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IvanTRFan

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Mensajes publicados por IvanTRFan

  1. Pues esto si que es una excelente noticia! lástima que no tenga una nvidia con 3D... pero mira que TRL, TRA y TRU encantará a más que uno con entorno en 3D.

    Gracias por la noticia :158:

    Pues a mi me funciona y tengo una Nvidia Gforce 9500 Gt (con la cual, según los requisitos mínimos del TRU no se podría jugar) xD

  2. Hola a todos :hello:

     

    Hace un par de días encontré unos drivers nuevos de nvidia, aunque no sabía para lo que eran me los descargué de aquí: http://www.nvidia.es/object/GeForce_3D_Drivers_Downloads_es.html (desafortunadamente está actualmente en mantenimiento).

    El driver hace que aparezcan 2 opciones más en la configuración de nvidia, para acceder a ella hacer click derecho en el escritorio, personalizar, configuración de pantalla y en la nueva ventana pulsar Configuración avanzada, se abrirá una ventana más. A continuación, en el menú superior pulsar sobre el nombre de tu tarjeta gráfica y el símbolo de nvidia y pulsar Iniciar el panel de control de NVIDIA. En la lista de la izquierda se podrán ver las opciones del 3D estereoscópico.

    Clicad en Set Up Stereoscopic 3D y pulsar Enabled stereoscopic 3D. Entonces se abrirá el Setup, en la primera pantalla aparecerán 2 opciones, de momento pulsad en la derecha para instalar la versión antigua, para la cuál se necesitan unas gafas con el COLOR AZUL A LA DERECHA y el COLOR ROJO A LA IZQUIERDA (las gafas os las podéis fabricar vosotros mismos quitándole el plástico de las gafas Real 3D del cine y poniéndole papel de celofán en su lugar correspondiente). Al terminar la instalación configurad la barra en la que pone Depth a vuestro gusto (recomiendo que lo pongáis al 7%), pulsad aplicar y luego en Test Stereoscopic 3D para probar si os funciona. Luego abrís el TRL, el TRA o el TRU, los cuales se pueden ver en 3D (entre otros juegos) y ¡A DISFRUTAR!

     

    Nota: para ponerlo en 3D de última generación necesitaréis revisar los requisitos del sistema: http://www.nvidia.es/object/GeForce_3D_Vision_faq_es.html

     

    Espero que os funcione y que os guste, salu2 :hello:

     

    PD: no sé si se podrá hacer con otro tipo de tarjetas gráficas (cómo Ati) pero si no funcionan, espero que lo haga pronto y que no se ofendan por la noticia.

  3. 9 meses después de la salida de The Wheels of Kathar, PH ha comenzado la 2ª parte de dicho juego, The Wheels of Kathar 2 inspirado (cómo el anterior) en el TRU, aun que esta vez tambien se ha inspirado en Bajo las cenizas y La sombra de Lara. Este es el post del nivel: http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=163225

     

    Y aquí una traducción del primer comentario de PH:

     

    Hola, chicos.

     

    Mientras estaba en la universidad de Inglaterra no podía construir, pero recogí muchas ideas para wok2 y durante las vacaciones de navidad, he empezado a trabajar en ello. No sé cuántos niveles tendrá, aunque se han previsto alrededor de 6, y ya he tenido que dividir un nivel en 2. Aún no hay fecha de lanzamiento y no esperen que sea dentro de poco. Al igual que la última vez, está inspirado en TRU, pero ahora tambien en Bajo las cenizas y La sombra de Lara. Una vez más, habrá un nivel con la Doppelgänger más grande que la última vez, pero tambien será corto. He añadido más movimientos a la Doppelgänger que la última vez. Al igual que la última vez, habrá plataformas mágicas con distintos efectos, aunque esta vez sólo en los mundos mágicos y no por todas partes.

     

    Primeras capturas de pantallas de los 2 niveles de:

     

    Cripta:

    http://img41.imageshack.us/img41/989...1122125416.jpg

    http://img697.imageshack.us/img697/4...1122090501.jpg

    http://img9.imageshack.us/img9/7909/...1122065774.jpg

     

    Tailandia:

    http://i48.tinypic.com/sv2tcg.jpg

    http://i49.tinypic.com/2pq5klw.jpg

    http://img9.imageshack.us/img9/1452/...1122031984.jpg

    (Traducido por mi)xD.

