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Ren Spyro

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Todo lo publicado por Ren Spyro

  1. A mi me gustaria ver cuanto odio, colectas de firmas, temas y mensajes escandalizados causaria tal noticia. Traigan las palomitas!!!
  2. Bueno, aqui las mias Y aqui esta el famoso cuarto Y bueno, una foto que me tome con Meagan y el regalo que le hice (Si, si, unos chocolates LOL!) Sali fatal pero las fotos no se me dan
  3. Y han dejado algunas fotos en el FB de TR del evento de Mexico, las dejo aqui: Y aqui estamos todos los fans (Las de arriba fueron del evento de prensa): Aqui Saqueador jugando (Recuerden, yo estaba en otra parte XDDD!) Subire algunas de las fotos que tengo yo (Pero salgo fatal ains... )
  4. Al diablo la demo, ¡¡Yo quiero saber lo del cuarto!! Bueno, ya regrese de comer, asi que les compartire esa historia XD Pues llegamos al evento, nos hacen pasar al lobby, luego nos llevan al 2do piso, y depronto nos gritan por detras "Hey! Hello!"... Era Meagan, y casi morimos ahi mismo de los nervios Para no hacer el cuento largo, nos lleva a la fiesta, en una parte del hotel que es como un balcon pero grande y al aire libre, nos vimos rodeados de prensa, con 2 stands de Xbox en el centro, nos pusieron tanto a saqueadordt (como sabran el tambien fue), como a mi a jugar, uno por consola, pero oh sorpresa, mi stand no tenia audio!!!! Y pues le dije a nuestra amiga de Square Japan que si se podia hacer algo al respecto, llegaron tecnicos, nada de nada, asi que Meagan se fue un momento, regreso y nos pidio a mi amigo y a mi que fueramos con ella, nos habia puesto la demo en el cuarto del hotel! Que linda y antenta . Pero ese cuarto tenia otro fin, era el baño para el evento XDDD! Cada 5 o 10 minutos llegaba gente a usar el baño, y todos tan amables disculpandose de interrumpir (pasaban frente a la pantalla LOL), y paso unas cuantas veces, que el baño estaba ocupado, asi que conversamos un poco con las personas mientras esperaban, todos de la prensa, comentando lo bueno que era el juego y cosas asi Eso es la historia del cuarto, que vamos, ese dia que no paso, 1 semana y sigo flipado P.D: A lo mejor mis impresiones fueron muy enfocadas a la accion, pero quiero destacar que no me detuve demasiado a explorar el mapa por las prisas, y por no tragar tanto spoiler, si que hay accion no me voy a echar atras en esto, aunque deteniendonos en los lugares podemos encontrar cosas, por ejemplo encontre tambien algunos documentos y un artefacto, tras matar a todos y dar una mirada rapida, y tambien las submisiones estilo LC GoL, estan presentes. Sobre los objetos, no digo mas por los spoilers, pero queria matizar esto: "Ren casi no se detuvo a mirar por las prisas"
  5. Hola gente! Pues lo prometido es deuda, y bueno, ya me siento capaz de hablar de la demo, sin hype subido, tratare de ser lo mas imparcial que pueda. Atencion: Spoilers potenciales, tratare de no decir nada, pero si algo se me escapa, espero lo puedan comprender La version que jugamos fue, obviamente, la de 360, en un LCD HD y todo , hay una historia graciosa de como es que termine jugando en un cuarto del hotel, pero ya la contare luego Para empezar, el juego inicia algo muy rapido, pero intenso, es presionar New Game (Jugamos en ingles), y se abre con el Turning Point Trailer, esto tal cual, no cambia en lo absoluto, hasta que Lara cae al mar. Aqui se abre una cutscene, ya ingame, de toda la tripulacion en la playa asustada y no ven a Lara, ella les grita pero nada, entonces alguien golpea a Lara, se corta en negro, empieza a aparecer el Logo de Square Enix, seguido de tomas del despertar de Lara en la caverna, luego el de Crystal, y abrimos con la escena de la caverna, la cual no ha cambiado en lo absoluto, mas que en apartado tecnico, el puzzle, es el mismo, pero aun asi se te pueden olvidar partes de el y todo, el derrumbe eso si, es ma real, ahora muchisimas cosas se vienen abajo, de verdad parece un derrumbe, todo muy cinematico y dramatico a la vez, el escape de la cueva, si no se presionan los gatillos (LT y RT), Lara no