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Ren Spyro

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Mensajes publicados por Ren Spyro

  1. Pues si hay algo más, han liberado un artículo de Xbox donde se detalla el funcionamiento del modo foto:

     

    https://news.xbox.com/en-us/2024/02/09/explore-the-world-through-laras-lens-with-tomb-raider-i-iii-remastered-photo-mode/

     

    Nuevas imágenes desde el artículo:

     

    giphy.gif?cid=6c09b952j5znsn3v3qz5gabflo

    Tomb-Raider_Xbox-Wire_Photo-Mode-Water_C

     

    Funcionamiento del Modo Foto:

     

    giphy.gif?cid=6c09b952m098yqvfyly2vearxz

    giphy.gif?cid=6c09b952qm05r7dydsd1bps3ye

    giphy.gif?cid=6c09b952v7sfx4e1oy59fa5n73

    giphy.gif?cid=6c09b952yqnsn8zzddkxxaxomo

    giphy.gif?cid=6c09b952zlatpk4lihpd5q6j9h

     

    Excelente trabajo el de Aspyr sin duda, todo lo que han logrado con el veterano Engine de Core... Alguien debió decirle a Core que su motor podía dar para más y lo hubieran usado para el AoD, seguro acababa diferente todo XD.

  2. Primer vistazo a Nightmare in Las Vegas, de TR2 Gold... A través de un 6 XD

     

     

     

    Había quien se preguntaba si le pondrían el traje de Leopardo aquel a Lara que estaba entre los archivos del juego, pero se han mantenido a como era el juego original y dejaron el clásico.

     

    Foto de referencia:

     

    leopardlarasml.ga_.jpg

     

    Por lo demás, pues ya queda nada, lo reservaré este fin de semana que ya tengo libre la tarjeta de crédito, al final me iré por la versión de PS4 / 5, aun sin su platino la de PS5 lo cual me parece un sinsentido pero bueno, es lo que Aspyr ha dicho y así ha quedado.

  3. Invoco a @requiemsoul, que en su momento me dijo que estaba muy interesado en saber como iban a ser los controles.

     

    Pues el esquema es tal cual el de LAU, son exactamente los mismos botones para las acciones... Quizá me hubiera gustado que Lara caminase acorde a la sensibilidad con la que empujamos el stick, pero entiendo que podía salir igual que con el AOD y he dicho "Ah vale, mejor así" ¡XD!

     

    Ya va siendo hora de que liberen el trailer de lanzamiento, el teaser de 7 días muy bonito con esa agua pero necesitamos algo en forma... Que FFVII Rebirth ya público el suyo y casi me da algo (Honestamente estoy mas emocionado en este momento por el Rebirth, no me maten pero semejante juegazo se viene jajaja), y para este aun faltan 3 semanas, no se pueden quedar atrás amigos de Aspyr :rofl:

  4. hace 5 horas, Daviz dijo:

    Acaba de salir una nueva preview con los jefes finales!!

     

     

     

    Insisto, más videos así invitan y atraen... Muy bonitos entornos y los jefazos finales muy bien del 2 y 3. De TR1 mostraron al chico de la patineta, lo que me dice que se están reservando a los enemigos atlantes para que nos sorprendan, casi seguro que como son abominaciones sin piel y descarnados, en especial el torso, deben ser entre otras cosas, la razón del salto del juego a Mature.

     

    Lo he visto en Twitter de PS, curioso que tras el anuncio con Nintendo, haya sido Play la que haya tomado la batuta y ahora nos traigan los mejores previos, supongo que ese millón de visitas en su canal no pasaron desapercibidos para ellos, y desde luego, para Aspyr jejeje.

     

    @Daviz: Excelente pregunta la de la chaqueta de Pierre, viendo el ESRB que hay mención a temas sugestivos y creo que igual desnudez, es probable que lo hayan mantenido y reescalado quizá... Será una de las sorpresas que igual veremos ya jugando seguro.

