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Carlinter

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Todo lo publicado por Carlinter

  1. A mí este nivel me ha gustado, de hecho me ha parecido un puntazo eso de manejar a 2 personajes cada uno con sus habilidades. Pero para mí sigue sin superar al nivel de mayor entidad de este autor, el The Wolf 2. No es un nivel para recordar este pero lo de las novedades jugables me ha gustado. Por cierto, McRaider, que raro que te pase eso con el The Quest of Gold, yo no tuve problemas de salidas al escritorio en este nivel de autor, y sí que me ha pasado con ciertos niveles como Hypersquare o Tomb Raider II Revised, no entiendo porque te puede pasar eso. Yo hace poco me pasé de nuevo el Legacy of the Gods, nivel de Jedi Master muy a tener en cuenta bajo mi punto de vista. No son niveles de construcciones excesivamente grandes los del Legacy of the Gods pero están muy bien estructurados y repletos de todo tipo de tareas a realizar, en cierta medida desafiantes pero sin llegar al punto de la frustración.
  2. A mí me parece muy bien que salgan estos niveles cerca del lanzamiento del Shadow of The Tomb Raider, de esta forma la gente que no pueda jugar a este título lo antes posible pues tiene esta suculenta alternativa con el One Room Challenge. Además, tener a Titak participando en esto hace que la espera por esto se acreciente al menos por mi parte. El The Quest of Gold es un nivel exquisito , hace unos meses que lo re-jugué y fue una experiencia reconfortante . Yo a partir del 9 de Septiembre estoy fuera hasta el 29 de este mismo mes, así que hasta entonces no creo que pueda jugar a los últimos niveles que vayan saliendo. Gracias por la información, Requiem.
  3. Yo ni pa ti ni pa mi, soy más de Monster o de bebidas energéticas que de cervezas, aunque si tengo que elegir una cerveza creo que me quedo con la de Estrella Galicia , así que no, no me convences , publicidad de Heineken jajaja A mí el jefe también me dio lo suyo y lo de su prima pero a base de paciencia tampoco tuve excesivos problemas para cargármelo, eso sí, lo ciego que fui para tardar en ver la llave que soltaba el último enemigo no es ni medio normal XD
  4. Justo me lo acabo de pasar ahora xD. Son 3 niveles bastante entretenidos, en el 2º me he encontrado con un atajo que no es intencionado para nada xD, pero he pasado de hacerlo para pasarme el nivel por la vía legal. Bastante variedad de tareas, dinámico, directo, es un nivel sencillo en general pero bastante disfrutable, me lo he pasado bien
  5. Sí, vas bien, ponte por detrás del vapor y pulsa el botón de acción contínuamente por ahí, te llevarás una agradable sorpresa
  6. Ahora mismo no hace nada hasta que encuentres una placa metálica para colocar en una hendidura que hay cerca de la palanca. ¿Has probado a ir por la zona de la piscina de ácido con una planta extraña amenazadora? Tienes que disparar a una válvula por esa área para poder avanzar por ahí.
  7. Vale, entonces estamos de acuerdo, es que por momentos me estaba preguntando si estaba siendo demasiado severo con el nivel en el apartado jugable (sobretodo en el 2o nivel) pero me alegra comprobar que no XD. Ojalá le añada más retos jugables porque desde luego el diseño impecable de los escenarios puede dar mucho juego en este aspecto, como por ejemplo el añadir la sección subacuática que dices para conseguir uno de los enchufes. Si pule esto de cara a la versión final estaremos ante un nivel sensacional, sino se quedará un tanto cojo de cara a la versión final. Tiempo hay, la gente le habrá expuesto sus críticas, tanto buenas como malas, así que en este aspecto me alegro de que haya lanzado está Demo, esto le puede servir al autor para tomar notas y mejorar los puntos débiles. Muchas gracias por tu opinión, Requiem
  8. Las almas esas, McRaider, si consigues las 4 , puedes acceder a un nivel bonus, uno por nivel, por lo tanto no son obligatorias de encontrar, son para realizar esos niveles adicionales, pero por esa parte de los dragones si que tienes que cruzar sí o sí. Y por cierto, Requiem, no nos diste tu opinión de que te pareció esta Demo XD. A mí al menos me gustan mucho tus opiniones acerca de los niveles y quería saber qué impresión te deparó esto de cara a la versión final.
