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Adngel

Aventurero
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Todo lo publicado por Adngel

  1. Tras estallar el bidón, el estanque de combustible, estará ardiendo, para evitar la explosión tenías que sumergirte en el fondo del combustibles, (si no te vas al fondo, morirás abrasado por las llamas ) para salir de ahi has de meterte por una de las tuberías grande que hay en el fondo, y siguelas, (no son muy laberínticas, llegaras a superficie enseguida) y te llevarán de nuevo a la misma sala del estanque de combustible, pero por una zona superior, aqui el objetivo esta en alcanzar otra vez, la zona del bidón, el cual al estallar habrá abierto una fisura grande en el muro. El caso es que hay dos bidones, yo no sé en cual de los dos has puesto la bomba, pero vamos, has de seguir por la pasarela que hay junto al muro, algunos tramos estarán incendiados, pero se pueden saltar, y si los ves mi complicados, echa un vistazo, lo mismo alguna escalera o una tubería colgando del techo, podría ayudarte a sortear el obstáculo, pero por lo que recuerdo, creo que saltando se puede llegar a la fisura.
  2. Con el DxTRE3D: -no sé a que se puede deber ese error de la demo. -En cuanto a lo de poner objetos vehiculos puertas interruptores etc... tengo entendido que se usa el "fexmerger" que se puede descargar de la misma página donde se descarga el editor DxTRE3D, con esta, puedes coger objetos de otros niveles y meterlo en el tuyo, OJO, si estas haciendo un nivel de TR4, utiliza los enemigos vehiculos etc... de TR4, lo mismo con los del 3, el 5 etc... -Remodelar a Lara, supongo que necesitarás varios programas, yo los que no sé, son los que necesitas ahora mismo para extraer los poligonos de los niveles, (se me ocurre un metodo largo, a ver si los que usan este, conocen el metodo standard) pero una vez extraidos los poligonos, necesitaras un programa de diseño como el Rhino o el Metasequoia, el metaseq lo puedes descargar en www.trsearch.org en la zona de tools, el rhino creo que tb... no estoy seguro. con estos puedes modificar los meshes (polígonos) de Lara y de cualquier objeto, aunque dependiendo del objeto, pues será más laborioso o menos, hacer un enemigo desde 0, se ha de hacer unos 15 poligonos, hacer un interrupto, 1 o 2, hacer una Lara del TR4 29 poligonos + coleta ademas de que se ha de tener mucho cuidado con los Skins Joints pues si no estan bien configurados, harán que aparezcan vértices picudos durante el juego. -Para poner música, ha de haber entre los disparadores, alguno de tipo "CD" o " o alguno así... tengo entendido que con este editor la música tb se escoge en el disparador (los cuadritos rosas) pero como no uso este editor pues no puedo especificarte exactamente el paso a paso... lo siento :cry2: Buena suerte.
  3. ¿Angelina o Karima? Angelina es actriz y Karima es modelo, (por modelo es modelo, profesional no, acaba de empezar, pero todo aquello tiene un comienzo, yo empiezo a interpretar un personaje en una peli como un trabajo, por lo que soy actor, simplemente por definición). Al tema, a mi Angelina como Lara no me gusta, pero ya que han empezado las pelis con ella, me resultaría peor que la cambiaran por otra, me gustaría más que le cambiaran el look y la hicieran parecerse más a Lara, por lo que, para la película, Angelina. Como ya he dicho Angelina no me gusta como Lara Croft, por lo que estoy conforme con que en las presentaciones y en los show aparezca Karima. pero en general, como Lara, ninguna, ella es única XD, buenas representaciones son las dos muchachas, pero ya está.
