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Pero tienes que reconocer que uno no se puede quedar estancado. Yo me he comprado un PC este mes de Octubre y solo lo he hecho para poder jugar bien a Underworld. Hay mucha gente en mi caso... y somos gente que miramos del dinero como los demás, simplemente que somos aficionados a esto y lo que otros gastan en otras cosas, nosotros lo gastamos en el PC. En todos hay que tener prioridades y que cada uno valore el interés que tiene o no tiene en un tema. Si yo fuese un jugador casual sin un interés especial por el mundo de los videojuegos, pues lo más seguro es que cambiase de PC cada 10 años aproximadamente, pero si soy aficionado a jugar en PC, pues tendré que mentalizarme que tendré que cambiar de PC cada 3 ó 4 años. Pondré un ejemplo muy sencillito de si es caro o no es caro tener un PC actualizado. Yo utilizo mi PC unas 4 horas al día entre semana y esa cantidad aumenta hasta hasta más del doble los fines de semana. Pongamos que de promedio uso el PC 36 horas a la semana 36x365= 13140 horas al año.... cada tres años (vida util de un PC para juegos) serían 39420 horas. En el PC nuevo que tengo ahora me he gastado 1400€ 1400/39420= 0.035€ ... osea que cada hora de entretenimiento me cuesta entre 3 y 4 céntimos de euro. Ahora imaginate un paisano que en lugar del PC le gusta ir de copas. ¿Cuanto gasta en una hora?... y total, al cabo de un rato ya lo ha meado
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Para aclarar un poco el tema este de ¿mi gráfica vale o no vale para jugar Underworld?, aquí os dejo lo que dice al respecto el archivo de texto que viene con la demo de PC de Underworld. Tarjetas gráficas compatibles ATI – Radeon X1800, Radeon X1900, Radeon X1950, serie Radeon HD2600/2900, serie Radeon HD3650/3850, serie Radeon HD 4670/4850. nVidia – GeForce 6800 Ultra, GeForce 7600 GT, GeForce 7900 GTX, GeForce 7950, GeForce 8600 GTS, GeForce 8800, GeForce 9600 GT, GeForce 9800 GTX, GeForce GTX 2xx. Tarjetas gráficas incompatibles – Pueden funcionar pero el rendimiento se verá reducido. ATI – Radeon X1300, Radeon X1500, HD 2300/2400, HD4550. nVidia – GeForce 6200, GeForce 6600, GeForce 7300, GeForce 8300, GeForce 8400, GeForce 8500, GeForce 9400/9500. Por supuesto que a mejor tarjeta, mejor experiencia de juego.
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Diferencias, claro que hay y muchas. Para empezar la cantidad de polígonos de Lara, ahora es mucho mayor. A mí, particularmente, lo que me ha dejado un poco así son las texturas de la piel de Lara. Bajo ciertas condiciones de luz, se ven planas... como sin volumen y no es porque no tengan detalle, puesto que por ejemplo, se ven los pelillos de las cejas... pero no sé. Se nota falta de algo, aunque no sé muy bien lo que es. Yo también esperaba unas sombras algo menos pixeladas, lo mismo que los bordes de las texturas de la vegetación... Pero en fín, que no me quejo, puesto que por lo demás está muy bien.... y como dijistes en un post tuyo anterior, Don Tana, Underworld es un juego muy equilibrado en todos los apartados.
