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No! El TRU de PS2 puede ser cancelado http://www.worldcroftnews.blogspot.com/ Espero que salga, XD Saludos
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Mas noticias de Final Fantasy XIII Fuente: http://www.meristation.com/v3/des_noticia....a1071f&idp= Saludos
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CAPITULO 3: EL VALLE PERDIDO Lara continua contando la historia al periodista. -Continuo con la historia, así que prepárese. Le dice Lara -Vale, Srita Croft, estoy listo -Excelente, entonces una vez que pase la ciudad abandonada y al salir del túnel me rodeaba un mundo de corrientes de agua y cascadas. Mi intuición me llevó a saltar al otro lado del rió que transcurría ante mi, lo cual hice desde un hueco que encontré nada mas al salir a la izquierda. Tras varios saltos muy difíciles (en alguna ocasión caí y fui arrastrada por la corriente hasta una catarata), cerca del nacimiento de este río vi una antigua maquinaria a la que le faltaban tres piezas. También en la margen izquierda del cauce vació del río encontré un gran tesoro de oro, que agarre. Supuse que debía encontrar las piezas de la maquinaria, así que retrocedí dejándome caer en la corriente del río para ser arrastrada hasta la cascada. Salí del agua y, tras eliminar a un par de lobos, escale una pared de rocas blancas. Llegue a ver un gran valle verde, con matorrales, árboles y… Velocirraptores!. -QUE, velocirraptores!!!!, pero los dinosaurios se extinguieron. Dice el periodista -A m me parecía también, pero en ese valle habían quedado algunos vivos después de millones de años -Increíble, lo que me cuenta Srita Croft, la historia esta cada vez mejor, continué. -Ok, sigamos, entonces avance con mucho cuidado ( y el miedo normal de una persona que acaba de ser atacada por dos saurios carnívoros) y de pronto salio…¡¡Un Tiranosaurio Rex!! -A bueno, lo única que faltaba. Dice el periodista con los ojos como platos de abiertos por el asombroso relato de Lara -Entonces antes de que me atacara conseguí huir y entrar por una cueva que encontré a la derecha de un puente destruido y llegue hasta una gruta alta desde la que, fuera del alcance del gigante depredador, lo abatí a tiros. En una cueva de la zona encontré la primera de las piezas que buscaba. En lo alto de la doble cascada, y también a la derecha de este encontré otro tesoro de oro. Además en lo profundo del valle halle un templo; recogí la segunda pieza que necesitaba y que estaba escondida en el agua. En el techo del templo, que subí agarrándome de la roca que encontré justo en enfrente de un tronco en el suelo. Desde ahí salte para agarrarme a la roca que tenia a mi izquierda. Después tuve que tomar el Angulo perfecto, calculando a ojo donde iba a caer y salte sin mas. Para el tercer salto hice lo mismo pero tomando impulso. Desde alli no me resulto difícil llegar al techo, donde recogí varios tesoros para mi colección personal. Luego subí por unos peñascos, donde me deposito a un enorme puente, que estaba destruido, pero con un salto lo pase sin problemas. Del otro lado estaba la tercera y ultima pieza que necesitaba. Ya tenia las tres que necesitaba y regrese hacia la maquina. Llegue a la altura de un puente de madera quien colgaba sobre el río. Antes de pasa recogí un diamante que encontré por allí. Coloque las tres piezas y active el mecanismo. Un portón dorado enorme cerro el paso al agua justo a mi izquierda. En la cataratas encontré otro tesoro mas. Bucee hasta una sala escondida y recogí varios objetos de valor mas. Después corrí por el cauce del río, ahora vacío, hasta dejarme caer por el hueco que antes hacia sido una cascada. Caí al agua y me di cuenta que al final del cañón que habia formado la catarata habia un pasadizo. Entre hasta el final y una gran puerta se abrió… -Excelente Srita Croft, cada vez me emociono mas. Dice el periodista -Ahora vamos continuar la historia, pues ahora viene una parte crucial El periodista nervioso, miro el reloj y se limpio la cara con un pañuelo, producto de la ansiedad que le provocaba el relato de la Srita Croft, -Estoy listo para seguir con la historia -Ok, sigamos entonces. Le dice, tranquilamente Lara. Continuara… Saludos