se mueve, esto es un acierto, no es un QTE simple, tienes que hacerlo de verdad. En cuanto a las muertes por QTE, nos hemos traumatizado , cuando el nativo apuñala a Lara, no se cortan para nada, se ve todo, solo la pantalla empieza a oscurecer, pero vemos la agonia de Lara y todo, la secuencia del derrumbe es aun mas fuerte, una piedra aplasta a Lara, ella grita de dolor, y luego otra la termina de aplastar, se muestra la toma del rostro de Lara, ya muerta, y totalmente aplastada. En cuanto al gore, si que hay. En cuanto a la demo del ciervo, que es lo que sigue, no hay cambios en lo absoluto, todo en su linea, excepto por el 1er campamento, Lara abre la camara y comienza a ver las grabaciones, que contienen alta cantidad de spoilers, asi que no las describire, eso si, al ver esto, entiendes mas cosas del argumento. El deer hub es enorme! No di mucha vuelta por el tiempo y por reservar algo para cuando lo tenga en casa, pero es enorme y con infinidad de retos. Pasamos a la cabaña, conseguimos el piolet, todo tal cual, eso si el apartado tecnico es asombroso en todo momento, me encanta muchisimo, graficos punta y no pareciera el CD Engine, de verdad. En cuanto a la escena de Sam, es verdad, ha sido reescrita, aunque si les soy sincero, quedo igual de cutre el recibimiento de Sam a Lara (Si, sigue igual de simple el ver a tu mejor amiga herida llegar ), aqui Sam se pone a contar una historia que Lara se sabe de memoria que contiene alta cantidad de spoilers, asi que no dire mas, Lara se duerme, despierta, y entonces no ve ni a Sam ni a Matthias, asi que corre, y cae en el cepo. Si un lobo alcanza a Lara, la mata al instante, le rompe el cuello y todo. Muy grafico. Llegan nuestros queridos naufragos, y para mi sorpresa, al parecer Steph no ha muerto, no señor, no es la muerta colgada del inicio, nisiquiera mencionan su nombre en toda la demo, asi que es posible aparezca mas adelante en el juego lanzado. La parte de Whittman ya la conocer, asi que me resumire diciendo que el combate con lobos es algo complicado por el apunte manual, aunque si se te tiran encima y te aparece el QTE, es mas facil librarse de ellos, de igual manera, mucho que explorar, y cosas que ver. Llegamos a la parte del secuestro, nos vamos ocultando (todo como siempre), y llegamos al momento de matar a Vlad, si fallas los QTE, solo ahorca a Lara, eso si el QTE de la pistola es complejo, si no presionas RT en el momento justo, te regresan la pistola y hay que volver a alzarla a la cara del tipo. Aqui el escape de Lara, avanza con arco y pistola, y entonces nos topamos la secuencia en la que la hieren en el brazo, muy dramatica y Lara es muy expresiva, eso si, le hacen una herida muy dolorosa a simple vista, y entonces se levanta, un evento en camara lenta donde no basta con un solo tiro para derribar a los carroñeros, hay que vaciar casi el cargador Y avanzamos matando, disparando, etc, que, no les voy a mentir, estos momentos de tanta accion y disparo podrian hacerse algo pesados si son tan seguidos, y si, se parecen algo a Uncharted (Lo se porque ya me he pasado UC2 y 3, y bueno, para que les miento), aunque en TR es mas comodo y eficaz el combate, el arco con el zoom, sirve como francotirador, silencioso, mortal, y mientras aprovechas el momento sorpresivo de nuestro carroñero viendo como cae muerto su amigo, le metes una flecha en la cabeza, un puntazo sin duda, si le compras la habilidad a Lara de golpear con piolet (ya la tiene para desbloquear, es solo cuestion de tener Skill points), es bastante bueno, basta con llegar, golpear, golpear, y listo, eso si cuidado con que te disparen otros tipos mientras le rompes la cara al otro Llegamos con Roth, y ya saben que hay que hacer, la villa Japo es enorme y bella, hay muchas cosas por hacer desde luego, conseguimos la medicina, matamos a otro lobo (Si te mata igual te toma por el cuello, sangrerio y Lara muere), pero cuando Roth nos da el piolet final (no se puede mejorar mas, al menos no en esta demo), podremos alcanzar mas lugares, abrir cajas, mejorar el combate, y claro, explorar la primera tumba. Esta tumba es