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IvanTRFan

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Mensajes publicados por IvanTRFan

  1. Yo estoy casi seguro de que lo sacarán, ¿por qué?, pues porque les combiene. Lo sacan para Xbox, la gente compra más Xbox y Microsoft gana dinero. Para conseguir los juegos se necesitan los puntos de microsoft, los cuales, se compran, así que tambien ganan dinero. Los fans que no se lo han podido permitir no les pagan nada y los que sí se los pagan todo. Así que no tienen más remedio que sacarlo para PC, cómo mínimo, porque para conseguirlo tambien hacen falta los puntos de Microsoft y así ellos siguen ganando dinero.

    (No estoy seguro de lo que acabo de decir :D , pero me imagino que será algo así).

  2. Perdón por el doble posteo, pero me parece interesante comentar esto.

    Ya ha habido casos en los cuales las exclusivas por parte de Microsoft han tenido el tiempo limitado y por petición masiva de fans han saltado a otras plataformas. El último ejemplo que he encontrado son las dos expansionesde GTA que salieron para Xbox360 el año pasado y que saldrán en Marzo de este año en PS3 y PC. Aquí dejo un enlace para que lo comprobeis:http://www.digitalspy.co.uk/gaming/news/a2...-to-ps3-pc.html

    Esto significaría que hay posibilidades de conseguirlo igual que lo consiguieron los fans de ese juego :jumper: . Si la compañia ve a suficiente gente interesada por supuesto.

    Ojalá firme mucha gente y salgan Bajo las cenizas y La sombra de Lara :cry:

    Le suplico a Eidos que los libere :hail:

  3. Eso mismo pensé yo pero con Natla. Digo todos vuelven convertidos del Eirt y sin embargo Natla no?

    Lo que más me fastidia de todo esto es que durante años he estado (igual que muchos fans). Comprando y coleccionando todos los juegos de TR, incluidos los más antiguos que me costaron más de un dolor de cabeza encontralos ya en el año 2000 y estos niveles serían los únicos que no iba a poder tener :--( .

    Lo mismo digo :--(

    Por cierto, ya hay 609 firmas, ¿cuántas creéis que harán falta?

  4. has visto los movimientos de la doppel? tampoco son nada mas elaborado de la cuenta... y, te lo repito, aqui nadie dice que los niveles se hicieran tras el desarrollo del juego principal, sino que no estaban pensados para éste. y eso que tu ves tan raro, de microsoft, es realmente lo mas normal. despues, te aseguro que sin contenido extra, tu verías esas muertes tan claras como yo.

     

    -> tu ves que el final de tr: AoD sea realmente un final o es el principio de algo? yo creo que se ve bastante claro que la historia ahí no habia acabado (y sin embargo acabó).

     

    salu2

     

    Por si no lo sabes, el TRAOD iba a ser una trilogía pero Crystal consiguió Tomb Raider antes de que Core pudiese terminarla.

  5. Trilogia :rofl: No escribas la "l" y la "o" al mismo tiempo :rofl: Es coña ;)

    Aun así, para hacer esos niveles, no se comieron el coco, no necesitaban historia alguna (Casi), asi que han podido hacerlo rápidamente. La primera fase del TRU, fué todo desarrollo de la historia, y esa parte fue la mitad de TRU, así que no se necesita tanto tiempo para 2 niveles :S

    Hagamos los cálculos:

    TRL lo sacaron en 2006 y empezaron a hacerlo en 2004 (creo). El TRU lo empezaron a hacer al terminar de hacer TRL. Al llegar el 10º aniversario hicieron el TRA (y dejaron a parte momentáneamente al TRU), aprovechando esto usaron a Natla para el TRU (creo) y adaptaron el TRA para la historia entre el TRL y el TRU (aun que, como dije antes, en las cajas del final del TRL ponía Natla, así que ya lo tenían pensado de antes), al salir el TRA se pusieron con el TRU y estubieron un año para terminarlo aun que, si recordais, la demo del TRU llegó tarde. Yo creo que terminaron el TRU que todos tenemos al menos 4 meses antes de salir, pero no creo que estubiesen todo ese tiempo para retocar el TRU, ya que lo habrían dejado perfecto, yo creo que estaban haciendo los niveles de Bajo las cenizas y La sombra de Lara, pero no les dió tiempo a terminarlos y llegó Microsoft, pagó para que solo saliesen en la Xbox 360 y que así más gente comprase la Xbox. Luego estubieron terminando los niveles, mejorando movimientos, etc. Al ya tener parte de los niveles hechos ¿para qué iba a financiarlos Microsoft?, ¿para perder más dinero?, si lo que querían era ganarlo.

