Lo que me gusto de los Tomb Raider viejos eran la dificultad de encontrar las cosas para poder seguir avanzando, ademas de los ingeniosos puzzles, las trampas y los enemigos, que algunos eran realmente duros y te ponian en serios aprietos. Todas esa cualidades se han perdido con las nuevas entregas de Tomb Raider de la mano de Crystal. Ademas me gustaba la Lara fria y sin escrupulos de los viejos Tomb Raider, que realmente era una mercenaria que cepillaba a todo a quien se le interponia en el camino, a esta ultima Lara mas humanizada.
El TRU me gusto, ademas de que no es tan lineal como el TRL, pero no tiene la esencia de los antiguos Tomb Raider. Por eso espero que el TR9 sea tan variado en trampas, puzzles y enemigos como los viejos Tomb Raider, ese es el verdadero "espiritu" de Tomb Raider. Por eso disfruto mas con los niveles de autor como el Legacy of the Gods, que le da mil vuelas al TRU o el The Quest of Golds y otros mas que son juego superiores al TRU.
El problema de los ultimos Tomb Raider, en mi opinion, es que se preocuparon mas en poner unos lindos graficos y paisajes (que en si no esta mal), que en dedicarse a lo mas importante que es darle al juego dificultad, variedad y que sea bien largo. Tambien estaba el problema pendiente de la falta de tiempo y dinero por parte de Eidos, pero como dice Escorpio, con Square creo que se va a solucionar.
Tomb Raider es un juego totalmente diferente a RE, Metal Gear Solid, no se pueden comparar, aunque las ultimas verisones de estos son verdadera obras maestras. Deberiamos comparar Tomb Raider con otros Tomb Raider y ahi veremos si realmente el juego es bueno o no.
Saludos