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Entre los escudos y la textura de la baldosa, es un buen indicador para colocar las estatuas. Fíjate también que hay un interruptor en la zona
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Me encanta el título de este nivel y las screens pintan bien. Enlace:http://trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=2645
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Mac, hay unos escudos en esa sala...
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Terminado!. Los otros han sido un buen aperitivo, pero este nivel ya ha sido " serious business". A destacar sus secciones intensas de saltos combinados.
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Este nivel sí que es duro y retador. Yo acabo de retomarlo!. Pues al elevarse el bloque y subir a una especie de balcón se te ha tenido que elevar otro bloque. Esa zona es una cosa extraña.
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Lo que tienes que disparar está muy cerca de la sala dónde conseguiste el arco. Por cierto, impresionante el wad de este año. Creo que es con diferencia el que mayor número de objetos tiene. Muy variado.
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Tercer nivel del BtB de marras. Los anteriores me han dejado muy buenas sensaciones. Espero que este nivel siga en esta línea de calidad. http://trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=2646
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Yo acabo de terminarlo!. Otro gran nivel pero diferente al anterior: menos dinámico y más centrado en la exploración pura. Para utilizar la "silver blue Key", debes subir a una parte que está a la derecha de la gran "calavera". Para ello, lo mejor es volver a la parte de arriba de la cascada y verás que puedes deslizarte por una cornisa hasta llegar a una zona más plana. En cuanto a la zona de la vivienda.. debes encontrar un interruptor. Está justo nada más entrar.
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Siguiente nivel en ser jugado. Lo veo por las imágenes muy frondoso.. hasta selvático diría yo xDD. Enlace:http://trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=2647
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Primer nivel completado. Me ha durado 50 minutos y me ha parecido notable. Me ha encantado el puzzle de los pinchos, bien construido y con buenas trampas. Supongo que sus calificaciones estarán entorno al 8.
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Qué bien empieza esto!!. El primer puzzle es genial!
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Ya están disponibles los niveles de este año y he empezado a jugar por el primero de la lista: Enlace: http://trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=2648 enlace de descarga:
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En unas ruinas tienes que elevar una plataformas, para luego usar la llave.
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Sí, ¿Pero como es posible que no tengas ningún mediapack?. Hay que ser muy cuidadoso con eso. Si veo que me han quitado mucha vida, vuelvo a repetir para minimizar el daño. Siempre hay que tener un buena reserva de botiquines.
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Veamos, salta justo al pilar de la imagen y luego haz un salto hacia atrás. Verás que hay un hueco con una palanca que eleva justo la plataforma de marras.
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Las uzis en el nivel The Times
tema responde a supercroft de requiemsoul en Tomb Raider: The Last Revelation
Supercroft es supercroft. No hay nada más que añadir xDD. Cierro tema. -
Me puedes decir qué botones has pulsado?
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Gracias por el aviso!. Ahora empiezo con la descarga! Por cierto, cuando puedas ponte también con "The Training :Episode Zero". Una aventura muy completa y un auténtico reto para los jugadores más experimentados ( a veces por su uso ineficaz de cámaras jeje!)
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En IGN han sacado un vídeo de gente con mucho tiempo libre, pero que me ha resultado curioso. ¿Cuantos enfrentamientos hay en el Tomb Raider original y cuántos en el Reboot?.También el el Forums comentan otras muertes de otros juegos. http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?p=6731427#post6731427 Tomb Raider 5 enfrentamientos humanos y 279 totales. Tomb Raider Reboot. 434 sin contar la cacería de animales. Tomb Raider 2. 490 muertes totales. La sensación que tuve es que había menos muertes que 434, pero también que ese número y el desarrollo del juego choca con la idea de superviviente de Lara... aunque bueno... Rambo también fue un superviviente en Vietnam xDD. Por supuesto, no me extraña que el TR2 sea el TR con más muertes. Es un juego muy intenso y frenético en ese sentido. Si alguien tiene más datos, estaría genial. Y si no podéis dormir, pues en vez de contar ovejitas, podéis contar "malos" de TR y así saciar mi curiosidad xDD.
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A mí el segundo sí que me gusta porque es muy japo, muy ninja jaja!. Además, creo que de los finalistas el 99% están retocados digitalmente. Me da la impresión de que este dibujo no lo está... aunque sólo me guío por mi intuición y porque opinar sin tener ni idea es gratis xDD.
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Sí, es un poco difícil de adivinar. Hay una parte del techo que se puede disparar y romper. Creo que en una esquina.
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No hace falta mediapacks. Nada más hundirte en el lodo dirígete a la esquina de enfrente. Desde ahí todo será más fácil.
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Los ganadores.También podéis ver a los semifinalistas. Son todos increíbles y la pieza ganadora me encanta! http://ayame-kenoshi.deviantart.com/journal/Tomb-Raider-Reborn-Contest-Winners-362085367 Primer Puesto: Segundo Puesto: Tercer Puesto:
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Al decir que ha sido el mejor arranque de la franquicia, Hobby Consolas ha pensando que ha vendido más que el primer Tomb Raider en total ( por cierto, no fueron 6 sino 8 millones) También creo que Crystal Dynamics no ha sido muy claro en sus declaraciones.Pienso que tal como dijeron hace dos semanas, ha sido el Tomb Raider de CD que ha vendido más rápidamente, superando al Legend. Estoy casi seguro que el TR1, TR2 y TR3 por las ventas totales que cosecharon vendieron más rápido, pero por aquella época no había este tipo de datos.
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Terminado!!!. 16 horas de gran aventura. Gráficamente está un pelín desfasado aunque también juega con el factor nostálgico. Un montón de puzzles, trampas, enemigos, exploración y temporales muy complejos a la par que divertidos. Tal vez, se hace un poco pesado al final, porque hay que utilizar varios objetos en lugares que no son fáciles de descifrar. Por lo demás, como digo, una aventura colosal y totalmente recomendable.