  6. que el martillo no le da? por dios, pensaba que no había fans de tomb raider tan absurdos como los fans de RE que decían que en el final de RE5 los misiles no le daban a wesker, pero veo que me equivocaba...

    Tampoco creo que haga falta ponerse así ¿no? :@

    Aun que acabo de ver el vídeo y si es cierto que le da, pero lo dicho, tampoco hace falta insultar :@ .

     

    no, no creo que los hubiesen sacado mucho despues. vuelvo a preguntar, si en un año hacen un juego entero, hacen falta más de tres o cuatro meses para dos niveles?

     

    El TRU no lo hicieron en un año, y lo estaban haciendo a la vez que el TRA, lo empezaron ha hacer al terminar el TRL y lo dejaron apartado durante un tiempo para hacer el TRA, al llegar el aniversario.

     

    por cierto, que yo sepa, los exclavos y la madre de lara no están vivos... por tanto no sobreVIVEN.

     

    Se supone que el Eitr esclaviza a los humanos que caen en él (cómo tu mismo has dicho, muertos) y sirve como ambrosía para los dioses, así que si Natla murió por el impacto del martillo resucitaría dentro del Eitr (si no por diosa, por muerta), y si no sabías esto mira en la PDA de Lara que te viene bien claro. :@ En Lara's Shadow si muere pero, si te fijas bien tambien mueren los esclavos a los que tiras al Eitr en cualquier parte del TRU.

  7. Ya he dicho que quizá los niveles fueron hechos solo para venderlos en exclusiva al mejor postor, no tenían por que incluirlos con el juego original pero intenciones de sacarlos tenían desde hacía más tiempo.

    Siempre que un personaje de un juego ha muerto se ha visto más o menos claro porque Lara le ha hecho frente hasta el final y se ha visto como lo remataba con las pistolas o con lo que tuviera que hacer. Pero hay casos en los que sus muertes quedan dudosas y no se ven, como fue le caso de Pierre o Larson en TR5 que se supone que ocurrió antes que TR1. De todas formas Natla no queda intacta despues de caer al eirt sino que sufre un cambio como ya le ocurrio en TRA.

     

    En el TRA Natla se transforma por que puede cambiar de apariencia, aun que claro, al estar ''ardiendo'' (al menos el pelo), puede que sí fuese al caer a la lava.

  8. Lo cierto es que, si os fijáis, el martillo no le da en ningún momento a Natla, le da a la roca y por eso se rompe, ella solo cae por que no le da tiempo a volar, luego podría haber salido volando justo después de que Lara y Amanda saliesen de allí hacia el zócalo de piedra e intentar escapar, pero al no estar excalibur no pudo, así que cuándo llega la Doppelgänger (que había estado inconsciente al caer por el barranco) Natla la hechiza y se la lleva de allí para salvarse (luego ya viene el resto de la historia de los golds).

     

    Podría haberles dado tiempo a hacer lo del ruido del Eitr fácilmente cuándo Microsoft pagó por la exclusiva, justo antes de que saliese el TRU simplemente añadiéndole el sonido y que así el juego terminase (cómo dije antes) con la muerte de la Doppelgänger que, como dijo Cristina, no se ve (al igual que la de Natla).

     

    Por cierto, si Microsoft hubiese financiado los niveles ¿no creéis que los habrían sacado mucho después?

     

    Y seguro que los niveles los hicieron para todas las plataformas a la vez antes de que Microsoft pagase a Eidos, si esto fuese así seguramente sacarían los niveles (aun que hubiese que pagar por ellos)

     

    Edit:

    otra cuestión, el eitr no tiene NADA que ver con la lava. ni siquiera los dioses sobreviven al eitr (mira por ejemplo a thor)

     

    Si ni siquiera los dioses sobreviven a el Eitr ¿que son los exclavos y la madre de Lara?
  9. yo siempre he tenido que se refiere a la búsqueda de natla y amanda, por lo de la muerte de alister. y si ves el siguiente nivel empieza diciéndole que ya tiene la localización de natla y amanda, en el barco gemelo del que se hundió en el mediterraneo.