sencilla, Meagan nos lo dijo, seguido de que con el tiempo serian mas desafiantes y complicadas, eso me reconforta. A pesar de ser muy sencillo el puzzle, no lo dire para que no sea tan mecanico pasarlo para quienes lean todo esto Seguimos ascendiendo, y nos topamos de nuevo con carroñeros, les damos caña, y continuamos hasta el campamento donde Lara continua viendo los videos de la camara, aqui no hay tanto spoiler como en el anterior. Continuamos, de nuevo carroñeros, que le arrojan bombas molotov a Lara, muy mortiferas, en especial si se las estallas a ellos mismos antes de que las arrojen XD!, eso si en todo momento Lara ruega que la dejen tranquila, no desea matarlos, pero pues ellos no reaccionan, al contrario, van, la buscan y agreden Hay grandes momentos de sigilo, no basta con ir corriendo y matando como en los anteriores TR, hay que usar la cabeza, donde hay una torreta, hay que pensar y actuar, si corremos sin mas, no daremos ni 5 pasos. Al llegar a la parte de la camara de gas, hay una secuencia donde un tipo nos quiere matar, pero hay un vidrio blindado, Lara abre una valvula de gas y llena el cuarto, al principio no entiendes de que va la cosa, pero explorando un poco lo entiendes, lanzas una lampara de alcohol y Bendita explosion! Lara consigue el rifle ametralladora. Nos topamos con un tipo aplastado de la mitad del cuerpo, rogando lo mates, decidi ignorarlo, hasta que dijo "Hey! Aqui esta la perra desgraciada!", entonces regrese y le meti un tiro XDDD! Todo este lugar es grande, te puedes perder facilmente, yo me atore en bastantes momentos, y tuve que recurrir al instinto por el tiempo (no estaba para tardanzas, tenia que terminar la demo jaja!) Al llegar a la zona nevada (creo que era al salir del cuarto de gas), dote a Lara de la habilidad de arrojar tierra al rostro de los enemigos, Meagan llego a preguntar si teniamos alguna duda y si estabamos comodos, aproveche para preguntar que es lo que arroja Lara a la cara en los remates (Cuando compras esta habilidad, y tiras a un enemigo de rodillas, ya puedes darle muerte rapida con un remate), Lara le mete un golpe en la cara al tipo con una piedra... Que fuerte! XD En una parte donde hay un cuarto, entras, y te prenden reflectores de lleno, para ver la sala inundad de carroñeros, empeze a disparar a todo lo que se moviera en camara lenta, para luego ir al 2do piso, tratar de matarlos desde ahi, pero me bajaron bastante la vida, todo en blanco y negro cuando de pronto, trate de golpear a un carroñero con el piolet, y este tomo a Lara, le enzarto un piolet en el cuello, y le rajo la garganta con otro!!! !!!, Meagan estaba presente, y tanto ella, Miguel, mi amigo, que fue conmigo al evento, y yo, nos quedamos en Shock ante tal atroz muerte... ¿Porque el juego es Mature?, ahi la respuesta. Lo repeti todo y sali victorioso, mejore la pistola en el campamento que habia ahi, dotandola de mas municion. Nos topamos con un cuarto lleno de consolas, inservibles, no se podran usar para pedir SOS, asi que Alex (En mi opinion, el nuevo Alister), nos envia a escalar la torre (Miralo que simpatico, como esa torre no es altisima... XDD!) Llegamos a las afueras de la torre de radio, y aparece un jefe, un carroñero con escudo, aqui hay que esquivar y disparar, pero con precision, no bastara con solo disparar y ya. Y para no alagarme mas, llegamos hasta donde debemos escalar, los graficos son ASOMBROSOS, al ir escalando, los efectos de luz, los colores, todo, hace el ascenso muy epico y memorable. En la cima, hay que sintonizar la frecuencia con el LS, ir girando hasta que tenemos todo en orden, entonces Lara pide rescate, y es escuchada, ahi termina la demo. En lineas generales, el juego es impresionante, tiene variedad de situaciones, es muy buena la narrativa, y te deja inmerso en el (no senti las 2 horas!!), la prensa especializada que nos encontrabamos pasando al cuarto (Ya contare mas adelante la historia de este cuarto XD), estaba tambien encantada, todos veian muy bien al juego. Lo que no me gusta, porque algo habia que tener: -El instinto tarda mucho en desaparecer, te puede spoilear demasiado, incluso queda activo durante cutscenes, espero lo depuren al final. -Quiza algo excesivo el combate, que es sobervio el rematar, el sigilo, ahorcar gente, pero quiza si es muy seguido (como en los compaces finales de la demo), podria cansar, espero mas adelante haya equilibrio de situaciones Y estas son mis impresiones, gracias a quien se tome tiempo para leerlas
