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Cristina

Saqueador de Tumbas
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Todo lo publicado por Cristina

  1. Me parece preciosa esa Xbox RE, el detalle del botón con un 6 me encanta. Lástima que no me gusten demasiado los juegos de Xbox sino, me compraba una de esas .
  2. Vaya esos detalles los desconocía. Entonces el juego va a estar bastante completo, y va a intentar saciar todos los aspectos y costumbres de varios tipos de jugadores. Me gusta la idea, gracias por el dato . Parece un RE hecho para todo tipo de gustos...
  3. Lo que si está claro es una cosa, este juego está hecho para ser jugado en cooperativo que es donde más se disfruta. Porque jugando solos muchas veces te das cuenta de que tu compañero prácticamente no te ayuda a matarlos y se queda por ahí apuntando y disparando cada media hora y lo único bueno que hace es salvarte cuando te estás muriendo. Sin embargo cuando juegas con otra persona te compaginas con ella, os ayudais mutuamente y te picas mas. Lo que tambien me ha gustado es que cada personaje tiene una función en la historia distinta. Por ejemplo, si coges a a Helena en una puerta tienees que ayudar a empujar. Si coges a Leon en esa misma puerta tendrás que disparar a los zombis que están pillados en ella. Lo malo, que muchas veces te quedas parado combinando hiervas o mirando el inventario de armas y tu compañero se queda como diciendo "esta se ha dormido". Tengo dos PS3 y hemos podido jugar mi hermana y yo on-line usando el mismo router a las tres campañas de la demo, ella en el salón y yo en mi cuarto. La demo en total nos ha durado una hora, y jugando en cooperativo el juego se hace más ameno y más fácil, nos han matado veces si, pero no tantas como cuando juegas sola y tu compañero está por ahí pasando de ti... Pero esto no quita que el juego haya cambiado. La campaña de Chis parece un shooter en toda regla, con mostruos si, pero parece más un call o duty. La de Leon es considera por mi y por la gente con la que hablo la más clásica y la que más nos gusta. De todas formas tambien se echan de menos los momentos de soledad en los que no tenías que andar pendiente de tu compañero.
  4. Ostras Requi, muchas gracias!! Que dios te lo pague!! A ti y a tu memoria prodigiosa, porque tela... . Pues ví el objeto y le disparé, pero como no se rompía desistí, y es que hay que darle justo en un punto concreto, sino no se rompe!! Ya puedo seguir, al fin!!! Y muchas gracias de nuevo
  5. Yo descargué la demo hoy, y bueno, se podría decir que me gustaban más los clásicos, jugando la demo algún momento creí estar jugando "invasión Aliens" o "conquistando Marte". Yo veo mucha más acción y mas frenética incluso que en el RE4, los zombies saltan que parecen acróbatas o "aliens gimnastas"... a veces parece un Shooter. Sí es lo que se lleva ahora pero a mi no me gusta, de las tres campañas la mejor me parece la de Leon, se asemeja más al estilo clásico. Para gustos colores, en fin renovarse o morir, dice el dicho, pero no siempre la renovación es al agrado de todos. Por cierto, no este juego no trae cooperativo off line?, es decir para jugar dos jugadores con dos mandos como el RE5?
  6. Estoy atascada en esta sala en el nivel de egipto. No sé como llegar al hueco de la pared o que puerta tengo que abrir. He leído la guía pero con mi pésimo inglés y la malísima traducción de google, no entiendo esta parte. ¿Alguién recuerda lo que hay que hacer aquí y sería tan amable de ayudarme? Esuqe llevo días dandole vueltas y nada, no sé si se me olvidó algo... Gracias.
  7. Vaya, que observador Victor, es verdad no me había fijado que era la misma. Buena esta sí sería la comparativa correcta. Me gusta que se ve el disco en su interior. Así con solo abrir la tapa sabemos si hay algún juego puesto y de cual se trata, sin necesidad de tener que encenderla: Y yo que hace escasos dos meses me compré una Slim, si lo llego a saber me espero, esta es más bonita bajo mi punto de vista que la slim anterior. Sobre el rendimiento, pues ya no sé si será mejor o igual, que al fin y al cabo es lo más importante.
