momento que vive el género occidental y en cambio los RPGS japoneses no se comen un rosco. Necesitan innovar más.... Lo del personaje ñoño, emo y que no tiene padre está muy trillado. Por no hablar de una jugabilidad excesivamente simple en comparación con la libertad de decisiones y opciones de un RPG de occidente. Mass Effect 3, Deus Ex: Human Revolution, The Witcher 2, Elder Scroll V, Dragon AGe 2, Diablo 3...mucho deben espabilar los japoneses para intentar simplemente acariciar la planta de los pies de tamañas bestias pardas xDD. Está claro que hay excepciones como Demon ´s Souls (muy occidentalizado) o The Last Story ¿será la esperanza?. En cuanto a la pregunta de Tana: el salto gráfico sí que parece notable en este nuevo vídeo.
  10. Veamos.... tienes que conseguir la antorcha y volver a la plaza. Observarás un fuego en una de las callejuelas. Acto seguido vuelve con la antorcha encendida a la zona de las rampas y con mucha habilidad alcanza la parte superior.
  11. Madre mía! Sólo queda una semana para Dead Space 2. Qué ganas de jugarlo, ver todos lo análisis y comprobar si es su consagración como una de las mejores sagas del momento y de terror o, por contra, una enorme decepción. Me sé de uno que va a disfrutar de esta molona armadura y puede que dos. Esta curioso este tipo de maniobras comerciales. En Mass Effect 2, Shepard podía equiparse con la armadura de Dragon Age .
  12. Me saca de quicio esta actriz .
  13. Entonces, por ejemplo, el juego Diablo sería más Tomb Raider porque uno no hace más que visitar tumbas ,criptas y saquear sus tesoros. Decís cada cosa.... la esencia de un Tomb Raider son los puzzles, la acción, las trampas, las plataformas, la exploración y Lara. Vamos el concepto de aventura moderna que definió ya hace algún tiempo. A partir de esta base pueden hacer lo que les de la gana y ambientarlo donde les plazca. Y hasta ahora, por las imágenes y la información que se han publicado no veo que se vayan a salir de este camino. Simplemente se ha dado otra vuelta de tuerca, tratando de limar los grandes defectos de la saga: la narrativa y la acción; y añadiendo a la fórmula algún elemento muy jugoso.
  14. Vamos, pues entonces la misma impresión que me dio cuando lo vi... que es un truño barruño xD.
  15. ¿A que Tron te refieres ?. ¿Al de la película Tron: Legacy?. Por lo que he visto y leído es algo mediocre como casi todos los juegos basados en licencias de películas. Sin embargo, si hablamos del Tron 2.0 que salió hace bastantes años estamos ante un FPS de culto. Personalmente es el mejor juego de Monolith: los creadores de sagas tan conocidas como FEAR o Condemned.
  16. Me venía riendo con un comentario de un vídeo que mostraba algunas de las muertes en Dead Space 2. " Ahora cambiad a Isaac Clarke por Justin Bieber" xDD. La verdad que son muy extremas pero también muy bien hechas y verosímiles, para que negarlo. Volviendo al Tomb Raider, como muchos opináis, creo que no aportaría valor alguno al juego recrearse con la muerte de Lara. Emvlo lo ha expresado muy bien: lo que no se quiere ver son las cosas raras y ridículas de anteriores entregas.
  17. La palanca está en una de las callejuelas cercanas.
  18. Me encanta!!! . Gracias ManBep!.
  19. Esas QTE son de habilidad y me gustan. El problema viene con las que hay que machacar los botones. En estas no tengo la frecuencia digital suficiente. Con todo, sigo pensando que es una cuestión técnica de mi querido PC.
  20. Sip, se está pasando con el color glauco ( de algo me sirvió la mansión del Legend xDD).
  21. jaja! De nada y mira que te insistí e insistí xD. Como recomiendo otros como Super Meat Boy, Amnesia: The Dark Descent o mi última adquisición: Bionic Commando:Rearmed. Por cierto, cuando acabes con el Castlevania y Dead Space 2, empieza con Portal ( uno de los mejores juegos de todos los tiempos). Bien, en cuanto a las horas... Steam siempre marca las reales desde el primer segundo que lo ejecutas. Sin embargo, el sistema del juego contabiliza las efectivas. En mi caso fueron 60 horas Steam(reales) , 23 horas efectivas. -Lo que demuestra que suelo repetir y cargar bastantes veces la misma zona xD-. Aunque como sabéis no me lo he pasado... porque no logro superar la última QTE y eso que el enemigo es bien sencillo y apenas me hace rasguños!!. Soy un negao aporreando el ratón y el rendimiento y respuesta de mi PC es nula.No digo a la tasa de frames que lo jugué para que no me juzguéis como un loco.... xD. En un mensaje anterior comenté mis impresiones sobre el juego.... Mi valoración es de 8,5.
  22. Vuelve al principio del nivel y mueve un bloque negro.
  23. He decidido reabrirlo pero modificando el título. Cada vez que nos acercamos a una fecha señalad se empieza a especular sobre si a la gente le gustaría un remake del Tomb Raider 2, Chronicles, AOD. etc etc. Creo que es mucho más ordenado y práctico que todo esto se debate en un único tema hasta que no haya nada en firme. Gracias por vuestra comprensión y sobretodo la de Leonardo xD. EDITO: He añadido una encuesta xD
  24. La verdad que en innovación y en personalidad propia Metal Gear se lleva la palma. Lo que ocurre que con Splinter Cell me hace ponerme en la piel de un auténtico espía y no de un superhéroe. Igual pecan de falta de ritmo o de pausa, pero eso es lo que me gusta: hay que pensar muy bien las situaciones (sobretodo si se quiere pasar el juego al 100%) y su rejugabilidad es impresionante. Además su cooperativo suele ser muy bueno. Por cierto, al último Splinter Cell no he jugado, así como al que dicen que es el mejor Hitman, al Silent Assassin.
  25. Obviamente tiene que haber algo si sales al mismo lugar sin premio. Mira en una de las vagonetas .
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