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Todo lo publicado por requiemsoul
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A partir del minuto 1.30 se ve unas escenas nuevas. Por lo que veo las plataformas van a ser muy similares a TRU y eso que de que apenas se iban a apreciar los lugares sobre los que agarrarnos ...en fin. http://www.youtube.com/watch?&v=IgbBSeOIdj8#!
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¿Ha visto Tomb Raider o un juego de cómo codificar mensajes para una Guerra Mundial? xDD (Es broma) Por favor, Viop vuelve a editar tu mensaje que no se entiende nada. EDITO: O.K Gracias.
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El caso es que tienes toda la razón xD. Al final ni cuentan ni premios ni criticas ni nada.. sólo si el juego ha sido muy exitoso económicamente. Aunque este tipo de encuestas pueden hacernos una idea de que el juego es uno de los más esperados y en teoría debería ser uno de los más vendidos el próximo año.
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Luminous Engine: ¿el Motor De Los Próximos Tomb Raiders?
tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Tomb Raider en general
Según Square Enix el motor va a estar orientado para juegos RPG y acción/RPG. Así que por desgracia no hay que lanzar las campanas al vuelo. De todas formas, si esto es lo que pueden hacer los motores de la nueva generación, el próximo Tomb Raider debería ofrecer un nivel similar. Y como dice el comentario de arriba no quiero ni pensar sobre el tiempo de desarrollo... http://andriasang.com/con1db/wada_luminous/ -
Bien, que el ritmo de premios no pare!. . Sigue bajando el porcentaje de votos para Tomb Raider. Ahora está en un 33%, aunque también ha bajado el porcentaje de sus más inmediatos perseguidores. La que ha subido mucho es la opción de "otros". He mirado un poco los comentarios y se nombra bastante a un tal Planetside2. Quedan 12 horas para que se cierre la votación! Así que Tomb Raider lo tiene en la palma de su mano!.
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Debate: ¿Qué opinas hasta ahora de Tomb Raider?
tema responde a Bichi de requiemsoul en Prelanzamiento
Yo sigo siendo muy optimista, porque el juego tiene una pinta impresionante. Aunque es cierto que hay cosas que me las imaginaba de una forma y resulta que son todo lo contrario. Queda mucho para el lanzamiento y estoy seguro que el juego no ha mostrado todas sus cartas. -
Por cierto, ha bajado un 5% el porcentaje de votos para Tomb Raider. Por suerte el ratio de "The Last Of Us" , "Watch Dogs" y "AC3" se mantienen.
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Debate: ¿Qué opinas hasta ahora de Tomb Raider?
tema responde a Bichi de requiemsoul en Prelanzamiento
Nick, esperemos que sólo sea para evitar spoilers, porque la isla tiene potencial para que no sólo haya los cuatro típicos mercenarios armados. Han subido la entrevista al Forums y la gente está que trina por esto. No sé, puedo prever que han querido actualizar tanto el juego que va a tomar todas las virtudes de esta generación pero también todos sus defectos. Espero que todo no se resuma en: linea recta-disparos-cinemática. -
Debate: ¿Qué opinas hasta ahora de Tomb Raider?
tema responde a Bichi de requiemsoul en Prelanzamiento
Aquí dejo la entrevista. Es sin duda la más interesante que se ha hecho hasta ahora. Desvela mucha información pero sin entrar en spoilers. También habla de que dentro de un mes anunciarán el nombre de la actriz que dobla en inglés a Lara. Lo de la duración espero que sea sólo la historia principal sin entrar en misiones secundarias o algo parecido. Aún así es una duración muy corta y más teniendo en cuenta el larguísimo tiempo de desarrollo del juego. Aunque supongo que lo verdaderamente costoso fue re-imaginar a Lara y actualizar el motor gráfico. http://www.metro.co....w-remaking-lara P.D. En esta entrevista también comenta lo de las 10 horas. http://www.hollywoodreporter.com/news/e3-expo-2012-lara-croft-tomb-raider-crystal-dynamics-square-enix-gk-films-332427 -
Debate: ¿Qué opinas hasta ahora de Tomb Raider?
