-
Contenido
1.986 -
Ingreso
-
Última visita
Tipo de contenido
Calendario
Perfiles
Foros
Todo lo publicado por Adngel
-
tengo entendido (según la revista XD) (madre mia creo que por ahi ya dije cual era, cuando tenga tiempo la busco para deciros el nombre) Bueno, en la revista que hablaba del remake ese hecho por Ascii, decía que si estaría con gráficos actuales además de con extras, bocetos y cosas así. Aunque como bien ha dicho Joclo, no debemos confiarnos... de hecho deberían haber informado en el E3 ¿no? bueno yo aun no sé nada más, a ver que saldrá
-
XDDDDDDD pero si estamos varios diciendo que enamorada si, matrimonio no, (madre como me pille mi profe de religión XDDDD) Y bueno suponiendo que algún día Lara será mayor para sus andanzas, pues si me gustaria verla como la sabionda que puede llegar a ser, e ilustrando sus conocimientos a nuevos seguidores (sería una pena que con la muerte de Lara y Winston se perdieran varios hallazgos y misterios que ella encontró) por eso lo de la Lara mentora. Ahora, mentora de su hija... no se me hace la idea de la hija de Lara, ¿Larita? XD y controlar a "Larita" de aventuras, prefiero como han dicho por ahi, en un futuro lejano... cuando Lara abandone sus aventuras, pues que haga de mentora a alguna otra chica capaz de llevar el relevo. Pero claro, yo esto lo veo en las cosas de los fans, de aqui a que Lara llegue a abandonar la arqueología y pasar el relevo a una nueva muchacha, pues quedan todavía millones de aventuras (más aventuras que los juegos que sacarán), más aventuras que vivir con la indiscutible Lara Croft, que esta vale su peso en oro, y en su vida sentimental, como no se casará pues no tiene que preocuparse de que se le pase el arroz, y como enamorarse no significa abandonar las aventuras ... ... ... Lara independiente, que se puede enamorar, pero que no se casará y seguirá sus aventuras hasta el final.
-
Oye que buena eres Lara Tomb reencontrando estos temas ^^ gracias. Bueno obviamente eso de amar es de flojos ¬.¬ ..... pobre cobarde el que piense así... Y en cuanto a Lara, solterona, casada, madre, abuela o mentora... Yo pienso que los hijos son una alegría, y tambien un buen apoyo: ¿que hace uno cuando ha terminado los estudios, ha llegado lo máximo en el trabajo y se ha forrado de billetes hasta tener la mansión más grande de la costa?.... pues... suicidarse... o casarse y tener hijos para ayudarles en su ciclo de vida, y cuando estos lo hayan terminado, pues toca morir. bueno por regla general no, pero esto por regla frecuente. Ahora Lara, esta chica no tiene una vida frecuente precisamente, no todo el mundo tiene la necesidad de tener hijos, y si Lara enuentra satisfacción y emoción en su día a día pues adelante con ella. Francamente a mi me resultaría raro ver un nuevo TR que controlas a la hija de Lara, la hijita que se haga historiadora o arqueologa que aventurera... ni que ahora eso fuera la moda en la familia Croft. Lara casada, bueno yo no veo tan importante el matrimonio en general, y tampoco veo a Lara casandose, aunque sí la vería delante de un altar, especialmente para conseguir algún crucifijo antiguo o algo así XD, pero Lara casada no la veo... Lara enamorada, por supuesto que sí, no digo que se ponga empalagosa y que cuando aparezca el hombre de sus sueños, detenga toda la pelea que estuviera llevando para dedicarle una sonrisa, pero si pienso en serio que Lara puede enamorarse, Quizás algo más gótico pero sí pienso que puede ser una chica enamorada perfectamente. En cuanto al pretendiente, muchos piensan Kurtis no, bueno, de los que han aparecido hasta ahora pienso que el Trent es el mejor y sino, por lo menos que no se enrrolle con los otros patanes ya mencionado Y a lo de mentora pues si sería interesante, la señora cuenta historias muy entretenidas sobre una aventurera en busca de artefáctos míticos, pero son todas mentiras, decian los chiquillos mientras la señora los miraba con cara de complice... pero no creo que lleguemos a verla por la via oficial, más que nada por que no sería todo lo "molona" que debe ser los personajes para ser competitivos en la industria de los videojuegos.
