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Todo lo publicado por Jorge Ganem
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Completamente de acuerdo con Jose. Tomb Raider Legend saco un montón de trailers fascinantes del juego y no necesariamente me mostraban como hacer todo un puzzle (no hay que confundir trailer con gameplay, que eso es otra cosa), y lo mismo con Anniversary y Underworld, al menos de los que yo he visto, que han sacado tantos que ni me moleste en verlos todos, y ahi esta el tema, que si no sacaran tan pocos (o nada), es ahi cuando la gente sabe absolutamente todo del juego, y por ende, se molesta en ver detalles hasta comerce el coco solo para que haya una sequia de info de casi un año (porque estoy seguro que las palabras y cosas que dicen sobre el juego más de uno se las ha salteado porque no quiere spoilerse mucho o simplemente no le interesa y prefiere ver imagenes/videos. Al principio pensaba que con lo que teniamos era suficiente, pero viendo la cantidad de trailers que hubo de juegos anteriores y que ninguno de ellos fue tan revelador con la historia o todos los puzzles, ¿porque no hacer lo mismo con Tomb Raider 2012?
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La música de Alice te transporta a lugares bastante tétricos y cumple su función de darte tristeza... http://www.youtube.com/watch?v=tq-8thAOLkU También, la música de Mortal Kombat es bastante metal, adecuado para un juego tan sádico xDD http://www.youtube.com/watch?v=Sgq_v2GemhQ
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Para el que le interese, una encuesta de persoanjes favoritos de Silent Hill http://listas.20minutos.es/lista/silent-hill-personajes-favoritos-todos-los-principales-hasta-la-fecha-319511/
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Pues no te voy a mentir Juca, Alice es algo lineal, como casi cualquier shooter, pero lo compensa bastante con la historia, la duración y la dificultad dependiendo de que dificultad hayas elegido. Hablando de eso, quize desafiarme con el juego y decidi hacer el juego desde 0, con las armas desde 0, sin trajes especiales, y dificultad pesadilla. Lo increible de esta hazaña mía (xD) es que logre vencer al jefe final sin sufrir ningun daño
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Creo que requiem tiene razón. Debe haber un límite entre los que quieren fuentes de información y los que quieren lo limitado. Como dice, ya con lo que nos han mostrado, nos debería bastar (al menos a mí xD), así que con la próxima gameplay de combate voy a estar feliz por unos meses (aún estoy flipado con el trailer )
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Muertes, Trampas Y Violencia En Tomb Raider 2012
tema responde a X34 de Jorge Ganem en Prelanzamiento
¿Conrad haciendo chistes? Me imagino que habrá algunos cameos "había una vez un tipo llamado Kurtis" xDDD "Lara murió de un infarto por ver en el juego en la que la metió Crystal Dynamics" xDDD Ya hablando en serio. Algún momentillo gracioso seguro que habrá, pero igual no me daría tanta risa con una Lara malherida y perdida. Además no veo necesidad de que el juego tenga un poco de esto y un poquillo de aquello. Para mi, que se centre en la supervivencia, que igual tengo la esperanza de que va a ser un buen juego. -
Los de la FMV no me importa realmente, mientras que después (como algún extra) puedas reproducir los videos para no tener que pasarte el juego entero de nuevo solo para ver cierta parte. O si no, dejarte elegir un nivel o sección del juego y empezar desde ahí. Además, tengo entendido que las FMV tienen mayor espacio en el disco que una cinematica ingame, lo cuál ayudaría al juego a ser un poco (o aún más) largo para no tener que tener dos discos a la hora de instalar (a menos que sea via descarga, que ahí no encuentro problemas). Aparte, como ya se ha mencionado, ahora los gráficos ingame no son tan distintos de los que se muestran en las FMV, sin mencionar que en estas encuentro poco interactividad (como por ejemplo, que no se puede poner pausa). Hmm... no sé xD El movimiento del pelo de Alice me gusta mucho, pero no me gustaría que el pelo reaccionara igual en Lara que Alice. Por ejemplo, con Alice matabas cien bichacos, hacías miles de saltos y esquivaciones, y sin embargo, el pelo quedaba siempre perfecto, como si acabara de salir de la peluquería xD Claro que es la mente de Alice, pero no me gustaría a Lara haciendo mil piruetas y el pelo todo fashion xD Sin mencionar que el pelo de Alice tenía algunos bugs como que el anti-alias no le afectaba mucho o que le traspasaba la cara de Alice.