  5. Entre la noche de ayer y hoy no paran de salir noticias de que MS y Xbox van a dar un giro de tuerca y van a lanzar sus exclusivos en Switch y PS, pero no hablamos de los rumores de Hi Fi Rush que parece esta a nada de caer en PS5 y Switch, sino de que se plantean llevar a otras plataformas cosas como Indiana Jones, Starfield, Hellblade II... Y el boom: Si, eso incluye por ejemplo la llegada de Gears of War a PlayStation: Una noticia sin precedentes y desde luego es todo un escándalo que no para de sonar por la magnitud de las noticias. 

     

    https://www.levelup.com/noticias/774371/Starfield-Indiana-Jones-y-mas-exclusivos-de-Xbox-llegaran-a-PS5

     

    https://www.levelup.com/noticias/774446/Gears-of-War-llegaria-a-PlayStation-y-dejaria-de-ser-exclusivo-de-Xbox-segun-confiable-periodista

     

    https://www.levelup.com/noticias/774374/Cuando-llegara-HIFI-Rush-a-PS5-y-que-otros-juegos-de-Xbox-le-seguiran

     

    ¿Bievenida nueva Sega? Lo cierto es que es todo un escándalo este movimiento que busca MS para generar más ingresos, lo cual me hace pensar que el modelo de Game Pass no es tan rentable como nos quieren vender, ni mencionar las ventas de las consolas Series que se sabe están por los suelos.

     

    En todo caso, un movimiento bastante descomunal si se confirman todos los rumores, estaríamos ante la caída del hardware de MS y un enfoque third party, supongo que absorber a tantos estudios pequeños y grandes como Bethesda y Activision iba a pasar factura y, como Embracer, buscan hallar dinero como sea.

  6. Yo sigo tomando de TR1 a TRU como una línea, y a partir de TR2013 que es un reinicio (aunque lo quieran maquillar ahora), como la nueva línea de la saga, porque de igual forma esta más que confirmado que el nuevo TR es continuación del Shadow, y por ello el final aquel donde Lara recibía la carta de Natla fue eliminado. Así no nos liamos con problemas de incoherencias argumentales, en especial con el drama paterno.

     

    En unos minutos el State of Play, veremos si hay algo, muy raro que ayer ya no publicaron nada y hoy hasta el momento tampoco, si hay algo en este evento ya lo estaremos comentando ;).

  7. Igual lo que encontré estaba desfasado por unos días, me creo totalmente que subiera esos números con la cercanía que queda... ¡Estamos a dos semanas! 😀 

     

    Y es muy natural que estemos más emocionados por este Remaster que por el nuevo TR: Este lo tenemos a nada y ya sabemos más de él, sin contar como se hizo del rogar su llegada por burocracia y demás cuestiones, del TR nuevo solo tenemos noción que existe, nada más jajaja.

     

    En buen momento volvió el Foro sin duda, justo para la promoción de este genial recopilado 😁

  8. Pues con que ese millón de visualizaciones comprara ya podríamos hablar de un éxito, pero así como nosotros vemos con buenos ojos y cariño el trabajo que ha hecho Aspyr por el legado clásico, externamente he visto gente criticando que se ve muy cuadrado el juego o que es un sacacuartos este lanzamiento, incluso hasta llamando a no reservar citando el caso del polémico GTA Trilogy: Una comparación sin sentido porque con el GTA lo han hecho a las prisas, sin optimizar Unreal Engine para estos títulos y acabando en desastre, siendo que si algo tengo claro es que Aspyr no entregará una obra en mal estado.

     

    En fin, no comento esto con afán de estropear el entusiasmo ni anticipando que la colección vaya a fracasar: Como todos deseo sea un éxito, ya que cubran presupuesto para empezar serán grandes noticias, no obstante intento ver todo desde varias perspectivas y comentar que no nos dejemos llevar por la emoción del momento,  ya que si algo sale mal, no nos caiga tan de peso la noticia. No sólo aquí, igual en el Forums y otros medios muchos fans están con el hype por las nubes: Cada que sale algo en el Forums por ejemplo solo lees "Maravilloso, increible", etc, hasta dejando de lado el ojo crítico por la emoción y nostalgia, todos contando los días e incluso ya esperando una remasterización de los juegos faltantes aún sin salir este recopilado (como comentamos por aquí :rofl:), y ciertamente esta bien, es bonito vivir un regreso tan esperado.