-
¿alguien tiene una moto de nieve?
tema responde a Adngel de Adngel en Herramientas de edición de niveles
Ya sé que el TRViewer abre TR4, no wads, errata mia de notación, aun así, no me abre mi TR4, es lo que quería decir, en un principio pensé que fue por renombrarlo como "coastal" pero despues volví a generar el nuevo TR4 "base1" y nada, sigue dandome fallo al cargar... Pero bueno, lo que voy a hacer 1º es recrear el wad para ver si recupera algún sonido y para ver si los pudiera añadir con el TR-Viewer, y si no, pues probaré lo que dice marcos (:cry2: me dolerá quitar objetos pero en fin... por lo menos tendrá sonidos :cry2:) aun así agradezco vuestro interés, a ver si este fin de semana le incó el diente y consigo la solución... -
arrll, entonces creo que hablas de la herramienta glidos, es una herramienta para que el TR1 funcione bien con windows y con las tarjetas aceleradoras comunes. A parte de retocar detalles como la resolución, tambien puede modificar las texturas, proporcionando el cambio que viste, aunque tengo entendido que esto de las texturas es sólo factible durante los 3 primeros niveles, de momento... Dicha herramienta creo que se puede encontrar varios temas en la sección de TR1, y bueno, por si os dá por rejugarlo...
-
¿te refieres a ese que estaba hecho con el editor de niveles? ¿que era del motor del TR4? Bueno ese es el que ví, pero no avanzarón mucho aun así estaba bien el autor era King Spyder, en la página de TROnline creo que se podían encontrar
-
Bueno me parece que ya esta bien. Algun@s ya sabeis que a mi el Legend no me volvió loco reloco, me gustó, aunque tiene sus grandes pegas. Pero esta es mi opinion, y no creo deba iplantarla en todo el mundo, por lo que si unos opinan una cosa y otros otra, pues lo mejor que creo que se puede hacer, es dar motivos y listo, ahi ya se verá cuales son las razones con más pesos y las razones más trasparentes, pero bueno Y aqui retomando el tema XD, pues nou, Kurtis no salió ni en el Legend (realmente parece que ni se acordarón de él) y por lo que parece, pues no volverá en TR8, de ahi en futuro pues quien sabe... Y del Remake de TR1, si lo van a hacer, pero tenía entendido que no sería por Crystal Dinamics si no por la compañia Ascii, sin embargo tambien tenía entendido que nos informarían en el E3, pero aun no sé nada @.@
-
-.- Yo que he recotilleado los wads que contienen los objetos y las animaciones de TR2, puedo garantizar que en TR2 no hay lanzacoetes por mucho que el chiquillo lo diga, (porqué si , se refería al Tomb Raider 2, ya que en aquel entonces no había salido el 3) (pero más que lanzacohetes a mi me parece que me vería cara de lelo por que me contaba unas batallas (del resident evil y el metal gear tambien se traía las suyas XD, lastima que olvidará algunas, pero en fin el recuerdo quedó ) En TR2 lo que si hay es una animación de patada ¿O.o? el caso es que no se usa en ningún lugar (que yo sepa) pero bueno, la animación de patada está ahi... es distinta a la del TR4, esta no cae al suele simplemente levanta la pierna, también un poco los brazos y bueno... con el TRviewer o Wad Merger puenden cotillearla, un curiosidad O.o... Y a lo de que la habitación de Winston está en la mansión... ni me molesté en buscarla, la mansión ya nos la recorrimos 300 veces de arriba a abajo, tanto en TR1, TR2 y TR3, si entonces no encontré la supuesta habitación, dudo que la encuentre ahora... XD
-
¿alguien tiene una moto de nieve?