  9. Me he pasado la Demo ya, con sus 4 niveles, los 2 normales y los 2 bonus, y apenas me faltó una mano que encontrar para colocar un cubo en el primer nivel. Puede ser que me faltara una llave secreta en el 2º nivel bonus pero no puedo garantizar que la hubiera. Lástima de ese final tan abrupto pero también hay que entender que era una Demo. Los niveles bonus son como relleno, son los mismos niveles pero con retos diferentes y con alguna zona nueva, pero los niveles principales me han encantado, más el primero que el segundo (quizá hubiera añadido algún tipo de reto adicional más en el 2º nivel, escenarios no, en eso va perfecto, pero retos sí, por momentos me he sentido un poco raro dando muchas vueltas y me ha resultado un pelín ... repetitivo), una de las cosas que más me ha gustado ha sido el tipo de objetos que nos han hecho encontrar, como la placa cuadrada del 2º nivel, entre otros casos, y el diseño de los escenarios es absolutamente exquisito, en eso tengo que ponerle un rotundo 10. Una pena que la versión final se vaya a demorar quien sabe cuanto, pero la Demo en general me ha dejado un gran sabor de boca. Eso sí... los niveles bonus... definitivamente se nota que pertenecen a una faceta más secundaria de este nivel de autor, porque no les he visto un potencial muy allá que se diga, se me han hecho un poco monótonos. A pesar de ello, siguen albergando algún buen salto y el toque del tío de la guadaña que te persigue de vez en cuando le insufla un aire de terror que le sienta de perlas al nivel dado la ambientación tan siniestra que destila.
  10. Acabo de comprobarlo pero a mí me deja descargarlo sin problemas por trle.net, no sé porque te estará pasando eso, pero ya te digo yo que no tiene virus ninguno el nivel, si te salta son falsos positivos. EDITO: Por si sirve de algo, yo lo he descargado el nivel con Google Chrome y tengo el Windows 8.1
  11. Al final la encontré, no había investigado el andamio de la zona del generador xD. La llave del primer nivel bonus la encontré, si hay una 2ª llave en el 2º nivel bonus ya no sé si la encontraré, ahí he llegado de momento, así que me encamino a hacer el nivel bonus.
  12. ¿Alguna idea de dónde puede estar la llave de la sala de control en el lugar donde el generador? Es lo único que me queda para poder proseguir y seguramente pasarme el nivel xD
  13. Pues he llegado precisamente al inicio del 3er nivel (el 2º verdadero como dices tú xD) y se nota que el 2º nivel ha sido un bonus, me ha parecido de relleno y no me ha convencido, además de ser muy corto. Pero el 1er nivel ha sido increíble, me ha encantado la disposición del escenario, y alguna parte de las de plataformas me ha resultado memorable. (lo de subir por los camiones por ejemplo) Y ha sido muy importante estar ojo avizor con las cajas, porque de otra manera no hubiera podido pasarme el nivel. Y el diario que se recoge al final... tiene pinta de que la versión final va a estar plagada de puzzles xD. Una pena que las conversaciones sean por texto únicamente y no haya audio en ellas pero vaya, ese es un detalle menor. Mañana espero poder empezar el 3er nivel.
  14. Yo no sé cuales serán los niveles bonus ni cómo se accederá a ellos, solo sé que me he pasado al menos el grueso del primer nivel recolectando las 4 almas y colocándolas y he llegado al 2º nivel. De momento lo que he jugado me ha parecido genial, y gráficamente este nivel es un portento. Luego a ver si puedo continuar
  15. Vale, entonces seguramente lo empiece hoy, gracias . Si había hecho el Costa Rica, hace años, pero ahora lo quiero traer al canal y tenía ganas de hacerlo de nuevo XD
  16. Yo estoy en la tesitura de si comenzarlo ahora o esperar algo a que avancéis , dado que tengo otro proyecto entre manos, el Costa Rica - Episode Three. ¿Es un nivel de esos endiabladamente duro tipo Hypersquare o se deja jugar? XD. El Dark City - Part 1 no lo recuerdo especialmente duro pero bueno, nunca se sabe, que lo mismo toca intercambio de niveles a lo bestia, colocación de objetos nuevos..., ese tipo de cosas xD.
  17. Yo lo terminé hace un rato xD. En el nivel de la mansión me he llevado un buen susto al pensar que durante todo el nivel no se iba a poder guardar y recargar la partida, al final todo ha resultado ser una estrategia para que en el momento en el que se cogiera el diario, se pudiera guardar como se haría normalmente. Eso sí, me ha costado lo suyo poder hacer la carrera en menos de 2 minutos, en el intento en el que lo conseguí me han sobrado apenas unas 20 décimas, ha sido milagroso XD. En el último nivel los tipos de lanzallamas no sabía bien como enfrentarme a ellos, tomaron por costumbre aparecer en posiciones incómodas y me he tenido que encargar de ellos con armas potentes, sino me veía totalmente incapaz. Y la parte donde hay que bajar por la rampa y luego está el pasillo con la tarjeta azul y la otra puerta al otro lado... he tenido que hacer unos saltos bastante duros xD. Pero el nivel me ha encantado, curioso el toque de la última secuencia de cambiar un tipo normal a uno con lanzallamas, dado que en el juego original no aparecía ningún tipo de lanzallamas en esa parte XD. Y también me ha llamado la atención lo pronto que han empezado a aparecer los tipos de lanzallamas en comparación al juego original, me he llevado una sorpresa con eso. Ojalá que salgan pronto los niveles que quedan, aunque con ese mensaje en los créditos de "Hopefully" parece que la cosa va para largo, así que habrá que tener paciencia. Pero estos 6 primeros niveles me han encantado, con sus pros que han sido muchos y algún contra que también ha tenido (mucha oscuridad en algunos niveles por ejemplo, lo de los crasheos que también me ha ocurrido a mí aunque no ha llegado al extremo de Hypersquare dado que este nivel no era tan difícil como aquel), el estilo es parecido al del juego original, manteniendo sus zonas, y añadiendo jugabilidad nueva en muchas de esas zonas, lo cual me ha parecido todo un acierto. Mi nivel favorito diría que ha sido el 5º, (siempre me gustó mucho la ambientación de la plataforma petrolífera incluso en el juego original) pero en general todos me han gustado mucho. Yo desde luego lo metería directo en el Hall de la Fama. Ahora habrá que darle al Dark City Parte 2..., bueno, al menos yo,xD ,que me imagino que hasta dentro de varios meses no sabremos nada de la versión final.