  8. Bueno esta vez no voy hablar de las actualizaciones de software que van saliendo para PS3 sino de un nuevo modelo que va a salir de la PS3. Su diseño es más pequeño y lijero, reduciendose su peso más de la mitad respecto al primer modelo Fat y entre un 20 y un 25% respecto el modelo anterior Slim. El aparato costará entre 229 y 299 euros en Europa, donde saldrá al mercado el 28 de septiembre, y entre 249 a 299 dólares en América del Norte, donde su lanzamiento tendrá lugar el día 25 de ese mes en su versión de 250 GB y el 30 de octubre en su versión de 500 GB. Contará con una pletina corredera para el disco, en lugar de la ranura anterior, para mantener "el característico diseño sencillo" del dispositivo. La multinacional nipona recordó que desde el lanzamiento de la PS3, en noviembre de 2006, el número de títulos propios de software ha superado los 3.300, y señaló que continuará expandiendo la plataforma de esta consola con la continua publicación de nuevos juegos. El lanzamiento de esta consola retrasa aún más el lanzamiento de PS4, de la cual Sony dice que aún no es el momento de saltar a la próxima generación. Comparativa respecto a las consolas anteriores:
  9. Hay disponible otra nueva actualización de drivers para las tarjetas Nvidia serie 500 y 600. Con varias mejoras para muchos de los juegos nuevos. En mi caso entre otras muchas incluye mejoras para: GeForce GTX 560: ◦Hasta un 14% en Batman:Arkham City ◦Hasta un 5% en Battlefield 3 con SLI ◦Hasta un 4% en Dragon Age II ◦Hasta un 8% en The Witcher 2:Assassins of Kings con SLI ◦Hasta un 7% en Lost Planet 2 http://www.nvidia.es/object/win8-win7-winvista-32bit-306.23-whql-driver-es.html
  10. Gracias a Rodrims y a Juca por los videos. Nunca ví ese capítulo de compañeros, que curioso, me gusta y un detalle utilizar la banda sonora del TR4. El video que posteó Rodrims es espetacular. Me encantó, muestra la antigua Lara, la que no se andaba con rodeos y segura de sí misma. Lo que más me gustó es que le robó a Drake el artefacto , así me gusta Lara tu eres la mejor .
  11. Vaya no sabía que Vince tenía una colección tan grande y bonita. Felicidades, por la colección y enhorabuena por salir en la tele de tu localidad.
  12. Cuando yo lo jugué por pirmera vez estaba también muy emocionada. La espera hasta que salió el juego se hizo muy larga. Lo disfruté mucho a pesar de los bugs a los cuales la primera vez apenas les dí importancia. La parte de Boaz fue tambien una de las mas complicadas para mi, porque me ocurrió algo parecido a lo que le pasó a Kevin. Cogí un gran odio a Kurtis a partir de ahí . Luego digamos que con el tiempo se me pasó... Cuando por fin me pasé el juego me quedé impactada por su magnífico final y el giro d ela historia. Luego analicé las cosas y empezé a echar en falta algunas imagenes y videos que ví y que no se vieron en el juego. También eché mucho de menos las pistolas gemelas. La banda sonora me gustó mucho y sobretodo los detalles y la amplitud de muchos de los escenarios. En ese aspecto el juego dió un gran cambio.
