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Información E Imagenes Del Nuevo Tomb Raider En Enero
tema responde a requiemsoul de BestmanPi en Prelanzamiento
Requiem, que rabia me da poner un comentario y que detrás venga otro con más razón que yo. ... aunque (y no es por no dar el brazo a torcer), a mí me ocurre que llega un punto en que los juegos me dejan de interesar, aunque tengan buenos gráficos. Sobre el tema del arte... yo sí considero arte a los videojuegos. Si las películas de animacióin son arte, porque pertenecen al mundo del cine y el cine está considerado como arte, pues los videojuegos deberían estarlo tambien. El problema es que los videojuegos actualmente venden más que el cine y eso, hay quien no lo soporta y por eso a veces vemos como constantemente se intenta desprestigiar a los videojuegos y se dice que son dañinos para la salud y otra pila de sandeces. Un videojuego, básicamente, es una pelicula donde se permite la interacción del espectador para con el desarrollo de la trama y esa interacción se lleva al extremo, aún cuando el guión esté cerrado y sepamos de antemano que no va a cambiar el final de la historia mucho que nos esmeremos en lo contrario. -
Pues será que la redirección caduca. No lo sé. Pero la dirección buena es la que he puesto más arriba. Ya sé que antes era la otra, pero ya hace mucho tiempo que eso cambió. Así a ojo, te diría que más de un año.
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Lo único que se innovó desde TR1 a TR4 fue el paso a usar DirectX, añadir la coleta a Lara, mejorar la unión de la cintura y añadir algún polígono más. Así que desde mi punto de vista y como considero importante el paso a DirectX, Tomb Raider empezó a decaer con TR3. Alguino dirá que solamente aplico argumentos técnicos (a pesar de que TR3 sea de mis preferidos), pero para que engañarnos... esos argumentos son los que valen. Hoy nadie utiliza videojuegos con tecnología de hace 15 años, excepto en algunos juegos de la Wii y los de los móviles. Para mí, un videojuego puede tener validez de dos o tres años. A partir de ahí es lógico olvidarse de él. Vale, sigo con Rayne en el avatar, pero no juego Blood rayne dos desde hace años y eso que es uno de mis juegos favoritos y el que más veces me lo he pasado entero. Más bien es que aún no he perdido la esperanza de una tercera entrega. Sobre Uncharted, pues solo decir que los que lo desarrollan tambien son humanos y que lo mismo que Tomb Raider ha tenido altibajos, a los demás juegos, en mayor o menor medida, les acabará pasando igual. -
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El otro día he leido en no recuerdo donde, que los primeros juegos que utilicen Luminous, comenzarán aparecerán en un par de años. Vamos a suponer que no se cumpla del todo y sea año y medio. Aun así es mucho tiempo tadavía. -
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El otro día, Jose redfield colgó aquí un vídeo, de no recuerdo que juego, con unos exteriores espectaculares. ... ¿y que tal si el ambiente de los interiores del nuevo Tomb Raider, fuese como en este otro vídeo?. -
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Lo que está claro es que quien quiera subirse a doce atalayas y saltar de cada una a un carro de paja, matar a un tio y robarle un papael a otro y así una y otra vez en cada nivel, se comprará assasin creed, pero quien quiera algo más variado, se comprará Tomb Raider o en su defecto un mod de Tomb Raider que se llama Uncharted o algo así. -
Es que esa no es la dirección correcta. La correcta es http://foro.tombraiderfans.es
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Por si no eramos pocos, parió la abuela. http://www.technologyreview.com/es/read_article.aspx?id=1690&pg=2 En el link que os dejo, se habla de una tecnología nueva de pantallas, llamada QLED. Al parecer, esta tecnología utiliza puntos cuánticos para iluminar la pantalla. De ahí viene la Q (Quantum). Todavía no ha despegado la tecnología OLED y nos encontramos con QLED, que al parecer es más barato de fabricar y consume menos que los OLED. Al igual que la tecnología OLED, tiene el inconveniente de la corta vida de los dispositivos que esan esta tecnología (duran menos tiempo). Eso es algo que tienen que solucionar antes de lanzarlo comercialmente, aunque se espera que durante 2011 ya se vean prototipos funcionando en ferias y certámenes de electrónica. Algo que me da seguridad y esperanzas de que esta tecnología llegue a buen puerto, es que el fabricante LG ha apostado por ella. Ya veremos a ver en que queda la cosa. En caso de tener éxito esta tecnología, es posible que OLED nunca llegue al mercado de grandes pantallas.
