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BestmanPi

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Todo lo publicado por BestmanPi

  1. BestmanPi

    Robots

    Osea que ahora harán robots aficionados a los videojuegos. Al menos espero que sigan haciendo juegos al gusto de los humanos y no al gusto de los robots
  2. Fuente: http://www.tendencias21.net/Nuevos-nanodis...ores_a2797.html En español sería un memorresistor o una memorresistencia. Estamos hablando de un componente electrónico similar a las resistencia y condensadores, que a pesar de que se predijo su existencia en 1971, no se pudo construir ninguno hasta hace unos meses. Básicamente y simplificando, se trata de una resistencia que recuerda el valor de la última corriente eléctrica que la atravesó. Se pueden fabricar del mismo modo que el resto de componentes de los chips y una sola memorresistencia puede sustituir a varios transistores. Así que el ahorro de espacio en los choips es evidente. Eso permitirá meter más componentes en un solo chip y por lo tanto aumentar su potencia. Otra posible utilización de las memorresistencias es como memoria no volátil, puesto que aunque desaparezca la corriente eléctrica que la atraviesa, puede recordar el último valor que tuvo. Como dice el artículo del link de más arriba. ahora solo falta que los diseñadores de chips, comiencen a tener en cuenta a las momorresistencias en sus diseños. La gente de HP que son quienes han conseguido este componente, piensan que en tres años, ya podremos ver soluciones comerciales que utilicen este nuevo componente. Pienso que este puede ser el descubrimiento del siglo o al menos uno de los descubrimientos más importantes durante unas cuantas décadas.
  3. Pues yo prefiero una Lara con rostro dulce. La mala leche ya la pongo yo cuando juego. Como dice Escorpio, es de suponer que la harán un poco más real que en Underworld. En cada Tomb Raider han ido haciendo a Lara cada vez un poco más real. En ese aspecto, yo intentaría dar un paso grande y hacer por fín a Lara con una cara con proporciones totalmente reales... y para el cuerpo, lo mismo. Desde hace años, en muchos juegos se utilizan féminas con proporciones reales y son tan sexy como Lara. Se trata de hacerla real y guapa a la vez.
  4. BestmanPi

    PS3 en 3D

    Pues yo estoy esperando a que salgan los monitores TFT de al menos 120 Hz para comprarme las gafas de Nvidia. Pienso que la experiencia de juego tiene que ser brutal. Habrá elelmentos del juego que se saldrán de la pantalla. Por ejemplo en explosiones, fragmentos saldrán volando de la pantalla hacia nuestro salón. La vegetación se nos meterá por los ojos al ir avanzando en Tomb Raider o juegos similares. La sensación de profundidad de los entornos, será enorme. Que quede claro que esas gafas no son las misma que las de plásticos polarizados que se utilizaron hace años en los cines o aquellas que eran con un plástico azul y otro rojo. Estoy de acuerdo en que esos dos sistemas eran una porquería. Actualmente las gafas tienes cristales LCD que sincronizados con la frecuencia de refresco del minitor, alternadamente se vuelven opacos o transparente. La sensación de realidad es total y no como en los sistemas anteriores. Si a eso le sumamos el TrackIR (aparato para el seguimiento del movimiento de la cabeza) la inmersión en los juegos será total, puesto que por ejemplo nos permitiría mover la cabeza para ver algo que está detrás de otro objeto. Asomarnos a los lados del monitor para ver quien se nos acerca por el costado, etc... Por supuesto que no todo el mundo lo va a usar, lo mismo que ahora, no todo el mundo usa varias tarjetas gráficas en SLI, pero que duda cabe de que el avance realizado es muy importante. Tampoco todo el mundo utiliza el sonido posicional y que duda cabe de que es otro gran invento. Quiero decir con esto que no pòrque no se masifiquen estas cosas, no merezcan la pena. Tomb Raider Underworld está preparado para este tipo de gafas y es una pena no utilizar esa característica.
  5. Bueno gran amigo, espero que sepas perdonarme por no poder felicitarte por el dia de tu cumpleaños... este PC se le ocurre romperse por estos dias... pues nada que espero que hayas tenido un dia genial y que lo hayas pasado bien, y que cumplas muchos mas!! :P