  18. Si, lo de la oscuridad es molesto, no es que sea una parte aislada de oscuridad y ya está, no, es algo constante y a mí también me ha resultado más corto el nivel de la ópera que el de Bartoli. (eso sí, más corto por escasos minutos XD) El de la plataforma petrolífera es más largo, por fin la iluminación no es tan baja y realmente el nivel me ha gustado mucho. Eso sí... El daño de los buzos es excesivo y alguna palanca me ha costado más de la cuenta verla. Se me ha hecho largo el nivel también pero es que estoy acostumbrado a que los niveles originales duran menos y es que aquí no solo están las partes originales, sino que el autor se permite el lujo de ampliar la jugabilidad en bastantes áreas añadiendo retos de lo más entretenidos.
  19. Me acabo de pasar el nivel de la ópera, sencillamente genial la re-imaginación salvando la parte final únicamente, que no me ha gustado nada (muchos botiquines me he visto obligado a usar de golpe). Y le sigo echando en falta más iluminación, pero por lo demás el nivel es muy completo , con todo el contenido del original y en general tareas nuevas muy destacables. Deseando hincar el diente al 5º nivel, a pesar de estos pequeños inconvenientes lo estoy disfrutando una barbaridad. EDITO: Y ahora me he pasado el 5º nivel, el de Ocean Rig, y me ha parecido brutal. Tiene partes muy frescas, muy dinámicas, y me ha parecido especialmente destacable la parte final del nivel, este nivel va a entrar directo al Hall de la Fama, que forma tan sobresaliente de rehacer el Tomb Raider 2, maravilloso.
  20. No, uno para poder llegar a unas ventanas en la zona de los candelabros que suben y bajan. Aunque el salto del dragón de plata tampoco es una broma y el del dragón de oro también es duro XD
  21. Que extraño... Ese salto yo lo pude hacer sin problemas, de hecho lo tengo hasta grabado XD, y disparé a la campana con las pistolas. Hubo un salto más adelante con curva que si que me costó más, como que me tuve que mirar la guía para averiguar que había que hacerlo, realmente algún salto que otro se las trae XD, son más complicados de lo que estoy acostumbrado con este autor y me pillan desprevenido.
  22. En Hypersquare yo también tuve este problema y en algún nivel de autor que otro lo he tenido, en los de gráficos modernos por así decirlo, desconozco por qué ocurre este problema.
  23. Yo afortunadamente no he tenido ningún problema, salvo uno en el que cuando recargo muchas veces la partida el juego me crashea y lo tengo que volver a reiniciar. Yo he llegado al nivel 4, el de la Ópera y por desgracia no dispongo de savegames de la parte final de Venecia, lo siento , Requiem y tampoco tengo saves del primer nivel, asi que lo lamento también, McRaider. Intenta cargar una partida anterior a la pulsación del botón si te es posible. Por otra parte lo que llevo de nivel me está encantando, solo mostraría de forma más clara ciertos bloques movibles y no pondría tanta oscuridad en según qué zonas pero por lo general este Remake por ahora me está pareciendo sensacional. Mi PC es relativamente bueno, con Windows 8.1 instalado y ese problema de que Lara se vuelva loca tras un rato jugando a mí no me pasa, no sé si es una cuestión de testeo o directamente de que el nivel va mal en ordenadores antiguos, quizá está pensado para funcionar bien en sistemas operativos de 64 bits y de ahí los fallos... Pueden ser varios factores los causantes de este fallo.
  24. Vaya meses estamos teniendo, es impresionante. Hypersquare Season 2, Ice Age 3, Tomb Raider II Revised, el Back To Basics 2018, ahora este Dark City parte 2..., A ver de dónde saco tiempo yo para jugarlo todo XDD. Muchas gracias por la información , Requiem.
  25. Pues es el 2o nivel de autor más espacioso de la historia , solo por detrás de Hypersquare y, si queremos contarlo también , Hypersquare Seasons 1+2. A pesar de ello me sorprende ver que parece que no es el remake completo , es una primera parte pero ocupando este espacio me imagino que hay una buena cantidad de niveles aquí dentro. Una pena que no esté completo pero a buen seguro nos va a proporcionar horas de diversión de alta calidad.
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