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PC a punto - Tests de velocidad
tema responde a BestmanPi de BestmanPi en Trucos, problemas y soluciones
http://ati.amd.com/support/drivers/xp/integrated-xp.html En este link te puedes descargar el último controlador gráfico para tu tarjeta. De todos modos he visto que tu tarjeta está integrada en la placa base. Estas suelen ser soluciones muy económicas y por lo tanto no se puede esperar mucho de ellas, así que no te hagas ilusiones. Hay que procurar huir de las tarjetas gráficas integradas en la placa base. Siempre es preferible una gráfica independiente. Aun así, siempre puedes agregar una gráfica independiente y anular en la Bios la integrada... a no ser que estemos hablando de un portatil, en cuyo caso tendrás que conformarte con lo que tienes... hasta que cambies el portatil, claro. -
PC a punto - Tests de velocidad
tema responde a BestmanPi de BestmanPi en Trucos, problemas y soluciones
Lo primero es saber que tarjeta gráfica tienes. Para ello vas a Inicio>Ejecutar... y escribes DXDIAG ... y pulsas Aceptar con esto se te abrirá la herramienta de diagnósticos de DirectX Vete a la pestaña Pantalla. Ahí podrás ver tanto la marca y modelo de gráfica que tienes, así como si existe algún problema con los controladores y la versión de los mismos, que estás usando. Si no te aclaras, si quieres puedes hacer una captura y la cuelgas aquí, para que veamos como está todo. -
PC a punto - Tests de velocidad
tema responde a BestmanPi de BestmanPi en Trucos, problemas y soluciones
Pues el PC está muy bien, Sephy, pero pide a gritos que le cambies la gráfica. ... mirate antes a ver si estás utilizando los controladores correctos. -
Ya me pasé la demo. Está genial. La he pasado en modo dificil y los enemigos son bastante más peligrosos queen el TR1. En normal y fácil, no sé como será. Este juego me vá a encantar. Me voy a dormir, que es muy tarde y mañana toca jugarse la demo unas cuantas veces.
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Eso depende. Si tuvieses 30 años te diría que no está bien, pero todavía tienes 12 años y entonces está mucho mejor... y si eso de dibujar te gusta y le dedicas tiempo, puedes llegar a un gran nivel. Es nueno fijarse en dibujos de otros para aprender, pero hay que practicar para desarrollar un estilo propio y que cuando la gente vea tus dibujos, sepa que son tuyos.
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El servicio BITS es el Servicio de transferencia inteligente en segundo plano. Exceptuando para las actualizaciones automáticas de Windows, desconozco para que otra cosa puede ser útil. Yo, particularmente no uso las actualizaciones automáticas, por lo que tengo desactivado tanto este servicio Actualizaciones automáticas como Servicio de transferencia inteligente en segundo plano. Con la lista que vá en el archivo adjunto, vais a alucinar de todo lo que se puede desactivar. Es la lista de como tengo los servicios en mi PC. Importante: No quiere decir que haya que seguir mi lista al pie de la letra, pero para que os hagais una idea, tengo impresora, scanner, router wifi, tarjeta de red, DVD, tarjeta de sonido y alguna que otra cosilla y funciona perfectamente con todos esos servicios desactivados. El estado de los servicios les podemos poner de trers modos (Automático, manual y desactivado) Automático: El servicio se activa siempre, cuando Windows arranca. Aunque en algunos casos el solo se detiene si ya no es necesario, en muchos otros casos, permanece activo durante todo el tiempo. Manual: Al servicio no arranca hasta que otro servicio ó programa solicita su funcionamiento. Desactivado: El servicio no arranca bajo ningún concepto. Es por eso que ante la duda, no debemos de poner un servicio en modo desactivado, siendo Manual la opción más conveniente, si no estamos seguros. Consejos - Dejad de desactivados los servicios que por defecto se encuentren en ese estado. - No desactiveis servicios que estando en Manual arrancan. - Examinad las dependencias de los servicios antes de modificar su estado, puesto que otros servicios pueden depender de ellos viendose afectados, si los primeros se desactivan. ... y de momento no se me ocurre nada más. Si teneis dudas, ya sabeis, que para eso estoy. Posdata: Estos servicios son de Windows XP. Desconozco los de Windows Vista. Mis_Servicios_070225.htm
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¿Te ha gustado Tomb Raider Legend?
tema responde a cristy-nena369 de BestmanPi en Tomb Raider: Legend
No os metais con Yoser, que él es uno de los damnificados. Pobre Yoser. Ahora hablando en serio. Si tan a disgusto estás en el foro... y no lo digo por este tema, sino por tu actitud desde que te distes de alta, quizás denerías replartearte un poco las cosas. Ya no es cosa de que opines distinto que los demás, lo cual sería totalmente respetable, sino como dices las cosas. Hay que tener más tacto, hombre. -
Lara salio de angelina , o a angelina la eligieron para hacer de lara?¿?
un tema respondió a BestmanPi en Angelina Jolie
Miralo por el lado bueno. Posó para Playboy, que es la mejor revista en su géneo. No posó para cualquiera. A mí, personalmente, Nell Mc Andrew tampoco me gusta... y por Rhona Mitra conocí a Lara. He de reconocer que me quedé con la boca abieta la primera vez que la ví caracterizada de Lara. -
¿Hicistes lo que dijo Vi?
