Jump to content

Jose Redfield

Moderador
  • Contenido

    3.950
  • Ingreso

  • Días ganados

    4

Todo lo publicado por Jose Redfield

  1. Con que te ibas a ir al cine con el nick y le ibas a poner los cuernos (metafóricamente hablando XD) a tu partner? Así tratas tu a tu partner? (dicho con carita de pena en plan chantaje emocional XDD)

  2. ***** en serio, he puesto tet+as y el foro lo ha intercambiado por pechos xDD No sabía que fuese un taco LOL

  3. Jajajaja cierto cierto xD Aunque la vi con mi hermana que lo tenemos como una tradición verlas los dos solos, hubiese molao xD Por cierto, eso de Zevillah es mu de pueblos del alrededor, yo soy de las 4 pechos haha XP

  4. Hombre paiZanooo xDD No me había fijao jaja

  5. Post con spoilers Obviamente la vi 24 horas después de su lanzamiento, pero hasta hoy no he tenido tiempo de ponerme tranquilamente a escribir algunas impresiones sobre la pelicula. Resumen: ESPECTACULAR, al menos para mi. Ha sido una grata sorpresa, aunque yo sabía que esta entrega me iba a gustar mucho, algunos cambios han sido lo mejor que podía pasarle a esta entrega. A mi me ha tenido encogido en la butaca del cine desde el principio hasta el final, os cuento impresiones, no me la esperaba así. Una de las cosas que más me han gustado de la pelicula ha sido que está vez si he sentido lo que siempre he querido sentir, un grupo real de supervivientes relativamente conocidos. Esta vez si he sentido angustia por todos. No todo ha sido Alice (como anteriormente) está vez los protagonistas reales eran 3, los hermanos Redfield y Alice. Y han tenido que luchar los 3 juntos, no Alice y los demás como secundarios. Empieza la pelicula, el efecto 3D buenisimo, sonido envolvente, te va metiendo en situación. Sale Wesker y me empieza a hervir la sangre. Y del tirón, sin más, empieza la acción. Empiezan a salir clones de Alice por todas partes, por alli pegando tiros y matando malos. Sigue y sigue, y sorprendentemente Wesker se las quita a todas de encima en una espectacular explosión en 3D. Luego todos sabemos lo que le hace a Alice y pensé que eso era muy prometedor. Y tanto que lo fué, desde ese momento, el estilo cambia totalmente, parece que ese acto cierra por fin todo lo estrafalario que se habian montado en las otras 3. Continua la historia y nos reencontramos con Claire, que por cierto, está más guapa que nunca, será porque estaba embarazada en la vida real o yo que se, pero está mucho más guapa que la anterior pelicula, y mucho más guapa y natural que en otras peliculas donde he podido verla. La cosa sigue y llegan las escenas donde intentan aterrizar con la avioneta, el salto del chico negro, se presentan los nuevos personajes, todo va bien, y yo me voy inquietando cuando dicen que hay un chaval encerrado porque puede ser peligroso, ya me huelo quien es. Y efectivamente, mi Chris Redfield sale en escena y yo tan feliz. Luego cuando después de todo el lio lo sacan de la jaula y se reencuentra con Claire fue un momento épico, a la vez que el decia el dialogo lo decía yo, ya que es tomado literalmente del juego, fue un momento único. No se si os habreis fijado, pero el guiño va más haya, cuando Claire lo sujeta, lo hace como lo hacia Jill en el juego, una de las primeras escenas que me emocionaron. La cosa adelanta y llega el ataque zombie y sobre todo, el momento Executor. Cuando lo vi tan grande, con los zombies detrás de la reja pegando hachazos para tirarla abajo, igual que hace en el juego, yo ya estaba flipando. Eso y que por supuesto Claire utiliza el Come on, asi que ya fué escena completita. Mientras pasa esto, Chris, Alice y otro personaje bajan en busca de armas para combatirlos. Todo sigue, con gran tensión, y el monstruo del hacha tira la reja. Mención especial a cuando estan todos los personajes juntos y cada uno dispara con el arma que tiene, me encanta esta escena, me encanta como disparan, fué un momento de supervivencia bastante bueno. ¿Alguien recuerda una de las escenas del trailer que me flipaba y que era una de las que quería ver con urgencia? Si, la escena Claire-Alice vs Executor. Miraba la pantalla con la baba caida, veia como se movía todo, veía como Claire dada esa voltereta, y yo estaba conmocionado, se me cruzan los cables, llevaba mucho tiempo esperando ese momento, y lo plasmaron de manera perfecta. La aparición del enemigo en la duchas, cortando al chino por la mitad, fué brutal. Tambien recalcar cuando el malo del grupo se escapa con la avioneta y va dejando el rastro de sangre reventando zombies, momentazo gore. Después todos juntitos en lancha, igual que en RE5 por los pantanos. Llegamos al barco, y aqui ya empieza lo bueno de verdad. Al fin nos reencontramos con mi amigo el rubio acompañado de unos perros iguales que los que hay en el pueblo de Kijuju en África, otra vez me hierve la sangre. Alice se queda sóla frente a el, y presentía pelea final, pero no, no podian ser ellos dos sólos, sabia que no. Y efectivamente, Alice ya no puede sola con un enemigo como Wesker, y los hermanos Redfield llegan en su ayuda. Momentazo, momento de nublarseme los ojos y no ponerme a llorar como un niño chico. Pelea con Wesker, movimientos como en el juego, tira las gafas, les da una zurra, coge a Chris y Claire y los tira al suelo al igual que hace en el juego con Chris y Sheva. Todo igual, yo no podia contenerme en la silla, yo estaba así (en esa misma postura, tengo testigos) y las piernas casi subidas en la butaca. Luego los encierra en esos tubos a los dos, que angustia el grito de Chris sufriendo por la hermana. Escopetazo de Alice a Wesker en la boca. Se ve al mamonazo en el suelo con el cráneo abierto, los hermanos salen de donde se habian quedado encerrados, pero todo no acaba aqui, Wesker no termina así, el rubio sigue con vida, y... sueño cumplido: Chris y Claire, tirotean salvajemente a Wesker tirado en el suelo, agonizante. Creo que en ese momento se me escapó una lágrima emotiva. Lo veia en el suelo tirado, los dos disparandole a bocajarro.. yo estaba flipando... mención especial a la frase de Chris: 'quietecito...'. Se van de ahi, pero irremediablemente Wesker sigue vivo, y se acaba, con supuestas nefastas consecuencias para él, espero que sea aclarado en la siguiente entrega. Todo llega a su fin, y siento cierta espinita clavada, esperaba ver a Jill, pero la cámara se aleja de la escena, igual que en todas las peliculas, dando por cerrada la peli pero... salen aviones de Umbrella, y los créditos. En los créditos, sorpresa se ve el nombre de Sienna acompañado de Jill Valentine al lado, yo señalo a la pantalla y le digo a mi partner ¿Jill Valentine? Y si, sale la famosa escena, madre mia, cuando la vi, soltó un discurso a los soldados que la acompañaban, y perfecta despedida, mirar con cara de malisima a la cámara y se le enciende el dispositivo del pecho. Cuando ya por fin salieron los créditos finales, yo ya estaba en shock, todavía no me habia recuperado de la lucha con Wesker y encima lo de Jill, en shock es poco. Fijaros si estaba en shock que no tuve alma de comerme las palomitas, con lo que me gustan, estaba tan metido en la pelicula y la estaba disfrutando tanto que las palomitas las tiramos casi todas igual que el refresco. Jamás en mi vida he flipado tanto con una pelicula. Salí del cine en shock, con una pedazo de sonrrisa. Nosotros nos tuvimos que sentar, yo creo que me temblaba todo el cuerpo de la emoción. Y después pasee por toda Sevilla con una pedazo de sonrrisa de oreja a oreja. Los 3 años de espera han merecido muchisimo la pena. Volvería a verla y pagar otra vez sin problemas el abusivo precio de las entradas para ver peliculas en 3D. Desde aqui perdirle disculpas a mi partner, que seguro se le quedó el brazo lleno de moratones, y el cuello de la camisa grande, porque cada vez que me emocionaba o me asustaba, le pegaba codazos en el brazos, o le agarraba la camisa y le estiraba. Yo si la recomiendo.
  6. Mientras nadie lo juegue, no sabran que es spoiler xDDDDDDD

