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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. El de Grecia me ha tenido 25 minutos y es bastante complicado. Con alguna parte que requiere bastante habilidad. Sigo con el que mencionas... EDITO: Ero, hay que hacer un movimiento especial, acercándote al borde de la pared vertical y pulsando la tecla Alt. Me ha gustado mucho este nivel isleño. Ahora estoy con Venecia.
  2. xDD El de Grecia es más complicado.. es más, estoy atascado sin saber lo que hacer.
  3. Uy Que bien!. Pues ahora que he terminado algunos juegos oficiales, me pondré con mis queridos niveles. Gracias Ero!. Empiezo también por Camboya. Estooo...si son niveles de 3 minutos!. Bueno, no es que me hagan mucha gracia esta moda que se ha impuesto.
  4. Creo que con el parche las opciones de personalización del teclado/ratón van a mejorar...pero creo que no les hubiese costado nada haberlo hecho en el lanzamiento. Ahora que lo mencionas, otro punto fuerte son los gritos: algunos molan mil. Para mí, el RPG perfecto de esta generación sería: la epicidad de Mass Effect 2, la narrativa, madurez, historia principal y gráficos de The Witcher 2, las misiones secundarias y humor de Divinity 2 junto con el combate y libertad de Skyrim.
  5. Después de 150 horas de juego puedo considerarlo como terminado. Aunque esta palabra no existe en los Elder Scroll dada la infinidad de quest y habilidades para especializarte. El juego tiene cosas que adoro y otras que odio. Me encanta su dirección artística, la primera vez que uno entra en una mina enana, el primer enfrentamiento con un dragón, el ascenso a la "Garganta del Mundo", la primera vez que entras en una cripta y te encuentras con multitud de trampas y puzzles, las misiones del Gremio de los Ladrones, de la Hermandad Oscura , del Colegio de Magos, alguna de los dioses daédricos y la conocida como "Leyenda Prohibida", la aleatoridad y absoluta libertad de este mundo, la exploración, la elaboración de pócimas y artilugios varios, la especialización en el combate.... en fin, que tiene un amplio repertorio de atributos y fortalezas este juego. Sin embargo, hay cosas que detesto como sus bugs (perdonable por la inmensidad del mundo), que sea un port de consola ( los controles para moverte en los menús son horribles), la inestabilidad de rendimiento del juego, la historia principal es muy corta y muy decepcionante, a los diálogos les falta chicha, carisma y humor, la repetición de muchas misiones, enclaves ( minas, criptas, poblados) y quests, los excesivos paseos que hay que dar para completarlas mareando la perdiz y alargando gratuitamente la vida del juego,los enfrentamientos con los dragones son muy sencillos ( he jugado en difícil), el poco peso que tiene en el juego los Thalmor ( tal vez por mis propias decisiones) o que lamentablemente las mejores historias están en los libros que uno se encuentra por el mundo de Skyrim, no en el juego en sí. Creo que el juego hubiese sido perfecto si hubiesen reducido un poco el tamaño del mapa, enfocándose en la historia principal y en más misiones secundarias más variadas del estilo del Gremio de los Ladrones o del Colegio de Magos.. Las quests ("Varias" como dice el juego), aunque otorgan aleatoriedad y la idea de pertenecer a un mundo que está vivo, creo que en su mayoría son innecesarias y aburridas... no me gusta ser "el chico de los recados" xD. En definitiva, juego sobresaliente y recomendable, sí; juego del año, no está claro xD.
  6. Sé que eres nuevo, pero para la próxima no revivas temas que llevan más años muertos que Tutankamón xD. Mira la fecha del último mensaje para que la información sea oportuna.
  7. Tengo ciertas incertidumbres y dudas sobre este Revelations. Las críticas no han sido muy buenas, apuntando que se trata del primer AC cuya evolución no ha sido ascendente. Esperaré a que hay un ofertón de este juego.
  8. Me mola el modo de juego Baja Confirmada. Hay que recoger las chapitas de las bajas, e intentar recuperar las chapitas de las muertes. Más de una he utilizado como cebo, y han caido enemigos como moscas.

  9. Deficiencia gráfica de juego, efectos nulos, jugabilidad de los 90... yo no se que le ve la gente a esto, me enganchado al duelo por equipo por el simple hecho de jugar en grupo, nada más. Que basura. En breve lo vendo xDDD ¿Lo quieres?

  10. Estos alemanes y holandeses son la leche!. Los niveles de autor me resultan devastadores para mi autoestima. Me doy cuenta que soy el típico español con una enorme falta de voluntad y trabajo duro jaja! . Se me van a empezar a acumular nivele; mi tiempo de ocio lo estoy dedicando a esa obra maestra que es el Elder Scrolls V :Skyrim. A ver si para Navidades los puedo retomar.
  11. Al ver el vídeo lo que se me ha pasado por la cabeza son toda una serie de palabrotas de satisfacción xDD y la palabra: "vendido". Me encanta esta saga y tenía mis miedo porque no lo continuase Remedy y, por supuesto, se ha disipado. Bien, después de este inciso, continuo con Skyrim, qué menudo vicio llevo.