tema responde a Adngel de Adngel en Herramientas de edición de niveles
Resulta que mi wad no puede ser abierto por el TRviewer ¿O.O? asi que voy a tener que recrearlo de nuevo , No estas sólo ÁNIMO (Y de camino me autoanimo yo tb ) -
O.O Carambanos Aun así esto me recuerda las trolas que me contaba otro chico del cole, sobre la existencia de trucos para llegar a la habitación de Winston en TR2, y si la encontrabas en la mansión Croft, luego cuano la asaltaban en el último nivel, podías ir alli y encontrar a Winston de pie con la bandeja y el última arma secreta, el lanzacoetes, que estaba sobre la cama, únicamente en ese nivel. XDD en fin, sin comentarios XDD
-
¿alguien tiene una moto de nieve?
tema responde a Adngel de Adngel en Herramientas de edición de niveles
Pues habrá que probar el programa por que ripear directamente la moto del nivel city... :cry2: Resulta que en el código del TR4, ya tiene definido los meshes de la moto, quiere decir, que el mesh 2, es una rueda, aunque en ella ponga el manillar (como lo tenía la moto de nieve del TR2) por consecuencia, cuando empieza a moverse la moto, el manillar empieza a girar tambien como si fuera la rueda, aunque esta no tenga tal animación, lo mismo ocurre con otros meshes y con el de el mesh 3 que es el foco de luz, ese mesh aparece y desaparece acorde al foco de la moto. En fin, podría intentarlo con el jeep, pero claro la moto de nieve tiene 7 meshes, seguramente pisaré otra rueda y me pasará lo mismo. De modo que en principio voy a tratar de utilizar el TR-Viewer como dice Marcos (O.O no tenía ni idea de que pudiera aplicarle sonidos con él XD) y bueno luego os cuento el resultado... -
Pues eso es lo que estaría requetebien, que se explicará lo que reapareciera Kurtis aunque sea en su propio juego XD, bueno le han dado la licencia de TR a Crystal, ¿Core no podría mientrastanto terminar su trilogía por su cuenta? si ya lo sé, estoy pidiendo mucho XD
-
Noooo, no esta borrado simplemente, oculto, muy oculto, pero que muuuuyy oculto, XD Vamos, que de que ya es historia nanai XD, pues entre que unos le adorán y otro le reodian, este está vivito y coleando la mar de bien.
-
cual es la etapa mas bonita del tr3???
un tema respondió a Adngel en Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft
Los rápidos del Madubu Gorge, aaaaaahhhhhh......... [Adngel quedó inconsciente debido a los orgasmos] -
136, bueno más vale tarde que nunca, pero enseguida me pongo a distribuir el link por mi zona
-
Siii otro , (despues de todo el ajetreo de la caravana, el pobre Jean estara estresaete como cuando saco mis gatos de paseo en el coche XD, pero que no desesperé, que Lara ya va para allá )
-
T.T es una gran pena, pero bueno, no soy yo nadie especial para decirles que hacer, aunque han habido más casos en que los productos hechos por amor al arte, han llegado a triunfar (y otra gran mayoría, pues en su casa los conoceran) pero bueno, una pena.
