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Bueno parece que al final, no habrá ni Sam vizca ni naranja. Esperemos que el cambio sea a mejor y que lo hayan hecho porque ellos vieran mejor otro tipo de argumento y no porque nadie se lo haya impuesto...
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Creo que esa escena la quitaron por la denuncia que iban a poner ciertos personajes porque argumentaban que las víctimas de violaciones se sentirían incómodas o no sé que historia. Quizás para no tener problemas con ellas decidieron cambiar la escena. Pero eso lo veo una solemne tontería.¡¡ Entonces va a ver que betar ahora las películas del cine y muchas escenas de videojuegos!! Y sobre lo de que habrá escenas de mucha acción. Bueno, creo que se veía venir, que queramos o no han cogido varios elementos de otra saga. Pero si el juego está equilibrado con escenas de soledad, exploración y puzles creo que estará bien hecho. Ahora si la acción va a ser el elemento predominante en el juego y de lo otro apenas ocuparía un 25% ya si estaría molesta. Esperemos que los momentos de exploración compensen con los de acción.
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Estoy deseando ver cuales son las diferencias gráficas entre PC y las consolas. Estoy por comprarme el juego para PC también , aunque creoq ue lo compraré primero para PS3 el pack coleccionista y la versión de PC la compraré seguramente cuando ya baje algo de precio. Es que en consola es donde mejor se me dá jugar XD.
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jajaj el de tirarle tomates y narajas a la cara XD EDITO: Tamben me ha gustado eso de que Lara podrá llegar a cualquier lugar que sea accesible para ella. Entonces no habrá barreras invisibles tan vistas ultimamente en los juegos de esta generación, que vas tan contento para un lado y zas!! te encuentras con una barrera invisible que te impide avanzar y que te quita las ilusiones de ir por ese camino ;(.
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Gracias Angelus por contestar a mis dudas . Veo que la escalada no va a ser algo tan sencillo como lo era en los anteriores TRs de Crystal, al menos en el Legend o en el Underwold. Me gusta eso, porque la verdad que antes parecía que Lara llevase un imán en sus guantes que le fijara automaticamente a cualquier borde XD. Me sorprende que hayan cambiado el video de Sam. ¿Tendrá algo que ver aquella denuncia que le interpusieron ciertos personajes alegando que el juego podía herir las sensibilidades de víctimas que habían sido violadas o que incitaba a la violación o o excusas tontas como esas? Me gustaría pensar que eso no ha tenido nada que ver para que ellos cambiaran esa animación.
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La verdad que me a alegrado mucho leerte, espero que realmente el juego sea así de bueno. Me has dejado muy buenas impresiones y digamos que me has levantado las espectativas respecto al juego. Si no es mucha molestia, quisiera que em resolvieras un par de dudas XD: - Primera: ¿Lara puede pelear cuerpo a cuerpo? Es decir, si puede matar a un enemigo a base de puñetazos o patadas, o solo con armas. Vimos en un video que Lara podía ejecutar combos con el piolet, pero me queda la duda. - Y segunda: ¿Para agarrarte a algún borde o escalar tienes que mantener el botón pulsado o ya una vez que Lara se agarra ya puedes soltar el boton que sigue ella agarrada? y sobre esto otra duda, ¿Hay barra de resistencia en la escalada o Lara puede estar colgada horas muertas? XD Gracias, y siento si las preguntas ya se resolvieron en algún video, pero es que yo muchos videos no los veo porque no quiero spolearme demasiado .
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Me gusta eso que dices, sobre todo eso que puede ser que esas 12 horas sean solo de la historia principal sin contar las misiones secundarias. Y lo que mas me a gustado ha sido eso de que ningún TR te había impresionado tanto desde The Last Revelation, para mi uno de los mejores TRs creados. Espero que el juego realmente me sorprenda a mi tanto como a ti, porque ultimamente en algunos aspectos me he quedado un poco fría con ciertos detalles que se han ido diciendo y viendo que no me han terminado de convencer .
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¿Pero tu lo que viste Angelus fue una demo o el juego completo? ¿Fue una demo no?
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Si usa el motor de TRU pero mejorado. Por eso se ve con mas calidad que TRU, o al menos dicen que tendrá mejor calidad gráfica, pero al ser un motor viejo, (es el mismo que utilizaron a su vez para TRL y TRA) no puede dar mucho mas de sí. Pero de todas formas creo que para tratarse del motor que se trata pienso que el resultado es bastante aceptable.