  6. BestmanPi

    Playstation 4

    http://eliax.com/index.php?/archives/6176-...es-del-PS4.html Aquí podeis ver las posibles especificaciones técnicas de la PS4. Por si un día el link se muere, os las copio y pego aquí abajo: - GPU Intel basado en Larrabee con posibles decenas de núcleos (32 o 64?). - 512MB o 1GB de memoria de video. - CPU basado en Core 2 Quad o similar. - 1 GB o 2GB de memoria principal (o quizás compartida con la memoria de video). - Reproductor Blu-ray. - WiFi 802.11N. - Bluetooth. - Gigabit Ethernet (quizás no sea necesario para ese entonces). - Controles con sensores de movimiento al estilo Wii o similares. - Posible sensor avanzado para registrar localización de controles en espacio 3D. - Soporte nativo para 3D estereoscópico (con o sin gafas dependiendo de la TV). - HDMI (posiblemente inalámbrico). Quizás hasta 2 puertos. - Soporte para 8 jugadores simultáneos como mínimo.
  7. A continuación una lista de links de interés para todos los aficionados a los temas tecnológicos y científicos. http://eliax.com/ http://www.genciencia.com/ http://www.gigle.net/ http://www.misnoticiasdetecnologia.com/ http://neofronteras.com/ http://www.neoteo.com/ http://www.solociencia.com/ http://www.technologyreview.com/es/ http://www.techtear.com/ http://www.tecnomania.com/ http://www.tendencias21.net/
  8. La versión de PC, solo la han bajado 5 €. No es tan exagerado. Recuerdo que lo que vale Underworld ahora para PC, es lo que costaba Assassin´s Creed cuando salió Underworld a la venta. Supongo que será el precio de no novedad. Hay que tener en cuenta que tienen que quitar existencias para meter títulos nuevos en los catálogos... a parte de que es de suponer que la crisis tambien tenga que ver en eso.
  9. BestmanPi