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Debate: ¿Qué opinas hasta ahora de Tomb Raider?
tema responde a Bichi de Jorge Ganem en Prelanzamiento
¿Y que esperabas? Soy fan de Tomb Raider a muerte xDDD PD: Habría que ver cuando lanzan el siguiente Trailer o Teaser, que seguimos en las mismas y ya casi no hay nada que opinar al respecto de este nuevo TR. Es de esperar que la escasez de información produzca la desesperación al punto de terminar soñando xD Miren que ya juegos como RE6, The Last Of Us, Darksiders 2 y Hitman que no hay duda que le hacen competencia. -
Debate: ¿Qué opinas hasta ahora de Tomb Raider?
tema responde a Bichi de Jorge Ganem en Prelanzamiento
¡Que casualidad! Por alguna razón yo también soñe con Tomb Raider, pero nada que ver con lo que vimos. Parecía uno de esos juegos de espía (como No One Lives Forever, en primera persona) pero había momentos en los que se veía la cámara desde atrás de Lara, como siempre. Recuerdo que en un momento agarraba unos cables y un destornillador de una caja de herramientas y corría hacía unas escaleras eléctricas y se tropezaba al llegar arriba xD. Y por alguna razón, ahí me desperté jaja Disculpen el Off-Topic, pero me pareció casualidad que hubiese soñado también con TR. PD: Creo recordar que había un tema sobre sueños con TR. Me pregunto donde habrá quedado -
Resident Evil - Tema en General
tema responde a Tomb Raider...regresa de Jorge Ganem en Resident Evil
Creo que la chica rubia es Ashley (creo que la reconoci por la voz chillona, no me recuerden los constantes ¡¡LEON, HEEEELP!! xDDD) y me parece que la vi combatiendo o tal vez vi cualquier cosa, pasaron tantas cosas tan rápido xD -
Los Animales Como Enemigos En Los Juegos.
tema responde a supercroft de Jorge Ganem en Tomb Raider en general
Yo no me refiero a eso, me refiero a polígonos que no pueden contraatacarte físicamente y con los cuales te puedes desquitar. Los polígonos afectan, sí, pero no de todas las formas. -
Los Animales Como Enemigos En Los Juegos.
tema responde a supercroft de Jorge Ganem en Tomb Raider en general
Esto es lo que yo decia con el ejemplo que di anteriormente. En cualquier caso, lo que hace el videojuego es impedir que ocurra en la vida real. ¿Para que desahogarte con una persona, si lo puedes hacer con simples polígonos que no afectan a nadie? Aunque repito, no es todos los casos, que hay algunos que solo lo hacen por diversión y no necesidad de desahogo. http://www.majedkhalil.info/los-videojuegos-violentos-desahogan-la-agresividad-infantil/ -
¿Juegas en PC? En ese caso, el botón para nadar rápido es "E", hay que presionarlo continuamente. En cuanto a correr rápido, no se puede en esta entrega, aunque si quieres moverte más rápido por tierra, te recomiendo que hagas muchos saltos de ángel.
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Lo veo dificil eso de pulir y sacar a la venta el BETA de TRAOD. Algunos fans consideran al juego como un bajón terrible en la saga (yo no tanto porque para mi el peor es el Chronicles xD), entonces resulta dificil volver a confiar en la trama, por más mejorada que este. Además, creo que incluso si todos los fans de AOD comprarán el juego, no sería suficiente fondos para Crystal o cualquier desarrolladora que se atreva a hacer tal hazaña.
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¿Cuantos ojos habrá que tener en la cara para darse cuenta de tantos detalles?
