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eerrr noup.
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Tomb Raider 5, ¿Cuantos símbolos debe encontrar Lara, para abrir la cámara de la piedra filosofal? ¿Y donde los encuentra?
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-Asesinoor algunas personas como tú misma,conseguimos una recompensa especial - Lara:Me siento adulada - Asesino:Me refiero...incluso podría retirarme a tu costa - Lara:Entonces quizás te gustaría pensarlo...La campana - Asesino: AARRRRGGGGGHHHHHh - Lara:Feliz retirada...
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Pues va mejorando la pinta, como el video lo veo muy oscuro, no me atrevo a hablarte de la iluminacion, (en el video lo k es iluminacion a veo sosa, pero claro, k tp la puedo apreciar mucho, tu sabras como se ve), pero a parte de eso el resto se ve potito, tanta maleza, desde luego ahi no se ven los cansinos blokes, mu xaxi (y esos pedacitos de hierba saliendo del suelo, ). tb me ha gustado la idea del video, a ver si aprendemos los demas (incluyendome yop )
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Con el editor oficial no podría, pues podría copiar los niveles de TR1, y aunke podría colocarle la misma musica y la luces y los puzzles y puertas, no podria volver a colocar los los mismos enemigos ni la Lara con akellos movimientos. sería como el TR1 en la version de TR4. Con el editor de Turbo Pascal, la duda la tengo en si podrá importar la geometría y los escenarios en si, en ese caso si podría aplicarle las pistas de audio en un par de días, pero no sé muy bien si con el editor de T.P puede importar los escenarios. La 3º opcion sería recrearlos desde 0 con el editor de T.P. pero si en el caso anterior se necesitaba un par de días, en este se necesitaría un par de años. de modo k no creo k sea muy posible por aki. De cualkier manera, yo no sé usar el editor de T.P k es con el k se podría hacer esto, pero aqui hay muchos k si saben, lo mismo te pueden ayudar mejor k yo, (k tb me gustaría tenerlo con pistas de audio)
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Obviamente jugaré a la demo y me moskeare al final como me pasa con todas las demos, k cuando terminan siempre fastidian. Pero el juego se sabe k será por abril, pues podrían echar unos pedacitos jugables antes ¿nou? cierto k entonces me impacientaré más pero es k quiero ponerme a jugar Yap por lo menos para ir entrenando, practicando y degustando, como hicieron en TR3 y TR4, a mi me haría la espera más tragable, k ya solo kedan pocos meses, por un trocito de juego no mata a nadie . Aunke bueno si hay otros k prefieren esperar pues bueno, tp esta mal, asi no nos delatan más partes del juego.
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Pos no se si continuacion oficial, con tantos relatos y teorias sobre la continuacion del AOD pos me tienen reliado a base de bien, el relato ta mu bien, pero hay algunas cosas k no me hacen verlo como la continuación directa, más bien como otra aventura más pasada en el tiempo, (como uno o dos años despues) aunke claro, son bobadas mias... de cualquier forma, es una wena aventura y me entretuvo mucho leyendola.
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K originales Hombre, no es k nos motive la pelea, es simplemente k a algunos nos gusta Kurtis y otros nop, y a los k nos gusta pues si preferiria seguir sabiendo algo de él, aunk tenga k ser en su propio juego (por k en TR parece k hasta k no pase mucho tiempo.... puer como k nanai)
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www.tombraiderfans.com/revista Posiblemente el relato de Perico y Ana María se publicaran ahi, aunke eso si, habra k esperar unos pocos meses a k terminen de publicar los otros relatos, mientras pues podríais entreteneros leyendo Esperanza de Nienna o la tumb de alejandro de Perico
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No sé si realmente existieron los Nephilim, pero si existen en algunas teorías, respecto a la realidad del Legend, basado en la arquitectura Europea, pues como ya has dicho el Louvre tiene algunas copias magnificas de la realidad, a parte de las pinturas, nos quedaríamos asombrados si vieramos el Louvre medieval en la k se basarón para hacer la zona inferior del Louvre y algunas partes del area la sala de las estaciones (más bien el foso k precedia esta sala), (y pensar k Lara destrozo el area colocando dinamita para entrar...) Pero bueno, no kiero seguir alargando más el tema por aki pues este no es el tema para hablar del Angel Of Darkness, de manera k wen provexo con las investigaciones sobre el Legen (por mi parte hasta k no tenga el juego, pos mu poco podré encontrar )
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Yo en mis niveles no lo he sobrepasado, pero cotilleando varios proyectos de otras personas, y si, he visto eso del Triggers en rojo, sin embargo esos niveles no parecían tener ningún error, iban bien y sin errores aparentes, de modo k creo k podrás seguir sin problemas.