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Las horas finales de Tomb Raider (serie documental)
tema responde a Rodrims de Cristina en Prelanzamiento
Sin olvidar que en TR3 tenemos muchos niveles de exploración y soledad, como la India, el Pacífico Sur con los indígenas (si esos indígenas que no habrá en esta isla misteriosa sino que habrá un ejército bien organizado XD) o los niveles de la Antártida. Aquí vemos el claro ejemplo de equilibrio entre los niveles de exploración con los de acción. Y por supuesto Lara luchaba contra animales y otras criaturas incluso sobre naturales que le salían a su paso, algo que no habrá en este juego por cierto, pero antes no todo eran mercenarios. Como dice Requi y yo tambien lo pienso el equlibrio es lo que muchos queremos en este juego, de todo un poco y que no abusen demasiado de la acción mata mata mercenarios. -
Las horas finales de Tomb Raider (serie documental)
tema responde a Rodrims de Cristina en Prelanzamiento
Es que cada uno tiene su gusto, pero para mi por ejemplo lo que antes me ofrecía un TR le daba mil vueltas a lo que un Uncharted me ofrece. Y mira que los he jugado todos, tanto los TR como los tres Uncharted, y la saga de Uncharted está muy bien en cuanto a gráficos, todo muy cinematográfico, varias situaciones diversas y todo eso, pero a veces se me hace tan pero tan rutinario, algunas cosas son tan prevesibles, todo tan lineal, y le veo tan poca exploración e interacción con el entorno... ¿De que me sirve ver todo muy bonito y detallado si luego ponen barreras invisibles para que no puedas ir a casi ningún lado, solo por el camino linealmente programado? Y luego enemigos por todos lados, siempre soldados, que dices pero bueno, están ya hasta en la sopa ¿No pueden poner otro enemigo distinto para variar? Que está la casa aridiendo y en vez de preocuparse por salvar su vida se preocupan mas en matarte aunque ellos ardan tambien con la casa, ¿son todos kamikaces o qué? XD. Así que espero y deseo que TR no siga ese camino, que tenga dosis de acción pero que tenga más libertad de movimientos, mas interacción con el escenario, más exploración y puzzles, y sobre todo que tenga tambien más variedad de enemigos que no sean solo humanos, y no con un solo lobo me conformo, que pusieran mas enemigos animales (ya que dijeron que no habría sobre naturales) lobos, osos, yo que sé pero tanto mercenario... Cansa. No digo que no los haya, porque tiene que haber de todo, pero espero no terminar pensando que hay mercenarios hasta en la sopa como me pasa con Uncharted, que los hay hasta en sitios que pienso que no debería de haberlos. -
Las horas finales de Tomb Raider (serie documental)
tema responde a Rodrims de Cristina en Prelanzamiento
Pues en esta imagen Lara tiene unos segundos en los cuales no se agarra con ninguna mano a la pared XD y milagrosamente no se cae. Yo la verdad que no sé que pensar de todo esto. Tengo sensaciones contra dictorias de amor-odio a ciertas cosas que veo de este TR. Espero que esa sensación de que se parece cada vez mas al innombrable sea solo pasajeras, y que realmente el juego cuando lo juguemos no se parezca tanto como parece ser que se va a parecer a ese XD, vaya trabalenguas que he hecho XD. Pero bueno, creo que me entendeis. -
Pues me alegro mucho de que solo fuera eso . Me parecía muy raro que las Slims tuvieran ese problema. Yo la mía la verdad que si no tengo pensado jugar con ella ese día siempre la desenchufo de la red. Lo bueno que tenía el modelo Fat es que tenía un interrutor trasero que dejaba la consola completamente apagada, en cambio la Slim se queda siempre en modo Stand by, es decir que se queda en modo espera pero no se apaga completamente del todo, así que si hay cualquier subida de tensión en la red al estar enchufada la podría dañar. Por eso yo siempre la desenchufo, es un poco rollazo andar enchufando y desenchufandola, pero yo aconsejo a todo el mundo que tenga un Slim que lo haga, porque puedes evitarte algunos disgustos .
