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Noticias sobre Square Enix


Evan Croft

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Segun esta fuente http://xbox360.ign.com/articles/102/1029574p1.html donde se hace mension sobre los proximos grandes proyectos de Square Enix,la empresa a declarado que "quieren crear un portfolio a base de franquicias que vendan millones,y esperan hacerlo cuando lanzen dos o tres nuevos titulos en los proximos años"

 

Aqui abajo dejo el articulo original.

 

Imagino que entre esas dos o tres franquicias,se tiene en cuenta el proximo Tomb Raider.

 

Saludos.

 

 

Company expects to sell 6 million copies of Final Fantasy XIII.

by Jim Reilly

 

September 29, 2009 - Square-Enix wants to build its portfolio of established, multi-million selling gaming franchises, and hopes to do so when it releases 'two or three' new titles in the coming years.

 

Speaking to Reuters Japan (via Siliconera), Square-Enix President Yoichi Wada said the company has a few big titles in the works that he believes can be put on the same pedestal as its own Dragon Quest and Final Fantasy franchises. While he obviously wouldn't divulge specific details, Wada did say these new titles are expected to be released late next year, or early 2011.

 

Wada would continue to say that Square-Enix hopes to have eight major franchises, each with the capability of selling two million copies, and could release one title every quarter. As pointed out, Square-Enix's acquisition of Eidos Interactive means these 'new titles' may not be your traditional, spiky-haired RPG's the company is known for.

 

The company also has high expectations for its long-awaited Final Fantasy XIII. Wada believes the multi-platform title can sell over six million copies worldwide.

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En Meristation he leído que están trabajando en tres nuevas IP ´s. Así que no creo que se refieran al Tomb Raider.

http://www.meristation.com/v3/des_noticia....495&pic=GEN

 

 

si son 3 licencias nuevas, no puede ser tomb raider, digo yo.

 

por cierto, yo creo que esta noticia se podría haber posteado en el thread "square enix compra eidos" en vez de haber abierto un tema para él.

 

salu2

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tal como se desarrolla el tema de square compra eidos, en el que basicamente se habla de las posibles repercusiones en la saga TR de esta compra mantengo los temas por separado, y traslado este tema a otros juegos, pues leyendo la noticia que colgó requiem se deduce que son nuevos títulos.

 

Wada admite que están produciendo tres videojuegos inéditos (hasta que salen se supone que todos los son, pertenezcan o no a nuevas o viejas sagas, pero creo que pueden referirse como inédito a algo distinto o nuevo) y que dos de ellos saldrán a la venta en el marco de tiempo citado. La estructura de los juegos será similar a la de sus grandes sagas, es decir, que buscarán expandirse en el tiempo con nuevos capítulos.
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Yo espero que Square se involucre en el proyecto pero dejando libertad a CD, porque no me quiero ver un TR nipón... Eso sí, con los gráficos de FFXIII, si quiero verlo, con una buena historia intrigante y misteriosa (de carácter TR) y que merezca la pena... Pero siempre y cuando sepan lo que hacen Square Enix, yo encantado de que entren en el tema...

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  • 1 month later...
Square planea que sus lanzamientos sean a nivel mundial

Yoichi Wada cree que Japón está dejando de ser el epicentro del desarrollo de consolas.

 

El presidente de Square Enix, Yoichi Wada, ha realizado un sorprendente anuncio en una entrevista con el portal Ars Technica. Según el mandatario de la desarrolladora, los títulos previstos para su lanzamiento en Japón de cara al próximo año fiscal verán retrasada su fecha de salida poco a poco para que finalmente ésta coincida con la europea y americana.

 

wadape.jpg

Yoichi Wada

El primer paso, ha dicho, ha sido acortar la fecha de Final Fantasy XIII a sólo 3 meses de diferencia para que poco a poco los lanzamientos se realicen a nivel mundial. El anuncio responde a una nueva estrategia corporativa, anunciada de forma indirecta hace algunas semanas, por la cual la compañía nipona comenzaría a atender en igualdad de condiciones sus tres mercados principales. La principal preocupación y causa de la nueva política se basa en el paulatino agotamiento del mercado y la sociedad japonesa en lo referente al ocio electrónico. A pesar de ser una cuota de mercado más que sobresaliente, el flujo de nuevos programadores ha estado decayendo incesantemente, según cuenta el directivo, por lo que sus próximos objetivos se situarían más allá de sus fronteras.

 

"Es difícil encontrar la razón, pero si echamos la vista atrás veríamos que hace 10 años casi todos los desarrolladores tenían su base en Japón" –comenta Wada. "En la actualidad los creadores de consolas se han dejado de ser un punto de conexión entre un creador y otro. Únicamente Nintendo fabrica consolas con base en Japón; se está perdiendo la costumbre de que el creador sea el punto de interconexión".

 

Eso significa que cuando anuncien Tomb Raider 9 no tendremos que esperar mucho ^^

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.... Yo diría que los que no tendrían que esperar mucho son los japoneses xDDD porque supongo que si TR se hace en Europa o América (se supone,si lo sigue haciendo Crystal) también servirá esta mísma "norma" para retrasar la salida del juego en Occidente y que coincida con la salida en Oriente ¿no? a menos que al final sea Square quien se encargue de realizar el juego y sea hecho en Japón.... cosa que me chocaría mucho en este momento pero que quizás sería lo mejor para todos xDDDD porque los juegos japoneses...puff como el turrón 1880....no por caros sino por calidad jajaja,yo me entiendo :'(

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  • 5 months later...
Descubierto un posible nuevo juego de Square Enix

Chocobo’s Crystal Tower podría ser el título del mismo.