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A mi TR2 le faltan FMV's
tema responde a ElHombreCroft de Oraculo en Tomb Raider II: Starring Lara Croft
Una pregunta, el juego es original? Saludos -
Concuerdo con lo que decis. Es decir el TR1 es uno de los mejores por ser el primero y el segundo (Para mi el mejor de todos por lejos) mejoro todos los aspectos. A pesar de que el TR3 y TR4 pueden pecar de originalidad y frescura del 1 y 2, yo a estos dos juegos los veo que son muy superiores (Excepto en graficos) al TRU y al TRL, por ser mas largos, mas complejos, mas dificiles y mas completos, especialmente el 4 que volvio al Tomb Raider a los origenes y la forma de juego del 1. Con respecto al TRC, es lo podemos considerar un refrito y trato de darle un nuevo aire a la serie con el TRAOD, pero como todos sabemos realmente no resulto ser lo que los fans esperaban, aunque vendio muchisimo el juego, pero tenia graves problemas de jugabilidad, graficos (aunque superiores a los Tomb Raider de la primera generacion) y donde lo unico que se salvaba era la historia Es verdad que el Legend mejoro muchisimo el TRAOD, volviendo a la mayoria de los usuarios el gusto por Tomb Raider como los antiguos tiempos. yo le agradezo a Legend, pues cuando salio estaba con bronca con el AOD y me resulto muy confortante. Pero este Tomb Raider comparandolo con los antiguos era muy corto y demasiado lineal. Aunque el Aniversario sea un remake del Tomb Raider 1, resulto ser un gran juego y para mi el mejor de los tres tomb raider que desarrollo hasta el dia de hoy Crystal. Finalmente llegamos al TRU: a pesar de que sus graficos son muchos mejores que el Legend y aniversario, este juego no me termino de convencer totalmente, demasiado corto, lineal y facil de terminar. Para mi el Aniversario y el Tomb Raider 2 son superiores, en lineas generales, al TRU. Esperemos que si salen proximo Tomb Raider no se cometan los mismo errores que paso con TRU, que a pesar de tener algunos bugs y por las otras cosas que mencione, me resulto un buen juego lo mismo. Espero que lo cambios que le proporcionen a Lara en los proximos tomb raider revitalicen la saga a los viejos tiempos (y dorados para mi) de los Tomb Raider de CORE Saludos
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Si no me confundo, seria el lugar indicado. Salio una opinion bastante interesante sobre el DirectX 10. Fuente: http://www.meristation.com/v3/des_articulo...76ff82&idj= ¿Que opinan ustedes? Saludos
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Coincido con lo que decis, ademas es verdad que se parece a la pelicula del Monje. Pero era sencillo seguir el Manga/anime de Dragon Ball Z. Si se piensa hacer una trilogia, podria hacer por las sagas que tiene dragon ball Z. Esta pelicula hubiera sido perfecta si hubieran recreado la saga de los Saiyajines (imaginense el epico combate entre Vegeta y Goku en esta saga con personajes de carne y hueso, hubiera sido sublime). Luego podria hacerse una segunda parte con la saga de Freezer y la ultima con la saga de Cell. Tienen una excelente historia para poder hacer buenas peliculas. Lamentablemente va a seguir el fiasco que paso con otras peliculas como Mortal Kombat y Street Fighter. Algunas pocas peliculas se han salvado como Silent Hill (esta realmente me encanto) y en menor medida Hitman Agente 47 Que lastima, una gran licencia desperdiciada u_u. Saludos
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:appl: Gracias 20 Century Fox por destruir la obra original de Toriyama. Malisima, tendra lindos efectos especiales y toda la payasada, pero ni a palos sigue el manga, que como dije que es la obra original y ni sigue tampoco el Anime. Nada que ver. Me parece un fiasco la pelicula. Hubiera preferido que hubieran hecho el anime con mas calidad, estilo Saint Seiya la Saga de Hades. Realmente son ciegos los guionista, solo tomaron el nombre y le pusieron cualquier historia tonta que no es ni el 10% de la perfecto tema coherente de Toriyama. Preparense para la criticas malas de la peli, por partes de los fans de Dragon Ball Saludos
