-
Contenido
11.229 -
Ingreso
-
Última visita
-
Días ganados
2
Tipo de contenido
Calendario
Perfiles
Foros
Todo lo publicado por requiemsoul
-
Niveles Inservibles En Tomb Raider Para Pc.
tema responde a supercroft de requiemsoul en Tomb Raider en general
Sip, un PC tiene más bugs ( cada PC es un mundo) pero también es más fácil trastear en los archivos; por ejemplo de este hecho surge una de las grandes ventajas de los juegos de PC sobre las consolas: los MODs. Saber si ese nivel es intencionado o no, sería aventurar mucho. -
Pues eso Cris, que incluso en un zapato hace falta más que probarlo, que igual incluso es más importante tener una experiencia de compra anterior, saber tu fisionomía del pie, que pisas mejor con la derecha que con la izquierda, así que ojo como te queda ese zapato izquierdo...comparar precios en una tienda o en otra , si te devuelven el dinero o tienes que comprar otro producto etc etc. Y esta necesidad de saber más, se incrementa con bienes de un fuerte componente tecnológico, de alta implicación como un smartphone, un ordenador, un videojuego, un coche... Pero lejos, de todo este rollo que estoy contando, hay algo tácito que me he dado cuenta durante esta generación y es que efectivamente los grandes juegos del año, los que tienen mejores valoraciones, no suelen tener demo. Si el próximo Tomb Raider no tiene, sería un síntoma buenísimo de que están muy seguros de su éxito y no deben convencer a nadie que tenga dudas. Nosotros somos fans, somos fieles a esta marca, así que una demo lo veríamos más como un premio, pero a mí me quedaría esa duda....espero equivocarme xD. EDITO: Y tiene razón von, me he desviado completamente del tema. EDITO 2: Von, y una copa 7 euros (aquí en Burgos). Y puede que se compense ese dinero si ha logrado que me arme de valor para vacilar una chica guapa de la barra....pero eso ocurre poquísimas veces. El rendimiento, el ratio prestaciones/precio es más alto en un videojuego que en cualquier otro ocio. Frikis que somos, Von.... o iluminados! xD. .
-
Pero no es para nada comprable, probarte un zapato es como estar jugando a una demo de 9 horas de un juego que dura 12. Lo que sientes, lo que ves al probarte un zapato es lo que hay. Las expectativas se ajustan a la realidad. No hay sesgo perceptual por ningún lado. Con una demo de un videojuego reitero que no. Y os podría poner decenas de noticias sobre este asunto, de desarrolladores que comentan que en una demo es algo injusto y a la vez una quimera al intentar compilar todo el juego en una hora o menos. Lo dicho , el proceso es más largo y puede que incluya a una demo pero ni es necesario y ni mucho menos suficiente. Las demos son de tiempos de la Micromania, cuando no había otro remedio para publicitar y dar a conocer un videojuego. P.D Y Bugs, fallos de texturas, cámara, se aprecian en cualquier gameplay. Anda que no hemos dado vueltas con el pelo de Lara del Tomb Raider, con esta y otra textura, animación etc etc .
-
Anuncio De Ps3 "long Live Play"...sin Lara.
tema responde a Lander_Croft de requiemsoul en Cine y Televisión
En tu mensaje decías textualmente : " Tomb Raider es practicamente una exclusividad de Microsoft". ¿ Viendo esto que quieres que piense, macho?. Sueltas la idea y nada más, no la explicas, no la razonas. Así que no creo cayese en el error de pensar de que eres uno de los continuamente están con la cantinela de la consparanoia de que Microsoft quiere hacerse con Tomb Raider. Se puede estar de acuerdo conmigo o no , pero yo siempre intento hablar con argumentos, siempre soy fiel a mi mismo y siempre intento ser respetuoso aunque sea intenso, pasional y visceral . Lo que es un ataque es decir por ejemplo que mi comentario es una chorrada sin ningún tipo de fundamento y más cuando por lo menos yo argumenté mi respuesta... pero vamos, que ni me había enfadado contigo ni lo haré. Tendría que ser por cosas mucho pero mucho más graves. Eso sí, espero que para otra vez me contestes con un poco más de respeto, con menos ínfulas y malos modos. Gracias. -
A esto me refería!. Te has fijado en esa frase, en esa parte de un todo que es mi mensaje, y lo has sacado de contexto . Precisamente, de lo que estoy continuamente hablando es que es necesario mucha información para formarse una opinión Además, he hablado anteriormente de los tres tipos de clientes,: por impulso, fieles ( fans que tienen fe ciega como dices) y racionales. Y es en este punto donde me he detenido, diciendo que una demo no es suficiente y a veces incluso contraproducente ( de ahí su desuso). Comprar es un largo proceso de aprendizaje y experiencia con mecanismos mejores y peores.