-
Críticas a Tomb Raider Legend
tema responde a Copusoft de Adngel en [Archivo] Kiosco Tomb Raider Fans
Pues nada, voy a tratar de dar mi crítica, que no es tan negativa, pero realmente me gustaría que los errores de este juego los enmendasen en el futuro... aunque de momento, parece ser que no enmendarán.... algo larga.... pero bueno, si los desarrolladores se enteran pues feliz seré. /--------------------------------------------------/ Crítica al Tomb Raider Legend, by Adngel Yo al igual que otros, soy un fan incondicional de las aventuras de la señorita Croft, y ansiaba con muchas ganas este juego, pues muy a pesar de que no continuaría el argumento de su predecesor, yo esperaba de esta entregal, un gran juego, a la altura del Tomb Raider 1, quizás por la llegada de un hombre que contribuyó esta grandeza, aunque desgraciadamente, tanto la llegada de ese hombre, como "la vuelta a los origenes" resultarón ser unas no positivas técnicas publicitarias. Pero esta crítica no la haré sobre técnicas publicitarias ni tampoco sobre ética y moral, en esta crítica trato de juzgar lo más juiciosamente que mi estado me permite, esta nueva aventura de la excelentísima Lara Croft. Ejecutando el juego, podemos contemplar un video tipo "james bond" a modo de presentación; personalmente, el video me hubiera gustado como elemento cómico colgado por internet, sin embargo, verlo en el juego, me predispone hacia un estilo de aventura que no es la que iba ni la que esperaba encontrar, por lo que, dicho video como presentación, no ha sido algo muy conseguido, especialmente por el diseño. Pero si no nos dejamos engañar, y pasamos al juego, nos encontraremos en la pantalla del menu, escuchando uno de los mejores de temas de su banda sonora, la cual en general, ha estado muy bien conseguida, siendo capaz de expresar la acción del momento. Dispone de algún tema monotono o frenético, pero estos, no deberían equipararse ante la calidad de otras hermosas melodías. Y junto al audio, he de alabar tambien al doblaje, pues generalmente el doblaje inglés ha adquirido un gran nivel, pero no ha tenido tanto mi aceptación como el doblaje español. El audio es un gran factor influyente en la apariencia, pero otro factor igual de influyente, es el apartado gráfico, Tomb Raider Legend ha tratado de extraer el mayor partido a todas las plataformas posibles, en el caso del Pc, podemos observar 2 opciones claras: - Una de ellas, de gráficos muy similares a los visto en su anterior entrega, y con una compatibilidad muy alta, de manera que el juego puede ejecutarse en la mayoría de los PC´s, sin embargo, dicho apartado gráfico, llega a ser "pobre" comparados con los juegos de última generación, por lo que no llega a ser muy competitivo. - Caso aparte, es la opción "Next Generation" que aumenta los gráficos recreando los modelos 3d y modificando la iluminación en gran medida creando un atractivo juego de sombras, realmente lujoso y de gran calidad, dando otro de los apartados más atractivos del juego. En contra si está el tamaño que ocupa dicho juego (más de 8 gigas). En conclusión el apartado gráfico, está conseguido y listo para sacarle el mayor partido a las máquinas más potentes, pero desgraciadamente, exige unas maquinas que en la actualidad, aun no se han extendido los suficiente, por lo que en los ordenadores moderados, el juego está llenando gigas con datos que no va a ejecutar, y esto a vista de esquematización de la programación, es un gran error de rendimiento y que habría tenido una fácil solución, una lástima. Audio mágnifico, gráficos 2 opciones, de calidad/rendimiento, pero ¿que hay del juego en sí? jugabilidad, interés y entretenimiento. Analizando estos puntos, comienzo por la jugabilidad, esta, ha reducido notablemente el número de movimientos que existían en la saga algo que me apena notablemente, pero esto no ha perjudicado mucho a la jugabilidad, pues dispone de un acertado control, combinación entre teclado y ratón, más una intuitiva IA hacen que el jugador pueda manejar a Lara de una manera cómoda y sencilla, incluso el nuevo sistema de combate ha llegado a recuperar cierta remodelación haciendolo más interesante y divertido, aunque su cualidad del tiempo bala no haya llegado a ser tan impactante como prometió. Analizando el interés, el juego ofrece una acción constante en las que siempre hay algo que hacer, y esto motiva a seguir, pero en este campo hay uno de los errores más grave de esta entrega, y es, la