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IvanTRFan

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Mensajes publicados por IvanTRFan

  1. Ahhh...

    Bueno talvez tengas razon respecto al NGLE ,lo de los objetos es normal son bugs que aparecen incluso en el TRLE las texturas igual.

    Lo del editor lento es porque tu pc no aguanta mucho ya que como aumentaron muchooooooo mas la memoria del winroomedit y del tomb4 se nescesita mas potencia ,

    creo que Paolone dice como 256mb ram.Ya que el original TRLE aguanta como 600 vertices y el NGLE 4 veces mas osea 2400 vertices.

     

    Yo tengo 2 GB de memoria RAM y me va lento tongue.gif

    En fin ya he empezado el juego, de momento voy por el 1er nivel y adelanto algo: Lara pierde todas sus cosas ya que al caer se le caen las armas y todo lo demás por un agujero por el que afortunadamente no cae ella (ya que moriría)

     

    Edit: En el nivel de cuyo nombre no me acuerdo de TR2 (el que va despues de El teatro de la opera), Lara despirta en un almacen. He visto algunos juegos en los que aparece tambien esa animacion, pero no se de donde descargarmela ¿alguien lo sabe? huh.gif

  2. Yo no es que tenga dudas al usar el editor en sí del NGLE, lo que pasa es que me va mal, se me ralentiza mucho y cuando pongo algunos objetos en la misma sala me desaparece (me pasa lo mismo con las texturas), lo más dificil de usar con el NGLE es el script, que es muy complejo. Sin embargo el Dxtre3d no se ralentiza y se usa el script normal del TRLE, aunque suelo usar un programa con aspecto parecido a TREP que sirve para editar los script en TR4 y TR5 y asi es más facil aun :D

     

    Si, Guiza es la zona de las tres pirámides principales, y creo que la que puse era la misma que la que salia en TR4, pero no estoy seguro :P

  3. Ps m temo que el proyecto va mal, ya que lo he perdido todo, por que formatee el ordenador sin guardar el proyecto :sad: Pero no lo dejare, aun que tendré que reiniciarlo

     

    Respecto al fallo de los enemigos no consegui solucionarlo, solo logré que no se tirasen al vacío por el precipicio eliminando algunas puertas triangulares en el suelo, pero en la zona de las pirámides los enemigos seguian igual, huyendo de Lara.

     

    Incluso me aparecio otro fallo, que era que al cambiar del primer nivel a otro el juego se salia con un mensaje de error, sin hembargo en el resto de los niveles que tenia construidos (2 más) si se podía avanzar de uno a otro.

     

    Espero que pueda reiniciar el proyecto ahora que tengo esta semana libre (Semana Santa) :P

     

    Salu2 :hello:

  4. Creo que se pasaron de listos con este puzzle y no es nada práctico ni funcional. Si te interesa mucho acabarlo, reinicia en ese savegame; pero tampoco te vas a perder nada.

     

    Pues lo dejo, porque no tengo ganas de hacer todo el nivel de nuevo :P

  5. Y no cargues ni salves durante la resolución del puzzle. Yo tenía perfectamente colocado todo y no me funcionó.

     

    Yo tambien lo tengo todo bien colocado, intentaré cargar partida de un savegame anterior (tan anterior que creo que es antes de hacer el primer contrarreloj :( )

  6. Yo creía que habia que conectar los espejos de la entrada con los que estan al final de la sala :P . Ok, ya lo he entedido, muchas gracias Oraculo.

     

    Edit: Me he tenido que bajar el savegame porque ya habia guardado antes, he completado el recorrido (mire en el mapa :P ) y al ir a tirar de la cadena Lara sigue diciendo 'No' (no he guardado durante el puzzle). ¿Hay que poner en alguna parte las estatuas que no se usan?

  7. Lo hice como tu y me salio, muchas gracias Logan, ya estoy en la zona donde esta el amuleto, he desactivado los pinchos que estan en lo alto sobre el pedestal, pero no se lo que hay que hacer (aunq tiene pinta de ser otro temporizador :sad: )

  8. Es que tienes que saltar desde la zona más alta posible, pegandote a la cuesta(me refierto a la parte empinada en la parte frontal de la esfinge), sin intentar girar mucho en el aire y agarrandote a la zona más baja del saliente (aun que la verdad es que me salio por casualidad :P )

  9. Hola a todos y feliz año nuevo :hello:

     

    Acabo de empezar este nivel y ya estoy atrapado, he colocado el simbolo ese en la parte trasera de la esfinge y han salido las plataformas, pero Lara ni siquiera alcanza la primera (la que está junto a la pata izquierda) :sad: ¿Alguien me puede ayudar?

     

    Edit: Ya lo pasé :P , estoy en el segundo nivel, pero no consigo averiguar como pasar de la primera bola en el primer temporizador :(

  10. No me había dado cuenta de ese detalle. Muy bueno el comentario de Requiem. Concuerdo con Escorpio que el barco se partió en varias partes y algunas quedaron al revés y otras no.

     

    Saludos.

     

    Yo tambien habia pensado eso, ¿pero cuando se pasa de una parte a otra? :eins:

     

    Edit: Ahora que recuerdo, el nivel Wreck of the Maria Doria termina en el agua, al comenzar el siguiente nivel hay que volver a entrar en el barco antes de ahogarse... pero no recuerdo si es a partir de esa parte cuando el barco ya esta boca arriba

  11. He conseguido que solo este activa la opción de "Load" y que se pueda salvar solo en determinados puntos, pero no salva automáticamente sino que salta el menu de "Save" para que guardes. Seguiré investigando, si te sirve tal y como lo he puesto antes dimelo y te lo explico.

     

    Ok, creo que de todos modos eso servira, lo malo es que solo se puede guardar la primera vez que pasa Lara :sad:

     

    Edit: Al menos con TREP es asi, con el NGLE no se hacerlo

  12. Hola a to2 hello.gif

    Acabo de comenzar un nuevo proyecto con Vero que se llama:

    uklogof.png

     

    Somos 7 en el equipo:

     

    Vero: Encargada del material (descargar objetos para los wads de TRSearch) y "directora" del proyecto.

    SeRmOnGaR: Doblaje (Werner)

    HPCroft: Doblaje (Set)

    raul-truji: Doblaje (Mercenario 2)

    Chivys: Doblaje (Lara Croft)

    AlexTRFan: Doblaje (Mercenario 3)

    IvanTRFan: Creador de niveles, "subdirector" del proyecto y doblador (Mercenario 1)

     

    Wallpaper:

     

    wallpaper1gg.jpg

     

    Historia:Los hechos transcurren tras Tomb Raider: The Las Revelation, el primer nivel durante Tomb Raider: Chronicles y a partir del segundo nivel, entre Tomb Raider: Chronicles y Tomb Raider: The Angel of Darkness

     

    Tras quedar sepultada bajo la pirámide, Lara despierta en plena oscuridad. Ha estado a punto de morir, pero una cueva le ha salvado la vida. Por desgracia sus cosas no han tenido la misma suerte. Han caido por otro agujero situado a pocos centímetros de donde ella ha caido. Ha estado varios días inconsciente, asi que está algo dévil, pero nuestra Lara puede con todo lo que le hechen, asi que comienza a caminar por la cueva hasta un templo escondido. Poco después logrará encontrarse con Werner. El cual no ha parado de buscarla, pero... en realidad, Werner queria salvarla para que ella le entregase el Amuleto de Horus de nuevo. Al enterarse Werner de que Lara ya no tiene el amuleto, intenta asesinarla, pero logra salvarse de nuevo por casualidad. Antes de intentar asesinarla, Werner le cuenta que quiere el amuleto porque es la llave a una sala secreta escondida en la tumba de Horus en la que al parecer se escondía un valioso tesoro: un arma capaz de destruir cualquier cosa. ¿Para qué quiere Werner ese arma, qué estará tramando? ¿Podrá Lara detener a Werner antes de liberar de nuevo a Set de su prisión?

     

     

    Niveles:

     

     

    Primera parte:

    1º Bajo el templo de Horus............100%.................Duración media: 10 minutos

    2º La tumba de Horus....................100%.................Duración media: 15 minutos

    3º SPOILER...................................100%.................Duración media: 17 minutos

    4º El laberinto.................................100%.................Duración media: 20 minutos

    5º La cámara de los elementos......100%.................No se puede estimar el tiempo, ya que puede variar el orden en el que acceda a los niveles de los elementos.

    6º Aire.............................................100%.................Duración media: 25 minutos

    7º Agua...........................................100%.................Duración media: 8 minutos (es el más corto, pero es a contrareloj, ya que hay riesgo de ahogamiento tongue.gif )

    8º Tierra..........................................100%.................Duración media: 10 minutos

    9º Fuego.........................................100%.................Duración media: 11 minutos

     

    Segunda parte:

    10º La cámara del tesoro................100%.................Duración media: 25 minutos

    11º SPOILER..................................100%.................Duración media: 21 minutos

    12º Cueva de las arañas.................100%.................Duración media: 15 minutos

    13º El acantilado..............................100%................Duración media: 35 minutos

    14º SPOILER.....................................40%

     

    Dobladores:

    Lara Croft:....................................Chivys

    Mercenario 1:...............................IvanTRFan (yo xD.gif)

    Mercenario 2:...............................raul-truji

    Mercenario 3:...............................AlexTRFan

    Set:...............................................HPCroft

    Werner Von Croy:........................ Sermongar

  13. Hola a to2 hello.gif

     

    Me acabo de descargar el último software de Nvidia Physx, pero flla en la instalación. Le doy a ejecutar, sale 1 ventana en la que te salen los términos de uso y le doy a aceptar y continuar. En ese momento sale esta ventana:

     

    sinttulocx.png

     

    Así se queda, por mucho que espere no cambia más la ventana sad.gif

    ¿Alguien me puede ayudar?

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