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Bueno, pos seguiremos esperando impaxientes como antes k se le va a hacer
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¿COMO K NO ME EMOCIONE? lo siento estoy impaciente pk llegue gracias por la info, a ver si de verdad nos llega la demos
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bueno, cierto k todos akellos k tengan play y no tengan Pc pues no van a votar aki, y si votarían la play2, pero eso no kita a todos akellos k tengan pc y k no se meten en este foro k tb los hay, (mira k intento k entren, pero nada prefieren el messenger, pues k se le va a hacer:P) Pero bueno, son especulaciones, y echas en internet pues con ese razonamiento se ve a varias millas k va a ganar este pk no van a participar los de play2. Pero bueno, por lo menos asi se ve k es lo k + se comprará en esta comunidad, k en ella tb hay usuarios de play Xbox y psp, de modo k a forma de estadistica, si es valida la encuesta.
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Anda, y yo k creia k era Larson quien lo decia en fin, eso explica pk no podia recordar algun comentario de Lara respecto a la escena
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Cuando estes dentro del juego. "Alt" más"+" aumenta la resolucion, "Alt" más "-" reduce la resolucion
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BIEM ya solo falta: - QUALOPEC - TIHOCAN - CHICO CON GORRA - GUARDAESPALDAS NEGRO - MATÓN DE BARTOLI (gran muralla) - MONJE TIBETANO ¿Como lo hacemos? ¿mandamos las grabaciones a algun correo? o ¿grabamos y lo vamos colgando aqui? y los tiempos valdran con k nos vacemos en los videos subtitulados ¿no? en fin (efectivamente... no hay ganas de estudiar matematicas discretas )
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Tomb Raider de por vida ha recreado objetos de la realidad, si habeis pasado por el museo de historia de Londres, os kedariais asombrados, 1/4 de museo estaba ya en el TR, (weno tal vez exagero algo pero muchos objetos de los k ahi habia, estaban iguales en el TR) baules egipcios mosaicos estatuas, texturas, vamos, es k un TR sin esos datos es cuando empieza a resultar raro
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PUES ESPERO K CAMBIE MUCHO pues nada, miermos el lado bueno, ya hemos vistos más trajes de LARA y aunke no me gusten mucho, weno, lo mismo de ahi a k juegue ya estará modificado Y k no representan la calidad del producto final pues mejor si eso parecían renders a imaginarse eso en movimiento . pero aun asi ¿Como habran llegado a la red O.o?
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Yo soñe con Lara hace poco, k iba a explorar una cuevas que estaban en un alcantilado, era un clima caribeño, muchas palmeras verdes, agua de mar cristalina en el fondo del alcantilado y paredes rocosas tirando pa moraito, muchos restos de arquitectura antigua, pero a la vez ordenadores de gran tecnologia k controlaban las puertas de piedra adornadas... no hubo enemigos solo un golem de piedra k mucho hablar y pocas nueces, Lara lo derroto en un plis plas. Despues terminó encontrando una pantalla olografica k mostraba un mapa con la localizacion de algo. tras terminar su exploracion Lara regresó a un yate blanco k estaba cerca de la costa, en el estaba Kurtis y Zip al timon a saber k pintaban alli y Lara tras ponerse su neopreno (y kitarse la ropa del Legend) pues dio otro mega salto del angel con pirueta y se tiro al agua a buscar lo k fuera k le mostro el mapa, y ahi me desperte realmente me kede pikao pero vamos me levante flipao de la aventura improvisada de Lara entre los paisajes y los megasaltos k pegaba, eran la monda (otra vez, no puedo decir *****) ojala vuelva alguna vez a soñar con la continuacion :lmao: (lo mismo lo recreo algun dia con el editor pk completillo estuvo entre puentes piedras y maleza, lastima k no sepa como termina) Y bueno, Kurtis a penas aparece, tp tiene mucho k ver con el Angel of Darkness, pero ahora k he leido el post, pues me acordé de este en fin, k tengan tb dulces sueños con Lara
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Una nueva version renovada, pos eso esta bien, pk no me gustan los coche del Most Wanted, parecian como de plastico, aunke los del NFS 2 con tanto brillo, no era muy normal, me gustaban más, (aunke eso si el Most Wanted está de muerte, k no digo k sea mal juego) (y eso k no me gustan los de coches...)
