Jump to content

victor_croft

Moderador
  • Contenido

    3.196
  • Ingreso

  • Última visita

  • Días ganados

    1

Todo lo publicado por victor_croft

  1. Anuncio soso desde luego. Es que me ha dejado frío, ni fu ni fa. Y vaya, que es una promoción del mando, no del juego. Lo de WiiU, pues no me afecta, aunque decir que lo hacen porque quieren que en todas las plataformas se viva la misma experiencia, y en WiiU sería distinto por su interfaz... pues me parece una excusa barata, para qué engañarnos XD Pero en fin, que tampoco creo que las ventas en WiiU resultasen una parte significativa del total, así que no creo que influya. De todas formas, como Jose me decía esta mañana, si ven que podría tener buen tirón en WiiU, acabarán por hacerlo, todo sea por exprimir un poco más los beneficios XD
  2. Gran puzle seguido de un gran jefe. Elegir entre esas cosas descartando una me parece absurdo XD Aunque seguro que lo del gran puzle no lo vamos a ver. Tendremos un final boss casi seguro (Uncharted lo tiene (aunque el de U3 fuera de auténtica pena), así que TR lo tendrá también, fijo XD). A mí me gustaba eso como estaba en Legend y Anniversary, con varios jefes y uno principal al final.
  3. Yo creo que se està prejuzgando. Igual las chicas no son malas actrices de doblaje, que la chica árabe es actriz, presentadora y fue miss. La gente parece que solo ha leído lo do miss. El hecho de que sean guapas no creo que tenga que implicar que no sean capaces o que no tengan talento.
  4. ¿Soy el único que ve ortopédica la forma de correr de Conrad? Y me hace gracia que diga el de la entrevista "hemos querido centrar el multijugador en la supervivencia, en cooperar como equipo para sobrevivir"... Pues será que el resto de juegos se centra en lo mismo, porque el modo "caza la bandera" y el "duelo por equipos" es lo más extendido en los multijugadores de hoy día (y casi desde que existen los juegos multijugador competitivos, como los Quake, por ejemplo). Hay que ver lo que se dice con tal de adornar el juego XD
  5. A mi me gustaría (lo dije cuando anunciaron que Lara sería una jovencita en esta entrega) que la doblara Mar Bordallo. Poco probable, pero me encanta su voz.
  6. De TRU lo sabíamos TODO antes de la salida del juego (porque ellos mismos se pasaron mostrando). Con este se están conteniendo un poco, pero vaya, que si, para tí, conocer más de la primera hora de un juego que dura 10-12 horas (lo mismo se decía del Legend y no llegaba a las 7 horas) no es destripar parte del juego... tú me dirás. Soy yo, que evito ver la mayoría de lo que muestran porque me los conozco, y aun así, del factor sorpresa ya me queda poco. Ya me gustaría a mí que este juego me sorprendiera XD... O sea, que el que digas "hay que mantener el factor sorpresa" y al mismo tiempo "es que hay que seguir toda la información de un juego que nos gusta si lo vamos a comprar", no puede ser porque esto último va en contra de lo primero XD. Y vamos, que si el que lo alquila y le gusta, lo compra, igualmente el que juega la demo y le gusta, lo compra. Con una diferencia, el que prueba la demo y le gusta, se queda con las ganas de jugarlo entero y por eso lo compra.Y, al menos si fuera yo el que lo alquilara y me lo pasara, y viendo que el multi es bastante genérico, lo más lógico es que, habiéndome pasado la campaña, no me diera por comprar un juego por un multijugador que puedo tener en cualquier otro juego, porque es igual a los demás. Así que me parece a mí que no. Y en resumen, que me parece una tontería pagar por probar un juego para decidirte a comprarlo, cuando para eso mismo es para lo que están las demos... Es que no tiene sentido lo mires por donde lo mires.
  7. Realmente no tienen el mismo derecho, ya que no le están pagando a la compañía y esta no se lleva ningún beneficio por la venta. Aun así, me parece una buena noticia.