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Warner Bros aumenta su participación en SCi
tema responde a requiemsoul de BestmanPi en Tomb Raider en general
No creo que ahora vayan a meter a Porky en las aventuras de Lara Croft... al menos eso espero -
No me Maten por la Pregunta Que Tengo para Ustedes!
tema responde a Kiba de BestmanPi en Tomb Raider en general
Por curiosidad... unas preguntas... ¿Cual fué el último Tomb Raider que jugastes? ¿Sigues la evolución de la saga o te quedastes descolgado hace tiempo?. ... es que alucino -
La primera aparición de Superman fué en Abril de 1938. Eso fué hace 70 años. Todavía hoy se hacen peliculas y series televisivas sobre este personaje. Popeye apareció por primera vez en Enero de 1929. Ahora mismo tiene 79 años,,, bien es cierto que hace tiempo que no veo peliculas de Popeye, pero seguro que todavía anda por ahí. Mickey Mouse nació en 1928. Osea que tiene un año más que Popeye y de eso hace la friolera de 80 años. Buscando nacimientos con mayor similitud comparativa a la de Lara, nos encontramos con el Prince Of Persia. Este juego nació en 1989 y aún continúa evolucionando, incluso mejor de salud que al principio. Tomb Raider tiene siete años menos que Prince Of Persia y una trayertoria de más éxitos, así que es de suponer que al menos siete años más durará. Lara ha sabido sobrevivir a sus creadores (bien es cierto que Toby Gard, al final volvió a echar una mano a su heroína, pero estoy seguro de que si un día Eidos o Crystal desaparecen, Tomb Raider continuaá, siempre y cuando de dinero a quienes se hagan cargo de su desarrollo y distribución. Como ha comentado Esscorpio y como he comentado yo, en repetidas ocasiones, mientras compremos Tomb Raider, habrá Tomb Raider. Flaco favor hacen al Tomb Raider aquellos fans que solo lo son de boquilla y que a la hora de conseguir el juego, se lo descargan, o compran versiones pirata. Creo que ahora que está próxima la salida de Underworld, es buen momento para recordar esto. No sirve recoger firmas de apoyo para que el juego continúe, ni votar en encuestas de web´s, para ver cual es el juego más popular. A los distribuidores y desarrolladores, solo les sirve que compremos el juego. Si no tenemos ocasión de comprarlo según salga, porque nuestro presupuesto no lo permite, pues lo dejamos para cuando haya alguna oferta o baje de precio, pero hay que comprarlo. Auuupa Tomb Raider!!!.
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Por lo que veo en la web de Chung Lee, Microsoft le debe de haber fichado. La verdad es que conozco los inventos de ese señor desde el año pasado y repito, que es un fenómeno.
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A medida que sigo usando la demo, me va gustando más. Bien cierto es que esperaba algo mejor. Para empezar está programado bajo DirectX 9c. Creo que a día de hoy podían haber implementado alguna característica de DirectX 10. Como ya comenté anteriormente, veo demasiado pobres las texturas de la piel de Lara. Posiblemente eso sea debido al punto comentado en el párrafo anterior. De todos modos, a pesar de que Lara es mejorable y los paisajes son mejorables, hay que reconocer que han hecho un buen trabajo. Quizás es que esperamos demasiado. Si esta vez no han usado DirectX 10, ya lo harán para la próxima. Lo importante es que el juego vaya mejorando entrega tras entrega y eso parece que sí se cumple.
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Muchas gracias por la noticia... aunque creo saber de donde ha sacado Microsoft la idea. http://www.cs.cmu.edu/~johnny/ Esta es la web de Johnny Chung Lee... un verdadero fenómeno que es capaz de hacer casi ualquier cosa utilizando los sensores de movimiento del mando de la Wii. En Youtube se pueden ver unos cuantos videos de este señor y algunos realmente asombrosos.
