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Ren Spyro

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Todo lo publicado por Ren Spyro

  1. Valla, si les soy sincero... ODIO LA PELICULA!!!!! Pero adoro los juegos... ^^ Si sale la secuela... la vere en casa, por que no me dan ganas de irme a gastar al cine en algo q quiza no me gustara...
  2. Vamos, que mañana se estrena en México!!! y ya me entere de la trama!!! XDDDDDD... A mis amigotes... nos encantooo!!! y espero que Angela siga viva!!! por que a ella solo la arrastraron a la pobre... Espero que no sea tan mala como dicen todos...
  3. Al igual que todos... tambien el T-Rex me pego uno de esos sustasos... Mi segundo susto, fue en grecia, con las espadas de Damocles... no sabia q onda!!!! Mi tercer susto, igual, la mano de midas... (que adoro en TR1 y en TRA, e incluso, una ves, hice un nivel con el gold maker en el motor de TR1 jejeje) Mi cuartito susto... y coraje!!! fue cuando accidentalmente lara cayó de la esfinge... (por suerte... tenia memory card en psx) y el increible angulo... fue genial (al ver como caia lara ¬¬) Mi quinto susto... si... el mutante de la gran piramide!!!! me agarro a manotazos >_ mi ultimo susto... disparar a natla, y luego, cae, lara con vida baja... me volteo a ver como salir... y mato a lara por la espalda la bruja!!!!! no sabia que no habia muerto... Pero, por eso TR1 es genial!!! por todo eso... TRA me fascino, pero ya sabia que iba a pasar XD
  4. Bueno, creo que todos los fanes conocemos la trama, y si TRA es en 1996 como en el original... lara no paso 10 años ahi parada o si? hay mucho espacio para las aventuras originales... solo podrian editar la bio de Lara (de nuevo) y asi queda bien... De verdad amo AOD... esperemos que si hay un remake, me enamore igual ^^ P.D: Un dia, soñe que jugaba un remake de TR2 (de Crystal, motor de TRA, pero creo que sería sobre el de TRU actualmente)... el cual amaba... sobre todo el dragon del final... sera una premonicion?? LO ESPERO!! XDDDD
  5. No t entendi del todo pero... Creo que te fallo el puzzle de velocidad de tiro... si lo haces bien, puedes avanzar... y conseguir la pistola garfio Pero como no se... podrias explicarlo con mas calma y detallando el lugar? porfa ^^
  6. Bueno, si entendi... en el 1) El X enemigo, lo uso como un switch... gracias ^^ y del 3) en la pagina anterior de este foto XDDD... Gracias!!! Edito: en el tutorial, es justo lo que hago!!! abro el wadmerger... abro mi wad base, paso a la lara que quiero, guardar wad, abro el tomb2pc, compilar, voy al dxtre3d... y pasa lo que en la imagen :/... que sera?? Edito 2: Gracias pemon!! pero... una dudota... que clase de triguer se debe usar? por que no entendi esa parte... que tooorpeeeeh soy, es un activar sencillo (y edite aqui primero, preguntando que clase de triguer debia poner X_X), bueno, pero el problem sera que como es un activar sencillo... lara no debera pasar por ahi verdad? XDDDD...