  12. En Steam ha estado incluso a menos de 10 euros. Lo que pasa que son ofertas puntuales y hay que estar al loro xD. Como apunte se acercan las rebajas de Navidad que afectan a todo el catálogo en mayor o menor medida.
  13. Por supuesto!. El Batman :Arkham Asylum es el mejor juego del 2009 junto con el Uncharted 2. Creo que la Edición GOTY (Juego del Año) está a muy buen precio. Lo vas a disfrutar muchísimo. Es facilillo, pero hay bastantes cosas por hacer y su factura es impecable.
  14. ¿Os he dicho que compréis esta maravilla?¿Os he dicho que estamos ante el juego del año?. Esto sí que es una genialidad. Menuda aventura, menudo vicio!. Tengo para meses...
  15. Exacto Storm!. Ese es mi mayor temor. Seguro que va a ver diferencia entre lo prometido y la realidad. Pero espero que sea la mínima posible, no como en otras ocasiones.
  16. Lo original del asunto es que es una persona corriente y moliente, vulnerable ante una situación extraordinaria. Mientras que la Lara anterior, era el típico personaje extraordinario, enfrentándose a situaciones extraordinarias. Lo que de todo la vida se ha llamado:" Héroe de Acción". La novedad fue que era mujer , pero su personalidad era un arquetipo. En el nuevo Tomb Raider es una persona común y, precisamente esto hace que no sea un protagonista standard de videojuego. Aquí radica uno de los puntos fuertes de la nueva entrega; se siente de carne y hueso.
  17. jaja! Y además me ganaste por mucho!. Gracias Zip!. No pensaba que iba a salir tan pronto este nivel tan prometedor y con tan buena pinta. A ver si esta semana tengo tiempo de disfrutarlo porque estoy sorprendentemente un poquito ocupado .
  18. jeje! Evidentemente tienes razón..creo que el primer Tomb Raider tardé más de medio año en pasármelo por la novedad, por esa magia de estar jugando a una aventura en 3D. Sin embargo, creo que la gente que se acerca a los niveles de autor no es la primera vez que juega un Tomb Raider. Y este juego, aunque es un poco más duro, es del estilo del Tomb Raider III. De todas formas, siempre he pensado que los mejores niveles para empezar en este mundillo son los de GMac: vistosos y no muy complicados. Los que seguro que no son para principiantes son los de un señor llamado José . Edito: De forma rigurosa el juego es de 8,5 pero como debut es un 10. No sé si lo voy a analizar pero mi nota estaría entre un 9-9,5
  19. Para mí, sí que es un nivel para principiantes xD. Como he dicho es bastante lineal, y la dificultad de los niveles de autor casi siempre se encuentra en los momentos de exploración, en localizar la típica llave o hueco escondido en el escenario...o en las texturas xD. Además, los temporales son sencillos y las trampas tienen su reto, pero hay un montón de botiquines, así que no pasa nada porque a veces Lara pierda una pierna jaja!. Las tres últimas regiones son memorables con un diseño del estilo de míticas fases como "San Francis Folly" o la "Ciudad Perdida De Tinnos", en que hay que encontrar los cuatro artefactos de turno: cada uno en unas cámaras muy entretenidas y diferenciadas. Lo que sí es cierto es que ha abusado en exceso de las zonas en la que se va gateando, cuando perfectamente podría haberlas ensanchado. También, la región de Nevada es un poco muermo. Pero vamos, en mi opinión es después del Hidden Garden NG el mejor nivel del año. Disfruté más que con "The Jerusalem Proyect", aunque sea menos sofisticado.
  20. Ah vale!. Es que para mí toda esa parte es el desván xD.
  21. En el desván hay una palanca..mira concienzudamente xD. Hay palancas que abren puertas sin una cámara de por medio, por suerte suelen estar cerca y ser evidentes ( salvo el temporal que te he comentado). Además, a pesar de la magnitud de las fases, son relativamente lineales. Todo lo que necesitas para superar una fase está bastante a mano. El último combate (la última fase en general) me pareció la leche de emocionante. Además, el autor tuvo piedad y el dragón sólo lanzaba bolas de fuego y no polillas de ésas que son un incordio.
  22. O.K. Gracias de nuevo!. Lo que menos me convence son los árboles: los falta detalle, volumen, realismo. Y aunque es coherente espero que la isla no sea un vertedero continuo con barcos, edificios y demás enclaves derruidos. Que haya alguna localización un poco más agradable a la vista xD.
  23. Joé! Gracias Tana!. No me suena ninguna de estas increíbles imágenes!. ¿Sabes cuál es la fuente original?
  24. En la piscina debes mover un bloque.. que creo que abre una puerta en el desván que se accede por la chimenea. También, rodeando la casa, llegas a un conducto de ventilación junto a la piscina para conseguir una llave (aunque no sé si es la de la propia piscina xD). Cuando llegues al desván sólo decirte que hay un temporal..eso es lo que me tuvo pensando un buen rato porque incomprensiblemente no colocó una cámara. ¿Qué tal las últimas misiones?. Es tremendo lo que ha hecho este autor.
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