  6. Yep, asi se veia en la demo que nos pusieron, aun mejorara, eso es bueno La voz, es muy bella, me ha gustado el doblaje frances Haber si nos sorprenden esta semana con el español
  7. ¿Funcionara con XP? Lo veo Bien y Mal Bien por los que no se animan a dar el salto, al menos funcionara aunque con menos calidad seguro, y lo malo, XP ya es demasiado viejo, es una piedra en el camino en cuanto a procesamiento grafico, etc, recordemos que solo da para DirectX9c, desfasado. Eso si, y es obvio sino mal recuerdo lo dijeron de parte de AMD, como vendra compatible con su DirectX11 en Win 7, solo quedaria que este bien depuradito y funcando perfectamente (Como suele hacer Nixxes), siendo asi, pues excelente. Eso si, ¿No funciona en Win 8? Se me hace raro
  8. Yo me pille la demo, y si que se siente algo UC, lo mas lastimoso, es que miedo no me dio, sino que solo pense en liarme a tiros XDDD
  9. Que grande! Gracias Zip! Es una perfecta noticia para actualizar finalmente al NGLE XD
  10. A pesar de ser un Fan Made Trailer, deberian verlo todos... Parece oficial :O
  11. Tendremos uno que seguro estara a la altura, y sera genial, se llamara Launch Trailer P.D: Pues mira, sincronia con Rodri
  12. No no, el personaje es un arquero de solarii
  13. ¡Excelentes noticias para los que reservamos en Gamers! (Solo para Mexico XD) Al reservar con ellos, nos daran un Comic (Apuesto sera "The Beggining"), y el Skin Guerrillera!!! http://gamers.levelup.com/producto/1699/Tomb-Raider-Collector-s-Edition/
  14. ¿Esta montado en el AOD Engine? No luce nada, nada mal! Excelente noticia
  15. Por un momento senti que veia Screen de TRAE de Core ! A bajarlo, pintaza tiene desde luego
  16. Pues al parecer ya tenemos la voz Italiana para Lara, sera la actriz de doblaje Benedetta Ponticelli http://www.ognisette.it/cultura/cultura-2011/settembre-2011/benedetta-ponticelli/image Un ejemplo de su voz: http://www.antoniogenna.net/doppiaggio/suoni/vocebpon.mp3 Edito: Comentare algo "Curioso" e interesante: Square Enix acaba de abrir sede en Latinoamerica, localizandoze en la Ciudad de Mexico (http://www.egamers.com/tecnologia/noticias/square-enix-llega-oficialmente-a-latinoamerica-5839 ) Una noticia bastante buena, asi los juegos que publique Square, llegaran por ejemplo con sus cajas en Español, ya no serian importaciones de Square USA, se podrian evitar atrasos en los estrenos, o algo mas... A lo que voy es a esto: ¿Sigue siendo estupido e ilogico pensar que (aparte de que Meagan lo dijo), de verdad van a hacer al menos el doblaje portugues en Brasil? Con esta noticia, no es tan descabellado pensar incluso en el posible Español Latino... El tiempo dira
  17. Me imagino que es para PC por la cantidad de enemigos que hay que poner en pantalla, aunque eso ya es locura
  18. Pues que confusion , con estos Tweets da a entender otra cosa... Gracias x aclarar
  19. Acerca del DLC del Endurance... Karl dijo en Twitter que es el mapa Shanty Town (porque le llamaron Endurance DLC? Ni idea...), menudo timo no?
  20. Resusitadisima del tema, y del juego en si, nuevo Trailer: Pero esto que es... UC PS2? XD Hay que ver como acaba esto
  21. Si, la caja del Endurance XD tiene toda la forma
  22. Curioseaba la red, y me tope con la ¿Portada de la Edicion Coleccionista?, es curveada, quiza sea la forma de la caja XD
  23. Mapa MP "Shanty Town", se da al reservar con Amazon UK
  24. Quiza lo que mas ayudo a no odiar el MP, es que Crystal no lo hace, sino E. Montreal, porque a mi me preocupaba que por hacer el MP, gastaran recursos del SP, pero siendo otro estudio aparte, bienvenido sea
  25. La encontre por FB, la verdad ni idea si sea oficial o definitiva, tiempo al tiempo
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