tema responde a Bichi de requiemsoul en Prelanzamiento
Unas impresiones rápidas de lo que visto ahora: Lo bueno: -Refuerzo de los puntos débiles intrínsecos de la saga:historia, acción y gráficos. -El componente audiovisual raya a un nivel sobresaliente. Destacando la iluminación. -Los enemigos por fin tienen IA. -La cámara dinámica es muy inmersiva. -Expresividad facial a buen nivel. -Personajes mucho mejor definidos. -Combate actual e interactivo, utilizando el entorno. -Momentos de tensión y un juego más violento pero sin ser excesivo. -Localizaciones y entornos amplios, detlaldos y bellos. -La espectacularidad de muchas acciones. -El aumento de nivel de experiencia y sus habilidades (ejemplo reutilizar flechas antes usadas) -Misiones secundarias. -La suave transición entre cinemáticas y escenas in-game. -Una historia intrigante. Lo no tan bueno: -La duración y la dificultad. Karl ha dicho en varios medios que el juego durará entorno a las 10 horas. En mi opinión, es muy poco y además deja muchas dudas sobre el nivel de libertad , de exploración y dificultad del juego. -El instinto de supervivencia. Aunque sea opcional me parece totalmente prescindible. Hubiese sido preferible otro sistema de pistas menos revelador. -La supervivencia brilla por su ausencia. Nada de comer, beber o algo parecido. Además, por lo que he visto no me parece para nada una chica frágil y vulnerable..puede que al principio su personalidad sea así, pero sus acciones siguen siendo sobrehumanas. -No hay un componente sobrenatural. Karl lo ha confirmado en una reciente entrevista. Hay un misterio por resolver pero enemigos sobrenaturales no habrá.(A no ser que se esté guardando un as en la manga) -Los puzzles. Espero que todo no se reduzca a quemar cajas, abrir puertas con el piolet o una cosa parecida. -
Luminous Engine: ¿el Motor De Los Próximos Tomb Raiders?
tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Tomb Raider en general
La única pega que veo a esta tecnología es si podrá ser rentable. Los costes de desarrollo de los futuros "Triples A" tienen que ser escandalosos.¿ O quien sabe? Igual también son más flexibles y fáciles de utilizar... pero lo dudo mucho. -
En mi caso no tengo nada en contra de Naughty Dog, Ubisoft o quien sea, es más, antes que fan de Tomb Raider soy fan de los videojuegos, pero tampoco tengo nada en contra de que les meta un buen repaso xD. Deportividad sí, competitividad también xD. En cuanto a las nominaciones supongo que acaban de comenzar .. por ejemplo el otro año creo que conté al principio 15 y luego me enteré por la web oficial que eran más de 40. Supongo que todas no se colocan en el panel. Mañana además tiene programadas demos con Gamespot ( página que es de las menos afables con Tomb Raider) y con Machinima entre otros.
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Acabo de terminar de ver el último capitulo. Puedo decir en mi humilde y acertada opinión que es mucho pero mucho más floja que la primera. Aún así, no quita para decir que los dos últimos capítulos han sido la pera . Ahora que ha acabado este larguísimo prólogo, espero que empiece lo bueno, un auténtico conflicto directo entre todas las partes. P.D Lo mejor de la temporada ha sido el "hombre sin rostro".
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Luminous Engine: ¿el Motor De Los Próximos Tomb Raiders?
tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Tomb Raider en general
Sí, es cierto!!. Cómo no me he dado cuenta!! . Brenoch Adams y Brian Horton son unos creativos de mucho talento. Estoy casi al 100% seguro que para la próximo generación veremos un Tomb Raider con esta tecnología -
Luminous Engine: ¿el Motor De Los Próximos Tomb Raiders?
tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Tomb Raider en general
Creo que has interpretado mal el vídeo. Se trata de una demostración in-game de la posible tecnología que utilizarán los Tomb Raiders de la próxima generación. Ya que es un motor de Square Enix. El vídeo es sólo una demostración basada en el universo de Final Fantasy, no tiene que ver nada con Crystal Dynamics o Tomb Raider. -
Luminous Engine: ¿el Motor De Los Próximos Tomb Raiders?
