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hola :--(

aqui esto yo con otras de mis bobas preguntas... como hago para q la Crowbar abra esta puerta? o se nesesita una puerta especial?

gracias de antemano :sad:

dibujobk9.png

dibujobk9.4b4e67679f.jpg

Exacto se necesita una puerta especial que se habra con la palanca de fierro. Buscalo, sobre todo en los niveles de Catacumbas y el Ferrocarril del desierto que en esos niveles tenés.

Chauu.

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gracias rafaleis, la verdad es el primer nivel q lo tomo enserio apesar de tener tantos Bugs(por asi desirlo) me a costado muxo empezar, y mas despues de haber caido rendido la primera ves q empese, pense q era algo sencillo pro no, por eso los felicito a todos porq e visto varias imgenes de varios niveles de uds y el mio se queda como con un -10000000000000000000 y uds con +11111111111111111111111111, los felicito, intentare mejorar, pondre imagenes del nivle y de los bugs :--( :S

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hola :(

una pregunta... (cuando no :rofl: ) en un cuarto de mi nivel lo quiero poner con un horizonte. ya le puse al techo textura cero y al cuarto le puse cielo, aire libre. pro me sale asi...

 

dibujoeo3.png

dibujoeo3.b1e73b27cd.jpg

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No, sólo en TRLE, por eso y por muchísimas otras cosas yo no te recomendaba el Dxtre3d :abrazos:

 

¿Como que no se pueden usar texturas 128x128 en Dxtre3d? Yo estoy usando en mi nivel con Dxtre3d texturas de 64x64, 128x128 e incluso en alguna parte de 256x256.

 

En esta imágen las texturas del suelo son de 64x64 y las de la pared de 128x128.

post-3831-1212755115_thumb.jpg

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¿Como que no se pueden usar texturas 128x128 en Dxtre3d? Yo estoy usando en mi nivel con Dxtre3d texturas de 64x64, 128x128 e incluso en alguna parte de 256x256.

 

En esta imágen las texturas del suelo son de 64x64 y las de la pared de 128x128.

Pero se reduce la textura a 64x64 porque la pared tiene esa cantidad de píxeles.

Chauu.

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Pero se reduce la textura a 64x64 porque la pared tiene esa cantidad de píxeles.

Chauu.

¿?

pones una al lado de otra y no se reduce nada :hello:

 

Liks creo q tenes q usar item at sector

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