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Claro!. Tanto Von como yo lo tenemos comprado ( si me entero de que alguien piratea los juegos le caneo xDD) y los dos nos hemos pasado la historia principal. En mi caso concreto, después de 150 horas de juego lo di concluido. Me faltan muchas quests, pero las misiones las he completado todas . En un futuro, lo volveré a empezar con otra clase y tomaré otras decisiones para comprobar si me he dejado algo en el tintero. Lo mejor de los "Compañeros" no es convertirte en "Hombre Lobo" ( sinceramente no es un gran poder ) sino llegar a ser Heraldo y conseguir la poderosa hacha de Ysgramord.
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Qué tonto!. Y mira que volví otra vez a la sala!. Ahora vuelvo a mirar!. Gracias Adngel!. Edito: Finalizado!. Pedazo nivel!. Con retos sencillos, variados y sobretodo muy originales. Me encantó el puzzle de las cajas. Evidentemente lo que más me costó fue encontrar el mensaje de la botella, ya que sólo me centré en esa sala en el objeto rodeado por pinchos. Bueno, pues ahora a por el siguiente nivel.
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Empzando con los niveles. Esta noche he avanzado un poco con este nivel. He encontrado una gema con espinas y no veo más que hacer. Alguna pista?. He leído un mensaje anterior y según parece necesito un mensaje en una botella..pero no la encuentro.
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No,creo que no es una invención. En el artículo de Gameinformer hablaron de un concepto de "smoke and mirrors", que venía a decir que el juego no estaba dividido en fases y había una libertad total para explorar la isla.
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Lo de Ellen Page no lo había leído ... vaya tela! xDD. Todas las compañías sueltan alguna mentirijilla de vez en cuando y/o tratan de no admitir lo evidente.. Por ejemplo, también el propio Tomb Raider nos lo vendían al principio como un open-world con una libertad total y no va a ser así ni mucho menos. Naughty Dog no tiene ninguna necesidad de liarse con estas cosas. Es el desarrollador de videojuegos más reputado junto con Valve. Todos sus juegos son garantes de calidad y de éxito comercial. Y este "The Last of Us" no va a ser menos. Pero creo que han metido un poco la pata con algunas declaraciones.
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Un recurso bien manido pero muy efectivo. Cómo me gusta cuando antiguos villanos de otras entregas se alían con nosotros!!. Y cuánto más grandes y feos mejor!. Más que épico el siguiente vídeo: http://www.youtube.com/watch?v=q10u2SIQ4pw
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Grim Fandango. Sin duda , una de las mejores bandas sonoras. http://www.youtube.com/watch?v=jT4A-MSQgoI
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Les ha costado, pero es una de las mejores noticias para los peceros. Los primeros meses viene cargaditos con juegos como Mass Effect 3 o Max Payne 3, pero seguro que no faltará en mi colección .
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Toda venta es un engaño. Es más, creo que toda relación, ya sea laboral, comercial, familiar o amorosa conlleva un engaño. Siempre existe una parte que tiene más información que la otra. Todos hemos sido víctimas de las expectativas o del Hype ( como se dice ahora) Sin embargo, creo que esta diferencia de poder se pude minimizar; primero a través de la propia experiencia y en segundo lugar, la masificación de la información en Intenet hace que las expectativas y la realidad del producto se ajusten mucho. Por ejemplo, este artículo es un buen ejemplo. No estamos hablando de las "Decepciones del 2011", es que sencillamente son los "Peores juegos del 2011". Son juegos que tenían muy mala pinta antes del lanzamiento y sólo se ha confirmado estos malos augurios. Tal vez, el único que entra en la categoría de Decepción es el Dragon Age 2. Para mí, la decepción proviene de juegos que tenían muy buena pinta, que después de jugarlos siguiendo siendo geniales, pero que no llegan a esas cotas de excelencia que se les presuponía. En este sentido mis decepciones del 2011 son los siguientes: -Dead Space 2. Como he comentado en muchas ocasiones, el primer juego es una de las mejores experiencias de esta generación. Sin embargo su segunda parte, que ha sido un éxito de crítica y de ventas, no llega a la altura del primero. Demasiado continuista, parece una expansión sin gracia. Y que no mejora los fallos del primero, sino que los agrava. -Uncharted 3. Lo que he dicho del Dead Space se puede aplicar a este juego. -Skyrim. Es el GOTY del 2011. Me parece un juego imprescindible y sobresaliente. Sin embargo,creo unos pequeños cambios lo hubiesen convertido en una obra maestra. Principalmente una Historia principal más currada y menor cantidad de quests y de criptas que se tornan en bastante reiterativas cuando se lleva bastantes horas de juego. Que no los he jugado pero he leído muchos comentarios agrios son: RAGE, Crysis 2 y AC:Revelations. Luego, hay juegos que puede que sean peores que los anteriores, pero que no ha habido ninguna diferencia entre lo esperado y lo jugado. Esto sería: Portal 2, Limbo, The Witcher 2 y Deus Ex: Human Revolution. P.D De esta generación , el único juego en el que me he sentido totalmente estafado ha sido con el Assassin´s Creed 1. Tal vez, porque en vez de atender a los vídeos era a la guapísima productora del juego:Jade Raymond xDD.