     

    Salu2 :hello:

  4. Yo opino (como muchos) que fueron 2 niveles que no les dió tiempo a poner. Microsoft ofrecía $$$ y los retocaron y pusieron a descarga en xbox live. Lástima que no corrigiesen esos fallos. Además, cuando la doppel encuentra a natla, está en la parte del zócalo; ¿en tan mal estado natla escaló la estructura? ... L'S y BTA tienen muchos fallos en la historia (al menos han pulido los fallos de escenarios ^^)

     

    Corregir los fallos de escenarios..., al menos en la zona donde se derrota a Natla no (o eso me parece).

    Vale que cambiasen las grietas de las columnas (por donde escala) para que se adecuase a los movimientos de la Doppel, pero, ¿no os parece que lo cambiaron demasiado?.

     

    Y dos preguntas:

     

    1.En Lara's Shadow ¿dónde está todo el Eitr que se suponía que iba a inundar esa sala, y a matar a Lara y Amanda? :eins:

     

    2.En la escena final del TRU, tras ''matar'' a Natla ¿cómo llegan Lara y Amanda al zócalo de piedra si abía una gran columna de Eitr justo delante, el puente estaba roto y Amanda con la pierna medio rota? (o rota del todo xD)

  5. Hay otros 2 fallos entre los niveles de Helhaim y Lara's Shadow:

     

    Cuándo Amanda tira a la Doppel por el barranco, se escucha claramente como salpica el Eitr, lo que quiere decir que cae en él, pero en Lara's Shadow no cae dentro del Eitr, sino que cae en una roca.

     

    El otro es con Natla:

     

    Se supone que cuándo Lara le lanza el martillo de Thor a Natla, éste le da, se rompe la roca y, por si fuera poco, se cae al Eitr. Aquí hay doble fallo, ya que Natla no solo debería haber muerto por el martillo, si no tambien por el Eitr. Y en Lara's Shadow Natla sigue viva y tiene libre albedrío cuándo se supone que todos los que caen en el Eitr se convierten en esclavos.

     

    Salu2 :hello:

  6. o_O no me habia dado cuenta del fallo de las pistolas de Lara en el flashback de la mansion, ¿como se les pasa algo asi?!! bue.. Otro detalle que me he dado cuenta (muy pequeño pero ya lo es jeje) cuando Amanda y Lara al final del TRU se transportan de Helheim a Nepal, veo que en el lugar hay un esqueleto humano al lado de la piedra en donde esta incrustada el Excalibur, pero en el Legend esa sala esta vacia.. y entre el Legend y el TRU no ha pasado mucho tiempo no?, creo que es un error que se les paso jeeje

    Ese fallo no es así exactamente. En TRL si aparece el cuerpo de un hombre al lado del zócalo, pero en el flashback. En el nivel de Nepal, no aparece, y la sala no se parece en mucho a la del flashback. Pero en el TRU, volvieron a poner el cuerpo, que ya es un esqueleto.

     

    Pdt: Siento no haber respondido antes, se me fué internet.

  7. Otros 3 fallos de la mansión (los tres son después de Tailandia):

     

    Cuándo llegas al pasillo que va desde la habitación de Lara asta el gran salón, ya está todo hecho, el botiquín no está, la caja ya está en la pared, y la puerta del salón ya está reventada.

     

    Al final de la escena en la que Lara y Zip tienen un enfrentamiento, Winston se va con Zip para salir de la mansión por el lado contrario a la puerta de salida.

     

    Por último, mirad esta imagen:

    rlf1ts.jpg

    ¿Cómo es posible que hubiese una imagen de Méjico si todavía no había ido Lara?

     

    Edit:

     

    Aquí tenemos un fallo! La Doppelganger depués de darle la tunda a Lara, escapa saltando por las escaleras y sale por el ventanal. Luego cuando muestran la salida de la Doppel desde fuera de la casa, no coincide, pues hacen ver como que sale por el frente de la mansión...y esto no tiene sentido, pues las escaleras no estan el frente de la mansión...

     

    No es solo que no coincida en la posición de la mansión, tampoco coincide el tiempo. Tras la salida de la Doppel, Lara va corriendo a salvar a Álister e intenta salvarle, luego se supone que lo coje, sale de la casa y se reune con Winston y Zip. Pero por fuera de la mansión se ve cómo sale la Doppel, sale corriendo e inmediatamente después se ve a Lara cargando con Álister ya por la mitad del camino entre la casa y ellos.