  7. a todos... Tengo unas dudas XDDD... Bueno, estoy haciendo un nivel de miieeedooo (como sabra X34 [El MSN ]) Pero... para mis planes, tengo unas cuantas cosas que necesitaria saber Bueno, primero, uso NGLE, pero, solo para hacer tr4, por que uso el Dxtre3d XD... Y no uso TRLE normal, por que uso paralell bars por ejemplo, y usare aquella cabeza de TRC... Bueno, regresando al asunto... Ok... la 1) Para una parte de mi nivel, necesitare (o adoraria que fuese asi) que cuando lara les de "matarile" a los enemigos (vamos, no dire que enemigos aqui XD, son baddy y algun otro) se abran unas puertas dobles... Pero... alguien sabe como rayos se hace eso?? Si, como en TR1 el ultimo nivel... cuando matas al mutante, se abre la puerta, y en TRC, el coliseo, matas al gladiador, y se activa la reja... Ahora, la duda 2) OK... como todos sabemos... las secuencias fly-by, pueden activar objetos... En el manual dice que es como interruptor pesado... Pero, vamos, intento como interruptor pesado, justo debajo de la camara fly-by (si, con el boton, no recuerdo el #, creo que el 14, pero juro que lo pongo bien!!) y la burra no activa nada!!! X_X Entonces, la duda es esa, cómo se hace eso? igual, me será muy útil... Y ahora, la duda 3) (pero esta no es tan urgente) Al insertar un traje de los mas nuevos (si, como los TRU de poyu, TRL de TRAngel, etc) en mi tr4, sale todo bien genial ^^ pero, al abrir el tr4 con el dxtre3d... Dios mio!!! que paso aqui!! (captura ^^) Bueno, como veran... Los pobres statics... todos destexturizados!! (o mal texturizados... algo asi) Se cargan asi en Dxtre3d... La pregunta es... hay alguna manera de que esto no pase?? (Esto lo podria solucionar con otro traje en caso de no solucion, pero amo a Lara TRU y me encantaria ponerla ^^) Bueno, esas son las dudas... espero alguien sepa ^^
  8. Dios mio... Qué jaleo se armo aqui! Y todo por si vimos bien o mal a Lara en algunos juegos Bueno, pienso que: TR1: Muy bueno, pero limitado TR2: Simplemente TR3: Igual que arriba TR4: me gusta, pero prefiero a los 2 anteriores (aunque fue mi 1er TR) TRC: Bueno, pero prefiero a esos queridos 2 y 3 TRAOD: ADORO AOD!!! (Y no me importa lo que digan los demás) TRL: Lara regresó reinventada! (como decia una revista) TRA: Me encatan por ser el remake, pero con todas las mejoras! TRU: Por que no lo he podido jugar con todo el potencial, mi pc no es tan potente TRO: Por que veo ciertas incoherencias en lo que según será... (arco... y las flechas?! ) (pistola... y las municiones!! x2) Bueno, eso pienso, todos los tr son buenos, pero hay unos que son mejores y otros que no tanto Sobre la salida de Toby (lo que es el tema por cierto) me parece que puede o no ser benéfica, pues tiene razon en eso de lara como "juguetillo" aunque, si se percatan, en TRU, lara lleva vestimentas más completas (osea, solo en tailandia lleva los shorts, y eso si uno quiere, además de que sólo enseña pierna en el traje de buceo del mediterraneo y los alternativos, y los shorts, pero en las vestimentas de xbox... XD) lo que me dice que de alguna manera "quizo evitar que compraran TR por ver a Lara con morbo gracias a su ropa ajustada de antes" Auque también pensaría que salió por el asunto "Eidos - Square" ¿será que no le gusto mucho que los japos entraran en los asuntos de Eidos? pero lo dudo, pues eidos existe, y crystal es el que se encarga de todo sobre TR9 Otra es que salió por que TRU no tuvo mucho éxito... pero quién sabe... Bueno, mi conclusión, es que si hacen un TRO casi survival horror, no lo echen todo a perder como en otros juegos... no valla a pasar lo mismo de CD con CD (XD... es que... son las mismas iniciales de ambas!!! Core Design y Crystal Dynamics ) Aunque, si, como que Crystal le gusta hacer TR según parece, me gustan sus juegos... XD...
  9. Como dice el tema, estoy haciendo mi nivel en el motor de TR2, pero ya es demasiado limitado, como entenderán... Paso el elevador por el wadmerger al TRLE (no NGLE) como un animating1, pero... solo se abren las puertas, y no bajan... alguien tiene idea de qué tengo que hacer? si necesito NGLE, no hay problema, pero alguien ayudeme gracias EDITO: Con "bajan" me referia a los elevadores, no bajan como en TR XD
  10. Pues la verdad creo que puedes instalarlo con el TR1 Advance Installer, no obstante, en la pagina de glidos lei que 64 bits puede o no funcionar...
