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Me parece simplemente...
GENIAL!!!! que bueno que ya se ha actializado de nuevo, ya que yo tenia la 2k, pero al pareceer, la 2l, es mejor, a penas lo utlize, les digo como esta...
Saludos y felicitaciones a Turbo.
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te pone algun error de ejecucion?
No, en realidad se ejecuta bien, lo cierro para probar mi nivel, pero al querer continuar... tengo que volver a instalarlo...
Mas detalles: Le doy doble click, se pone el reloj de arena, se oye que se esta procesando la orden (sonidos de la PC), Pero de repente, se quita el reloj, y la PC se detiene...
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Otra curiosidad, TRLE.net tarda algo mas en publicarlos XD
Gracias por el dato Koldo... Salu2
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Me parece que nos estamos saliendo del tema del post. Es "Publica tus niveles" no "¿Como publicar un nivel?". Bueno... con la informacion que nos dieron spooki y Koldo, espero que sea suficiente para que podamos subir nuestros niveles.
No lo olviden, entren a las paginas mencionadas, registrense (necesario), suban su nivel (Todos los Tr), y cuando se publique, ponen la direccion en el post. Un saludo. Y felicidades por la página.
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Yo lo que hice fue mandarle un correo al moderador de la página www.trle.net entonces me publico en su página su nivel, y creo que el mismo lo mando mi nivel a laraslevelbase, porque yo no creo que lo mandara nose.
Pues eso los que hagan un nivel o demo subanlo a una de estas páginas y los probamos.
Entonces... nos registramos en la pagia (lara's level base), etc, y lo tratamos de subir... dejame termino la demo de mi nivel Pasage de la antartida (Antartica's Passage) y probamos.
Por cierto gracias Spooki por tu ayuda.
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Buena idea, el problema es que es necesario tener mucha capacidad de almacenamiento de servidor para ponerlos y para eso ya existen otras webs que se dedican a ello y que todos conocemos, especialmente para niveles basados en el TR4, la pena es que para otros niveles que no son del TR4 como por ejemplo: http://larasmansion.larashome.com/ no están activas y mantenian niveles basados en los otros motores que no fueran del TR4.
Si alguien pudiera almacenar esos niveles seria de gran ayuda.
O si todos subieramos nuestros niveles a la pagina en la que subio spooki shadows (con su nivel de el templo de mayuca), pudiera ser... la cosa es que no se como subirlos. Si alguien sabe, diganoslo en este post. sale?
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Hola. Inicio este tema, para que los que quieran suban sus niveles de todos los Tomb Raiders (.phd, tr2, tr4, trc), espero que no este repitiendo ideas... pero... mi intencion es la mejor... Solamente, los que usen tr4, trc, suban el script, ya que como saben... a veces no se pueden leer los niveles... , los niveles, deben ser reales, eh?, otra, no importa con que editor sea, lo mejor es jugar sus niveles... Un saludo.
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Hola... se que puedo empezar a molestar un poco... , pero es que mi baje de no se que pagina, el dxtre3d, tengo Win98, directx 8.1, antes tenia el 9, pero mi maquina se hizo lenta... no creo que como lo pase al 8.1 (reinstalando windows), sea importante... pase mi editor a español... con los idiomas de la pagina...
Bueno: en conclusion... para iniciar el editor, tengo que ejecutar el setup, para iniciarlo cada vez que quiero usarlo... a la 2° vez que lo intento... no inicia!!! Ayuda!!!! como soluciono esto???
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Hola amigos... vi en esta pagina, que puedes compitar algunos Wads que bajas de www.trsearch.org la cosa es que los bajo, (ej, la forma de Kurtis Trent, Lara de TR Anniverary, puertas, el scion, etc...)
Tambien baje el WadMerger... pero no se como compilarlos en un tr4, tr2 (tr3, tr2), un phd, tal vez...
Bueno, la cosa es que vi que con el editor oficial (TRLE), viene una utilidad llamada Tomb2pc, que sirve para descargar wads, con animaciones, sonidos, etc, en un archivo de Tomb Raiider... alguien, que use el TRLE, ¿Podria subir el archvo a este foro?, se los agradecere mucho...
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Es porque tenes que poner arriba en el techo, la textura cero. Fijate que en los botones de opciones de texturizado hay un botón que dice "Textura cero", que sirve para que no haya textura en la parte que vos quieras.
Chauu.
Gracias por el dato... y no necesito poner Skybox, horizonte, etc, en el centro del nivel?
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Pero si uno tiene una duda, que haga su propio post. Porque si juntamos todas las dudas en un solo post, sería un completo desorden. Para eso son los foros, para que cada uno haga su post en el que quiera sacarse la duda, y no que todas las dudas estén en un solo post. Yo creo que este mensaje debería ser cerrado, que cada uno se haga su propio post, como ya había dicho antes. Y perdón por repetir tantas veces la palabra post.
Chauu.
Muy cierto: si juntamos nuestros blogs, no hayariamos ni lo que pusimos!!!!! No creo que sea lo que queramos...
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Hola de nuevo, abri el blog para todos, y necesito saber, como le hago, en Tomb Raider II, para insertar horizontes, skybox, o como se les llame en realidad, pues viene como animados, en propiedades de room, le doy en aire libre, y en cielo, pero me pide la textura del techo, inserto en el centro un skybox, pero parece una pirinola gigante... me vuelvo loco... ¿Alguien sabe como solucionar esto? una mas: si dejo el techo sin textura, pone una, que parece la parte con la que se sienta todo el mundo de Lara... Ayudenme, porfa!!!
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Hola amigos, he entrado hace unos minutos a esta comunidad, para pedirles ayuda, necesito saber algunas cosas en el editor de Turbo Pascal, para enriquecernos a todos los que estamos aqui de informacion... otra, nadie cierre esta discución, pues espero que sirva para que hagamos nuestros niveles, y nunca se acabe el legado de Lara Croft: Tomb Raider.
Dxtr3d Rev L
en Herramientas de edición de niveles
Publicado
como les dije antes... me parecio a simple ojo, GENIAL. y ya utilizandolo no es genial...
Es fantastico, los niveles base los abre rapido, los proyectos, igual, sobre las static meshes y animados, ahora caben 150 aprox. de c/u, una felicitación a Turbo, y sigan fabricando niveles!!!!!