  13. Es que yo recuerdo que viendo videos como estos todo apuntaba a que sería un juegazo. Los movimientos de Lara se veían acordes y fluidos. ¿Quien se iba a imaginar que el control de los personajes resultaría después tan nefasto?? En las demos nos montraron escenas que nunca salieron en el juego y que resultaban muy llamativas como el derrivo de la estatua. O lo de balancearse en los palos del aliento de Hades en el minuto 1:45 del otro video... Por cierto veo, pistolas dobles en el segundo video?? XD Muchas, demasiadas expectativas e ilusiones puestas en el juego y al ver que luego no son así y que no las cumplieron pues resultó quedar nuestro gozo en un pozo... Muchas veces es mejor no ilusionarte, porque la desilusión luego puede ser gorda, sin embargo sino te ilusionas con algo y luego te llevas una sorpresa se agradece mucho mas XD. P.D: la BSO de este juego y la que utilizaron para su publicidad me encana y a día de hoy me sigue poniendo la piel de gallina. Al menos en algo no la cagaron XD. Ains que recuerdos...
  14. Yo tampoco me fijé en eso de los créditos, la verdad que no los suelo mirar y como han desaparecido tantos colaboradores de la revista pues ni acordarme quien hacía las antiguas secciones. Esas viñetas de los chistes BestmanPi las busco yo por internet, cada una de un sitio distinto y ni idea de quien es el autor. Yo las busco miro, las que me gustan o hacen gracia y las publico .
  15. Vaya que sorpresa, no sabía que estuvierais trabajando en un nivel. La verdad que tiene buena pinta y siendo un nivel en el que Ren participa no podían faltar los zombies por supuesto, al mas puro estilo Tomb- Evil . Me gusta lo que veo, la ambientación, la Lara escogida, los monstruitos,... sin duda un nivel que jugaré en cuanto salga y que valoraré .
  16. Bueno no es un parche 100% legal, pero se podría considerar si tienes los juegos originales en cd claro está. Yo visité una página donde únicamente te daban el archivo ejecutable sin cd, por supuesto los archivos de el juego no te lo daban porque lo debes de tener tu. No recuerdo la página, pero si algún moderador lo considera oportuino la buscaré y la pondré y sino, pues como dicen luego, santas pascuas .
  17. Puede que sintiera admiración por Lara o le llamara la atención, por las pelis o por lo que representaba como personaje, pero realmente luego no jugar ninguno de sus juegos. De cualquier modo no puede decir que es fan sino jugó ningún juego XD. Pues al fin y al cabo el campo principal en el que Lara se mueve y en el que debutó fué precisamente en los videojuegos. Así que no sé por donde irán los tiros. De todos modos a mi personalmente no me gustan las mentiras, diría que es una de los defectos que menos me gustan de las personas, y estan hacen que no sienta ningún tipo de admiración hacia la gente que las dice.
  18. ¿Nadie nota raras sus rodillas? Parece que llevara roto el pantalón y se le viera parte de las piernas o no sé... parece que lleva pata de palo . Por lo demás la veo genial, pero es parte la veo rara
  19. Una de las cosas que hecho de menos (entre otras) era la libertad que te daban para explorar. Lara podía agarrarse a cualquier saliente al que llegase, estuviera o no programado. He subido y he cotilleado muchos escenarios por las partes más altas, y llegado a lugares que parecían inalcanzables. Sin embargo en los juegos de Crystal a pocos lugares no programados podrás llegar (como no sea con bugs XD) si Lara no está preparada para agarrarse a el saliente al que quieres aferrarte, aunque esté a una altura considerablemente accesible. Hace poco me volví a pasar el TR1. Y francamente había cosas y detalles que me paraba a pensar que los hicieron hace 16 años, y que eran auténticos puntazos. Cuando la mayoría de los juegos eran en 2D. Por ejemplo, ya entonces crearon el efecto espejo invertido con la aparición de la doppelganger, la lava salpicaba y esas cenizas te restaban sangre, efectos de luces que se encienden al entrar en la pirámide de Atlantis, Lara nadaba cosa que en aquellos tiempos y aún en estos es raro encontrar un personaje de acción que domine la natación y el buceo XD, sobre todo en egipto vemos algunos adornejos sillas, ataudes, mesas,... por algunos escenarios, aunque eran algo simples y algunos en 2D, pero teniendo en cuenta que fueron creo unas 6 personas las que hicieron el juego la verdad una se queda . Si ya sé que era todo mucho mas simple que ahora, pero que se repartieron muy bien el trabajo y cada uno se dedicaba a una cosa en concreto. Los personajes secundarios estaban muy bien echos. Pero si Larson y Pierre salen sin ningún tipo de mejora en TR5!! La banda sonora, algunas de sus pistas en momentos puntuales, me encanta! Y muchas mas cosas y detalles que ahora no recuerdo XD.