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Aunque el TuneUp Utilities es muy buen programa, por mil motivos, en este caso, la solución más adecuada es la que ha propuesto Vi. Yo siempre soy partidario de hacer desde Windows lo que se puede hacer desde Windows, sin instalar programas de terceros y este es el caso.
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Los hay catastrofistas, taxistas, albañiles, etc.... Por cierto... los albañiles ganan buen sueldo... aunque trabajan como negros y por eso no les envidio.
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Respuesta a la primera pregunta: En los controladores Nvidia hay una opción que se encuentra en la sección "Performance & Quality Setting" (Opciones de calidad y rendimiento). Dentro de esta sección hay otra que se llama ·"Additional Direct 3D Setting" (Ajustes adicionales Direct 3D). Dentro de esta sección hay un ajuste llamado "Max frames to render ahead" que más o menos quiere decir que es el máximo número de imágenes que la CPU puede ir adelantando si le sobra tiempo. Este valor por defecto es "3". Si ese valor es muy alto puede haber retardos en los dispositivos de entrada (teclado, ratón, etc...). Prueba a disminuir el valor. Ante la duda, déjalo en "0". Nota: No siempre tendrás esta ópción disponible. Támbién podría deberse a que tú CPU tenga sobrecarga por algún otro motivo. Respuesta a la segunda pregunta: El mensaje que aparece en la captura que has enviado está indicando que esa DLL funciona mal, lo cual indica que seguramente ha sido sustituida por alguna versión incompatible. El primer problema, también podría ir relacionado con este. La solución pasa por restaurar la DLL a la versión original de Windows. Suponinendo que uses Windows XP, haz lo siguiente: En Inicio>Ejecutar escribes SFC /SCANNOW y pulsas aceptar esto iniciará la aplicación de comprobación de archivos de sistema. Cuando se encuentre alguno que ha sido modificado, te pedirá el CD de Windows para restaurarlo a su estado original. En ese caso introduces el CD y dejas que Windows haga el resto.
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Yo te recomiendo instalar alguno de la serie 80. Por ejemplo mis famosos 81.98.
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Pues te ha quedado muy bien, Escorpio. Quizás el verde de los ojos muy artificial, pero los pimientos y las botas, insuperables.
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Este mes no toca. Es uno sí y uno no. Así que hasta Junio nada. Ya os comentaré cuando sea más definitivo y os diré de donde descargarlo, pero hay en marcha un proyecto para poder ejecutar juegos que requieran DirectX10 en Windows XP.
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Volviendo un poco a lo que dije anteriormente. La imagen que os adjunto abajo, es una captura de la web de Nvidia donde aparece una tabla con todos los modelos Geforce Serie 8 comercializados actualmente. La gama vá desde el modelo superior 8800 Ultra hasta el inferior 8500 GT. Las diferencias entre los dos extremos, son brutales. Una Geforce 8500 GT es de lo peor si la comparamos con una Geforce 8800 Ultra. Veamos un poco los datos que aporta la tabla. Procesadores tipo "stream" Las GPU´s actuales llevan en su interior matrices de procesadores simples, pero muy optimizados para trabajar con datos similares (como es el caso de los pixeles que componen una imagen. Vemos que mientras que la Geforce 8800 Ultra, lleva nada menos que 128, la Geforce 8500 GT, solamente lleva 16. Lo cual hace una cantidad 8 veces inferior. Velocidades de reloj Vemos que hay bastante diferencia también entre las diversas velocidades de reloj de GPU, memoria, etc... Cantidad de memoria Este es un dato muy importante, puesto que no solo importa la cantidad, sino la calidad. La Geforce 8500 lleva memoria DDR2, que ya solo se usa como RAM en los PC´s, puesto que para gráficas, quedó obsoleta hace mucho tiempo. Cualquier tarjeta que se precie (la mía por ejemplo y eso que ya tiene dos años y medio) utilizará GDDR3, que es una memoria mucho más rápida. Si nos fijamos, en las 8800 no dice que tipo de memoria lleva, pero muy posiblemente se trate de la nueva GDDR4, que es mucho más rápida todavía. Ancho de banda de memoria Este es un valor importantísimo y que indica la cantidad de datos que es capaz de mover la memoria en un segundo. La memoria de la Geforce 8800 Ultra mueve casi diez veces más de datos que la memoria de la Geforce 8500 GT. Tasa de relleno de texturas Todos los demás datos anteriores culminan en este. Muy sencillo de entender y de valorar. La tasa de relleno de texturas, indica la cantidad de pixeles con una textura aplicada, que la gráfica es capaz de dibujar en un segundo... y tal es la cantidad de estos pixeles que se dibujan, que hoy en día se expresa en miles de millones. La tasa de relleno de texturas en miles de millones de pixeles por segundo de una Geforce 8800 Ultra es de 39.2 mientras que la de la Geforce 8500 GT es de tan solo 3.6. Por lo tanto podemos decir que la Geforce 8800 Ultra tiene más potencia que diez Geforce 8500 GT. Posdata: La tasa de relleno de una Geforce 7800 genérica, es de 13.2, lo cual la hace más rápida que la mitad de la gama de las Geforce 8. Al tratarse de una gráfica más antigüa, es posible que carezca de algún efecto gráfico de última generación, pero los que tiene, les usará más rápido. Eso sí, al igual que con las Geforce 8 , las Geforce 7 tampoco son todas iguales.