  4. Pues yo me voy por mis ramales, la biografía oficial dirá todo eso, pero para mi Lara si fue al area 51 y si luchó contra dinosaurios y monstruos peores, y alla estos autores y sus ansias de hacer a Lara "un personaje más atractivo para todos". Si eliminan esos datos por que creen que suena a bobadas o demasiado fantasiosos, pues que se curren para pintarlo en condiciones, Jurasicc Park no pintó a los dinosaurios en vista a los niños... ¿por que no le dan el mismo aire al TR? y conociendo a los chicos de hoy, le gustará más y todo. Y en general, para mi lo que haré sera combinar las dos, y no me va tan mal, el padre era arqueologo Lara le interesaba la arqueologia (y por lo de la madre más todavia) pero cuando conoció a Werner, entonces decidió emprender una arqueología más arriesgada. ¿que el padre tambien murió en Camboya? anda que casualidad, se perdió en el mismo sitio que Von Croy O.O Lara siguió sus aventuras escribió sus libros, siguió sus estudios, y posee sus 3 mansiones, la de Surrey, la de la peli y una 3º que esta desaparecida, lo único que no logro darle sentido es a WINSTON... Tanto encerrarlo en el frigorífico, hizo que él desarrollara una personalidad fria y sarcástica, y que le creciera pelo, pero me parece muy bodrio de telenovela XD, no sé que hacer con Winston. Pero el resto, la oficial es la oficial, pero yo me hago mis adaptaciones, pasaré de tantos mareos que tienen los productores y seguiré amando a Larita tambien, (ya llegará algún día que cesen todos estos embrollos biográficos)
  5. Pues lo he pensado, y no he llegado a conclusiones... no creo que la madre permitiera que su hija se fuera de aventuras a sufrir los mil y un peligro, pero en fin, supongo que será acostumbrarse como ha hecho winston. no sé si esta viva o muerta, despues del relio que se montó, pienso que lo mismo la encuentra, y al final se queda la madre en la mansion croft haciendo compañia a winston y de esta manera la honra del papi queda ya más limpia que los chorros del oro, y Lara seguirá sus andanzas en felizmente. (hasta que llega la terrible y abominable Natla que mata a la madre a winston y a algunos más, y Lara tendrá otro asunto que solucionar... ) Bueno, la verdad es que no lo sé, tp me gustaría darle muchos problemas a Lara-chan ^^
  6. ¿Ese era el nivel que estaba haciendo el grupo de mark y los del foro?
  7. Sip, es realmente fantástico, a mi lo que me dejó pillado pillado fue el final, dice que en la expansión o en el Half Life 3 se explicará... El Half Life 3 supongo que saldrá para la ps3 pero el Aftermath ¿se puede conseguir ya? ¿como? ¿o si no se sabe cuando saldrá? T.T hay ganas de seguir jugando (vale que parece que el prota es mudo pero aun así es fantástico y un juego con mucha vida en sus niveles, lo aconsejo mucho, (y eso que a mi los de 1º persona no me atraen del todo...)
  8. :P no doy la contraria a muchos la verdad Yo a esta 3º lo que le pido, es que se curren el guión, a mi me gustaría que las pelis me dejarán alguna marca, salir del cine pensando en ese final tan especial, o en el mensaje que tenía la película, pero es que ultimamente las pelis americanas, para mi gusto no sobrepasan del título "películas entretenidas" que no me aportan nada, bueno si, a veces alguna decepción, pero en fin... Ojalá que para esta 3º peli hagan un gran guión y escenas de acción con lógica, no que de pronto aparece en las calles de china se arma una zapatiesta y adios muy buenas, aunque admito que mi confianza en esto del gran guión es muy nula... Bryce y Hillary me temo que volverían a aparecer, por lo que ya han comentado, aquellos chiquillos que conozcan la saga por medio de la película pues dirán que Zip y Winston son copias de los "originales" Bryce y Hillary (y a mi me entrarán ganas de coger sus pequeños cuellecitos, pero en fin, tampoco puedo culparles...) y en fin, yo iré a verla con la predisposición de que va a ser una peli entretenida, y si me da una sorpresa pues mira que bien, y si no, por lo menos no me decepcionará...
  9. Para pasar el dragón de inglaterra...a parte de las estrategias ya comentadas por ejemplo en este post http://foro.tombraiderfans.es/index.php?showtopic=6002 Pues esa es la forma de matarlo, ¿algun truco a parte de los oficiales? ser rápido, y trata de no equivocarte en las teclas, muchas veces un disparo de más, hace que no de tiempo a guardar las armas lanzar el gancho y tirar de él. tb puedes configurar en el menu de controles la opcion combate avanzado, este hace que nada más terminar de disparar se guarde las armas. Y bueno, si vés que has fallado el gancho o que el bicho a apartado la atención antes de tiempo, no pierdas el tiempo y alejate hasta que se vuelva a sumerjir para atacar desde otro lado, entonces vuelve otra vez a las campanas donde no esta, y empieza otra vez el proceso. Y por último, muchos saltos y muchas volteretas, más de una vez me han salvado de sus gapos y cabezazos. Suerte /---------------/ Enhorabuena DJCRON, se te ve tan feliz que me alegro por tí
  10. Pues pinta muy bien la versión , aunque como han dicho por arriba, puede que sea mejor esperar un poco a las vacaciones (o por mi parte, esperar a este fin de semana no, ni al siguiente tp, al siguiente ya si , parece como si los 6 profes de mis asignaturas, se hubieran compinchado durante las vacaciones para no dejarnos respirar ahora ) No es necesario totalmente, si va acompañada por una persona, pues ahi esta la ranura del "guia", personaje que camina un sendero marcado, capaz de desarrollar ciertas animaciones cuando se desée y capaz de activar disparadores ^L^ es una maravilla, simplemente cambiamos poligonos, animaciones y ala, Malena (pero falta 1 más...:huh:) tb se puede optar por lo TRLegend, y colocar los personajes fijos en un punto del mapa, pero bueno, ya se verá :)
  11. mil gracias por el clip, JOOOR K CORTO, pero se ve la mano del Janitor realmente me ha inspirado algo más de confianza en el film, esperaré esperaré, ansiosamente esperaré...