  8. O sea, que primero abogas por un seguimiento continuo del juego (con los spoileracos gordos que sueltan los de Crystal cada dos por tres) y luego dices que "hay que mantener el factor sorpresa". Yo creo que con una demo de media horilla (o menos en muchos casos) se desvela incluso menos, te muestran todo el apartado técnico (más y mejor que cualquier vídeo que puedan mostrar), te dan opción de probar la jugabilidad y te dejan con toda la miel en los labios. Alquilarlo, sí, juegas más horas, pero principalmente hay una cosa que resta ventajas a la mayor duración: cuesta dinero XD Y ya no hablemos que, en un juego corto (al menos dejando de lado multis y misiones opcionales o secundarias), con alquilarlo un fin de semana tienes para pasártelo, y Crystal se queda sin ingresar ganancias XD
  9. ¿Le ves lógica, entonces, a alquilarlo, probarlo y después ver si lo compras? Pues mira, eso es una demo, sólo que la demo es gratis.
  10. No todo el mundo vive pendiente de las novedades de cada juego, y a mucha gente les ayuda tener una demo para decantarse por un juego (yo, precisamente, la mitad o más de juegos que compro es porque me gustó en su momento la demo, y la otra mitad porque me he informado del título en cuestión) . Además, por mucho vídeo que enseñen (no me refiero en concreto a TR, sino a cualquier juego) y por muy bonito que se vea en los vídeos, puede resultar que después tenga un control nefasto, y eso no se ve en ningún vídeo, eso sólo lo ves cuando pruebas un juego por ti mismo. Y lo de que sólo los juegos mediocres sacan demos... ejemplos a patadas se pueden poner de juegazos con demos... y de juegos mediocres sin demo también. Además, ¿qué tienes en contra de que haya una demo jugable? Porque parece que si hubiesen tomado la decisión contraria sería un error tremendo, y eso me parece incomprensible, de verdad. A mí personalmente con este título me da igual que haya o no haya demo, porque sé lo que me espera de más. Pero eso pasa sólo con una minoría de gente. Que parece que nos pensamos que, como nosotros llevamos un seguimiento exhaustivo del juego, también pasa esto con el resto de los que compran el juego, y nada de eso.
  11. La peluca seguramente no la llevará. Y, por lo demás, la verdad es que tiene cara de maniquí. Vaya cosa rara, de verdad... XD
  12. La mayoría de actores de doblaje (o si no la mayoría, sí muchos) son o han sido actores. Además de que, con las cosas como están, el que no lo es siempre se pluriemplea un poco XD pero vaya, que a lo que voy es a que no sería raro.
  13. Estoy segurísimo de que Ren no estaba ni mucho menos echando tierra al GoW (estaba claro, hasta él lo ha dicho, que era ironía). Sólo estaba diciendo que la apariencia de todos los multijugador son más o menos similares.
  14. Me refería a que antes era igual pero a la inversa, es decir, toooodo UC era plagiado de TR. Y si, si te entiendo perfectamente, pero es que antes, con Uncharted, a cada imagen que salía estaban todos "uf, plagio de TR". El caserón en llamas, plagio de la mansión de TRU, el barco hundido, plagio del barco de TRU, UC:Golden Abbyss, plagio de Ghana... Pues ahora creo que toca aguantar el aluvión de comparativas.
  15. Te reto a que pongas otra imagen de otro multi TAN parecida a la de TR. Ains Ren... algún día buscaré y citaré tus mensajes (y los de más de uno) acusando a UC de plagio XD Que entonces también todo era plagiado de TR, pero a la inversa.
  16. Arriba, TR. Abajo, UC3. ¿Similitudes? Apenas XD
  17. El tercer Uncharted no tiene. Comprensible porque tampoco ofrece mucho más que sus antecesores. En el caso de Uncharted 2, la demo salió tras el juego (sigue siendo una demo lanzada a modo de reclamo publicitario, ¿no? no creo que la lancen para los que ya tienen el juego XD). Y estaban libres para todos. Lo de la nueva IP es a donde yo quería llegar. Lógico que Batman o Darksiders, o Bioshock, que mantienen la mecánica jugable de uno a otro no tenga demo, pero vamos a DmC. DmC no es una nueva IP, es un Triple A y tiene demo. ¿Por qué? Porque es un reboot, algo novedoso respecto a los anteriores juegos de la saga. Es lógico pensar que, siendo una reinvención, TR también la tuviera. A ver, que personalmente tampoco me mata que no vaya a tener demo, pero que el hecho de no sacar demo me parece que ni beneficia (aunque hay juegos que me han convencido de su compra por la demo) ni perjudica en modo alguno (eso de que "en media hora no se puede mostrar realmente cómo será un juego" no me convence, porque menos se puede mostrar enseñando vídeos y viendo entrevistas que con una demo, y sin embargo en eso se basa su campaña) y sobre todo que ni es indicativo de gran juego o mal juego. Pero, sobre todo lo demás, me parece una tontería enorme pretextar lo de "no sacamos demo para no estropear la historia. Os enseñamos varias demos, os las dejamos jugar en ferias, veis más de hora y media de juego, pero no la liberamos". Es simplemente otra tontería de las que suelta Karl.