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http://www.metacafe.com/watch/562775/photoshop_pros_work/ Este vídeo, más que nada, es curioso.
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No es eso, sino que una alta relación de contraste hace que el negro se vea más negro y el blanco más blanco y gracias a eso será posible usar esas pantallas a la luz del Sol, sin perder calidad de imagen. ... y aprovecho para recordar que el OLED no lleva retroiluminación como el TFT, con lo cual su consumo energético es bajísimo.
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http://es.engadget.com/2007/04/12/sony-ven...contraste-1-00/ Pues este año, SONY sacará al mercado el televisor OLED que comenta el artículo. La relación de contraste es de 1000000:1. Más o menos mil veces mayor que en los actuales TFT.
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echo de menos...
y un muro de metacrilato, no nos deja vernos..
que estuve aqui precioso.. a ver si coincidimos jou
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No han dado bajón de precios. Lo que ocurre es que cuando sacan una gama nueva, primero sacan los modelos superiores y posteriormente modelos más modestos, de prestaciones más bajas y por supuesto a precios más económicos, pero para nada igualan a los modelos de gama superior. No os engañeis. Si el presupuesto no dá para más hay que conformarse, pero no engañarse.
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Todas las versiones que ha ido sacando Nvidia, aquí: ftp://download.nvidia.com/Windows/
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De momento conformate con la respuesta de Joseureba, que parece correcta. Yo todavía no he dado el salto al Dual-Core. El Hyper-Threading no es Dual-Core. Es una técnica que sacó Intel para simular dos procesadores, pero solo es uno. Caerá en desuso, debido a los multicores. Por cierto, ya salieron los Quad-Core (4 núcleos), con lo cual los Dual-Core pronto pasarán a la historia... y ya se habla de que a finales de este año ó principios del que viene saldrán los ¿Octo-Core? (8 núcleos). Las Geforce 8800 llevan dentro del chip, nada menos que 128 procesadores. Leo todas estas cosas y me dá envidia. A ver si para el año que viene cambio de PC y me pongo un poco al día.
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Es que si no se vá a decir lo que uno piensa, apaga y vámonos. Lo que no hay que hacer es decir lo que queda bonito ó o contenidos vacios por quedar bien. Para eso no se escribe en un foro. Por supuesto que hay que decir las cosas con diplomacia y con respeto a los demás... y creo que así lo he hecho. Por otro lado, supongo que quien abrió este tema no pensaría que todos le ibamos a decir: "Que bien, que bonito, que razón tienes campeón". Supongo que lo abrió para que cada uno diesemos nuestras opiniones y las argumentásemos.
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Vamos a ver si nos enteramos un poquitín. Lo explicaré lo más claro posible, aunque ya lo he hecho en otras ocasiones y parece que alguno no lo entiende. La gente que hizo el Tomb Raider no está en Core desde hace años. ¿Que me importa a mí Core?. Me importa la gente, que son los que hacen juegos. Core solo son unas instalaciones formadas por muros, ventanas y poco más... a parte de ser nombre de una empresa. Sobre lo que dices del espíritu Tomb Raider... ¿pero tú has jugado el AOD?, ¿pero que me dices del espíritu Tomb Raider de Core?. Si te gusta Core por nostalgia ó lo que sea, dilo, pero no me vengas con el espíritu Tomb Raider, ni con lo de dar de comer en la mano, ni historias. A mí me gusta evolucionar y no quedarme estancado en el pasado. El pasado ya lo viví y sueño con el futuro, mientras este último llega, viviré el presente. Más adelante este presente se convertirá en pasado y ya no me interesará. Solo los muertos viven en el pasado. ¿Estás muerto?