     

    No obstante, esa emoción igual puede volverse algo malo si al final las cosas no salen como todos esperamos, y es a lo que quiero llegar, que tengamos pies en el suelo por si acaso, y lo digo más por Embracer que por Crystal o Aspyr, ayer justamente leía que en Eidos Montréal hubo oleada de despidos: alrededor de 100 personas quedaron sin puesto lamentablemente, y lo vimos ya en Crystal con el despido de Neha, que iba a ser la encargada de la campaña de estos Remasters precisamente... Creo que se entiende a que quiero llegar, que por más cariño y deseos tengamos nosotros, Aspyr, Crystal, etc., si Embracer considera que esto no fue suficiente o algo y toman una decisión que no nos agrade, no nos de un descalabro tan fuerte en la moral. Pero como siempre, son solo opiniones, mandemos buena vibra esperando esto sea exitoso y toda una celebración al legado de la saga :).

  9. Sobre las reservas, pues acorde a Reddit, en Steam serán unas 31,000 reservas hace 3 semanas, el número habrá incrementado un poco pero viendo que el PC es uno de los bastiones de Lara, podría intuir que en PS será una cifra similar, una tercera parte en Xbox que nunca ha sido una plataforma fuerte para TR y en la Switch quizá la mitad o números similares, ya que si bien las plataformas Nintendo no han sido nunca clave para TR, los fans que tengan la portátil podrían optar por jugarlo allí "para llevar".

     

    Pues siendo honestos, es una cifra un poco baja, un estimado podría ser de 100K hasta el momento entre todas las plataformas.

     

    Podemos intuir que hay hype si, pero solo entre nosotros los fans, porque el público en general parece no estar tan entusiasmado... Aun recuerdo, poco antes de que iniciara la campaña de difusión en forma por parte de Aspyr y Crystal, que algunos fans estaban tan desesperados por que hubiera difusión para el juego que comenzaron a hacer una campaña para recordar la existencia del juego, esto claro en un intento desesperado de que sea un éxito y justamente, que Crystal note que hay interés por lo clásico.

     

    Desde luego esto es un lanzamiento menor a comparación de lo que debería ser el siguiente TR publicado por Amazon, que sería el intento de Crystal de contentar en general con la Lara unificada, así que tampoco vería mal si el Remaster se queda en un fan service de culto, al final lo hace Aspyr y seguro es de bajo presupuesto, los fans lo querían y se logró. Donde si o si debe haber un éxito rotundo es con el siguiente TR, y más tras ver el caos que se vive en Embracer, para que Crystal y la saga no sea afectadas.

  10. No para dar una nota reprobatoria, pero si los veo restando puntos si es una constante las inconsistencias de este estilo.

     

    Han comentado en el Forums que si vemos muy de cerca en este video, Lara parpadea e incluso mueve los ojos hacia la izquierda como observando las trampas, y en la parte del puente se puede observar sus mejillas sonrojadas por el frío. 

     

    Lo cierto es que ellos ven con lupa todo, no había notado esos pequeños detalles :rofl:

  11. Ahora Winston permanece hecho hielo unos instantes tras encerrarlo... Que grandes :rofl:.

     

    Más previos así vendrían bien, pantalla completa y más segundos de metraje 😄.

     

    @Javyer: De hecho si revelaron ese traje de TR3, fue Xbox la encargada pero lo hicieron de forma cutre: Respondiendo un Tweet de Aspyr, por ello pasó desapercibido.

     

    Lo coloco nuevamente para que no haya que ir muchas páginas atrás de este tema:

     

     

     

  12. A como se va viendo esto, parece que a unos niveles si les damos todo el trabajo del mundo (Madubu Gorge, Valle perdido) y a los demás reescalado por IA y un poco de iluminación dinámica (Nevada y Ice Palace)... De ser así, va a ser una montaña rusa de altos y bajos, por no decir que la prensa puede que no perdone este "pecado" al momento de reseñar (bien sabemos lo critica que es la prensa con TR) y eso puede repercutir en las ventas del juego fuera de los fans.