  8. Vídeo de YouTube: vídeo original

     

    Aquí tenemos un fallo! La Doppelganger depués de darle la tunda a Lara, escapa saltando por las escaleras y sale por el ventanal. Luego cuando muestran la salida de la Doppel desde fuera de la casa, no coincide, pues hacen ver como que sale por el frente de la mansión...y esto no tiene sentido, pues las escaleras no estan el frente de la mansión...

     

    Si, pero en el trailer tambien aparece el fallo. :D

  9. Hola a todos :hello:

    Tomb Raider Underworld tiene muy movimientos, gráficos, etc muy reales. Fijaos si es real el TRU que hay fallos tipo películas. Aquí os dejo algunos ejemplos:

     

    En el nivel de la mansión de Lara, en la escena del principio Lara lleva las cartucheras vacías y no lleva armas a la espalda. Pero al terminar la escena y empezar el nivel si los lleva.

     

    Casi al final del mismo nivel, justo antes de la escena en la que la mansión estalla, si te asomas con la cámara al pasillo se ve cómo todo ya está ardiendo.

     

    En este mismo nivel, ¿cómo es posible que la tumba esté tan iluminada? sobre todo por bombillas que llevan más de 15 años encendidas. ¡Hay que ver que potencia tienen esas bombillas! :D

     

    Por ultimo, en la escena en la que Lara sale del agua para ir hacia el barco de Amanda en el Mar Mediterráneo, cuándo Lara se dirige a la parte derecha del yate para firmar el barco, se ve claramente una columna de humo al fondo, en el horizonte. Esa columna de humo ya se veía en la 1ra escena del nivel, ya que se ve parte del barco más esta columna antes de que Lara se meta en el agua.

     

    Si alguien tiene alguna más que las diga.

    Salu2 :hello:

  10. Hola a todos :hello:

    Necesito ayuda, estoy en Manhattan (noche) y he pasado a una zona con muchos ''infectados'' (así les llaman en la película) pero no se si e hecho bien, ya que no tengo ni la mirilla láser ni se donde está el camión colgando de la grúa que se supone que hay que tirar ¿Alguien me puede ayudar?

  11. parece ser q al principio larson iba aparecer ahi en ves de encontrartelo en egipto, antes de q cambiaran las cosas. ^_^

    Pero antes de estan en Egipto, ya se lucha contra él al salir de la tumba de Qualopec. A de más ¿se suponía que iba a salir Larson mientras te atacaban los lobos en Vilcabamba? A mi en TR1 ya me parece difícil esa parte con los 4 lobos, en TR1 la vida se gasta muy rapidamente, así que el juego entero es complicado (aunque con la poca variedad trampas que tiene TR1 no me extraña que hiciesen que se fuese la vida volando cuándo te atacan varios enemigos a la vez) :P

  12. ¿Habíais visto alguna vez estas imagenes?

     

    reviewtombraidersat-9.jpg

    Larson1.jpg

    Image4a.jpg

    Image2.jpg

     

    En TRForums lo han publicado, y según las revistas de la época, Larson aparecía en una cinemática al principio del nivel de Vilcabamba (Era normal que te presentaran a ese personaje ahí y no solo en una cinemática en todo el juego) y luego se escapaba cuando aparecían los lobos para posteriormente acosarte como Pierre durante todo ese nivel. Yo también me acordaba de haber visto alguna imagen como esta en alguna revista del 96, antes de que saliese el juego, y me acuerdo que por entonces pense que el juego trataba de una chica y su novio xD

     

    No se, es curioso... a mí me hubiese gustado ver esa versión del nivel xD

     

    Yo recuerdo haber visto una imagen de Lara junto a Larson parecida a la primera, pero creía que era de la versión de PS1 :eins:

  13. Una pregunta... Tienes pensado usar las texturas de TRU???? El resultado quedaria mejor. Otra cosa.. Que editor usas?

    Ya lo he puesto antes, uso el TRLE normal.

    Respecto a lo de las texturas, en Niflheim uso algunas texturas del que saqué con el Texmod del TRU, aunque otras son del TRL, ya que no paraba de pulsar la tecla + (la de buscar texturas). Dí un montón de vueltas, pero casi no encontré texturas, por eso usé de otros TRs anteriores. En el barco no pude sacar imagenes ya que estaba sacando las texturas en el modo Búsqueda de tesoros y no se pasa por el barco (hace bastante tiempo que las saqué y el TRU me iba mal). En Tailandia pasó lo mismo que en Niflheim.

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