     

    yo no creo que los niveles hubiesen sido creados para el juego completo y que microsoft se quedara con la exclusividad, sino que más bien se hicieron en exclusiva para la 360. prueba de ello es la tremenda incongruencia de la "muerte" de la doppel, que en el juego cae sonoramente al eitr, y después resulta que cayó a una roca cercana... no, definitivamente no me creo que fuesen a formar parte del juego original.

     

    salu2

     

    edit: veo que miguel beltran contestó lo mismo que yo XD

     

    Es posible que Crystal editase el nivel para que aquellos usuarios que no pudiesen jugar se terminase con la muerte de Natla y la Doppelgänger, o que se escuchase el Eitr para que no se sospechase que la Doppelgänger estaba viva.

  10. Acabo de darme cuenta de una cosa, cuándo Lara sale de Xibalbá y llama a Zip con la PDA tienen la siguiente conversación:

     

    Lara: Zip, tengo todo lo necesario para conseguir el Martillo de Thor. ¿Tienes mejores coordenadas?.

    Zip: Si, he mejorado los fallos del mapa de tu padre. Las estoy enviando a tu PDA.

    Lara: ¿Y el otro proyecto?.

    Zip: Aun no las he rastreado. Estoy en ello.

    Lara: Muy bien, llamaré cuando llegue a la isla Jan Mayen.

     

    Corregidme si me equivoco, pero no habían quedado en nada más que en encontrar el martillo de Thor y la ubicación de Helhaim se la diría Natla a si que me parece que ese proyecto del que hablan es lo de la piedra que tiene escrito ''Ohk Eshivar'' que parece al principio de Bajo las cenizas (lo que se suponía que había encontrado su padre en Tailandia y que había escondido bajo la mansión que estaba dentro del diario que encontró Lara en el despacho secreto de su padre con la foto del mapa de Tailandia).
  11. Mirad esto que escribió Sermongar en el foro de Croft Generation:

     

    Una cosa es que pasado un tiempo puedan liberarlo para otras consolas, y otra es que les interese, porque supongo que se querrán centrar en promocionar el nuevo juego, y no traer algo que ya salió para otras consolas, aunque dicha exclusividad expire, así que si lo hacen, seguro que será antes de que salga TR Origins, más tarde, no creo que se arriesguen....

     

    Espero que sea verdad y salga antes del TRO :cry:

     

    Edit:

    Una pregunta: ¿Si Eidos libera los golds, tambien habría que pagar por conseguirlo o sería gratis (incluyendo para la Xbox)?

     

    Edit2:

    Cuándo liberaron los golds de TR1 y TR2 que eran exclusivos para PC luego fueron gratis.

  12. Si acaso grabarlo sin las gafas y luego usar las gafas cuándo lo veas en casa (para los que nos dejan llevarnoslas) xD

    Aunque lo cierto es que aquí si hay proyector, doble claro, y cada proyector proyecta su imagen, bueno, que en realidad es la misma xD.

     

    PD: ¿Alguien ha podido ver la imagen que puse antes del TRA en 3D usando las gafas?

  13. OMG lástima que tenga una ATI!

    Ahora se me ocurre la idea... Mirror's Edge en 3D... uaagghhh! genial! XD

    Y que tal se ven méxico y tailandia en 3d?? ^^ si pusieras una cap, se vería roja y azul? de ser así cojo las gafas que tomé "prestadas" del cine (es bromaa, me las dieron) y la veoo XD

    Que descubrimiento! ^^ me pregunto si con ATI...

    Se puede poner Mirror's Edge en 3D, pero lo he intentado con este modo y no se puede, hace falta activar la otra opción, comprarse un monitor especial, una GeForce GTS 250 (recomendada) y unas gafas de 3D parecidas a las de la foto de Erogan, pero de (e)Nvidia (que es lo que me dan los que se lo puedan permitir) xD

     

    Edit: Aquí en Marbella dejan que te lleves las gafas y ahora tengo 2 pares (2 gafas por Avatar y otras 2 por Up)xD

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