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Tomb Raider para PC/Mac: Requisitos y Características
tema responde a Ren Spyro de Cristina en Tomb Raider (2013)
Bueno está, pensándolo detenidamente a ellos les interesa claramente el formato digital por varias razones. Y una de ellas entre otra es porque evitan la venta de segunda mano. Ya que ¿quien va a vender un juego que adquirió digitalmente? Y bueno supongo que tambien es mas difícil piratear un juego digital que un juego en DVD. Así tambien habrá menos piratería. Lo me fastidia es que en muchos juegos el precio de venta de salida es el mismo en formato digital que en formato físico. Y eso yo lo veo como un engaño en toda regla, evitan tener tanto intermediario, no gastan dinero en hacer el disco el libro y la cajita y ¿le ponen encima muchas veces el mismo precio? Algo falla... Sinceramente yo mis juegos preridos sobre todo, mientras pueda en formato físico of course. No pienso comrar un juego digital al mismo precio que uno físico, eso encima, faltaría mas...(al menos en consola es así, salvo algunas ofertas excepcionales que sacan de uvas a peras) -
Preventas y Ediciones Coleccionista de Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Cristina en Prelanzamiento
Bueno gracias. Pero aun falta mucho, tampoco hay que precipitarse o dejarse llevar por las ansias. Faltan algo mas de tres meses para el lanzamiento, y el reservarlo antes no implica que vayamos a tener el juego antes. Además, ¿os imaginais que los tester detectan multitud de fallos o cosas que no les gustan y se ven obligados a aplazar el lanzamiento?? Eso sí que iba a ser bueno. Menudo dlema, ¿juego pulido y con mas retraso o un Angel of Darkness 2? Creo que muy a mi pesar preferiría la primera opción .- 564 respuestas
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Tomb Raider para PC/Mac: Requisitos y Características
tema responde a Ren Spyro de Cristina en Tomb Raider (2013)
Pues me compadezco de los usuarios de PC en America. Es una verdadera lástima que desaparezca el formato físico. En PC no sé como irá el tema del formato digital, pero en consola solo puedes descargarte el juego en un número limitado de consolas. Por ejemplo antes en Playstation podías descargarte el juego en 5 consolas distintas y ahora solo en 3. Lo cual quiere decir que pasando de ese número si las consolas se te rompen olvídate del juego. El formato físico tiene la ventaja de que en cualquier consola compatible te funcionará, como si es la consola número 28. Aunque el fomrato digital tiene la ventaja de que puedes tener dos consolas, descargar el juego en las dos consolas y jugar online con ellas dos utilizando un solo juego, y para hacer eso con el formato físico necesitarías dos juegos. En fin, cada uno tiene sus ventajas, pero odio que me impongan algo, prefiero siempre tener la oportunidad de elegir como quiero el juego si en formato físico o descargable. -
Yo los tendré que jugar con retraso como siempre, ultimamente no doy abasto XD. Tengo tantos niveles guardados y que desearía pasarme... y como no tengo tiempo mi lista va engordando . Supongo que tendré que dejar alguno aparcado un tiempo si quiero ir jugando al día con vosotros.
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Tomb Raider durará entre 12 y 15 horas "dependiendo del estilo"
tema responde a TRU de Cristina en Prelanzamiento
Hoyga o Oiga, XD que lapsus has tenido hay Jose . Por lo demás pienso igual que tu, aunque es inevitable que las críticas malas siempre ponen la mosca detrás de la oreja. Quizás este sea un fans empedernido de Uncharted que trata echar piedras sobre TR por tratarse de una saga que compite con la otra casi directamente. Pero bueno ya se verá, pero si eso es cierto, espero que las críticas sirvan para que Crystal se ponga las pilas, ya que aún tiene tiempo... -
Tomb Raider durará entre 12 y 15 horas "dependiendo del estilo"
tema responde a TRU de Cristina en Prelanzamiento
Pues mas vale y espero que sea mentira. Porque al leer eso me quedao que casi me caigo. Puff que mal lo pinta... Precisamente ando rejugando Uncharted 1 y si la historia es bastante buena pero este si que resulta repetitivo a veces y lineal en la jugabilidad. Vamos que vaya forma de desanimar a la gente. Aunque yo lo comprare igual digan algunos lo que quieran porque hay cosas que tiene que ver y juzgar una misma, pero desde luego me encantaría que a pesar de tener algunos aspectos que no me convezcan, deseo que Tomb Raider vuelva a aparecer entre los mejores juegos de aventura accion pero porque realmente lo valga y lo merezca. -
Tomb Raider para PC/Mac: Requisitos y Características
tema responde a Ren Spyro de Cristina en Tomb Raider (2013)
Gracias Requi, estaré ansiona por ver esas screen y ver cual será la diferencia gráfica entre las plataformas. Ya que no tengo claro si lo compraré para PC o PS3. Casi seguro para PS3, pero quizás si se ve mucho mejor en PC cambio de idea XD. Lo que veo un pcoco mal es que no digan los requisitos hasta unas semanas antes del lanzamiento. Deberían decirlos con tiempo para que así pueda optimizar su PC el que vea que no cumple con los requisitos. -
