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No tengo ni idea de donde está xD.

Edito: Ya está!. Buff! Con lo fácil que era. En fin, gracias Logan!.

Edito 2: Nivel Terminado!. Lo mejor se hace esperar. El nivel más inspirado junto con Mystica de este calendario 2010. Una vez l.m demuestra que está entre los 5 mejores contructores del momento. Soberbia su obra en todos los apartados.

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No soy capaz de hacer el salto desde la ventana que hay donde está la primera verja que se abre (cuando Lara llama a la puerta y el viejo no la oye). Lara no tiene el suficiente espacio para coger carrerilla. He reiniciado el juego y me sigue pasando lo mismo.

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Nivel terminado.

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Después de un montón de tiempo recorriendo los tejados de la villa ya me siento más gato que humano XD!

Excelente trabajo la verdad, aunque no resultó nada sencillo por lo de siempre: nuevos objetos con los que no sabe uno que hacer o si puede interactuar con ellos. Me encantó el puzzle de los relojes de la catedral. El entorno está muy bien trabajado y es sencillamente fantástico. Me he perdido un par de secretos pero lo doy por terminado. Le doy de 9 para norte.

Salu2.

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Estoy dando vueltas como loca. He conseguido el arma y bastante munición. Le he dado unas monedas a un pobre y ahora me hallo tratando de llegar al campanario, que me ha costado un montón porque todos los tejados me parecen iguales y fácilmente entro en bucle...

Por hoy lo dejo porque me cansa un poco tanto tejado.

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Retome el nivel (hoy no tuve mucho tiempo). Movi el contenedor, al principio, pero no se por donde ir. No puedo empujar más el contenedor.

 

Saludos.

EDITO: Ya me destrabé

 

EDITO 2: Llegué a una gigantesco lugar, donde en una parte aparece el mendigo y el perro. Agarre un medipack y unos fósforos. No se que hacer. Ya recorrí todo el enorme escenario.

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Muy cerquita junto a una verja está el tejadillo desde el cual Lara puede subir. Si Lara no se agarra reinicia el juego.

Creo que el punto al que mira Lara es un interruptor.

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Creo que este nivel lo volveré a jugar cuando exista una guía. Actualmente conseguí llegar al campanario gracias a un savegame de trle.net pero, claro, la persona que lo colgó sólo tenía un secreto y yo iba por los tres. Además, ha hecho cosas que yo no he hecho y por eso no me parece estar disfrutando bien de este juego que por otra parte me parece muy bueno.

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La clave es conseguir el revolver y con él podrás investigar los tejados junto al campanario. También es importante conseguir la palanca con el revolver, cerca de ese salto que te dio problemas al principio.

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El caso es que ya tengo el revólver y también la palanca. He abierto las tres puertas que se pueden abrir con ella. Pero, por ejemplo, hay por ahí un par de cerraduras que no consigo abrir y zonas a las que no puedo acceder.

Es un nivel terriblemente confuso.

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En un mensaje anterior comento por donde tienes que acceder para llegar a la parte del campanario. Concretamente, tienes que volver al tejadillo en el que Lara enfocaba su vista y luego entrar en un edificio con una escalera descendente (puerta que está congelada) y con una escalera ascendente ( hay una ventana que puedes romper). Creo que con esto podrás terminara el nivel.

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Yo he subido donde está la campana saltando a este tejado azul y girando en el aire hacia la irquierda. ¿Esto es legal o había que subir de otra manera?

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