-
Aunque no es perfecta, la forma más rápida, cómoda y objetiva de saber que te puedes esperar de un juego es Metacritic. Es la página que engloba a todos los grandes medios del sector . Luego como dices unos gameplays, las opiniones de otra gente de confianza, algún blog que tal vez sea más independiente... y creo que la imagen del juego será muy exacta a la realidad. El problema como he dicho es que requiere tiempo y un proceso de largo de compra. Y entiendo que no se puede comparar el esfuerzo que hay que poner por ejemplo para comprar un coche que para comprar un videojuego o cualquier cosa de menos valor. Pero lo ideal es que tendría que ser así jeje!. Creo que estoy empezando a sonar a disco rayado. Dejo el tema por un rato xD.
-
Cris, en el fondo la idea es la misma: una pequeña parte no puede representar a un todo. Y bueno, en relación a un mensaje anterior con lo de piratear a modo de demo.... a mí no me convence y me suena un poco excusa. Me gustaría saber cuál es el porcentaje de gente que al final se lo compra ( un 5%? y puede que sea mucho). Es más, aunque no guste se está disfrutando de algo a cambio de nada. Como he dicho, hay información de sobra sin necesidad de utilizar esas prácticas para saber si algo es bueno, malo o regular.
-
Espero que no tenga el mismo gusto en los videojuegos que en sus últimas películas jaja!. No sé, estos anuncios con prescriptores son malísimos, ni siquiera se ve el juego, sólo a un famoso que no sabe coger un mando xD. No tiene ni punto de comparación con el trailer de lanzamiento.... Es una táctica muy habitual de las compañías occidentales en Japón, siendo lo importante no el producto que se vende sino quien lo vende.
-
Cris, el multijugador no es una demo, es una beta-test para pulir defectos. Esto también lo tiene Assassin ´s Creed o Battlefield 3 Se habla de demo como un muestra de la campaña del juego con un fin comercial. Una beta es una parte del propio desarrollo del juego. Lo dicho.Es una arma de doble filo . ¿Vosotros juzgáis a las personas por una primera impresión? ¿Por unos minutos de contacto?. Si es así, creo que sería un enorme error . Se necesita más, mucha más información para formarse una opinión. Y ahora mismo, hay de sobra con el avance de las nuevas tecnologías de la información . ¿Problema? Que obviamente eso requiere un tiempo de seguimiento, unos conocimientos y experiencia que mucha gente no tiene.
-
El último (y más espectacular) tráiler de Uncharted 3 hasta la fecha. Igual hay algún pequeño spoiler para aquellos que quieran llegar impolutos al lanzamiento xD. http://www.youtube.com/watch?v=KxtXR9NQ19Q Me encanta la música.
-
Uy ! Pues no recuerdo ese puzzle.... Lo más seguro es que no me costó tanto como los otros que hemos comentado. Nada se sabe del Syberia 3 . Es probable que Microids lo haya cancelado y más después de su compra por parte de Ubisoft....pero la esperanza es lo último que se pierde. @Flamenquilla. Pues creo que no va a salir en español...al menos en un futuro cercano. No hace falta saber mucho inglés pero un poquito sí, para no atascarse y entender algunas de las gracietas. También es conveniente tener unos conocimientos básicos sobre juegos de rol y aventuras gráficas, ya que tiene muchos guiños y referencias a Monkey Island o WoW. Si me dices donde te encuentras exactamente tal vez te pueda ayudar...
-
Anuncio De Ps3 "long Live Play"...sin Lara.
tema responde a Lander_Croft de requiemsoul en Cine y Televisión
Lo de que es de Microsoft no tiene ni pies ni cabeza. Es un juego multiplataforma y punto. Y como he dicho esta teoría de la exclusividad es desmontada por el simple hecho de que en ese anuncio salen muchos títulos que están en otros sistemas como Hitman, Portal, Bioshock, Dead Space, AC etc etc. La única razón es la falta de espacio en el anuncio ( no van a meter a todos los personajes importantes) y que su popularidad no es tan alta como antes...Pero ya vendrá el próximo juego para arreglarlo jeje!. -
Todo lo contrario. Precisamente los juegos más inciertos son los que sacan demo. Ojalá no saque demo el próximo Tomb Raider !. Será síntoma de que es un pepinazo. Uncharted, Assassin ´s Creed, Batman :Arkham City, Skyrim ,Deus EX:HR, Mass Effect, Bioshock, Th Witcher 2, Portal 2..... Los must -have, los triples A del año, no sacan demo por la seguridad en su calidad y valor de marca que tienen. Las demos son tácticas de otros tiempos, cuando no había una masificación de información como ahora con Internet y la gente no sabía muy bien de que iba el juego o lo desconocían completamente. En mi opinión, generan disonancia en la percepción , enturbian lo que ofrece realmente.
-
Las demos son armas de doble filo. No puedes comprimir en 30 minutos, 10,20 o 60 horas de juego . Es imposible. Una demo es una primera impresión y las primeras impresiones suelen conllevar una gran injusticia. Ojo! Tanto en un sentido positivo como negativo. Hay clientes de todo tipo: -No racionales que se mueven por impulso y que prácticamente compran por la portada del juego en la tienda o por algún comentario que han oído de pasada. -Clientes fieles y que están apegados a una marca. Nosotros por ejemplo con Tomb Raider. Da igual como sea el juego, siempre lo compraremos. Y por último los clientes racionales. Aquí lo ideal es formarse una opinión a través una gran información: gameplays, trailers, análisis de medios especializado, de otros usuarios y demos. Todo es necesario, lo mejor no es prescindir de ningún paso, de ningún medio para que tus expectativas se ajusten lo máximo posible a la realidad.
-
Durante estos días se esta comentando en Intenet una curiosa y experimental media antipiratería que ha hecho un aficionado. Esta persona colgó en las principales redes piratas una versión del Deus Ex : Human Revolution. Durante los tres primeros capítulos se podía jugar sin problemas, pero en el tercero se bloqueaba el juego y aparecía una encuesta sobre la piratería. Además, se ponía a disposición una cuenta de Paypal para que la gente pagase lo que considerase oportuno y este aficionado se comprometía a enviarlos el torrent correspondiente. El objetivo era llamar la atención sobre este asunto, conocer los hábitos de los bucaneros y generar clientes potenciales No hay duda de que es una maravillosa idea y una buena oportunidad para mitigar esta lacra. Sin embargo, leyendo los datos del estudio creo que no hay razón para ser muy optimistas. Veámoslo: -Del millon de descargas que se han hecho de esta versión ( se dice pronto) sólo 26.000 usuarios estaban dispuestos a pagar por el juego (un 2,6%). Es lo de siempre...es muy difícil convencer a alquilen de que algo está mal . Una persona que sea pirata, seguirá siéndolo al poder conseguirlo gratis. Sólo uno mismo puede convencerse de lo que está haciendo es un hurto en toda regla y dejar de autojustificarse con el síndrome de Robin Hood. - Estas 26.000 personas estaban dispuestas a pagar 14.99 euros por el juego de media. Vamos, que si este juego, que es uno de los mejores de esta generación de largo, están dispuestos a pagar 14.99 euros, por el resto 2 euros xDD. Además, un juego con estas características de Trple A y con un presupuesto de millones y millones de euros, a ese precio de salida no tienen ni para pagar los teclados de la oficina. Y es más, estoy seguro que si costase 14.99 euros los índices de piratería se mantendrían y al hacer una nueva encuesta la gente diría que está dispuesta a comprar el juego por 5 euros.... porque el ser humano es un caradura por naturaleza. -Este chico presentó los datos a Square Enix y le mandaron a freír esparragos. Y creo que con toda la razón. La Piratería es una batalla perdida. Sólo el usuario, sólo nosotros podemos cambiar. ¿Acaso no quieres que te paguen en tu trabajo y en tu negocio?. Si uno no puede permitírselo, pues lo siento mucho, que ahorre, que sea paciente o directamente deje de desearlo. Lo que no es de recibo es que cuatro persones estemos manteniendo a una industria para que millones de abusones disfruten de su/nuestro hobby.