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Naughty Dog no ha hecho nunca un juego malo pero hay varias cosas que me han chirriado bastante en la forma de su presentación: Primero, esa frase del trailer: "The Following Trailer is captured directly from a Playstasion 3 System". Me parece muy ambigua y dirigida a confundir al personal para caer en opiniones falsas. ¿Tanto les hubiese costado decir que no estamos ante un vídeo ingame o que se trata de un renderizado en tiempo real?. En segundo lugar, leyendo los avances aparecen frases de la boca de los responsables del estilo: " Tiene un poco de todo: terror, acción, aventura y disparos. No podemos decir que sea un Survival Horror o un juego de acción. Lo mismo estamos creando un nuevo género. A nosotros nos gusta llamarlo “Survival Action”.. Vamos, que Naughty Dog puede hacer un juego del género que le da la gana, hasta un juego de estrategia con lubinas mutantes con muy mala leche les quedaría de lujo, pero lo que es incomprensible es que se consideren los padres de algo que no han creado. Tomb Raider lleva hablando sobre este género "action-survival" y con las mismas características desde hace más de un año. Por no hablar de que es un género todavía más antiguo. Está claro, que utilizan su imagen de marca, para que la gente perciba su producto novedoso cuando no lo es. En resumen, no me ha gustado la falta de transparencia y de honestidad de Naugty Dog y de Sony. En mi caso, la reputación y confianza es esta compañía se ha dañado. En cuanto al trailer en sí, técnicamente muy bueno, pero un poco soso y previsible. De estos VGA Awards me ha gustado más los trailers de Mass Effect 3 o de Hitman: Absolution.
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Gracias Ray!. Fallo mío!. Ya está corregido . También se pude descargar desde trle.net. http://trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=2487
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Vaya! A ver cuando me arreglan el PC y puedo jugarlos!. En los niveles navideños siempre hay alguna mecánica innovadora y, por lo que decís, este nivel me va a gustar mucho -aunque haya que habituarse al control-.
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Un nivel por Lara Croft: ínclito autor de niveles como"Nerkopolis" u "On the Mountain of Presents". Por lo que parece, está muy inspirado en juegos 2.5D o de Scroll horizontal al estilo Sonic. Es decir, una cámara fija y el personaje y la pantalla se desplaza de izquierda a derecha....por lo menos, esas conclusiones saco de las imágenes y del read-me xD. Disfrutadlo!. Enlace de Descarga:http://advent.laraslevelbase.org/index2.php?id=J19119&iy=34187&lang=en
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Parece que últimamente le ha venido comiendo terreno TR Forge...Pero como bien dice Oráculo: es un clásico, el único y original calendario navideño.