  12. El traje de Tokio... la animación es cierto que las ví muy exageradas, y lo del pelo, pues supongo que por facilidad podría haber tenido mejor animación, a parte de eso el resto le doy pasable, no me llega a poner loco porqué la veo muy armatoste, hay otros trajes que le sientan mejor, en fin, al ver el boceto esperaba algo peor, pero aun así, a mi me gustán los trajes más estilizados. P.D las contrarelojes con pasarlas una vez es suficiente para conseguir los extras. Lo que no sé es si has de pasarte el juego antes de las contrarelojes, para que te dén dichos extras.
  13. Yo si ví eso, posteé una foto por ahi y es que, T.T Natla pudo seguir viva, estará planeandose vengarse de Lara, y seguro que viene con más malita lechecita (pronto Flanders XD) Le habrá ofrecido a lo mejor el armamento a Ruthland, o tal vez este planeando ir tambien a Avalón para sacar monstruos de aquel lugar, (huy, que alli esta Lady Croft tb...) Yo creo que eso es un presagio... habiendo empresas y empresas, si el problema era el copyright podrían haberse inventado otro nombre, o reutilizar las cajas que estan por todo el juego... T.T uy que vuelve Natla la malvadita... XD /-----------------------------/ Natla es una rubia mala mala, es la que contrató y traicionó a Lara en el TR1. en las revistas del foro puedes encontrar una historia que narra muy bien los acontecimientos del TR1, es muy cuca, creo que era la nº 3.
  14. Depende de la escena, si se curra, podría intentarse hacer como en Half Life, durante el juego hay personajes que se mueven actuan y hablan, y tu puedes moverte y pasearte pero hasta que no termine este personaje su actuación, no podrás seguir avanzando... pero eso depende de la escena, el grado de fidelidad y del esfuerzo
  15. Los de plata de Nepal fueron los últimos que me faltaban por encontrar eran 6 ¿correcto? SECRETOS PLATA: NEPAL -El 1º está en el desfiladero del principio, tras cruzar las estalagtitas que se caen, llegas a una grieta, y siguiendo esta llegas al saliente donde esta el muro rompibles, pues no escales, quedate en la grieta y siguela... llegaras al 1º molino de plata. -El siguiente esta algo complejo, justo antes de descende al lugar del accidente, hay una zona en la que has de descender por rampas y colgarte con el gancho magnetico, bien, salta al saliente de enfrente, pero no sigas con el nivel, en su lugar, date la vuelta y dispara al muro de hielo de la der, este desvelará una cueva, no recuerdo si con salto o con gancho magnetico, pero se ha de alcanzar este sitio para coger otro molino de plata. Este molino se podía ver mientras se esta colgado del gancho, a travé de un agujero en el muro. - El 3º está en la zona del accidente, tras un foso, hay unos escombros, los quitan de enmedio con el gancho magnetico o a disparos creo que tb era factible, y alli está. -El 4º esta en la explanada donde atacan los hombres de Rhutland, hay un muro de hielo rompible, para encontrarlo, yo lo vi con los prismaticos en modo D.A.R. y para romperlo, me tome el lujo de lanzar granada, pero con las pistolas serán suficientes -El 5º Esta en la zona donde los trozos de hielo estan flotando y moviendose por la corriente, enfrente del pasaje que lleva a la sala del buda. (al otro lado del riachuelo). -El 6º. Esta en la sala del buda, antes de saltar a traves del foso, baja la escalera de la der (por la que aparece el guepardo) y rompe uno de los adornos de la pared, (tb se puede ver con los prismaticos, es el que está más destrozado) detrás de él estará el 6º molino. /--------------/ Y bueno, gracias por lo halagos, pero lo que más me gusta es que os sirva de ayuda