     

    Ojalá sea solo percepción nuestra por la campaña que están llevando: Sigo sin creer que esto de subir videos de Tik Tok sea la forma adecuada de promocionar el Remaster, ya que casi no vemos nada del entorno y son videos tan cortos que dejan más dudas que respuestas...

     

    El blog de PlayStation fue un acierto total porque se habló tendido de las funciones, con capturas de referencia y cosas para sorprender, ahora tocaba coronar con gameplays si no quieren que sean largos, de unos 2-3 minutos de cada TR mostrando el trabajo en resolución 4K y 16:9 para ver con lujo de detalle, o en su defecto uno de esos famosos trailers de pantalla dividida que va comparando antes vs después en gráficos y funciones nuevas. Es lo que creo, pero tampoco se mucho de mercadotecnia y si ellos creen que el Tik Tok les va a funcionar, esperemos así sea, no obstante sigo creyendo que no es el enfoque correcto. 

  13. Un usuario del Forums que había reservado la versión "fisica" de Play Asia acaba de recibir un correo de cancelación y reembolso ya que no "hubo forma de conseguir el artículo"

     

    https://www.tombraiderforums.com/showpost.php?p=8429495&postcount=3918

     

    Pues de momento queda 100% descartada una edición física, veremos si la sacan más adelante como reedición o algo, Limited Run Games podría ser la clave al ser igual empresa de Embracer ;).

  14. Muchas gracias jejeje, pues si me decidí en ambientar el nivel en la época del reinicio, tan así que está Jonah por ejemplo y he visto algún que otro comentario al respecto de que no les gustaba, pero bueno, al final es solo un skin, la jugabilidad es prácticamente la misma a un clásico ;). Del laberinto, pues incluso lo he reducido precisamente por sugerencia de Requi, antes tenía más puertas :rofl:.

     

    De la música, pues la he extraído yo mismo, justo en ese tramo del ataque al puente en Shanty Town, he silenciado todo el SFX, dejando solo la música y puse a grabar la PS4 en su día, ya solo guarde el video y convertí a pista de audio para integrar al nivel, y así hice con algunas otras pistas, silenciar, grabar, convertir. Y si, esa pista de ACII es una genialidad, me la recomendó mi amigo X34 para implementarla como ambiente en el nivel y así ha quedado.

     

    Y sobre mamá... Muchas gracias por las palabras amigo, hace ya dos años y unos meses de su partida. Ella llegó a ver como hacía los entornos y demás, porque el nivel tuvo un desarrollo bastante largo: prototipos, alphas, dos reinicios jeje, entonces incluso hasta me recomendaba alguna que otra cosa y me decía que si esto me gustaba, siguiera con ello, pues sabía como me gustaba TR. Ella intentó jugar los clásicos en la PS1 pero le pareció muy complicado, fuimos más de jugar Spyro juntos y es de los recuerdos más bonitos que tengo de la infancia. Por ello la dedicatoria 🥹.

     

    P.D: @Requi: tengo como pendiente subirlo por allá, lo que pasa es que estoy trabajndo en un parche más para otras correcciones que he detectado de streamings de gente y demás, adicional a algo que tengo entre manos y va de la mano con actualizar el juego justamente ;)

  15. hace 5 horas, Daviz dijo:

    Sí, el ambiente general de los fans es muy bueno, con mucha ilusión y ganas de que llegue el 14 de febrero. Pero es que a cada cosita que sale le ponen alguna pega que como Aspyr les haga caso en todo no los acabarán nunca xD.

     

    Yo también sigo a Steven jeje. Aunque hace mucho que no juego, me gusta curiosear cuando sube un nivel nuevo para ver como va evolucionando el TRLE.