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Tenemos con nosotros el primer nivel navideño del 2011 y del autor, que en mi humilde opinión, hizo la mejor creación de las pasadas Navidades. Luke nos sorprendió con Mystica; un nivel precioso y con una originales retos -algunos con muy mala leche xD. La calidad está asegurada. Disfrutadlos a mi salud, porque hasta dentro de unos cuantos días no podré catarlos por problemas de mi PC . Enlace de Descarga: http://trforge.net/advent/2011/day3/
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Sí, claro. Si estás jugando con Catwoman es que el DLC lo has desbloqueado y está integrado en la historia.
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Primer Tráiler de uno de los bombazos del 2012. Dirigida por Andrew Stanton, responsable de joyas como "Wall-e" o "Buscando a Nemo". El presupuesto de la película asciende a los 250 millones de dólares y, viendo la puesta de escena y sus espectaculares efectos especiales, creo que están bien invertidos. No hace falta decir que recuerda a una mezcla entre Star Wars, Avatar e incluso Prince of Persia. Pero curiosamente, la novela de principios del s.XX, fue un gran inspiración para estas películas. http://www.youtube.com/watch?v=12MKMj86078 Visto en: http://www.blogdecin...ano#to-comments
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The Trforge Advent Calendar 2011 !
tema responde a TrForgeCalendarTeam de requiemsoul en Niveles de autor
Lo encontré a través del Forums, porque ni en Trle.net ni en LarasLevelbase.org aparece xD. http://advent.laraslevelbase.org/ -
The Trforge Advent Calendar 2011 !
tema responde a TrForgeCalendarTeam de requiemsoul en Niveles de autor
En el calendario de LarasLevelbase tampoco hay novedades. De todas formas , el Myst of Avalon está al caer. Tal vez sea una de las sorpresas de alguna de estas páginas. Ero, ¿te pasaste todos los niveles 20x20x20?. Me gustaron mucho. -
De Camboya ya ha habido muchos niveles y más que va a haber el próximo año: Pearl of Kojada, Varuna ´s Fury, Tomb Raider: Mithology etc etc. Voto por las Leyendas Nórdicas.
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No hace mucho vi "Dentro del Laberinto". Me encantó la peli y no me extraña que Jennifer Connely fuese el sueño de muchos "puberiles" de la época xD. Vale, que continúe el tema xD.
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The Trforge Advent Calendar 2011 !
tema responde a TrForgeCalendarTeam de requiemsoul en Niveles de autor
Cada día habrá un asterisco oculto que al activarlo te redirige a una prueba. Quien más puntos consiga por su resolución será el ganador del concurso. -
The Trforge Advent Calendar 2011 !
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Cris, igual a ti te hizo gracia!. En mi caso, ya tenía cita para el psiquiatra jaja!. Cómo nos hizo sudar ese regalo "fantasma". Neptunno, me alegro que te hayas animado a unirte a la comunidad. Siempre es agradable ver caras nuevas apasionadas por los niveles de autor xD. -
The Trforge Advent Calendar 2011 !
tema responde a TrForgeCalendarTeam de requiemsoul en Niveles de autor
Otro año más que se ha pasado sin hacer nada provechoso ni por mí ni por la humanidad xD. Por lo menos siempre me quedará los niveles de autor navideños . -
¿Cómo que no entendías Steam? ¿Comer memoria?. En la Tienda tienes los juegos, luego los pagas por Tarjeta, Paypal o crédito que hayas dejado en la cuenta Steam, esperas a que se descargue el juego y a disfrutar!!. Igual o menos complicado que cualquier servicio de venta digital; sea de videojuegos o de cualquier otro producto. Por supuesto, como toda novedad, requiere un tiempo de aprendizaje, pero es muy breve. Steam tiene prácticamente el monopolio del PC. Y no poder disfrutar de sus ofertas es dejar pasar muchas y muy buenas oportunidades. Además, hay que darse cuenta que cada vez más y más juegos utilizan Steamworks (el sistema de logros, guardado y protección de Steam) y que es necesario tenerlo para poder jugar, aunque lo hayas comprado en formato físico. Es más, yo espero que el próximo Tomb Raider venga con este sistema y no como el lamentable Game For Windows. Lo que quiero decir, es que se quiera o no se quiera, para poder jugar en PC, hay que conocer Steam xD.