 

Fuente

 

Para este año, el catálogo de Square Enix parece estar un poco vacío siendo Kingdom Hearts: Birth by Sleep, Front Mission Evolved y Nier sus únicos proyectos provenientes de la división japonesa de la compañía. Aunque puede que esto no acabe siendo realmente así, pues se ha descubierto el registro de una nueva marca bajo el nombre Chochobo’s Crystal Tower.

 

El proyecto es una total incógnita hasta el momento. Si bien la compañía no se ha pronunciado todavía al respecto, sí conocemos que el nombre que aparece en el citado registro estará relacionado con videojuegos en Europa. Todo los rumores hacen pensar que tanto Chocobo and the Magic Picture Book y el port para DS de Final Fantasy Fables: Chocobo’s Dungeon no se corresponden al proyecto detrás de la marca registrada desvelada.

 

Si estamos ante un título aún no anunciado no ha sido confirmado o desmentido por nadie dentro del seno de la empresa. Tampoco se conocen las plataformas para las que este hipotético juego podría ver la luz. Ahora es el turno de la comunidad, la cual a buen seguro comenzará a cavilar sobre posibles hipótesis relacionadas con este asunto. No obstante, puede que durante el próximo E3 salgamos de dudas.

 

A ver qué se traen entre manos :)

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  • 2 months later...
Square Enix dotará todos sus juegos con elementos multijugador

Yoichi Wada admite que la compañía terminará por programar para 3DS, Move y Kinect.

 

Fue fundada en 1983. Estuvo al borde de la quiebra en 1987. Y en 2010, solamente su saga Final Fantasy ha vendido más de 90 millones de unidades. Square Enix (antigua SquareSoft o Square Co.), apuesta fuerte por la distribución online como el futuro del sector, y para ello está planeando una serie de cambios y medidas.

 

En una entrevista a la prestigiosa revista financiera Forbes, Yoichi Wada, jefe ejecutivo de Square Enix, ha hablado sobre el futuro digital de la compañía, afirmando que la distribución digital permite una forma más directa de comunicación entre la editora y el consumidor. Y teoriza con la idea de que, en vez de vender un Juego de Final Fantasy por 60-70 dólares, se podría "romper" y venderlo en forma de capítulos separados por 5 dólares cada uno.

 

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Final Fantasy XIV Online (PC) Yoichi-san afirma que cada uno de los nuevos títulos que Square produzca llevará algún tipo de elemento multijugador o social, incluso aquellos que siempre se han caracterizado por ser de un solo jugador. "Con toda franqueza, la gente que era buena hace diez años creando software jugable, no es ahora tan buena creando juegos multijugador", matiza el directivo, "Estamos realizando un enorme esfuerzo cambiando la antigua cultura, y como parte de dicho esfuerzo, estamos trayendo sangre nueva".

 

Wada desea que la gente no vea a su compañía simplemente como la creadora de Final Fantasy, de ahí la variedad de títulos presentados en el pasado E3 2010, los cuales iban desde el nuevo Deus Ex a Dungeon Siege 3, pasando por Kane & Lynch 2 y el spin off de Tomb Raider, Lara Croft & The Guardian of Light. Con ellos pretende cambiar la percepción popular que se tiene de Square, según Wada, hasta ahora considerada como una compañía muy japonesa especializada en RPG's".

 

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Deus Ex: Human Revolution (PC) Yoichi-san termina admitiendo que Square Enix acabará haciendo juegos para cada uno de los sistemas que Nintendo, Sony y Microsoft presentaron durante sus conferencias, 3DS, Move y Kinect.

 

Square tiene una buena vision de futuro, seguro que aciertan

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  • 5 months later...

Pobrecitos :--( Espero que recuperen ingresos con TR9:

Square Enix reduce sus previsiones de ingresos

Debido a los malos resultados de Final Fantasy XIV y al retraso de Deus Ex: Human Revolution.

 

Fuente

 

Square Enix ha publicado una versión revisada de sus previsiones de ingresos para el presente año fiscal; la compañía rebaja su previsión un 91,7%, de los 12 mil millones de yenes a tan solo un millón.

 

Las razones de esta reducción en la previsión de los ingresos de la compañía son el reciente retraso de Deus Ex: Human Revolution (ahora su lanzamiento está previsto para próximo año fiscal que empezará en abril) y los malos resultados obtenidos por Final Fantasy XIV .

 

En un comunicado oficial publicado en su web oficial, la compañía dijo que su juego de rol masivo online "no ha logrado el nivel de satisfacción que esperaban los fans de la franquicia Final Fantasy" y como resultado "continuará el periodo de prueba". Square Enix también aseguró que el retraso de la versión para PlayStation 3 de Final Fantasy XIV se debe a que quieren incluir todas las mejoras planeadas para la versión de ordenadores.

 

En una entrevista concedida al medio CVG el productor del juego, Hiromichi Tanaka, aseguró que la compañía tendrá muy en cuenta los comentarios y las sugerencias de los consumidores a la hora de trabajar en futuros parches y actualizaciones para Final Fantasy XIV.

 

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