Sí, la mansión no pega mucho en este juego. Pero no estaría mal que hubiese algún nivel tipo bonus.
En CVG ha salido una preview con alguna cosa interesante:
-El Juego está completado al 65%
-El motor gráfico de impresionante suavidad y detalle, arroja sombras profundas por el parpadeo de la antorcha, la lluvia, la caída de árboles por los relámpagos, la propagación de incendios, remolinos de ceniza, explosiones e inundaciones. Los efectos visuales trabajan inteligentemente con los efectos de sonido creando una rica y espeluznante atmósfera.
-¿Le preguntan sobre su opinión sobre Uncharted 3 como único rival natural?. a lo que Karl responde. " pueden coexistir perfectamente". "No sólo porque salen en años diferentes sino porque ofrecen experiencias diferentes uno más orientado a la historia y otro a la elección". -Según la revista una forma fina de decir que Uncharted es más lineal-xD.
-Parece ser que las QTEs s se limitan casi exclusivamente a la apertura del juego para comprobar la vulnerabilidad de Lara. El manejo de armas y la jugabilidad con el arco no tardarán en hacer acto de presencia.
-Comenta sobre las influencias que tiene en el juego, Lost, The Descent o 127 horas. Creando un apego , una conexión emocional con el personaje en esta lucha por la supervivencia.
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http://www.computera...tened-and-lost/