  16. Sigue tirando, deja pulsada la tecla, y si no sale, pues muevete a ver si la sacas por los lados y eso.
  17. ah errata mio, sorry grave -.- Ok, el pterodactilo esta ripeado del nivel de Shakespeare Cliff, del Tomb Raider Lost Artifact, de modo que ese lo puedes extraer directamente de ahi sin complicaciones ninguna. El Tricearatops, si colocas las animaciones es su sitio lo puedes sustituir por varios enemigos, dependerá del uso que quieras darle, puedes intentar ripearlo en el mutante de las minas RX-TECH, es un enemigo de ataques a melé, con vida y hacía su pupa, pero si quieres probar otra cosa, tambien se me ocurre colocarlo en la máquina limpiadora del nivel de Londres, el tricearatops andando continuamente por un circuito y como pille a Lara............ una forma de hacer un puzle (aunque ¿este objeto emitia luz azul? si es asi se me chafó la idea ) En fin, el tricearatops está en la ranura del toro del TR4, no sé si habrá algún enemigo en TR3 que alcance tanta similitud con este, por eso pienso que seguramente habrá que ripearlo, pero yo no utilizo mucho el motor del TR3 luego no puedo decirte como ripearlo en condiciones (tal vez el TR-Viewer... en fin)
  18. Para conseguir todos los trajes, se han de pasar todas las contrarelojes y coger todos los secretos. Pues a mi se me puso una gran sonrisa cuando vi ese truco que me dieron, a ver si ahora va ser tb que no te lo dan por el nivel si no por el nº de cronometradas que te pases (si es la 4º te dan esto si es la 7º aquello..., pero a mi lo 1º que me dieron, el modo tex, lo 2º mostrar vida lo 3º la excalibur lo 4º la vida infinita, lo 5º el matar de un tiro, y despues lo que queda, por eso creo que será por niveles, a lo mejor tb es cierto que hay que tener un nº minimo de secretos, eso ya lo sé menos inclusive. El traje de Tokyo, sin roturas, yo vi algún screenshot por ahi que se veia a Lara con ese traje por la selva, pero yo lo tengo al 100% y ese traje no lo tengo (a lo mejor en otras versiones como la de XBOX360 o yo k sé, pues si lo traen, yo no lo tengo La de Ghana, pues tiene su chicha en principio, por lo de las trampas se pierde su tiempo, y luego los enemigos, pero como me lo hice con el truco de invulnerabilidad y con el de matar de 1 tiro, pues estos dos casos dejan de ser un obstáculo, y entonces al final me sobraron 7 minutos y pico, por eso aconsejo lo del orden.
  19. Ese me rayó a mi la 1º vez k lo vi, y más me rayó cuando pase por 2º vez y ví que no estaba El caso es que para coger el secreto, tienes que seguir una galeria que comienza en la sala de los percheros, en ella uno de los muros no esta tan inctustado como el resto de la arquitectura luego podrás empujarlo llegando a esta galeria, siguiendola alcanzas el secreto. (yo lo cogí pero no supe que era el mismo k salia en la cinematica hasta pasado ya tiempo ) :huh: los de bronce... podría decirte ahora mismo los de plata, pero los de bronce no me acuerdo mucho. -En el 1º desfiladero, tras pasar la rampa que se derruba, y tras la barra llegas a un torreon viejo, por detras del torreón hay un balcón con uno de los de bronce. -En el lugar del accidente, detrás del ala rota del avion. -Tras descender por la rampas, y llegar a la cueva, si te giras encontrarás otro secreto de bronce junto a la rampa, se coge con el gancho magnetico. -Cuando llegas a la zona que hay una gran piedra sobre una columnita de hielo muy chica, antes de saltar a la grieta, girate y coge el secreto de bronce que hay en otro boquete con el gancho magnetico, y vuelve a darte la vuelta para saltar a la grieta antes de que se caiga el pedrolo. -Donde están los hombres de Ruthland, en una de las bases hay otro hueco con otro molino de bronce -En la sala del buda, una vez hayas pasado las cuerdas, date un paseo por los pasillos laterales, había 2, uno en cada pasillo, creo recordar. -Y ya no me acuerdo de más
  20. XAXI vamos a desarrollar nuestra cara artística XD