extremada facilidad, el juego dispone de 3 niveles de dificultad, lo cual visto los resultados, podría pensar que sobra las opciones, pues incluso en el modo díficil, el juego esta, si se me permite la expresión, "cantado", los puzles, son ingeniosos, pero no tienen la menor complicación, ni siquiera se le da la oportunidad al jugador para pensarlos, la solución viene al momento con algún enfoque de cámara, o algún comentario de los personajes, o simplemente, por que es lo único que se puede hace en ese punto. El guión con rasgos cinematográficos, da interés a seguir pero esa facilidad, suele dejar una decepción tras su paso. Y el entretenimiento desgraciadamente, no irá mucho mejor, pues el juego, es rematadamente corto, no sólo es la entrega de la saga que menos niveles tiene, si no que todos los niveles tienen el camino tan marcado que, a pesar de tener un asombroso nivel de detalles, dan mucha impresión de linealidad, por lo que lo más normal, jugando despacio y observando los escenarios terrenos y matando a todos los enemigos, lo más normal es que el juego se pase entre 8-12 horas y una vez que se conoce, el juego puede pasarse perfectamente en 2 horas. Incluso los extras que este contiene, no lográn dar toda una longevidad decente al juego, y muchísimo menos, comparable a los anteriores capitulos. El juego entretiene, y se disfruta, pero durante muy muy poco tiempo. Una bonita apariencia, pero un juego corto y facil, es algo muy grave y perjudicial además si estamos hablando de tal grandeza que es Tomb Raider. Si fuera un periodista de revista, le pondría y 7 y algo más, pues el rato es un rato muy agradable, como si estuvieras viendo una película de acción, y vale, merece la pena, sin embargo, yo no soy periodista, soy un fan de esta saga, y francamente, llego a pensar que este juego, ha ido dirigido hacia un público fácilmente acaparable, quebrando para ello grandes bases de la saga; hablo de reacciones. Cuando ví que cambiaron la biografía, en vez de ampliarla (que habría sido lo normal y decente) me puse muy a la espectativa de lo que iba a encontrar, temía terriblemente que fueran a colocar una mujer castaña con buena constitución que dijera llamarse Lara Croft, al ver el juego, me alegré de que mis temores no hubiesen cumplidos, Lara sigue siendo la de siempre, no las de TR1,TR4,TR6 si no especialmente parecida al resto de las entrega, una Lara algo más personal por lo de sus padresy lo de Amanda, sí, pero una Lara comercial en cuanto a apariencia, Lara sigue vendiendo la misma imagen que en TR2,TR3 y TR5, que son las que la apartaron del gusto popular para introducirla en el mundo de los arqueotipos. Aunque si ha habido un tema que me dejo muy trastocado, se trata del "porque de Lara", Lara Croft, la aventurera por excelencia, este juego trata de dar respuestas a su vida, y la respuesta a ese porque, es una busqueda constante de su madre que perdió de niña, y una busqueda de meritos para limpiar el nombre de su padre, y personalmente, Lara nunca fue mi icono de independencia, pero algo de independencia si espero de ella, por eso me gustaría que esta historia del Legend se la haya tomado personal por lo de sus padres, pero no de "siempre se ha tratado de esto", con lo cual está dando incoherencia a muchos de sus legítimos fans. Y para mi, aqui depende de la focalización que le de, cuando la balanza se torna en una dirección o en otra. Un gran juego, pero no ha llegado a la altura de sus predecesores más logrados; otra vez será... -
Si he visto las dudas del apartado de ayuda del Legend, pero aun asi, este me ha parecido tremendamente fácil, que le voy a hacer, dificultad no digo que tengan que volver a la andadas con llaves perdidas en una esquina de la selva para usarla en la otra punta del mapa, pero el AOD yo lo veía muy bien encaminado con el diario, pienso que deberían seguir por ese ambito, vale que no es indiana jones y la atlantida, pero los puzzles, deseo más que algo tan obvio :cry2: ¿cual pudo llegar a causar estragos de verdad? el de la televisión de Tokyo y el del mausoleo del rey arturo, fin. :cry2: Si a unos nos molesta que sea facil y a otros les molesta que sea dificil, ¿pk no abren los niveles en dos caminos, el facil y el dificil? romperan las criticas de la lineabilidad y nos pondrán contentos a todos, pues algunos encontraremos nuestros retos y otros no se obsesionarán al atascarse pues tienen otros caminos más fáciles para llegar al final de la aventura.