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Para las descargas, yo uso Free Download Manager. Es gratuito y se integra muy bien en Windows. Hoy llegué a casa a la hora de comer y mientras comía puse a descargar la demo. Cuando acabé de comer ya estaba descargada. Osea que se descargó en unos 20 minutos. El gestor de desc argas me había abierto 36 conexiones al archivo de la demo. Por supuesto que además de un buen gestor de descargas hay que tener una buena conexión a Internet. ... bueno. Voy a probar la demo y luego cuelgo alguna captura de panntalla... que por cierto el ingame se ve mejor que la FMV del principio. De esto deduzco que o bien hiucieron el ingame con una gráfica peor quie la mía o el ingame es de la XBOX 360 y no de PC. Ale. Hasta más tarde. EDITO: Aquí dejo unas capturas. Algunas de ellas del agua, porque Escorpio tiene muchas ganas de ver como se ve el agua en el juego. A ver si otro día cuelgo más capturas. De momento, lo que no me ha gustado son los gestos de Lara ni la falta de textura de la piel. Todo lo demás me ha gustado. Las capturas son a 1680x1050. No sé si imageshack las reescalará, pero ahora no ando con tiempo. Otro rato pondré mejores capturas. Que rabia. Al final me llamó el jefe y ya me fastidiaron el fin de semana. A ver si hay suerte y al menos me dejan en paz el Domingo.
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Yo no soy partidario de ventiladores extras. Además si el tu gráfica está funcionando solo al 37%, será que no necesita más, pero 68ºC es mucho. En la caja del PC lo más importante es quitar obtáculos al flujo del aire. recoje todos los cables lo más posible dejando espacio libre al aire. No instales ninguna tarjeta PCI demasiado cerca de la gráfica, para que esa pueda coger aire fresco. Revisala de vez en cuando para ver que el ventilador y el disipador no estén sucios. Recomiendo desmontar la gráfica (como mucho cada dos años) para hacerla una limpieza a fondo. En este caso, como la gráfica es nueva, no es necesario. Estropear no creo que se estropee por eso. Simplemente que cuando la temperatura pase de un determinado valor, la gráfica reducirá el rendimiento para no quemarse y eso hará que sea como tener una gráfica peor, pero una vez que se enfríe, volvera a funcionar normal.
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Pues 68ºC sin estar jugando sí es mucho. A no ser que tengas Windows Vista y este funcionando el Aero o alguna cosa similar que consuma recursos gráficos, pero repito que 68ºC sin estar jugando, es mucho.
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¿Una 9800 GT sin ventilador?. No lo sé, pero me extraña bastante. En la captura de pantalla que has puesto, no se ve el modelo de gráfica que tienes, prueba con lo siguiente En Inicio> Ejecutar... escribes DXDIAG y le das a aceptar. en la ventana que se abre vas a la pestaña Pantalla Allí te tiene que decir que gráfica tienes. SI por lo que sea no te lo dice, es que estás utilizando unos controladores genéricos que no son adecuados para tu gráfica. Mejor aún, descárgate una aplicación que se llama GPU-Z. No necesita instalacoión y te dará todos los detalles de tu gráfica... incluso las temperaturas. La mía que es una Geforce 280 GTX ahora mismo está marcando 46º C. Así que una Geforce 9800 GT, debería de marcar menos. EDITO: Ya entendí lo de la CASE. Pensé que te rewferías a que la gráfica no tenía ventilador. Mi caja tampoco tiene ventiladores extras. Retiro la primera pregunta de este mensaje.
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Pues yo sí tengo dientes largos. Lo reconozco. Encima, hay muchas posibilidades de que los jefes me fastidien el fín de semana y entonces no tendré tiempo ni para descargarme la demo. Pero igualmente cierto es que como me sobre un poco de tiempo, aunque lo tenga que quitar de dormir, vais a ver lo que son capturas de pantalla. De momento he visto muy buena intención por parte de todos , pero las capturas que habeis puesto, no están a la altura. ... al menos, no a la altura de lo que yo me imagino que es la demo. Posdata: Gracias a todos los que habeis colgado vuestras capturas.