  11. Pues asi es, Glidos tiene una nueva version, la 1.43... La cuál promete correr en vista gracias a vdos32 0.8... Esta nueva utilidad de glidos nos da la oportunidad de poder correr TR1 sin necesidad del dosbox... Un dato mas, yo tengo Windows 7, y anda de maravilla Descargar: ¡Aqui! ah! y una duda, como le quito el logo flotante de "Glidos"?
  12. Pues creo que fue un proyecto que nunca acabo, pues ya hasta tiene otro sistema de dibujo, mala suerte, hubiera estado bien... ya llevo un poco del 4... En 1 dia o 2 lo acabo...
  13. No es este ejecutable el que se utilizo en TRA Retold?
  14. Pues... no se si será tal como lo dicen, a veces, prometen mucho, y sale poco, ahora bien, eso de la lampara con el wiimote me suena bastante creativo, pero eso de que cambien la trama me suena raro, cambiaran a todos los personajes entonces, solo Harry? o los mismos, pero con diferente accion o funcion, bueno, pues haber que hace Konami...
  15. Por fin acabe el TRA Retold part 1! en modo dificil, me gusto bastante, pero... segun internet, en invierno de 2009 sale la parte 2, osea, el resto! que mala suerte...
  16. Bueno, si te entendi, en donde estan esas cajas, tienes que mover en la que estan los botiquines, para que puedas bordear hasta el hueco, bueno, si te entendi bien, y de las espadas, te refieres a la puerta de damocles, verdad? bueno, te dejo un trozo de la guia de TRSAGA:
  17. Si no tengo mal entendido, el chiste es retroceder unos 10 segundos contra la pared, se ve que la moto quiere ir hacia atras, pero se sigue moviedo, entonces, aceleras, y se logra el turbo, bueno, a mi me salio, pero en PSX, espero te sirva
  18. Bueno, al menos ya esta en el psp de X34, aunque por desgracia no tengo PSP, y mi PSX esta estropeado... pero bueno, ya ni modo... me conformo con que alguna ves lo jugue...
  19. Ya volvi, y ya esta en youtube, les dejo el video: Animated Croft 3: A Very Christmassy Croft Vídeo de YouTube: vídeo original y un
  20. Entonces, a publicar se ha dicho!
  21. Ya volvi, y aqui esta el link de la descarga, es el wmv de prueba, si no tiene problemas, lo publico, ya si hace falta corregir algo, pues ya me dicen en el foro, y lo edito desde mi compu, para evitar parchar... Link: Animated Croft 3 *PRUEBA*
  22. Es curioso, mi compu lee el juego muy lento, lento, lento, y tengo juegos con grafica de ps2, como TRAOD, TRL (bueno, con el next gen apagado, aunque lo lee con next gen bien, pero con todos los efectos apagados) SH3, SH2, SH4 The Room algo lento, pero bien... Halo: combat evolved, todos los lee mi pc excelente, pero no me explico que el SHHC este tan lento, si tiene grafica de PS2 ... Creo que TRU está más rápido que SHHC (y mira que TRU tiene de gráfica)
  23. Sabes algo, pensamos muy parecido... Sorpresa! ya lo tengo! Pero esta ves, en ves de subirlo a youtube, lo subire a mi cuenta de megaupload, para colgar aqui el link, y que antes de publicarlo en youtube, veamos si le corregimos algo, o se queda así, ahorita está compilando el movie maker, ya casi queda...
  24. Paso a saludar... tu firma me encanta ^^ un abrazo.

  25. Si no tengo mal entendido, como dice Erogan, pasas el iso (si lo tienes en la version PSX, como yo, la pasas a la pc con Nero, creas un archivo extension .iso), luego, como no tengo psp, creo que se tiene que convertir a un formato para psp, creo hay programas para eso, por ejemplo, los que dice erogan... icetea o popgui... y del game id, debe de agregarse a la iso, bueno, eso creo, para eso esta el winrar, la pones en el iso antes de convertir a psp, no se mucho, pero un amigo tiene un psp, y hace algo parecido, solo que el compra discos con juegos
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