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Core podría ser mejor o peor, pero no se dedicaban a hacer esas cosas. Eso lo hacían algún degenerado. -
Pues te viene a decir lo siguiente (traducción Google, pulida por mí) Más o menos quiere decir que te asegures de que la fuente de alimentación o fuente de poder como lo llamais por ahí, sea adecuada para tu PC (creo recordar que habías comentado que estaba sobrada. Tambien te dice que pruebes a instalar una versión anterior de controlador gráfico. Menciona la versión 258.96. No sé si quiere decir que pruebes con esa o con una anterior a esa. Por último, dice que si el problema persiste te pongas en contacto con quien te lo vendió para ejecutar el RMA. El RMA, más o menos es el procesos que se sigue para devolver a un fabricante un componente y que te den otro nuevo. El RMA se utiliza con productos en garantía y que no son reparables. Se me olvidó comentar algo muy importante que dice y es que te asegures de que el sistema no esté trabajando forzadamente y que sus componentes estén a velocidad de fábrica. Este punto es importante, porque cuando los vendedores son tramposos, a veces, hacen overclock (aumento de frecuencias) en las CPU´s. Eso lo hacen porque te pueden vender una CPU inferior haciendote creer que es una superior, debido a que le han inflado la frecuencia de trabajo. Yo no digo que sean unos chorizos quienes te lo han vendido, porque no les conozco y además, prefiero pensar que no obran de mala fé, pero caray, que te lo tienen que solucionar, que para eso les has pagado. Y si no te lo pueden solucionar, al menos deberían facilitarte el ponerte en contacto cn alguien que sí te lo pueda solucionar, bien sea con el fabricante, con quien les provee a ellos o con quien sea. Otra opción... Aquí en España, existe la oficina del consumidor, donde la gente acude cuando tienen problemas con vendedores o con fabricantes y no se lo solucionan; existe algo parecideo en Argentina?. Si existe, acude a ellos, que ellos harán andar listos a fabricantes y vendedor.
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Problema nº 15 Mi disco duro, lo tengo dividido en tres particiones. Por un lado, la unidad C para el sistema operativo y los programas que instalo. Por otro lado, la unidad D para Mis documentos. Por último, en la unidad E tambien almaceno documentos y la uso un poco como trastero para aquellas cosas que no sé muy bien donde ubicarlas. Tambien me sirve como almacén, por si un día tengo que formatear C ó D El caso es que ando tan justo de espacio en la unidad C, que al ir a instalar un juego, no había sitio ni tan siquiera para descargarlo. A continuación, paso a explicar como lo solucioné. Solución Windows Vista, así como Windows 7 y creo que tambien XP, permite crear enlaces simbólicos a archivos o a carpetas. Un enlace simbólico, es una especie de acceso directo a datos que pueden estar en otra ubicación distinta, pero para el sistema operativo será como si no se hubiesen movido. Pues se me ocurrió mover varios juegos de los que ya tenía instalados a una de las otras particiones, en las cuales sí tengo espacio de sobra. Evidentemente, si muevo una carpeta de un juego sin más, ese juego seguramente no me funcione porque las rutas ya no son las mismas, así que utilizando los enlaces simbólicos se soluciona ese inconveniente. Supongamos que quiero mover a otra unidad el juego Batman Arkham Asylum, cuya ubicación en mi caso es c:\Program files (x86)\Eidos\Batman Arkhan Asylum. Lo primero que hago es mover esta carpeta a la nueva ubicación, que puede ser otro disco o una memoria USB. En este ejemplo, la vamos a mover a la unidad E, con lo que la nueva ubicación sería E:\Batman Arkham Asylum. Ahora tenemos que crear en la ubicación original el enlace simbólico que apunte a esa nueva ruta, de modo que para Windows será como si no hubiesemos movido nada, pero con la ventaja de que ahora sí tendremos espacio libre en C Entonces, vamos a Inicio>Ejecutar... y escribimos CMD y pulsamos Aceptar. Se nos abrirá una ventana del interprete de comandos (la típica ventana de MS-DOS con fondo negro) y ahí tendremos que introducir el siguiente comando mklink /J "c:\Program files (x86)\Eidos\Batman Arkham Asylum" "e:\Batman Arkham Asylum" Hemos utilizado el modificador /J y entrre comillas hemos puesto la ruta del enlace simbólico primero y despues la ruta a la que hemos movido la carpeta. Con esto ya hemos solucionado nuestro problema de espacio. Si queremos liberar más espacio, podemos hacerlo con más carpetas. Espero que os sea util.
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Es una vergüenza que conociendose el problema de las IP´s desde hace unos años y habiendo una solución, todavía no se haya hecho nada al respecto. Es como crear una vacuna para una enfermedad y luego no utilizarla. Ellos varán, porque quien que se está forrando económicamente con los accesos a internet, no soy yo. Tambien podría ser que se esté haciendo así de forma intencionada, para de algún modo frenar el avance de los países que están entrando en las nuevas tecnologías. Yo, ya siempre, pienso lo peor.
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Yo no me preocuparía mucho de si gusta o no gusta a los demás. Siendo sinceros, a quien no le guste, que le den morcillas... y para mí, unas madalenas. -
Pues el disco duro no tiene nada que ver con los gráficos. Es más, es imposible que si el disco duro está estropeado se pueda arreglar formateandolo y reinstalando. Otra cosa es que se pueda disimular el fallo durante un tiempo. De todos modos, hay programas para testear discos y gráficas, pero si no estás muy ducha en ello, lo suyo es que te lo solucione quien te lo vendió. Desconozco si hay sede de Nvidia en Argentina, pero caray que te lo solucione alguien. Es que me lleva los demonios y eso que el PC no es mío. De mil amores te lo solucionaría si pudiese.