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Geforce 9800 GTX, GTX +, GT2, o 280 GTX ?
tema responde a Danielinhoni de BestmanPi en Trucos, problemas y soluciones
La Geforce 280GTX es actualmente la más potente de las gráficas de un solo chip. Hay alguna gráfica de dos chips, que bajo ciertas condiciones supera el rendimiento de la 280 (Tanto Nvidia como ATI disponen de alguno de estos modelos). Ojo, que el consumo eléctrico de las gráficas de 2 GPU´s ya se pasa. Pero fíjate si estoy convencido de lo buena que es la 280 que hace tres semanas que me la he comprado. Teniendo en cuenta que la mayoría de desarrolladores de videojuegos programan pensando en Nvidia, sin lugar a dudas Nvidia es la elección correcta. Dentro de la gama de Nvidia, posiblemente sea mejor opción la 260, pero si eres caprichoso como yo, pues ya sabes, la 280, que de momento es la insuperable... aunque para primeros de años sacarán su sustituta. De momento me quedan tres o cuatro meses de gloria EDITO: El problema de la 9800 GTX y GTX+ es que solo tiene 512 MB y eso ahora que entramos en la era de la aceleración física y CUDA, es poco. La 9800 GX2 es una de las que comenté de dos GPU´s, pero como está basada en un diseño anterior a la serie 200, es por eso que si no te coges la 280, te recomiendo la 260. -
Veo que no estás sintonizado en la misma onda que yo. Será que no me entiendes o que yo no me explico, pero siempre te sales por los cerros de Úbeda. Así que mejor paso.
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Enhorabuena a los usuarios de XBOX 360. Supongo que Microsoft habrá pagado para que su versión de la demo salga antes que en las demás plataformas. Parece ser que para PS3 no habrá demo y la demo de PC se retrasa hasta el Viernes. Mi pregunta es... ¿Tambén habrá pagado Microsoft, para que eso sea así?. Ahora ya solo faltaría que cuando salga el juego, la versión de XBOX 360 fuese superior a las demás. Por lo tanto , me pregunto si ¿Microsoft podría haber pagado para que eso ocurriese?. A lo largo de mi vida he comprobado en muchas ocasiones... y las que me quedarán de comprobar, que nada ocurre por casualidad. Todo tiene un motivo y una explicación. La lógica dice que Eidos debería de haber sacado todas las demos el mismo día y no ha sido así. Por lo tanto su explicación tendrá y seguramente no diferirá mucho de lo que he escrito más arriba, porque como dice el refranero... Piensa mal y acertarás. De todos modos, como de todo esto los usuarios de XBOX 360 no tienen culpa, de nuevo enhorabuena. ¡Mecachis!
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Hace días que ando viendo en la web de Nvidia, que han sacado una gráfica específica para acelerar Photoshop CS4 http://es.nvidia.com/page/product_quadro_cx.html Aquí os dejo el link. ¡Ojo!... es de la gama Quadro que aunque son de uso profesional e incluso tienen más memoria que las Geforce, no son adecuadas para videojuegos.
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Yo solo os digo dos cosas. Primera cosa... es que os recomiendo que no os descargueis la demo mañana, sino que espereis unos días... no vaya a ser que con tanta descarga yo no me la pueda bajar. Segunda cosa... es que lo siento por el que no se descargue la demo, pero seguramente que mañana mismo o pasado, ya subiré al foro alguna captura de pantalla para daros Nvidia de como se ve en mi PC nuevo. ... y es que cuando la Geforce 280 GTX vea la demo del Tomb Raider, se va a poner más contenta que un niño con zapatos nuevos. En realidad ya solo faltan unas horas.
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Muy bonita la muñeca. Me recuerda a una Bratz. Debe de ser el mismo tipo de muñeca.