-
Pues yo estoy con Luciano, lo del accidente ya que ha salido y explicado lo de la madre, ¿por qué rechazar esa y aceptar alguna de las otras versiones @.@? respecto a lo del avión lo que yo tenía por original e indudable, es que fue a los 21 y fue en himalaya, a partir de ahi todo dependía de la web en la que estuviera leyendo la biografía. ¿Que ahora que sale en el juego, debemos honrarlo? bueno sin pasarnos tanto por los cielos, en parte yo si lo haré, y aquello que no salga, pues ya requeteobservaré por otros lados para encontrar explicación. Dicen que el padre le enseñó las artes de la arqueología, pero por que no se mencione a Werner tampoco quiere decir que no exista, (vamos que a lo mejor han hecho como dijeron por ahi, usarlo de toilet paper, pero por lo menos no les han cerrado las puertas a que formen parte de la vida de Lara, (cosa que no han hecho con el accidente de avion este lo mostramos asi y asi fue)) Luego no veo que esta biografía suprima ese ni más elementos, simplemente, al almacen que ya lo usaremos cuando se acaben las ideas. Lo que ha trastocado ha sido lo del accidente y lo de los padres (y peligrosamente se han aventurado en el porqué de la vida de Lara.... espero que su afán de aventura no sea por papi y mami, vale que Lara nunca llegó a ser mi símbolo de libertad e independencia, pero cierto grado de independencia si espero de ella, por eso me gustaría que esta historia del Legend se la haya tomado personal por lo de sus padres, pero no de "siempre sa ha tratado de esto", de momento pensaré que interpreto mal los dialogos hasta que me confirmen lo contrario (que espero que no me lo confirmen, la verdad) Pero al caso, a parte de esas 3 cosas, ¿donde hay más negaciones? el resto ni lo menciona, pues supondré que es que no ha cambiado. Soy de ciencias, mi capacidad de fe es muy nula :cry2: , los datos documentados y demostrados hasta que sea tan evidente que no quepan duda alguna. Pero en este caso, pues lo dicho si han colocado ya una explicación central a uno de los temas de Lara, pues al menos lo aceptaré como el verdadero aunque haya venido despues de todas la versiones.
-
ay... ya sé que no iba para mi, pero de verdad, me acabas de alegrar el negro día que estaba llevando, muchas gracias. (si es que a veces me estreso más de lo necesario, pero en fin... paciencia...)
-
¿alguien tiene una moto de nieve?
tema responde a Adngel de Adngel en Herramientas de edición de niveles
claro, lo probaré, gracias por recordarmelo . Los sonidos van engarzados en el wad, el wad que he hecho para el nivel es uno comenzado de 0, y puesto que la moto que esta en laraslevelbase no tiene sonido, supongo al implementarla pues asi esta, sin sonido, si la ripeo directamente sobre la de city, pues supongo que si mantendrán el sonido, (y como las animaciones tenía que corregirlas de todas maneras ^^) Bueno, me pondre manos a la obra tan rápido como pueda. Gracias a ambos por el apoyo -
¿alguien tiene una moto de nieve?
tema responde a Adngel de Adngel en Herramientas de edición de niveles
Esa es la que estoy usando :cry2: y bueno es una ripeada de la motocicleta y funciona bien en controles, el problema es los sonidos. gracias de todas formas. -
Está en la sala del estanque que antes era ácido, por ahi hay 5 huecos. - uno por el que entraste al agua -otro que hay 2 puertas grandes -en ese mismo muro hay otro boquete que es una rampa -enfrente tiene que estar el boquete que lleva a la rampa de las bolas -y en la esquina, el boquete que te lleva a lo de los interruptores con tiempo. suerte
-
Pues en ello estoy, un nivel en las montañas con nieve lobos y estrellas es el cielo, pero como siempre, dispongo de errores graves de sonido. Por ello estoy buscando una moto de nieve más decente que la que tengo actualmente, que es la motocicleta del TR4 con los meshes de la moto de TR2, pero esta no se me oye ningún sonido, además de que cuando giro el manillar ,las placas deslizantes vuelan :blink: , en fin esto puede arreglar pues ripeando animaciones, pero de sonidos no tengo ni la más remota idea, por ello lo de buscar una moto de nieve nueva. En un principio, mi objetivo era esta: La "Jetsky" hecha por apofyse, página 3 del menu de vehículos de la web de trsearch engine. Pero el autor lleva como mes y medio con la página en construcción por lo que no puedo descargármela, le mande un privado pero todavía no me ha podido responder. ¿alguien tiene esta o alguna otra moto con sonido? En fin a ver si hay suerte :huh: