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IvanTRFan

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Mensajes publicados por IvanTRFan

  1. Repito que no serán 3 niveles, pero aún no sé dónde llevar a Lara (aunque podría venir a España, que nunca ha estado :P Aunque ahora que lo pienso estubo en Córdoba (Reign of Chaos) y en algún otro nivel de autor (creo que en total son 3).

     

    Se me ha ocurrido que Lara tenga que buscar algo para abrir la puerta negra.

     

    Respecto a lo del peinado, tendría que se siempre el mismo estilo de Lara, y lo combeniente sería que fuese el/la mism@ autor@ (en este caso "la" :P ), al haber una Lara con el traje de cuando era pequeña, he escojido los trajes de ¡Lara Croft!. La Lara de pequeña tiene coleta, pero el resto tiene una trenza larga.

     

    Edit: ¿Se podría hacer algo paha hacer más baja a Lara? es que no tiene sentido que tenga la misma cara y la misma altura cuándo tenía 14 años que cuándo tiene 40 años :D (que mayor está Lara ahora que me fijo :P )

  2. Por si acaso no lo habéis leido en el post del TRU (Remake) (lo que es un suponer por que lo acabo de escribir :P ) he cancelado el proyecto para crear un juego nuevo llamado Tomb Raider: La piedra de las sombras.

     

    Los hechos comienzan en la Mansión Croft, en 1982 (Lara tiene 14 años :P ). Lara se acaba de mudar con su padre (que moriría 1 año después) a la mansión. Un día que estaba ella sola encuentra un pasadizo que daba a un cementerio familiar (al que entra en el TRU) y la puerta se cierra. Intentando encontrar una salida llega a una misteriosa puerta cerrada. Lara escucha un ruido y sale corriendo. Pero ese algo la sigue. Al llegar a la puerta cominza a gritar y su padre la salva. Luego se mudaron de nuevo a otro lugar (luego Lara volvería a la casa en 1996).

     

    Después de eso vamos a la última escena de Bajo las cenizas con el encuentro de Lara y la Doppel. Lara va a salir de la cripta pero se acuerda de lo que pasó hace 26 años y va a buscar la puerta.

     

    Si alguien quiere colaborar de momento los niveles son:

     

    1.- Mansión Croft (1982) ---------------------------------------------------------------------- Este lo hago yo, que ya lo tengo todo listo.

    2.- Bajo la mansión ---------------------------------------------------------------------------- ¿?

    3.- Buscando la puerta negra (2008, trás los sucesos del TRU y golds) ------ ¿?

     

    Tambien me gustaría (a ser posibles) Cuts en los niveles, por lo que se necesitarían voces para los personajes y animadores.

     

    Para el nivel de la mansión (el 1º) he cogido este traje: http://www.trsearch.org/Items/3314

    Lo más combeniente es que para cuando Lara esté debajo de la mansión el traje sea: http://www.trsearch.org/Items/3328 (el mismo pero con mochila)

     

    Como editor se usará el NGLE, pero usad la versión compatible con TREP.

     

    En principio yo crearé el *.exe con TREP, así que si se usan Flipefects especiales habría que comunicarmelo antes y os diría el número del Flipefect que debéis usar (para que no haya conflictos).

     

    Ahora que lo pienso es posible que mucha gente esté con el proyecto Lara's at the Library, pero espero que alguien se pueda apuntar. :S

     

    Salu2 :hello:

  3. He decidido (tras mucho meditar y viendo mis avances) cancelar (al menos temporalmente) el proyecto y hacer algo más "accesible" que el TRU (Remake) :sad: Además, con el TRU estaba prácticamente sólo.

     

    De momento tengo la historia para el otro juego. Será una historia nueva, pero hilada justo después de los hechos de La sombra de Lara y Bajo las cenizas. Una pregunta: es mejor que cree un tema nuevo para el juego ¿verdad? :P

     

    Edit: Lo creo y luego si no se arregla :P

  4. En eso tienes razon Cristina, las mujeres que jugamos activamente a videojuegos con mas de 15-20 somos vistas como "bichos raros". Aunque la gente que me rodea ya se ha acostumbrado a verme todo el dia con la PSP o la NDS, cuando alguien nuevo me conoce y ve que me gusta jugar todo el dia y sobre todo a juegos "tipicamente de chicos" (por ser violentos o sangrientos) se apartan un poquito de mi.

     

    No entiendo por que va a ser "un bicho raro" una mujer por jugar a un videojuego, si le gusta que haga lo que quiera y nadie tiene por que pensar nada malo (aunque lo hacen). Incluso una amiga mía se mete conmigo por jugar a Tomb Raider o_O (claro que, como dice Requiem, no saben ni lo que es la Xbox, la PSP, etc)

  5. A mi me da igual que el prota sea un hombre o una mujer mientras el juego tenga calidad y enganche. Creo que la mayor parte de los juegos protagonizados por mujeres que han tenido exito son orientales, creo que el problema no es el sexo sino la mentalidad.

     

    Yo estoy de acuerdo con Erogan.

     

    Si un hombre es un machista (por ejemplo) seguramente no comprará ni Tomb Raider ni ningún juego protagonizado por una mujer.

     

    Pero también una mujer feminista puede no comprar juegos protagonizados por hombres. .

  6. Cierto, prueba el siguiente flipeffect trigger:

     

     

     

    Si funciona, es bastante sencillo.

    Suerte

     

    Edito: lo acabo de probar y funciona, lo único es que se ve la barra azul de vida pero no se reduce. :wink:

     

    Muchas gracias Pemon :lol:

     

    Es fácil ocultar la barra, ya lo había hecho antes, basta con poner en las coordenadas de la barra (cuando la editas) todos los valores en cero (lo único que aparece es un punto blanco en la esquina superior izquierda), pero Lara seguía ahogandose (ya no lo hará :P )

     

    Edit: ¿Hace falta exportar el triger al Script? :eins:

  7. Como dije, el aire ilimitado es relativamente fácil con el TREP y el nivel de Skyler Ortega que comenta Cristina lo realizó con el TREP.

     

    Con el TRNG he visto que se puede realizar pero en mi opinión no es tan sencillo pero es cuestión de analizar lo que se debe introducir en el script.

     

    Abre el NG_Center y en la pestaña Reference con la opción... bueno te dejo imagén y estudialó a ver si lo consigues.

     

     

     

    Suerte

     

    Muchas gracias Pemon. Por cierto, ¿con qué comando se pone GTX?

     

    Edit: Ya lo encontré. :P

  8. Hola Iván.

    En uno de los últimos tutoriales que he colgado explico cómo crear un pantano, hacer que las aguas frías dañen a Lara si pasa mucho tiempo en ellas y, creo que es lo que estabas preguntando, que Lara entre en una habitación y tenga un tiempo limitado para respirar.

    La verdad es que es muy fácil y no tiene complicación alguna ni hay que modificar el script, salvo que quieras modificar los valores por defecto (color de las barras, subtítulos debajo de las barras, variar el tiempo antes de que Lara empiece a asfixiarse, etc.). Para eso sí hay que modificar el script.

    Aún en ese caso seguramente podría ayudarte, porque las líneas con los parámetros que hay que pegar en el script no son difíciles de entender.

    Salu2.

     

    No me refería a eso. Como ya sabréis en el nivel del Mediterráneo (que será el 1er nivel del juego) Lara lleva bombonas de oxígeno y no tiene sentido que Lara se ahoge. Por eso quiero saber como evitar que Lara se ahoge. De momento he conseguido ocultar la barra del oxígeno, pero Lara se sigue ahogando :sad: .

  9. Voy a intentar aclarar algunas dudas que existen sobre el NGLE y el TRNG

    El NGLE es el TRLE mejorado por Paolone y con un ng_Tom2pc más estable, hasta la versión 1.0.9.13 se puede usar conjuntamente con el TREP

    El TRNG es un .exe diferente del tomb4.exe que se usa conjuntamente con el NGLE y que ademas del ng_Tom2pc viene con un programa llamado NGCenter que es la clave de casi todos los parches del TREP y más pero la mayoría se consiguen introduciendo lineas de comandos en el script del NGCenter. (en mi opinión muy complejo)

    Puedes ver algunos tutoriales en Español en el siguiente enlace: http://www.skribbler...pagespanish.htm

     

    Si quieres introducirte en la creación de niveles con el NGLE te sugiero que lo primero que debes hacer es crear el nivel tutorial del manual del TRLE con el editor NGLE.

     

    En cuanto a tu duda sobre aire ilimitado, es relativamente fácil con el TREP y aunque creo que también se puede con el TRNG esto ya es más complicado y no sabría ayudarte.

     

    Suerte

     

    El TREP sí lo manejo relativamente bien. Pero he decidido cambiarme al NGLE porque tiene más funciones. Lo único malo es que no se crea el Script como el TREP o como el Scripter (generador de Scripts). Con el NGLE hay que comerse bien el coco para hacer cualquier cosa. Al menos sé como cambiar de color, posición, etc las barras, cambiar la salud de los enemigos, hacer que los objetos estáticos se muevan, y poco más que he aprendido con los tutoriales traducidos por tí (gracias, por cierto :P ) y los test.

  10. Hola a todos.

    Ya hace mucho queno hago nada con este juego la verdad, ya que me surgieron múltiples problemas (sobre todo con las animaciones), y ahora he decidido reconstruir el juego desde el principio usando el NGLE. Lo malo es que no conozco demasiado el editor :S

     

    ¿Alguien que sepa me podría hechar una mano?

     

    De momento mi primera duda es: ¿se puede poner en un nivel el oxígeno ilimitado?

  11. Silly yo...

    Cuando me pasé el nivel usé solo el cubo de basura XD A quién se le ocurre mover las columnas? XD Y se te cae la iglesia encima!

    Por cierto, no lo he comentado, bug: en la mansion todos los objetos los veo negros. XD

     

    Pues las columnas fue lo primero que yo moví :D

    Como en el nivel anterior los cubos no se podía mover al principio no lo intenté :P

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