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Problema nº8 Este problema está relacionado con el programador de Tareas de Windows Vista. Resulta que el programador de Tareas en Windows Vista está repleto de programaciones de arranque de diversas aplicaciones. Estás tareas en muchos casos no son necesarias y se pueden eliminar ahorrando recursos al sistema y acelerando la carga de Windows. El caso es que estos día estoy enredando en ello y he notado que en algunas de las tareas me aparecía una ventanita con un mensaje de error. A veces esa ventanita aparece simplemente al iniciar el Programador de tareas. Eso se debe a que alguna de las tareas está corrupta y por lo tanto como no se va a ejecutar, la podemos suprimir. El tema es que al estar corrupta tampoco se deja suprimir. Despues de unas horas enredando en ello he encontrado la solución. Solución Las tareas del Programador de Tareas se almacenan en una carpeta y a la vez en el registro de Windows. Si conocemos que tarea es la que nos está dando problemas, simplemente la eliminamos de esa carpeta y del registro de Windows. Para hacerlo, antes cerraremos el programador de tareas. La carpeta en la que se encuentran las tareas es c:\windows\system32\tasks ... y la rama del registro de Windows que editaremos con Regedt32, es HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Schedule\TaskCache\Tasks De este modo acabaremos con la tarea problemática. Por supuesto que si no estamos seguros de estar eliminando la tarea que queremos, mejor no tocar nada.
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Solo te puedo decir que eso se ajusta desde los controladores gráficos... al menos en el caso de Nvidia... pero no te puedo decir más, puesto que no lo he hecho nunca. Pero tienes razón en que sí se puede hacer.
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Es que la idea sería no tener que actualizar, sino que habría quie cambiar el PC entero. Incluso el sistema operativo podría venir integrado en el PC y sin la posiblidad de actualizarlo. Simplemente se podrían instalar y utilizar los programas y videojuegos. Se trataría de simplificar la informática de hoy en día llevándola, como ya comente, al concepto de microinformática de hace años. El PC al ser más barato y sencillo de uso, pasaría a ser un competidor directo en el mercado de las videoconsolas, tal y como lo fué hace años. A ver si me explico... me refiero a que el mercado de clientes de PC y consola, actualmente no es el mismo, pero hace unas décadas sí lo era y era lo mismo de factible económicamente comprarse una consola o un microordenador.
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http://gizmologia.com/2005/10/samsung-sm70/ En este link podeis ver un portátil con pantalla extraible, de la marca Samsung. hace tiempo que me anda rondándo la cabeza la idea de volver a los tiempos de la microinfirmática (Conmodore, Spectrum, MSX, etc...). Aquellos ordenadores baratos, compactos y sin pantalla, que se podían conectar a cualquier televisor. Aquella idea habría que trasladarla a los tiempos actuales. Hoy en día, uno de estos ordenadores sería igual que un portátil, pero sin pantalla ni bateria, puesto que no estaría concebido como portátil, sino como ordenador de sobremesa sin torre. Todos sus componentes, al igual que en los portátiles estarían debajo del teclado. Este concepto haría a estos ordenadores mucho más baratos que un portátil y que un PC de sobremesa. Con respecto al portátil, la desventaja es que no sería portátil, pero tendría la ventaja de no incorporar una de esas pantallas de baja calidad que incorporan la mayoría de los portátiles y podríamos conectarlo a un monitor de sobremesa o a un Televisor. Con respecto a un PC de sobremesa tendría de ventaja el ahorro de espacio y una menor cantidad de cableado por encima de la mesa. La desventaja sería que al ser más compacto que un PC de sobremesa, tendría menos potencia, pero con el tiempo y la salida de tecnologías que permitan que un PC disipe menos calor, esa situación podría ir cambiando. En definitiva, que me parece una idea muy interesante y que este portátil de Samsung camina en ese sentido.
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Acabo de instalar otro controlador nuevo. En esta ocasión se trata de los Forceware 180.43 en versión BETA y para Windows Vista de 64 bits. Tanto los controladores para Vista, como para XP se pueden descargar de la web de Nvidia. Se encuentran en la sección controladores Beta. Me han gustado más que las últimas versiones de controladores. En el panel de control de Nvidia incluyen una sección para Physics donde se puede activar o desactivar dicha aceleración... por cierto que con estos controladores tambien se ha renovado la versión de los controladores Physics. Al instalarlos, se instala la versión 8.10.13. Conclusión... que me quedo con ellos y que de los que he probado para Vista, de momento son los que más me convencen.