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Yo lo que he notado con los ultimos tomb raider es que se perdio esa caracteristicas que lo hacian unico al juego: Los niveles extensos, largos, que te rompian la cabeza para poder encontrar el camino y puzzles super dificiles que te hacian pensar un buen rato, ademas de una extensa exploracion que uno deberia hacer. Eso es lo que atrapaba, para mi, de un tomb raider diferenciandolo de los otros juegos. Pero como dice Vince, como sale un tomb raider cada año, no dan la oportunidad de hacer un juego con niveles complicados, con puzzles que te hagan perder un tiempo considerable para poder resolverlos. Hasta ahora Crystal demostro tener buena mano con los graficos (bueno, algun bug por ahi) , pero con respecto a la arquitectura de los niveles y su complejidad no le llega ni a los talones a los demas tomb raider. Tomb Raider es mas que una chica matando mercenarios, monstruos y animales, la esencia de un tomb raider radica en la exploracion y resolucion de enigmas en diversas tumbas. Quien no se acuerda de los niveles del 1 o del Tomb Raider 4, eran fantasticos. Como dijo Von Jose, el nivel de la biblioteca perdida de Alejandria de TR4 era mas largo que el Legend para pasarlo. Muchos diran que el TRA resulto ser un juego fantastico, pero partamos que Crystal ya tenia la estructura de los niveles, la historia del Tomb Raider 1. El trabajo importante y pesado ya lo tenian. Solo le agregaron graficos bonitos y lindo efectos de luz, pero nada mas. Por eso estaria bueno que se tomaran un par de años o 3 años para hacer un Tomb Raider, con una historia bien consolidada, con niveles impresionantes y con puzzles realmente dificiles y emocionantes Saludos
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Yo lo he intentado, pero me resulto imposible , en esa dificultad te cepillan todos XD. Aunque voy a probar de nuevo Saludos
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Perdon, si dije una estupidez . Tienes razon, es imposible que vuelva CORE hacer Tomb Raider, pero bueno con los terribles fiascos que me lleve con los tomb raider de Crystal (menos el TRA) me imagine eso. Realmente desconocia algunas cosas que mencionás :? . Como digo, pido perdon por la estupidez que dije. Saludos
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CAPITULO 18: PROXIMO DESTINO JAPON Luego de recorrer algunos kilómetros, Lara se encuentra con sus amigos en una parte de la selva. Lara le cuenta lo sucedido y todos se suben al jeep con destino al aeropuerto de Calcuta. Cuando llegan ahí, Lara se despide de sus amigos, que se iban a quedar algunos días y se embarca para ir con destino a Londres. Las horas pasan y luego de varias escalas, el Avión toca suelo londinense. Rápidamente, ella se sube a un auto que tenia allí y se dirige a la Mansión croft, o por lo menos lo que había quedado. En pocos minutos llega a su casa, donde Winston lo esperaba en las afueras de la misma. Lara se baja rápidamente, saluda a Winston y todos entran dentro de la casa. Lara saca de su mochila el báculo de Merlín, la Gema Druida y la primera parte del Scion recién recuperada. -Se ve increíble Lara, se ve tan hermoso como poderoso debe ser. Dice Alister agarrando en sus manos la parte del Scion y mirando el brillo fantástico que emana el amuleto. -Si Alister, así es. Ahora debemos probar lo que vi en los jeroglíficos para ver si me puede dar una pista de donde puede estar la segunda parte del Scion. Dice Lara -Ojo, Lara, puede ser muy peligroso si hacemos eso. No sabemos como va a reaccionar si unimos las tres reliquias. Le dice Zip preocupado. -Lo se que puede ser peligroso, pero nos