  21. ¿trucos para conseguir todos los extras O.O? cuando te terminas el juego y a medida que haces varias contrarelojes, es cuando es desbloquean los trucos, para usarlos, has de pulsar las teclas correspondientes, todas a la vez, eso en PC, (bueno todas, nada más que son 2) y entonces se oira un sonidillo, esto solo funcionará si lo has desbloqueado antes, para ver los trucos que tienes debloqueados, lo puedes hace en el menu Extras-> Especial -> Trucos. No creo que haya truco para conseguir todos los extras, para conseguirlos se han de encontrar todos los secretos y superar todas las contrarelojes. Para lo más rápido, aconsejo. 1º hacer la contrareloj de Nepal, consigue el truco de la excalibur y es una contrarreloj muy sencillita. 2º hacer la contrarreloj de Inglaterra, con la excalibur, los enemigos no durarán nada, consigues el truco de la invulnerabilidad. 3º hacer la contrarreloj del último nivel, consigues el truco de matar de 1 disparo, con el truco de matar de 1 disparo y el de la invulnerabilidad, los niveles serán coser y cantar, tanto jefes como combates, las contrarrelojes podrán hacerse en un plisplas, y los secretos, pues estan muchos posteados por aqui y Ana Croft esta elaborando una guia completa. /------------------------------------/ He visto que algunos tienen problemas con los trucos en play2, yo no tengo ni idea, no sé si es que hay que pulsarlos todos los botones a la vez o pulsarlos seguidos como si fuera un código, en fin, os deseo suerte T_T
  22. Yo he votado por el que lleva en Kazajistán, opino que le sientan muy bien ese jerseysito azul, En verdad mi favorito es el de motera sin chaqueta, y es que no me gusta ninguna de las 2 chaquetas que lleva, pero como la opción no esta, pues arriba el modelito invernal A esto, si haceis la mision de Kazajistán con el traje motera, al quitarse la chaqueta, pues aparece sin chaqueta, no como otros trajes que no cambia, como es el caso del tradicional u el del Legend (se quitan la chaqueta pero siguen igual que antes)
  23. -.- mmmm "torre de comunicaciones" = "LA CÉLEBRE TORRE DE TOKYO" De acuerdo, vale que es prácticamente un mirador para turistas además de comunicaciones, pero en fin, es un monumento muy famoso y carísmatico de la ciudad, tambien se ve durante el juego, ¿la han buscado ?
  24. Pues si, obviamente hay que tener unas pautas si se hace un projecto asi. -¿que enemigo va donde? es decir, si un velociraptor lo ponemos en la ranura perro, y le damos de vida 1000, no podemos poner en otro nivel, un perro en la ranura perro pues si no el perro tendría de vida 1000, es un ejemplo cutre pero facil de entender. -Un diseño general de Lara, no digo que tenga que ser igual en todas, pero en una serie de niveles, queda más facil una Lara que tiene unos rasgos parecidos, (es decir, tratar de evitar usar la Lara del TR4 en unos niveles, y despues se cambia de ropa y ponemos la Lara del TR3 Nevada, el cambio sería un tanto |-( si eso crear una lara de TR4 con el traje de nevada, etc, (otro ejemplo cutre y facil de entender) -Y por niveles, conozco una herramienta para mezclar projectos, pero efecetivamente creo que mejor sería que cada uno se encargará de un nivel/zona concreto, uno de la zona de la selva, otro de la cueva etc Weno, cosas asi, algo asi me gustaría, pero eso, ahora mismo muchos tamos tambien en medio de más projectos, bueno, por mi cuando esteis listos comenzamos (sigo con mis nivelillos de Kurtis pero pueden pausarse por un tiempo, para variar entre tanta fortaleza y tanta nieve )
  25. Si te da un nuevo Tomb4.exe, será que está modificado con algun parche (tendrá más texturas que otros niveles o tal vez tenga un campo de vision más lejano o simplemente cambie la vida de los enemigos) ¿Que hacer?, si te da ese parche, pues usalo con ese nivel, obtendrás los resultados más o menos deseados pr el autor. y cuando termines de jugarlos, pues puedes quedarte con ese parche, pero lo recomendable es que vuelvas a colocar el "virgen" pues a lo mejor el parche que te da, no se yo, las pistolas no son infinitas, para este nivel puede tenerlo asi previsto pero para otros no, y sería un problema. De modo que eso, guarda el virgen, usa el parcheado y cuando termines vuelve a colocar el virgen. (En un futuro, va a ser más frecuente este este hecho de que te metan el tomb4.exe parcheado en más niveles, pues esta dando muy buenos resultados y abriendo muchas posibilidades a los diseñadores )
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