-
Noticias sobre videojuegos (Avances, trailers, reviews, imagenes)
tema responde a thb de requiemsoul en Otros juegos
Muy loca esta tercera parte de la saga Saint´s Row. Y me ha encantado como se mofaban de Battlefield 3 y de ModernWarfare 3. Se necesitan más juego cafres como estos!. http://www.3djuegos.com/videos/0f0f0f19283/ -
Tampoco estoy seguro de esas ventas, según VGChartz son 170.000 en PC, así que he doblado mi previsión teniendo en cuenta las ventas de descarga digital. Y no creas que son bajas para PC... normalmente representan entre el 15 y 25 % como mucho en los juegos multiplataforma. El juego ha vendido casi 2 millones de copias, así que es probable que las ventas estén entorno a las 300.000 unidades. Von, nosotros somos un caso muy raro, un galeón británico en medio de una flota pirata . Hasta el jueves y con motivo del lanzamiento del DLC está de oferta en Steam con un descuento del 25%.Oportunidad inmejorable de disfrutar de uno de los mejores juegos de esta generación. Dejo el tráiler de lanzamiento del DLC que tiene una pinta estupenda. Y hay un logro que parece la leche: pasarse el capítulo sin aumentos!!. Cuando baje de precio para la saca que va. http://www.youtube.com/watch?v=thg_UWSuvMI
-
No, en serio, deberían transcribir todo el podcast. Es que así, no hay quien se entere de nada. Por escrito, más o menos todo el mundo entiende algo, pero hablado es otro cantar.... Por lo menos, las cuestiones que hace la gente y las respuestas de los desarrolladores. Sé que han comentado algo del nuevo compositor pero porque lo he leído en el Forums...
-
Una cosa: ¿alguna alma caritativa podría comentar a Meagan Marie que pongan por escrito el podcast, especialmente el apartado de cuestiones?. Creo que eso sería un gran punto para la gente que estamos un poco pez con los listenings xDD.
-
Debate: ¿Qué opinas hasta ahora de Tomb Raider?
tema responde a Bichi de requiemsoul en Prelanzamiento
Como dicen en mi pueblo: "Mucho arroz para tan poco pollo" xD. Demasiado actor.... si tienen vergüenza la academia le debe nominar para los Oscars por su papel de César. -
Sí, tengo el Still Life 2 y su calidad es muy inferior al primero. Personalmente, no lo recomiendo. En cuanto al puzzle...¿te refieres al de buscar información en un PC?. Es muy interesante. El de la ganzúa me pareció un infierno; creo que es de los tres -cuatro puzzles más difíciles que he visto en una aventura gráfica... y eso que he jugado a muchas. El del baúl ( odio los retos de combinatoria) o el extraño puzzle de la receta de cocina también me tuvieron desesperado horas y horas. Syberia 2 me parece un juegazo, mucho mejor que su sosa primera parte. ¿Alguien ha jugado a la demo del "The Book Unwritten Tales?. Os lo recomiendo. Una pocholoda de juego xD.
-
Debate: ¿Qué opinas hasta ahora de Tomb Raider?
tema responde a Bichi de requiemsoul en Prelanzamiento
Bien, el amigo y críptico Karl ha enseñado una foto del estudio donde ser ruedan las sesiones de captura de movimiento de Tomb Raider. En ese mismo lugar se han rodado películas como Tron, Transformers o X Men-First Class. En otro mensaje y con otra foto dice que tenía la tentación de enseñar el elenco del rodaje.... Por el mensaje, ¿da a entender que hay algún actor/ actriz famoso que está participando en estas sesiones o es para evitar filtrarnos información relevante del juego como los personajes?. Visto aquí: http://twitter.com/#!/CrystalDKarl y aquí:http://www.tombraide...319#post5766319 -
Uyyy! Por qué poco no he ganado jaja!. Enhorabuena al vencedor !.
-
jaja! Eso es Von!. Los PC gamers sí que estamos en las antípodas y no los australianos xDD. Por cierto, es un país al que llegan bastante tarde los vidoejuegos porque tienen unas normas muy estrictas y algunos llegan censurados.
-
Anuncio De Ps3 "long Live Play"...sin Lara.
tema responde a Lander_Croft de requiemsoul en Cine y Televisión
No, no creo que esa sea la razón porque salen otros títulos third- parties, que están en otras plataformas como: Dead Space, Hitman, Assassin ´s Creed, Bioshock , Portal o Final Fantasy. La razón estriba en una cuestión de popularidad y/o por una mera falta de espacio xD. Hay otro grandes títulos que no aparecen como los Prince of Persia, Silen Hill o Resident Evil.