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¿Programa para iluminar objetos?
tema responde a Adngel de Adngel en Herramientas de edición de niveles
La versión k tenía era la 3.9 revision 11 (y la revision 9 k era la k mayoritariamente usaba) y si tb tb uso wad propios, pero lo de k se me cascaba, si era al cambiarle la iluminacion, el nivel me furulaba, le meti en el strpix, le cambie el objeto todo a -31 (entonces creia k era la iluminacion máxima ) y en el juego pos eso cuando aparecia se cascaba, lo volvia a modificar y volvia a cascarse, cargaba el wad antes de modificar, y entonces volvia a furular. eso fue entonces. pero lo he usado ahora y ya nop (será por algo de akel objeto especial no había kebrantado ninguna norma pero weno) ¿sera la version revision 10 k me has pasado? anyway, aki toy mu feliz Gracias mark por el consejo, pero es k trato de no utilizar muchos objetos moviles, pues estos tenian ese limite de 240 aprox por nivel, y yo objetos estaticos, coloco más de eso, por ello la intencion de iluminar los estaticos, (aunke para las estructuras grandes si lo haré (mejor k usar los animating propios)) El trwest ya no lo uso mucho, por eso de k solo pueda mover objetos del TR4original, yo robo tb muchos estaticos del chronicles y los TR anteriores, puertas interruptores etc etc... (y de ahi mi guerra con los sonidos XD pero eso es otra historia) Y Arigato ^L^ -
HI, estoy interesado en algún software para modificar la iluminación de los objetos estáticos del TR. Es k eso, creo mis varandillas mis candelabros y mis cosas raras k se supone k son estatuas, pero al meterlo en el wad, o nivel base para k se me entienda, estos objetos no tienen ni sombra ni iluminacion ni nada, es decir k los coloco en el projecto y cambio la iluminacion, pero se cambia por completo, y no termina de quedar muy bien, pongo una imagen como ejemplo. (MIRAR ADJUNTO ) En la imagen se puede ver la mesa, es correcta, tiene su iluminacion, pero si nos fijamos en la estanteria o en el foco de la imagen pegada, se ve lo k os estoy diciendo, es solo el objeto con las texturas, pero no tiene iluminación, ( eso no ocurria ni en el TR1 ) pero bueno, pues por ello pregunto si conoceis de algun programa para solucionar este fenomeno. He visto k strpix tiene una opcion de iluminacion, sin embargo supongo k sera por ser una alpha pk cuando aplico esa opcion, el wad (nivel base) se me corrompe y se me casca el juego cuando dicho objeto aparece en pantalla :¿que?: , de modo k como k no me sirve, ¿alguien la ha logrado echar a andar? ¿han conseguido lo de la iluminacion por algún lado? pues ese es mi problema, (y supongo k el de muchos, pero weno, por preguntar no se pierde nada)
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:huh: Por lo visto nadie os lo ha contado, Jean Yves, tras ser rescatado por Lara Croft, huyó hacia su motocicleta para regresar a su hogar, sin embargo, un grupo de langostas roedoras del desierto que estaban horrorosamente muertas de hambre, se dieron un gran manjar con el pobre Jean Yves:ymsilly: , por eso no ha vuelto a salir... con esto se ve k todo el que pasa por la vida de Lara, MuErEe.... Si, es una posibilidad del pk no ha vuelto a salir. Tal vez todos esos personajes esten muertos para Cristal D. y Eidos, pero para nosotros los fans, siguen vivitos y coleando, no hay más k pasarse por los relatos y los niveles en los k tanto Jean Yves, Kurtis, Von Croy, Sophia Leigth, Jaqueline Natla (aunke esta habria estado mejor muerta ) etc... Algún día reapareceran algunos de estos en los futuros TR´s, de momento k nos cuenten y profundicen más a Lara esta muy bien, pero cuando ya nos hayan contado los 365 dias de sus X años más los años bisiestos, recuperaran a algunos personajes, como novedad
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Pos es verdad, es la cabeza de una serpiente, (con las ondulaciones del pedrolo, creí k era el hocico de algún felino... )