     

    Que el vídeo te haya parecido a un nivel de autor me parece que no es malo sino todo lo contrario porque la gente juega a esos niveles precisamente porque guardan el espíritu de los Clásicos, y es lo que todos queremos. Ahora eso sí, yo aun no he visto un nivel de autor con tanto detalle como se ve en ese vídeo con ese cielo, texturas, modelos y un montón de cosas.

     

    Si Appyr conserva el código fuente del resto de clásicos los harán seguro, si no, pues mejor que ni lo intenten porque si los anuncian la gente va a esperar unos resultados igual o mejor que los vistos en este remastered, y si de no tener el código fuente no van a lucir tan bien tendrán una avalancha ingente de hate. Dios los pille confesados. xD

     

    Y yo planteo una cosa. En el caso de tener el código fuente de AoD, sería muy loco pensar que trabajaran en el? A ver, yo estoy leyendo mucho de que ese juego está muy mal, que requiere mucho pulido, más que un lavado de cara, y estoy de acuerdo, pero también estoy viendo mucho eso de "si al final lo sacan yo me lo compraría" porque Aspyr se ganó total confianza del fandom. Si al final ven interés en el, yo pienso que lo harán. Si sale bien este remaster, o sea, que tenga buenas ventas, y todo parece indicar que sí, creo que lo acabarán haciendo. Por lo menos en mente segurísimo que ya lo tienen. Yo soy uno de los que ponen a parir el juego siempre porque de verdad que se me hace horrible jugarlo, pero también soy de los que le daría una oportunidad si Aspyr trabaja en el. Si pudieron mejorar las animaciones y también, opcionalmente, cambiar toda la jugabilidad en TR1-3. Quien dice que no hagan lo mismo con AoD arreglando el 80% del problema de ese juego, una jugabilidad torpe, tosca y ortopédica. Tiene delito el paso atrás que dieron los de Core en jugabilidad con respecto a los de PS1.

     

    Yo sigo de cerca los niveles gracias a Steven y a Saki Croft, creo que son los más asiduos del mundillo, igual juego alguno que me atraiga mucho como los de Delca que es creo el referente a lo técnico ahora, y Sabatu que está reimaginando los TR: Ya lleva el 1, 2, el Gold del 1, al igual que está trabajando en el 3 y 4 (Este último con más avance al parecer).

     

    Yo por mi lado, en octubre hice el lanzamiento de mi nivel, tanto Steven como Saki le dieron su respectiva cobertura, me ha dado emoción y todo :rofl:, si estas interesado he creado un tema en la sección de niveles de autor ;).

     

    Ya volviendo al tema, pues del AOD no se que tan complicado pueda ser porque este último salió como salió porque Core hizo un nuevo engine que jamás llegaron a pulir por una mala gestión tanto interna (Sigo sin entender eso de mandar a los veteranos y expertos a hacer Chronicles, y dejar a los nuevos e inexpertos con el desarrollo del AOD), como externa gracias a la presión que ejerció Eidos. En otras palabras, con el "AOD Engine", si Aspyr tuviese el código fuente, tendría que también pulir el motor y básicamente finalizar lo que Core no pudo en su día, y a saber lo que eso represente... Con TR4 y TR5, al ser el motor que ya trabajaron justo ahora la tiene más fácil, pero veremos que depara todo al final.

     

    Y si, creo que coincidimos en que si algo tocan para mal de los clásicos, los pondrán a parir, pero creo que han demostrado su capacidad con este trabajo y por ello la gente les apoya.

     

    P.D: Muy chulas las portadas Javi 😁, seguro se verían muy similares si llegan a lanzar una versión física.

  16. @Daviz los mismos que si hacen un Remake (TRA por ejemplo) se llevan las manos a la cabeza y dicen que se perdió por completo la esencia... Como comenté en su día, de pronto Crystal no tenía interés en realizar remasters porque la gente es extremadamente meticulosa respecto a los clásicos: Cualquier cosa que cambiaran, les llovían palos por todos lados a ellos :rofl:, aquí Aspyr sería a la que "juzgarían" jajaja. Aún así, por ejemplo en TRForums, la gente está la mar de contenta y con el hype por las nubes XD.