  18. Y no es Uncharted el único Triple A con demo. Batman, MGS, RE, DmC, Dead Space, etc... Sí que es verdad que cada vez se ven más juegos que pasan de la demo, pero eso, a mi modo de ver, no es síntoma de nada, ni de buen ni de mal juego. Sólo una nueva tendencia publicitaria. Aunque me parece absurdo el motivo que alegan, lo de no destripar la historia, y más cuando en cada feria han estado mostrando (y dejando jugar, en muchos casos), una demo tras otra, mostrándonos más de una hora de juego. No creo que cambiara nada el hecho liberar una de estas demos...
  19. Entonces, ¿qué DLC dan en cada sitio? Yo ya estoy hecho un lío XD Sé que en GAME dan el de la tumba, pero ya, en los otros sitios, ni idea XD
  20. Lo comparto completamente. Palabra por palabra. El mejor de la etapa Crystal, precisamente por la predominancia del componente plataformero.
  21. ES la Lara de TR3, y en eso consiste el montaje, en si a la gente le gustaría o no poder manejar en el multi a la Lara clásica y poligonal de los TR antiguos. EDIT: Urko tiene razón. De hecho TR ya lo hizo, en TRA (con no demasiado buen resultado XD) y MGS2 tenía el modo teatro donde podías ver las escenas y cambiar los personajes, y donde uno de esos personajes era el Snake de PSone
  22. ¿Muy descriptivo? No lo comparto en absoluto XD Los pilares es un libro que, pese a las más de mil páginas es super ameno, con una prosa super sencilla de leer. Es más, pensaba que iba a ser un libro complejo de leer, y para nada. Yo precisamente no suelo poder con los libros demasiado descriptivos (lo he intentado 2 veces ya con El Señor de los anillos y no puedo XD, tarea pendiente que tengo), y Los Pilares no lo es para nada. Quizás a veces con la arquitectura se explaya un poco, (y ni eso!) que para algo va de eso el libro, pero en cuanto a prosa, es de lo más simple que se puede leer (otra cosa es de trama, que en ese sentido es más denso). Definitivamente no consideraría yo muy descriptivo ese libro, ni el autor (la segunda parte, Un mundo sin fin, me pareció demasiado simple). Me dices Tolkien o Galdós, pues vale. O Umberto Eco, de quien he leído El nombre de la Rosa y, pese a ser grandísimo, hay veces en que se pasa de pesado (4 páginas para describir un retablo de una iglesia XD), pero Ken Follett es un autor más comercial que otra cosa.
  23. Tengo una duda: hace poco me regalaron AC3, aunque no he jugado todavía ACRevelations. La cuestión es, ¿se puede jugar AC3 sin haber jugado ACR?, es decir, ¿me pierdo mucho si primero juego el 3 y después me hago con Revelations?
  24. El mando es simplon, pero si tuviera que elegir, lo prefiero al de 360... No se, este me parece simplon y soso, pero el otro me parece (a parte de igualmente simple) una horterada xD Es el diseño tipico de 360, pero con un dibujo cutre de una venda y un emblema. Este al menos es distinto en cuanto a diseño. De todas formas paso de gastarme el paston que seguro que costara...
  25. Comparto 100% esa opinión. Lo que yo sentía con cada movimiento que descubría que Lara era capaz de realizar, en cada nuevo nivel al que avanzaba, esa desesperación (me ha hecho gracia lo de probar hasta los botiquines, porque alguna vez lo llegué a hacer XD) y frustración al no saber avanzar, y lo gratificante que resultaba lograrlo... La sensación de desasosiego que me dejó el juego, tras un par de meses de jugarlo (cuando el juego tiene escasas 5 horas jugándolo ahora XD), cuando lo acabé... ese vacío igual que cuando terminas un buen libro, cuando te da pena que se termine. Por suerte, el año siguiente me enteré de que salió su segunda parte, aunque no pude disfrutarla hasta un par de años después, cuando me hice con una PSX. Para entonces ya había salido TR3, y pude disfrutarlos todos ambos. Aunque me encantaron (son magníficos e irrepetibles) lo que sentí con el primero es incomparable, y dudo que vuelva a sentirlo nunca...
×
×
  • Crear nuevo...