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Lo he tenido que volver a ver varias veces. Parecen personas reales. Ya lo he copmentado en otras ocasiones, pero, yo que soy reacio a los juegos de superhéroes, Arkham Asylum me convenció plenamente.
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No me gusta apostar y no lo haré, pero sigo pensando que en las imagenes se ve cel shading. Es que, como dices, los bordes están muy marcados y solo caben dos posibilidades... o es cel shading o han sido filtradas con Photoshop para realzar los bordes. En caso de que sea cel shading, no os preocupeis, porque si el efecto está bien aplicado, da mucha más sensación de complejidad y detalle del entorno y a la vez, los ffallos gráficos se disimulan muy bien (en Borderlands, no he visto desaparecer ni un solo polígono). -
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Osea que Sandbox no tiene nada que ver con escenarios grandes, sino con el orden en que se juegan las distintas partes, niveles, misiones o se cumplen objetivos del juego. Entonces veo bien eso del sandbox. -
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Esto del término sandbox, lo he leido más veces en este tema y no tengo claro lo que es. ¿Va relacionado con escenarios grandes?. -
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No es ninguna tontería eso que has dicho. Hay videojuegos en que uno se pasa la mitad del tiempo viendo cinemáticas y vídeos prerenderizados, con lo que el tiempo de juego se ve reducido. Un ejemplo de un juego que he jugado recientemente y que aunque me ha gustado, hay que reconocer que tiene demasiadas cinemáticas y demasidos tiempos de carga es Devil May Cry 4. Todas esas interrupciones no hacen más que descolocar al jugador. Al menos a mí, me sacan del juego. Lo ideal es tirarse varias horas sin que a uno le interrumpan esas cosas... aunque eso no sé vé desde hace mucho. Así que habrá que acostumbrarse. -
Se agradece el dato. Bueno, me lo pensaré.
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Ahora mismo estoy considerando comprarme Prince Of Persia. Utiliza la técnica del Cel Shading que tambien utiliza Borderlands y que me ha gustado mucho. Pienso que mientras no se consiga un realismo total, la técnica del Cel Shading es una buena opción. El caso es que ahora mismo, en el bazar de Microsoft está a 9.99 € y en Steam a 14.99 € (5 euros de diferencia). Aunque no lo tengan en oferta, pienso que esos precios ya son dificilmente mejorables.
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Simplemente como advertencia, para que la gente sepa lo que hay detrás de todo el tema de la nube y los sistemas operativos web que formas parte del gran plan de control de la población. Sin querer ser catastrofista, pero sabiendo a que nos enfrentamos, quiero que todos seamos conscientes de que cuando se utiliza un sistema operativo de este tipo, todos nuestros datos, aplicaciones y documentos, pasan por la red, poniendose inmediatamente a disposición de cualquiera que en todo momento sabrá nuestros gustos, intereses, aficiones, etc... Posiblemente el auge tan tremendo que está teniendo Google y los juicios y problemas que desde hace unos años está teniendo Microsoft, se deban a que el segundo, no quiso entrar por el aro en ciertos temas osuros que se perciben en todo esto. SOy consciente de que todo esto no tiene solución y qe caminamos hacia un mundo con menos libertad de la que tenemos actualmente (que es muy poca). Puede parecer que lo que digo no tiene nada que ver con el tema, pero yo pienso que sí y que es bueno ser conscientes del engaño, a pesar de que luego nos dejemos llevar.
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Si lo anterior no ha funcionado, yo ya empezaría a plantearme seriamente el tema de una posible avería. En ese caso, solo quedaría meter presión, para que te lo solucionen. En el caso de que no te fies nada del sitio donde lo comprastes, siempre tienes la opción de ir a otro que te de más confianza, aune sea pagando... o recurrir directamente a Nvidia, puesto que creo recordar que las gráficas de dicha marca tienen 2 ó 3 años de garantía, independientemente de la garantía que te haya dado el vendedor.
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En caso de ser ingame esa imagen que has puesto, todo el fondo estaría utilizando cel shading, aunque en ese caso, Lara no.... y lo que comenta Vonjose... el cel shading, tiene varios grsdos de aplicación. No tiene porque estar aplicado siempre al máximo... supongo. -
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Fijándome más detenidamente en las capturas, me surge la duda... ¿No estarán utilizando Cel Shading?. Para quien pregunte que eso que es, pues es un acabado tipo cómic, que entre otros lo utiliza el juego Borderlands, como se puede ver en la siguiente imagen El cel shading perfila todas las figuras y por eso se logra el efecto cómic. Lo noto en algunas de las imágenes de los scans. Si fuese así, no me disgustaría, porque lo cierto es que el efecto me gusta.