Jump to content

fallen angel

Explorador
  • Contenido

    606
  • Ingreso

  • Última visita

Todo lo publicado por fallen angel

  1. Ese es precisamente el tutorial que no entiendo,y sera facilisimo, pero no lo entiendo, por algo pido que alguien me lo explique, no?
  2. Abro este tema, para que alguien me explique como crear cutscenes en los editores NGLE y Dxtre3d, he probado con el tutorial que hay traducido, y como que no me entero de mucho ( y creo que no soy el unico. Espero que alguien pueda explicarlo de forma más sencilla y detallada.
  3. Angie, yo tal vez te sea util poniendole la voz a alister o al brujo.
  4. Hola!

    Feliz Cumpleaños y que la pases bien :)

  5. Felicidadez mi amigo!!!!Felicidadez!!!!!Que los cumplas feliz! Te lo mereces. Mismas gratas felicitaciones!

  6. Hola amigo. Como estas? He pasado para ver si estabas online y charlar un ratito que tengo tiempo. Un beso y cuidate si.

  7. Yo creo que si, a mi tambien me pasa.Muchas gracias por la pared, mañana cuelgo una foto de la sala con la pared estatica. Muchisimas gracias.
  8. 2 bloques de alto,1 bloque de ancho y 1/2 bloque de largo. Perdon, me exprese mal antes
  9. Muchas graciaas .Las medidas serian 2 de largo, 1 de ancho y 1/2 de largo. La pared seria plana. Gracias por adelantado.
  10. Os importaria enviarme un MP con un wad con estos muros estaticos?
  11. Angelina, te han quedado sueper bien las columnas.
  12. A mi me da mas la impresion de que es una sombra del cuello que el collar de Amanda, a parte , si os fijais en la escena de la explosion Lara no tiene nada en el cuello. Mirar este post , aqui lo ponen mas detallado: http://www.tombraiderforums.com/showthread...037#post2884037
  13. Me alegro que lo hayas podido resolver.
  14. Deberias usar el tomb2pc de ngle, es mas potente , puedes cargar mas los wads y no suele dar error http://www.skribblerz.net/TRNGv1.zip No importa que solo te deje importar texturas a los objetos animados, si en el wad hay objetos estaticos o de otro tipo, a la hora de usar el stirpx podras texturizar los objetos estaticos con la textura que agregastes. Prueba, y veras a lo que me refiero
  15. Yo uso ese tipo de texturas, y tambien he texturizado objetos con ellas. Que version de tomb2pc usas?Con el wadmerger, unicamente tienes que meterte en un objeto animado, darle a ``animation editor´´, y alli veras una pestaña que se llama textures, ahi podras importarlas a este objetos. Las texturas las tienes que importar individuales ( 1 sola textura de 256x256, en este casos).
  16. Hola gracias por ayudarme con el tema de mi nivel. Un abrazo. Cuidate!

  17. Vaya.... bueno, perdon por las molestias
  18. Me he leido un monton de tutoriales de skriblerz, he buscado en trsearch, en el manual, pero no encuentro nada.... , por eso intento en el foro, por si hay alguien que use ngle y me explique como va.
  19. He intentado como dices, pero en ngle no es valido T.T
  20. Encontre una foto, mira a lo que me refiero
  21. Lo siento.. me explico mal. Es que intento hacer un muro a partir de un sector triangular, he probado en dxtred,solo debo elevar el sector triangular y el editor, por si mismo crea el muro; entonces he intentado de muchisimas formas hacer eso mismo en ngle. Pero no consigo hacer algo parecido. Si encuentro alguna foto de una sala asi, la cuelgo para que veas lo que me refiero.
  22. En esta web no han retirado el wallapaper de la caratula con el cuerpo entero: ----------- LINK EDITADO (no se puede poner la imagen por peticion de Eidos) -----------------
  23. Igual me podeis ayudar a mi: Estoy intentando crear una sala octogonal, pero aun no he conseguido crear un muro en un sector triangular, me podeis explicar como se hace?( Uso NGLE)
  24. Te pongo aqui unos ejemplos de texturas extraidas de objetos de luz.
  25. Prueba a aplicar una textura un poco mas oscura
×
×
  • Crear nuevo...