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Los Animales Como Enemigos En Los Juegos.
tema responde a supercroft de Jorge Ganem en Tomb Raider en general
¿Lo dices por lo de PETA? Disculpa, pero es que me acorde de cuando los habían acusado de eso. Quede con dudas, nada más -
Los Animales Como Enemigos En Los Juegos.
tema responde a supercroft de Jorge Ganem en Tomb Raider en general
Para mi, tu familia, la sociedad o tal vez incluso Dios te van a juzgar por lo que hagas en tu vida real, no en los videojuegos que no son más que mundos de fantasia, simples simulaciones, que no repercuten en nada en tu vida, tu cuerpo, tu alma o la de los demás. Juegalos con tranquilidad para divertirte. Otra cosa es hacer lo que ves porque lo disfrutarías hacer en el mundo real. Para eso, habría que hacer una evaluación del estado psíquico de la persona que esta jugando. Pero, ¿quien sabe? No es mi caso, pero puede haber personas que lo hacen por desahogo, o sea, como para impedir que ocurra en la vida real. Pongo un ejemplo un poco morboso y adulto, asi que lo voy a poner en SPOILER. Ahora, volviendo al caso de los animales, si una persona tuviese un encuentro con un oso grizzly (que están en peligro de extinción) y tuviese el equipo necesario para acabar con su atacante, sin duda pensaría en su vida antes que en la del animal. La persona puede tener una familia y tal vez sabe apreciar la vida más que un oso. Además, no es la culpa de la persona que mató al oso. Él o ella nunca quizo que estuviese ahí en primer lugar (salvo que estuviese cazando animales, esa es otra historia xD) Bueno, y ahí lo dejo porque no quiero hacer todo un mensaje para escribir de ética y moral (¿que? estoy de vacaciones xDD) En conclusión, ¿es malo jugar a este tipo de juegos? Para mi no tiene nada de malo mientras no te dejes influenciar. Miren que hay gente más contradictoria, por ejemplo, los de PETA, que mencionaron anteriormente, son acusados de haber matado al 90% de los animales que tenían a su cargo. -
Hmm... que manipulativos que son, entonces. Jugando con las expectativas/esperanzas de las personas con un rumor que, como dice Alizam, podrían desmentir en un instantáneo. Puede que sea una especie de motivo para matar el aburrimiento, pero tanta controversia llega a cansar.
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¿¿¿??? Yo lo único que veo son dos imágenes de TR:Legend, una en Next Generation y la otra con gráficos normales. Y es de esperar que, por ende, el candelabro luzca distinta. Nada de TR:Underworld.
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¿Porque la cara? ?
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Easter Egg en TR3 Antartica: Al parecer, se puede escuchar una conversación en radio (que parece ser de Willard) cuando se pulsa el interruptor y se acerca a la pared http://www.youtube.com/watch?v=KN6Nu3_GAeI Alienígenas en Japón: Hay unas texturas escondidas en las calles de Japón solo accesibles con el parche volar que muestran unos pedestales con bichos verdes xDD http://www.youtube.com/watch?v=ZqYCTRYhFpU PD: Tal vez el Easter Egg de Sheila, es la compañera del tipo que esta en la cabaña del árbol y él le dice que suba (confundiendola con su compañera, quizas xD)
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Pues a mi no me parece interesante el tema. Ya se ha discutido mucho sobre la continuación que no fue, el regreso de Toby Gard (que no fue del todo bueno), y bueno, no me da más para decir que lo que paso, paso. Punto. Lo que si habría que discutir es si Toby en verdad quizo o amo a Lara tanto como dicen o dijo que la quería, después de tantos momentos en los que la abandono porque no creía que pudiese ser una heroína y al final el resultado fue mucho mejor de lo que hubiese sido si el se hubiese quedado para el Tomb Raider 2. Asi que si, en gran parte, la culpa de los aspectos malos en Legend (que en mi opinión no son tantos, considerando que eso TAMBIÉN era un reinicio) son de Toby. Al final, creo que la verdadera Lara surgió de otras personas responsables de los juegos en Core o Crystal. Gard sería simplemente un padre biologico que la dejo en adopción.