     

    En mi caso, tengo el ojo ya tan acostumbrado y entrenado por los niveles de autor, que ciertamente no me logran sorprender tan fácil: Bien sabemos que la comunidad ha logrado una calidad descomunal con los niveles hechos por ellos, que ver esto no ha logrado sorprenderme como quizá si hubiera pasado si no siguiera de cerca a la comunidad del TRLE.

     

    En cuanto al TR4 - 6, pues todo depende de las ventas de este, que le sea rentable a Aspyr y lo más importante: Que tengan el código fuente de TR4 al AOD, sino sería un descalabro total intentar trabajar en esto. Igual, lo veríamos hasta 2025 si bien nos va.

     

    Yo por mi lado ya me he decidido y elegiré la versión de Steam: Aquí hay soporte para el DualSense, así que hasta los íconos de PS tendrá esta versión seguro, y viendo que pesa apenas 5 GB por los 3 juegos, y los requerimientos tan bajos... Seguro que mi laptop puede con él, y si llega a salir en físico, pues se viene de cabeza para PS5 ;).

     

     

  17. ¡Se acaba de liberar el primer previo de gameplay!... En Tik Tok 🤨, coloco la versión de Instagram que no tiene la marca de agua:

     

     

    Vale, voy a ser bien sincero... Cuando lo vi la primera vez, creí que se trataba de un nivel de autor, ya que como no uso Tik Tok, lo he visto en el canal de Steven3517 y hasta dije "Ah vale, alguien ha querido replicar en el TRLE lo del remaster", pero ya cuando he visto la barra de vitalidad, la marca de agua de Tik Tok y tras enterarme que ahora TR tiene cuenta en esa red social...

     

    Me ha decepcionado un poco, la verdad, este primer vistazo: Se ve que en efecto, es el motor de Core con optimizaciones, pero curiosamente en movimiento parece algo hecho en el Level Editor, no se, las últimas imágenes que mostraron daban más hype.

     

    Igual y tiene que ver que han hecho un anuncio bastante cutre: No muestran los controles nuevos, han mostrado una zona simple. El T-Rex no está mal, pero no me ha sorprendido, y son apenas unos segundos si quitamos el rebobinado de la muerte de Lara (Y si ven detenidamente, Lara ya no termina con rasguños en las piernas ni la ropa rota como en TR1 original)... Vale, entiendo que muy probablemente quisieran subirlo a esta red social para llamar la atención, pero el formato 9:16 y lo corto del clip no ayudan nada a mi parecer.

     

    Mañana habrá otro video de este estilo, acorde a los comentarios... Ojalá muestren algo más jugoso, aún hay tiempo.

  18. Bastante interesante, porque tiene pinta de un relanzamiento.

     

    La versión física si existe, salió hace casi 10 años con la Gold Edition del juego, yo me hice con ella gracias a Amazon UK que la trajo hasta aqui:

     

    20240121_113228_3ZLmY0wH5x.jpeg

    20240121_113242_ftHcywuF2X.jpeg

     

    Y venía con una caja con libro de arte, mapa del entorno egipcio y una pequeña Lara:

     

    20240121_113149_8Pj2YdEA8r.jpeg

     

    Diferencias que noto del enlace la más obvia: El logo de Square ya no aparece, por lo cual es muy probable que si sea una nueva remesa.

     

    Ahora bien, también existió una edición que tal cual, solo traía una caja de Bluray con una papeleta y código, esa la distribuyeron por aquí y yo mismo la conozco porque en ese tiempo trabajaba en la tienda de videojuegos y me tocó recibirla, acomodarla y todo.

     

    ¿Que versión será? Igual estaría bastante bien si hay un relanzamiento, que arreglen la versión base, porque se tiene que jugar en PS4 sí o sí: En PS5 es un desastre total, la propia consola advierte que el juego no es del todo compatible y al abrirlo toda la pantalla esta llena de unas franjas negras 🤨

     

     

     

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