Preventas y Ediciones Coleccionista de Tomb Raider
tema responde a Ren Spyro de Cristina en Prelanzamiento
Yo tambien reservaré allí y ya aprovecho para comprar alguna cosilla más . Aun no dejan reservar las ediciones especiales, solo las standar. Quizás hasta que no sepan bien lo que contiene cada una de las ediciones y ellos puedan ponerlo claramente en la web, no lo tengan disponible para reservar. P.D.: Y si alguno de la competencia lee esto y le sienta mal,... aclaro que si yo compro en Game es porque me dejan pagar contrarembolso y otras muchas webs no dejan esa opcion .- 564 respuestas
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Tomb Raider durará entre 12 y 15 horas "dependiendo del estilo"
tema responde a TRU de Cristina en Prelanzamiento
Bueno lo que dijeron hace tiempo es que no habría barra de vida y que intuiríamos el estado de salud de Lara por el aspecto de la pantalla, pero creo que no dijeron tan claramente como ahora que la salud sería regenerativa, aunque si bien por lo que dijeron era algo que ya se intuía, pero creo que no entramos a valorar sus consecuentas ni nos paramos a pensar en ese aspecto tan profundamente como ahora. Por eso es cuando más polémica se ha disparado. Podían haber hecho que Lara se recuperara vendando sus heridas, por ejemplo y desactivar la opción de curarse mientras está luchando o está siendo atacada por algún enemigo para que quedara más realista. No como antes que te podías curar con botiquines en mitad de un tiroteo. Pero eso de salud regerativa la verdad que no es nada realista ni necesita demostrarse una gran habilidad de supervivencia. En fin, como dice Samy hay juegos como Uncharted que en algunos aspectos están haciendo mucho daño al sector. Y no se dan cuenta de que cada juego es para lo suyo, que yo y mucha gente juega a Uncharted y hay cosas de él que te gustan, pero que no las querrías para un Tomb Raider, por ejemplo estas. Si todos los juegos iguales y siguieran el mismo esquema sería un total aburrieminto. La gente comprarmos sagas distintas para tener variedad, situaciones distintas, personajes distintos, habilidades distintas,... E.D.: Ali, espero por tu bien y por el del resto que Karl no lea tu mensaje o le darás la genialísima idea de que para el siguiente TR quitarán tambien las misiones secundarias. Entonces era lo que faltaba!! Todo se resumiría en exploración cero, nada por buscar, todo lineal, centremonos en la historia y hasta luego,... vamos entonces arderían la oficinas de Crystal!!! -
Veo que has seguido haciendo los comics aunque en inglés. Y tambien estás haciendo otros comics de la Sirenita. Me hace gracia porque Ariel fue para mi tambien una de mis protagonistas favoritas, fue la primera antes que Lara. Luego cuando conocí la saga de Tomb Raider Ariel pasó a un segundo plano, pero para mi La Sirenita fue mi ídolo de la infancia. Bueno junto Bola de Dragón . Creo que estas cosas nunca se olvidan y aun hoy cuando veo algo de ellos me quedo boba . Hay algunos dibujos que los haces muy bien, me quedo impresionada la verdad .
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Tomb Raider durará entre 12 y 15 horas "dependiendo del estilo"
tema responde a TRU de Cristina en Prelanzamiento
Lord Alizam no se refería a ti, el mensaje va dirigido al comentario de Karl . No sé porque has pensado que iba para ti si ni siquiera te ha mencionado . Con el juego que podrían haber dado el uso de botiquines, vendas o hierbas medicinales, buscar comida,... en esta entrega y en vez de eso han preferido elegir el camino más fácil. No solo hubiera quedado más realista sino que hubiera sido otra cosas más por la que nos hubieramos tenido que preocupar y otra razón más para explorar y buscar cosas que nos sirvan para curarnos y sobre vivir. Sin duda esto ha sido un paso hacia atrás, y otra cosa clásica de Tomb Raider que ya no hay. Esperemos que en otros aspectos el juego sea bueno, y me haga olvidar ciertas carencias porque ultimamente estan diciendo pocas cosas que me gusten... Que yo no quiero otro Unchated leches !! Que yo lo que quiero es un Tomb Raider, con toques de supervivencia o como quieran llamarlo a todo eso si, pero tambien con elementos de Tomb Raider!! -
Tomb Raider durará entre 12 y 15 horas "dependiendo del estilo"
tema responde a TRU de Cristina en Prelanzamiento
Cada vez dicen una cosa, antes decían sobre unas 10 horas y ahora lo han aumentado. No sé que versión creerme la verdad, espero que sea verdad eso de que puede durarnos entre 12 y 15 horas, cuanto más mejor. Sobre la salud regenerativa, la verdad que a mi no me gusta. Eso es muy Uncharted, ¿y desde cuando es realista que un personaje se cure solo con solo pasar unos segundos a cubierto mientras no te den en ese tramo de tiempo? Botiquines, hierbas medicinales, comida,... algo así para curar la salud hubiera estado mucho mejor y mas realista.