    PS3 en 3D

    http://eliax.com/index.php?/archives/6025-...ystation-3.html Parece ser que SONY tiene planes de incorporar visión estereoscópica a la PS3, mediante el uso de gafas. Supòngo que será el mismo sistema que utiliza Nvidia, puesto que como este último es el fabricante de los chips ghráficos de la PS3, se podría decir que es colaborador de SONY y es de suponer que durante el tiempo en que trabajen juntos, intercambien tecnologías y conocimientos. Quiero aclarar que esto no implicaría ningún cambio de hardware en la PS3, sino simplemente la adquisición de unas gafas y disponer de un televisor o monitor que funcione a una frecuencia vertical de al menos 120 Hz.
  10. http://www.photoshoptalent.com/blog/2009/0...and-bad-photos/ En este link hay 30 tutoriales de PhotoShop. Haciendo clic en las fotos, vamos a cada uno de los tutoriales.
  11. Tampoco he querido decir que hayas dicho que son una porquería, pero es que Legend y AOD se parecen lo mismo que la velocidad y el tocino... y que cada uno opine cual es la velocidad y cual el tocino, porque eso es cuestión de gustos, pero es que no se asemejan en nada. Muchos de los movimientos de AOD o muy similares ya existían en los primeros Tomb Raider. AOD coincidió más o menos con lel lanzamiento de la primera pelicula de Tomb Raider y eso hizo que mucha gente se fijase en Lara y en el juego y tomasen AOD como referencia y las películas como referencia, pero no cabe duda de que Tomb Raider existía desde varios años antes y la referencia ya estaba tomada por muchos de nosotros. Ese fué el motivo de la decepción. Quisieron hacer otra cosa y esa otra cosa, a penas tenía nada de Tomb Raider. Legend, al menos enderezó el rumbo de nuevo. Ahora no voy a decir que sea mejor o peor que los anteriores Tomb Raider, pero al menos corrigió el error cometido con AOD. Legend, mantiene la marca de ser el Tomb Raider que más rápido se ha vendido y AOD la triste marca de ser el TR que peores críticas ha cosechado. Osea que es que estamos hablando de dos juegos que no tienen nada que ver el uno con el otro. Como dicen los créditos de algunas peliculas... todo parecido entre estos dos juegos, es pura coincidencia.
  12. Ya sé que hay bastantes temas peores... y mucho peores. Eso no lo puedo negar. Cuantas veces me quedo aluncinado al ver los temas que crea la gente. Supongo que nos tendremos que conformar con que no haya malos rollos y la gente se respete. Pero sigo pensando que no tiene mucho sentido comparar un juego que la mayoría hemos jugado, con algo que se quedó en simple experimento durante la etapa de desarrollo y que por lo tanto no hemos probado. Es como preguntar si te gusta más el pollo o las salchichas, partiendo de la base de que el pollo lo has probado y las salchichas solo las has visto en foto. Sería absurdo opinar que prefieres las salchichas, si no las has probado. ... pero en fín. El tema, por lo menos guarda relación con Tomb Raider. Así que no he dicho nada.
  13. ¿Como carajo van a servir de prueba unas imagenes que no pertenecen al juego y que se ve que están manipuladas? Precisamente, debido al estrepitoso fracaso que supuso AOD; en Legend se alejaron lo más posible del estilo AOD. Por supuesto que los gráficos de Legend y AOD se parecen más que los gráficos de Legend y los anteriores TR, porque con los años se evoluciona y no tendría sentido a estas alturas volver a los gráficos de hace 10 años. Prácticamente no se parecen en nada más. Sin ir más lejos, una de las cosas que más se criticó de AOD fué la paraplégia intrinseca en los movimientos, tanto de Lara como de Kurtis y que en Legend desapareció totalmente, convirtiéndose los movimientos de Lara en ágiles y dinámicos como nunca habían sido.
  14. Tiene de verdad la nariz, la boca y los ojos. La boca es de Jessica Alba, los ojos de Cindy Crawford y la nariz de una chica de este foro. De la cara, lo único que conserva del render original, son las cejas.
  15. Por suerte para todos, los movimientos no los copiaron.
  16. No seas exagerado. A ver si ahoras vas a comparar un juego con otro.
  17. Ya veo que al final arreglastes el tema del pelo y la cara. Como te dije por el messenger, tienes buen gusto para poner cuerpos a Lara. En el tema del recorte, se ve un contorno de color blanco. No sé si será intencionado o porque no te ha salido mejor. Eso del reccorte, tambien es un arteal recortar hay que conseguir que no queden dientes de sierra en los bordes y que estos estén suavizados, pero no borrosos ni con trozos del fondo. Todo eso se puede conseguir muy facilmente ajustando los parámetros del recorte. Cuando al recortar con el lazo se va a aprovechar la zona dentro de la selección, esta se debe hacer ajustando un vallor de 1 al fundido. En caso de que la zona a aprovechar sea la externa a la selección, no se usará fundido. El alisado, conviene tenerlo activado siempre en los recortes. Es el encargado de quitar los dientes de sierra. En cambio el suavizado, por regla general, siempre desactivado.
  18. Curiosamente, desde hace unas semanas, tambien tengo ese problema. Creo que no es problemas del flash Player, puesto que ni todas las web´s de videos, ni todos los vídeos dan ese problema.
  19. En tiempos de Anniversary, cuando ya empezabamos a hacer cábalas sobre como nos gustaría Lara para Underworld, creé un tema que se llamaba retrato robot o algo así. Se trataba de ir aproximando a Lara a algo más real. De entre todas las Laras que colgué allí, me quedo con esta, que creo que fué la última que puse. Al ver este tema me he acordado de aquella Lara y me sigue pareciendo guapísima.
  20. Cuando un virus se instala, a parte del ejecutable, se crea otra serie de archivos, donde por ejemplo se guarda la informacióon que el virus recopila. El propio virus bloquea esos archivos para que no sean eliminados. Aunque tambien es posible que los esté bloqueando alguna otra aplicación y no se trate de un virus.
  21. Si por ejemplo el archivo se creó antes de ayer y tienes instalado el sistema operativo desde hace dos meses, está claro que no es un archivo de sistema. Si te da miedo borrarlo, lo coges y lo pones en otra carpeta. Si despues de unos días, crees que deberías dejarlo como estaba, lo vuelves a cambiar de sitio. Si no se deja mover, pues entonces sí puedes empezar a preocuparte.
  22. Mira la hora de creación del archivo. Si a esa hora no instalastes ningún programa, entonces es que se te ha instalado solo y deberías de poder eliminarlo. Intenta eliminarlo. Si no se deja eliminar, es que está siendo utilizado por algún programa que se está ejecutando en ese momento. En caso de que fuese un virus y tu antivirus no te lo haya detectado, mi consejo es que tires el antivirus a la basura y no lo vuelvas a utilizar nunca más. Instala el programa Malwarebytes, que se puede descargar desde http://www.malwarebytes.org/ y lo ejecutas. Si tienes alguna cosa rara en el ordenador, te la va a quitar. En caso contrario, no te preocupes demasiado por ese archivo.
  23. Es de suponer que para el próximo Tomb Raider, Buzz Monkey ya no tenga nada que hacer al respecto, puesto que la versión De PS2 ya no existirá y me atrevería a decir que la de Wii tampoco. La versión de PS2 no se volverá a hacer por razones obvias y la de Wii, porque requiere quizás demasiado trabajo para que luego apenas se haya vendido. y como dice Jose Redfield, lo que está claro es que Crystal no está interesado en esas plataformas.
  24. http://www.internautas.tv/programa/500.html Os dejo este vídeo con consejos, que va relacionado con el tema de las redes sociales.
  25. No lo he probado, pero tiene muy buena pinta y me parece un juego muy curioso y que de seguro que os traerá buenos recuerdos a quienes en su día hayais juegado con Lego. Yo no lo hice, porque soy de la época del EXIN Castillos. http://ldd.lego.com/ Según Softonic, tiene más de 200 tipos distintos de piezas, que permiten construir, practicamente cualquier cosa. Por supuesto que el juego es gratuito. Sirve de publicidad a LEGO.
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