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Los motores más potentes son la nueva versión del Unreal Engine 3 y el CryEngine 3 de Crytek. Para la próxima generación están en marcha el Unreal Engine 4 o este Luminous. Unreal Engine 3 con Direct X11. También a tiempo real. http://www.youtube.com/watch?v=RSXyztq_0uM No sé que motor utilizan los Halos. Aunque estos juegos nunca han destacado por su calidad gráfica. En cambio siempre he oído grandes cosas sobre su IA. El motor de "The LAst of Us" es el propio de Naughty Dog: un motor que sólo utilizan ellos y nunca han licenciado. -
Aviso!. Ojo con leer algunas de las previews que están saliendo ahora. CD como era de sospechar ha pasado de la sequía de información a un tsunami. Me he encontrado uno que con todo lujo de detalles te indica como resolver uno de los primeros puzzle, sobre Sam, sobre el piolet etc etc. A partir de este E3 voy a hacer el firme propósito de minimizar mi exposición a la info del juego.
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Ya se había hablado del potencial del nuevo motor de Square que presumiblemente liderará sus juegos de la próxima generación . Está construido a partir de los motores de Crystal Dynamics, IO Interactive (Glacier 2) y el Crystal Engine de los Final Fantasy. La primera demostración en tiempo real ( no es una cinemática) es indescriptible. Soñemos ahora con la próxima generación . http://www.youtube.com/watch?v=UVX0OUO9ptU& Recomendado verlo en 720p o 1080p P.D Hablo sólo de las cuestiones técnicas, no me meto con ese combinado de Virus T, talibanes del Call of Duty o CocaCola xD.
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¿Espero que mi final no sea parecido al del ciervo?.xD. En el siguiente vídeo se puede oír mucho mejor el sonido. Las voces del final .. es que no me voy a repetir xD Creo que se pueden apreciar instrumentos de la música típica japonesa. http://www.youtube.com/watch?v=bH0810un6Js#!
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¿Peor que nosotros? Pues mira que es difícil xD. Imagínate si un año de estos salen Uncharted y Tomb Raider a la vez.... se prepara la mundial jaja!. Aún así, a veces no se tiene un factor importante: Tomb Raider es multiplataforma, por lo que la rivalidad tampoco debería ser tanta. Si no vende tanto en Sony para eso está la xBox y en menor medida el PC.
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¿The Last of Us?. Se nota que la marca Naughty Dog tiene mucho peso porque el gameplay que mostraron no dice nada..salvo que va a tener buenos gráficos (lo cuál ya se sabía incluso antes de conocerse el juego al ser la gente de Uncharted xD). No sé si ganaremos pero una vez más Tomb Raider está ahí, a las puertas y, el juego en sí no sólo es importante para un futuro inmediato sino para garantizar el futuro lejano con una nueva base de fans. P.D La primera vez no me salía lo de los porcentajes, así que he vuelto a votar y ahora sí. Así que otra persona más para la saca.
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Red, pues no te quito la razón, por otro lado supongo que cerca del lanzamiento habrá una ola de hype más grande que la que hemos visto. Al juego le falta algún retoque por allí y por allá aunque creo que en dos o tres meses como mucho el juego debería estar totalmente terminado y depurado. No sé si se comentó... la música del final del vídeo te pone el vello de punta. Me encantan esas voces etéreas.
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Rodri, si es que yo tampoco me entiendo jaja!. A veces me pregunto como me puede gustar tanto una saga pero no su protagonista. Ojo! Ni me gusta ni me disgusta, sólo que siempre me ha costado mucho identificarme con los personajes de videojuegos y sus historias (salvo alguna rara excepción como Grim Fandango o Soul Reaver). Lo mío es jugabilidad, jugabilidad y jugabilidad xD. La Lara que siempre me ha gustado más es la del primer Tomb Raider porque es un reflejo del exotismo , la soledad, la aventura que trasmiten esos lugares, no por ella misma. Ahora podéis rematar mi cadáver jaja!. Eso sí, no comparto tampoco las formas en que lo ha dicho Karl, no se puede renegar de un legado tan importante.
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Una cosa: la imagen de cuerpo entero está protegida y sólo podéis verla a través del enlace. Se puedo apreciar que tendrá varias armas para poder intercambiarlas.
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Pues a mí me podéis matar, pero tampoco creo que tuviese mucha personalidad, lo que sí que tenía era... no sigo la frase jaja!. Creo que por fin puedo ser un fan de Lara Croft y no sólo de Tomb Raider.
