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requiemsoul

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Todo lo publicado por requiemsoul

  1. Si es que pasa lo que pasa..tanto rajar sobre que no hay inforamción y justo ayer cuando renuevan la página oficial , el foro se bloquea xD: Tampoco es que haya grandes novedades, pero me gusta mucho como les ha quedado. Es muy amigable para la vista. http://www.tombraider.com/ De lo importante es que aprecen unos logos con las siguientes siglas: -SP, MP, DLC. ¿Confirmación de que tendrá multiplayer y DLCs? -Un intrigante símbolo que parece sacado del Animus de AC. Y que está presente en toda la página: -Y un nuevo Concept-Art impresionante.. y luminoso!.
  2. Resident Evil 6 claramente y puede que doble de ventas a Tomb Raider. Yo estimo que Tomb Raider se moverá entre los 4 -6 millones de copias (por debajo de estos números hablaríamos de fracaso comercial). Y Resident Evil 6 entre los 8 y 12. Pero esto no significa nada por una serie de razones: - Tomb Raider y Resident Evil sólo tiene en común que son una de las pocas sagas que sobreviven desde tiempos de la PSX. -Resident Evil deberá compararse con Call of Duty o el Battlefield de turno. Así, lo han asegurado sus propios productores que quieren competir con estas franquicas y, de ahí, que esté más orientado a la acción. Dejo el dato de que el último COD vendió más de 20 millones de copias. Battlefield 3 más de 10 millones. -Hay que valorar el punto de partida de cada saga: TRU vendió 2 millones de copias. Resident Evil 5: 6 millones. -El éxito puede ser medido por otros factores, no sólo por las ventas. Por ejemplo, por las criticas recibidas. -Y por último: ¿Desde cuando el que mejor hace las cosas y se esfuerza más, tiene más éxito? xD.
  3. ¿Queréis trollear?. Pues vamos a trollear. Hay juegos mucho más importantes que Resident Evil 6 este año. empezando por Bioshock: infinite continuando por Max Payne 3, Daiblo 3 y terminado por Tomb Raider y GTA V. Y el Racoon City ha recibido unas criticas lamentables. . Lo trailers que han salido me han parecido un una batiburrillo de escenas de acción sin ningún valor cinematográfico. Y de de las películas mejor no comento xDDD. Tomb Raider fue presentado en la revista más importante del mundo , en una de las tres conferencias del E3, su trailer CGI ha sido multi-premiado, al igual que el propio juego en el E3 recibiendo más de 40 galardones. Y todo esto sin mostrar apenas gameplay!. Elige los eventos más importantes no cualquier día de la semana..... De verdad, no os entiendo nada. Es vez de estar emocionados e impacientes porque queda poco para tener noticias.sólo veo desesperación en vuestro comportamiento.
  4. Dentro del molino, debes mover un saco para conseguir una llave...
  5. Es que macho, te pasan unas cosas muy raras. Crea una carpeta "Save" dentro del directorio del juego a ver si te funciona... EDITO: Nivel terminado. Secretos 3/3. Es un buen nivel pero recordadme que cuando me de por hacer un nivel de autor me ahorre las palancas "predator" xD.
  6. Creo que es hora de volver a instalar Skyrim jaja!.
  7. @Nana la llave amarilla se consigue disparando a una ventana cercana. EDITO: sorry, veo que vas más adelantada que yo. ¿Has visto que en el patio hay un interruptor con la palabra light cerca de unas flores? @Jorge, supongo que o no has jugado a un Tomb Raider clásico o si lo has hecho no en PC. Simplemente Tienes que pulsar la tecla "esc" para acceder al inventario y ahí habrá una opción para guardar una partida en la ranura que quieras. También puedes guardar rápidamente de la tecla F5. Ojo! Intenta siempre guardar varias partidas en varias ranuras para evitar imprevistos.
  8. Pues sí, este nivel me está dejando a la altura del barro.. y lo peor de todo es que Logan me advirtió que había más interruptores de este tipo y yo sin verlo. El carboncillo de la "nueva" imagen promocional de Lara Crof se me ha metido en los ojos xDD.
  9. Muchas Gracias!. Otra vez una palanca oculta entorpeciendo mi camino..
  10. ¿Dónde está el revolver y el cubo? El Sonnerball tienes que utilizarlo en una cerradura con forma de sol dentro de la mansión. Cerca de la fuente verás una alcantarilla...
  11. Para los fans del estilismo , tranquilos , que seguro que os van a achicharran con DLCs de skins de este tipo xD . Desde mi opaco punto de vista, más importante me parece que trabajen la personalidad de Lara, la jugabilidad, el pulido de bugs, la IA de los enemigos etc etc que si lleva coleta, trenza, pantalones, minifalda, shorts,... .En cuanto , a lo que comentas, Víctor, efectivamente lo de la imagen pixelada sobrada, pero oye: " a caballo regalado no le mires los dientes" ! xD. Me parece perfecto que estén regalando cosas a través de estos concursillos. El momento para saber si se lo han tomado en serio o no es el E3.
  12. La cuestión no es si nos crean expectación es sí nosotros nos la creamos. Si hubiese sigo algo importante lo habrían anunciado a bombo y paltillo en los medios más importantes mediante notas de prensa o lo que sea. Por ejemplo, esta mañana Activision ha anunciado que para el 28 de Abril habrá un trailer de Black Ops 2. De la misma manera que Square Enix anunció que habría un trailer CGI de Tomb Raider una o dos semanas antes de su estreno. Es así, las cosas importantes se comunican a través de otras canales. Otra cosa es la inventada esa del render que no sé quien lo dijo: si Meagan o fue obra de otras personas y no me refiero a Rodri...
  13. Con que un render.... No está mal, me gusta, sera uno de los dibujos de un más que presumible libro de arte.
  14. Exacto!. Y como curiosidad también es un creador genial de niveles de autor. En mi humilde opinión, "Lost Chambers" está entre los 10 mejores niveles que se han hecho. Totalmente recomendable.
  15. En un par de horas. Al menos eso ha comentado uno de los moderadores de Eidos Forums.
  16. Mama mía! Cómo se ve de bien!. Gracias von!.
  17. Muchas Gracias Logan!. No estoy seguro si hubiese visto esa palanca. Tampoco me ha gustado nunca ese tipo de cosas que añaden de una forma artificial, gratuita dificultad. EDITO: Se me está atravesando bastante el nivel. He conseguido un saco de arena y un bidón de aceite. ¿Qué hago ahora?. Creo que necesito el revolver...
  18. Yo he llegado a una sala con un sol en un lado y una cerradura en otro. A ver si logró dar con la solución. Bien, luego continuo.
  19. Logan, hay otra hiedra....
  20. O.K. Ahora lo miro. Acabo de terminar el nivel y es de notable. En la última sala hay un atajo que te permite ahorrarte unos cuantos saltos. Pero bueno,...son fallos en el diseño que pueden ocurrir.
  21. Logan, ¿Qué tal esta el nivel de Eelkemama?.
  22. Sí, al poco rato de decir lo de las ovejas encontré ese dispositivo. Un poco-demasiado camuflado. Sigo con este fantástico nivel.
  23. Lo mismo digo....A mí me esas ovejas me dan mala espina. Estoy intentando moverlas pero tampoco consigo nada.
  24. Lo mismo. Este nivel ha sido increíble, se nota que a esta autora le encanta las aventuras gráficas.
  25. Justo lo iba a poner xD. He empezado a disparar a lo loco, con la suerte que he roto la cerveza xDD.
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