DarIOI Publicado 6 de Diciembre del 2006 Publicado 6 de Diciembre del 2006 realmente esas opciones que puso turbo pascal en su editor son muy interesantes. gracias natalie por hacer referencia.! @kaliyita: el nivel esta espectacular, creo habertelo dicho, pero yo tambien empiezo desde donde las grandes puertas se abren. no del supuesto principio. parece divertido. pero por lo que veo, tipos de niveles así, necesitan puzzles. estoy intrigado de saber que tipo de final le daras a esas escaleras, sino quien sabe a donde llegaras como dice el amigo nandito. recuerda: revisa todas estas cuestiones antes de continuar, en especial, esta del cuarto 35.
Kaliya Publicado 6 de Diciembre del 2006 Autor Publicado 6 de Diciembre del 2006 puzzles ya me ingeniare alguno .....eso espero....pero ya tengo cositas en mente A lara la puse ahi para no anda topeciantos mil kilometros de aca para alla,el nivel empieza donde lara se desliza x el techo en un callejon Y la trama creo que ya te la habia contado Eso si tengo q aprender a hacer cutscenes,y todavia ni los toque q me dan miedito Kaliya, en el cuarto 35 tienes errores parecidos, mueve a Lara contra las estanterias de libros y te encontrarás con que lara atraviesa 4 sectores de pared eso ya lo se,los ultimo screens de bugs son de ese bug jejeje,pero es vivertido ver a larita andar x el techo
Diego Z Publicado 7 de Diciembre del 2006 Publicado 7 de Diciembre del 2006 hasta que por fin lo pude ver..... jejejeje..... vaya que son raros esos bugs...... me gustan los statics y las texturas, me gusta el outfit que usaste para este nivel, ...... bueno, eso era todo..... y eso de salir de la casa esta de locos jajajaajjaja
Kaliya Publicado 8 de Diciembre del 2006 Autor Publicado 8 de Diciembre del 2006 Bueno ya esta,solucione los problemas y puedo seguir Muchas gracias!!!!!
DarIOI Publicado 8 de Diciembre del 2006 Publicado 8 de Diciembre del 2006 genial. dale segui un rato mas con el editor antes de ir a las clases de apoyo de fisica.
Kaliya Publicado 8 de Diciembre del 2006 Autor Publicado 8 de Diciembre del 2006 genial. dale segui un rato mas con el editor antes de ir a las clases de apoyo de fisica. hoy es feriado darioooooo y la prueba la tengo el miercolessssssss E=V+A^2 Escuela=Vagancia+Aburrimiento al cuadrado Si quieremos medir la vagancia entonces hacemos la siguiente ecuacion V=E-A^2(o pasaba como raiz...no me acurdo :'( ) SOy un geniooo
DarIOI Publicado 9 de Diciembre del 2006 Publicado 9 de Diciembre del 2006 hoy es feriado darioooooo y la prueba la tengo el miercolessssssss E=V+A^2 Escuela=Vagancia+Aburrimiento al cuadrado Si quieremos medir la vagancia entonces hacemos la siguiente ecuacion V=E-A^2(o pasaba como raiz...no me acurdo :'( ) SOy un geniooo no lo dudo. al menos, está bien hehco el pasaje de terminos. vas a aprobar. por cierto, tené en cuenta a la hora de hacer loz puzzles, que la geometria te lo permita, es decir, hay varios casos de personas, donde hacen la forma del cuarto y cuando querés meterle un puzzle (ej: empujar objetos hacia un lugar, a veces se topan conque tienen que modificar varias partes del mismo. pero si ya lo tenés cocinado en mente, va ir todo bien. si los puzzles van a ser con items importados de otros niveles, cerciorate de que los items funcionen bien antes que nada. (prueba haciendo un proyecto aparte con el mismo base para ensayar). realmente Pudre a veces importar objetos, que a la hora de implementarlos no se sepa como activarlos/usarlo. son solo consejos a tener en cuenta. ya que estoy muy entusiasta con tu proyecto.
Kaliya Publicado 9 de Diciembre del 2006 Autor Publicado 9 de Diciembre del 2006 Las llaves y movibles y todas esas cosas las saque de los wads originales que vienen con el juego,supongo que no me daran problemas Y se me ocurrio un puzzle bastante origia con las escaleras pero reo que no me van a alcanzar los cuartos por eso lo voy a pone el mi proximo nivel Gracias por tus consejitos darios
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