  20. Supongo que deberás manipular el brillo y el contraste de la pantalla de tu ordenador.
  21. Yo también lo acabé ya. Algunas sujerencias. Al empezar el nivel se ve una secuencia corta en la que Lara está depie antes de ponerse la escena en la cual se levanta. Había que evitar que se viera eso. Me gusta la escena en la cual se levanta, y te dejan a Lara casi sin vida después de la brutal caída que tuvo en Tomb Raider 4 y que permaneció en coma durante varios días XD. Si Lara muere vuelve al menú del juego en vez de salir el game over y dá la impresión de que el nivel ha finalizado con éxito XD. Aparece un culo o palanca extraña en el inventario. La cámara fija en el hueco hace que cueste verse por donde se debe agarrar Lara. Y bueno el detalle de las texturas de su espalda que mencionó Ren. Por lo demás yo lo veo bien, me gustaron esos amuletos para los secretos XD. La sala de los pinchos me arreó un susto con su banda sonora tan fuerte al coger el objeto . Me gustan los detalles de algunas salas medio derrumbadas por el terremoto que hubo al salir del templo. Ya veo la luz al final del tunel de la demo, estará ahí la salida? . Ha sido corto pero intenso. Creo que corrigiendo esos pequeños detalles os quedará un gran juego, esperaremos con paciencia que vaya saliendo el resto .
  22. Jeje, percisamente acabé el nivel que estaba jugando, ahora voy a echarle el guante .
  23. Ultimamente hay un gran aluvión de juegos en los que hay que proteger a una niña. No hubiera faltado nada más que eso. Uncharted la competencia directa de Tomb Raider y que ahora hubiese sido The Last of Us . No gracias, estoy un poco cansada de ver juegos de ese tipo, que las niñas maduren de una vez y aprendan a sobrevivir solas!! Y lo del caballo mágico, ¿quizás era que tiraba bolas de fuego o podía volar como un pegaso? No sé, pero lo veo muy subrealista...
  24. AH pues entonces estoy confundida. Luego haber si pongo el juego y hago memoria. Sí recuerdo que había un bug en el que a veces debajo del agua las texturas negras se veían transparentes , creo recordar que lo solucioné pero no recuerdo ni porque pasaba ni como lo arreglé . Si es que el TR2 como no me va en la PS3 pues hace ya mucho que no lo juego. Creo que cuando me acabe el TR1 me pondré con él y desempolvaré mi PS2, me siento nostálgica ultimamente...
  25. Bueno las expansiones ahora son gratis, si esos juegos llevan un programa adaptado para poder jugarlos quizás puedas adaptarlo para poder jugar las expansiones. Por otro lado, los dientes de sierra se quitaban usando el Glidos, pero tiene inconvenientes. Su complicada inslación, no sé si será compatible con windows 7 y no es compatible con sistemas operativos de 64bites. Yo a parte de tener peores gráficos, si odio el TR1 para PSX es tambien porque solo puedes guardarlo una vez en lugares determinados. En unos diamantes azules muy repartidos y separados, y me desquicia cuando muero y me toca volver a empezar desde el último diamante . Sin embargo en PC he visto que se puede guardar en cualquier parte como el TR4. Lo de que no se oye la BSO bajo el agua creo que incluso pasa en el TR2 de la PSX. No lo recuerdo ahora fijo pero me suena de que sí, así que es un bug genérico.
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