tenemos que arriesgar, ademas tenemos que impedir que Amanda y Natla consigan las otras partes del Scion o será el fin del mundo. Dice Lara -Ok, como vos digas Lara. Le dice Zip resignado pero dándole la razón a Lara. La arqueóloga agarra el báculo de Merlín y la gema druida y las une, de golpe la gema empieza a generar un brillo intenso, mas que lo que había generado anteriormente, el báculo empieza a temblar de una manera descontrolada. Lara apenas lo podía tener en sus manos. -Lara, suéltalo ya, te puede dañar. Le grita Alister -No, no pasa nada, rápido Zip saca la parte del Scion para que se unan en poder, como vi en la imagen. Zip, sin decir nada saca el Scion, de golpe desde la gema sale un rayo azul y se conecta con la parte del Scion. El Scion genera un pequeño campo de fuerza y se suspende solo en el aire. Zip lo suelta por el susto que le había provocado los sucesos. El báculo empieza a temblar mas seguido, Lara cae de rodillas por la terrible fuerza de los objetos -Maldición, tiene demasiado poder, me cuesta tenerlo!!!!. Del Scion empieza a salir incontables rayos en todas las direcciones, aunque no provocan daño alguno y esos rayos empiezan a rodear todo el cuerpo de Lara. Winston por la desesperación trata de acercarse a la chica -Detente Winston, estoy bien, no podemos volver atrás. Le dice Lara. El Scion empieza a vibrar y a generar a un ruido a campana. Lara empieza a ver en su mente imágenes de un pasado muy remoto. La arqueóloga entra en trance. En las imágenes que logra percibir Lara, nota de que estaba el templo, que antes había recorrido. En lo alto del mismo estaba el dios Qualopec y al pie de ellos había como 50 nativos del lugar de rodillas. Uno de ellos tenia en sus manos la parte del Scion, que habia sido entregada por su dios. -Quiero que lo guarden con su vida, es muy importante para la salvación de la humanidad. Le dice Qualopec -Oh, gran dios Qualopec, lo guardaremos con nuestras vidas, dice el nativo, que parecía ser el líder. Luego todo se pone turbio y las imágenes vuelven aparecer. Lara ve que hay un hermoso lago, en medio de verdes montañas. Había una gigantesca pagoda de color rojo y blanco al pie del lago. Cerca de la enorme pagoda, había como 50 personas vestidas con kimonos y algunos cuantos guerreros samurai las custodiaban. Una de esas personas iba a la cabeza del grupo y llevaba en sus manos una bandeja con una almohada de color rojo y en elle llevaba una parte del Scion, muy parecida a la que ya tenían Lara y sus amigos. Las personas estaban entrando a la Pagoda para dejar el Scion. De golpe la imagen se vuelve turbia y el Scion cae al piso junto con báculo y la gema. Lara se desvanece por algunos segundos, pero logra levantarse aunque algo mareada. -Estas bien niña?. Le pregunta Winston. -Si estoy bien, aunque un poco mareada, pero ya se me pasara. Dice Lara -¿Qué viste Lara?. Le pregunta Alister -Sin duda alguna, la segunda parte del Scion esta en Japón, me di cuenta por como vestían aquellas personas, eran samurai y había muchas chicas vestidas con kimono. Por lo que vi del lugar, era una enorme Pagoda, cerca de un hermoso lago, entre las montañas verdes. Dice Lara A Alister se le ilumina la cabeza de golpe. -Ya se que lugar es. El lugar al que te referís es un lago, que esta en el norte de Japón. Esta en un valle situado entre las montañas más altas. Su nombre es el lago Yamitsuki. La pagoda también se llama así. Dice Alister -Fantástico alister. -No te creas Lara, no es fácil acceder a ese lugar. Ademas por la peligrosidad del lugar, el gobierno de Japón prohibió la entrada a cualquier persona que no este autorizada, pues dicen que es Pagoda esta maldita. A la fecha, por lo que leí en un libro, murieron como más 100 personas y es muy terrible misterio, que hay dentro de ella. Ademas hay una maldición en el Lago, adonde varias personas mas han muerto en ese lago. Se dice que esta embrujado. Dice Alister preocupado -Tendremos que entrar de alguna manera, necesitamos tener el Scion antes que Amanda. Dice Lara -Pero Lara, hace como 50 años que nadie pudo entrar allí, ademas debe haber una fuerte vigilancia en las montañas, la entrada no va a hacer fácil. Le dice Alister -No importa, voy a ir lo mismo. Dice Lara -Ok, ok, dame 5 minutos que voy a buscar un libro para contarles mas detalles de la Pagoda. Pasado el tiempo, Alister vuelve con un libro viejo con historia de Japon. Abre en una parte de el y le muestra a todos. Lara lee la siguiente parte: “…La Pagoda Yamitsuki está situada a 140 km al norte de Tokio, en la región de Kantō. Esta rodeaao de un hermoso lago, que se estima que es el mas profundo de todos los lagos en Japon, y donde en tiempos antiguos era una zona rica en pesca. Gran parte del área montañosa donde esta la Pagoda es área protegida por el gobierno por las incontables muertes de varios arqueólogos que quisieron aventurarse en la pagoda maldita (como algunos los llaman). La Pagoda fue fundada por el sacerdote budista Shodo Shonin (勝道上人, Shōdō shōnin?) en el año 766. De acuerdo a la leyenda, Shodo Shonin llegó al lago tras cruzar el río Daiya, que desemboca el lago sobre el lomo de dos serpientes, enviadas por el dios Jinjaou, que se transformaron en el puente. Durante los siguientes nueve siglos, Yamitsuki creció como un centro espiritual, hasta que el shōgun Tokugawa Ieyasu lo escogió como el lugar ideal para levantar su propio mausoleo. El mausoleo, llamado Tōshōgū, fue construido por su nieto, Tokugawa Iemitsu, en 1634. Tokugawa Iemitsu construyó el mausoleo con el máximo de esplendor que le fue posible, pues su intención era utilizarlo como una forma de reflejar la grandeza y el poderío del clan Tokugawa, y así impresionar a sus rivales. Tokugawa Iemitsu tiene su mausoleo propio, llamado Taiyuin-byo. Este mausoleo fue terminado en 1653, dos años después de la muerte del shōgun, quien es llamado Taiyuin desde su muerte. Taiyuin-byo compite en magnificiencia y riqueza con Tōshōgū, Los dos soberanos de la Pagoda fueron enterrados por detrás de la Pagoda, donde el unico acceso es pasar la Pagoda y poder llegar a los dos Mausoleos. El mausoleo de Tokugawa Ieyasu Durante dos años, más de quince mil artesanos y carpinteros de todo el país trabajaron en la construcción de Tōshōgū (日光東照宮, Tōshōgū?), el mausoleo que contendría las cenizas del shōgun Tokugawa Ieyasu. El lugar fue designado un santuario durante la era Meiji, pero aún conserva elementos budistas, como la pagoda, el depósito de sutras y la puerta Niomon. Una avenida bordeada por 13.000 cedros (Sugi-Namiki Kaido) lleva a la entrada del recinto, al cual hay que acceder por una torii de granito. En el primer patio se encuentra la pagoda Gojunoto, de cinco niveles; donada por un daimyō en 1650s. La columna central de la pagoda no parte de los cimientos, sino que cuelga del cuarto nivel y termina diez centímetros arriba del suelo. Esta estrategia constructiva desplazó el centro de gravedad del edificio, incrementando su resistencia a vientos y temblores A partir de allí, se supone que suben dos escalinatas hacia la puerta Yomeimon, que conduce al patio final y a los santuarios dedicados al shōgun, ademas de un camino que lleva al segundo Mausoleo, el mausoleo de Tokugawa Iemitsu El mausoleo de Tokugawa Iemitsu Este santuario es llamado Taiyuin-byo (大院廟, Taiyūin-byō?), pues Tokugawa Iemitsu (tercer shōgun Tokugawa), cuyas cenizas allí están guardadas, tiene el nombre póstumo de Taiyuin. El mausoleo fue terminado en 1653, y su construcción estuvo dirigida por Masakatsu Hieuchi. Se accede a traves del otro Mausoleo A continuación, unas escalinatas llevan al patio donde se encuentran las torres del tambor y de la campana, rodeadas de veinte linternas de piedra. La salida del patio es a través de la puerta Yashamon, llamada así por sus estatuas del espíritu guardián Yasha. La cuarta puerta, Karamon, conduce al oratorio Haiden y al santuario interior (Honden), los cuales están interconectados por el pasaje Ai no ma. La última puerta, llamada Kokamon, conduce al recinto Okunoin, donde se encuentran las cenizas del shōgun. La puerta Kokamon se conoce también como Ryuugumon está construida al estilo chino de la dinastía Ming…” Lara termina de leer el fragmento. -Como demonios se sabe de la ubicación exacta de todo el complejo, si perecieron muchos allí. Dice Lara -No Lara, uno de los arqueólogos logro pasar por a través de la peligrosa Pagoda e hizo una descripción bastante completa, pero volvió demasiado herido y con una cara de terror indescriptible. Dice Alister -Entonces en base a esta descripción, el complejo esta compuesto del lago, la Pagoda Yamitsuki, los dos Mausoleos y una Pagoda menor. Sin dudas el Scion debe estar en algunos de esos Mausoleos, especialmente el segundo, que es el mas complejo de acceder. Ok chicos manos a la obra, ¡a Japón!. Dice Lara Dicho estos, todos empiezan los preparativos para ir a buscar la segunda parte del Scion Perdido… Saludos
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Bueno, teoricamente este tema iria en el subforo de Tomb Raider UnderWorld. Estuve leyendo la noticia y tambien he revisado otras fuentes y es verdad, este tomb raider no fue el exito que esperaban toda la gente de Eidos. Se han vendido pocas copias comparado con el Legend y el AOD, parece que el juego no termino de cuajar entre la mayoria de fans. Motivos: Demasiado corto, muy lineal, no hay muchas sorpresas y gran cantidad de bugs. Para mi el error esta en que sacan los tomb raider demasiados seguidos, ademas hacen demasiada publicidad, para despues ver otra cosa totalmente distintas. Tendrian que centrarse en hacer un juego mas largo, no con tantos bugs y menos lineal, pero para hacer eso se necesita mas tiempo indudablemente, minimo, para mi de dos años. Pero como Eidos necesita sacar dinero ya, saca la versiones de los tomb raider demasiado rapido, destruyendo la imagen que habia logrado Lara Croft, en los años dorados de CORE. Esto a la larga lo va a perjudicar, pues ya algunos fans de Tomb Raider ya no siente el gustillo que le genera al jugar Tomb Raider. Por eso para mi opinion van a tener que cambiar la forma de hacer el juego, fijarse mas en los fans para ver que es lo que quieren, y hacer un juego a la medida de lo que quieren los usuarios. Saludos
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Jejejje interesante, muy bueno Saludos
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Uds le disparan a los monjes
tema responde a miguel3 de Oraculo en Tomb Raider II: Starring Lara Croft
A mi me paso lo mismo, la primera vez que jugue fusile a todos, complicandome al divino boton. Despues me entere de que los monjes ayudaban, XD Compañero, saca esa firma, no esta cumpliendo con las medidas y el peso correcto que esta indicado en las normas del foro. Saludos -
Lo mismo que pasa en el cine, esta lleno de remake y refritos de grandes exitos desde hace años atras. A mi los juegos de PS siempre me gustaron, y ahora que han mejorado terriblemente, me siguen gustando. Eso si, sigo jugando juego clasicos. Un clasico nunca muere... Gracias por la fuente , Mauricio Saludos
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Obvio que todo se mueve con del dinero, sino para que hacen los juegos. No creo que Eidos se reia de nosotros, somos usuarios que compramos los juegos (El cliente siempre tiene la ra<zon y es la finalidad de todo trabajo). Pero el TRU no fue el exito que se habia pensado, parce que Eidos perdio dinero con el juego y bueno con la terrible crisis economica y financiera que vivimos actualmente, era obvio que iba a ver despidos. Espero que la situacion mejore y que Eidos pueda volver a entrar en el buen camino, asi podremos tener Tomb Raider en el futuro, sino vamos a tener que jugar Niveles de autor nada mas, XD Saludos.
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Idem, Ghana es el nivel mas hermoso de TRU, ademas por sus trampas. Faltaria Nepal, pero yo lo pondria despues de Peru en tercera posicion. Saludos