  7. Esto es un hombre tan, tan, TAN que se creia campana -.-

    XDD!

  8. Ya salido la demo de Enslaved: Odyssey to the West. La he probado y es una guapada. Juego con gráficos chulones, salientes evidentes, movimientos prefijados y con mucho peliculeo. ¡Es lo que yo buscaba! Suena irónico, pero es cierto, este me lo compro. Edito: Ya lo tengo, y está guapisimo.
  9. Otro.. que tengo que venir yo por aki a echaros la bronca?? que no os acordais de una jumm xDD que tal estas?? besoooss

  10. We are partners, to the end!!

    Y tengo que decirte "thanks partner" por todo, que aunque no te lo creas, es mucho ^^

  11. Grrrr esa pregunta la tendría que haber contestado yo!
  12. ay que ver que no hay quien te pille por msn!!

  13. Capcom pone a prueba la capacidad gráfica de 3DS Muestra imágenes de Resident Evil Revelations con el motor de sus juegos HD. En agosto, Capcom anunció que sus juegos para nintendo 3DS funcionarían bajo la misma tecnología (MT Framework) que la compañía creó y utilizó en sus títulos para plataformas de alta definición. Ahora, la compañía ha querido demostrar con pruebas visuales hasta qué punto pueden llegar con el motor en la nueva portátil de Nintendo. El Framework fue originalmente creado para facilitar la producción de Dead Rising y Lost Planet, después de decidir que necesitaban mejorar el nivel de detalle en sus títulos. Tras varios cambios y mejoras, finalmente consiguieron lo que han podido lograr a día de hoy, implementarlo en casi todos sus juegos a pesar de la diferencia entre los aspectos visuales de los mismos. Así, en una reporte técnico publicado en Impress Watch, la compañía detalla que Marvel vs Capcom 3 utiliza la última versión del motor, MT Framework 2.1, mientras que la versión para PC de Lost Planet 2, usa la MT Framenetwork 2.0 e incluirá soporte para DirectX 11 cuando sea lanzado en octubre. Sengoku Basara 3 para Wii, por otro lado, utilizará una versión "Lite" del MT Framework. La noticia es que la versión para 3DS de este motor funcionará tal cual, es decir, no la "Lite", lo que significa que incluirá efectos como iluminación en tiempo real y alta definicion, corrección de color en tiempo real, sombreados, normal mapping, profundidad de campo o desenfoque de movimiento. A continuación, podéis ver el potencial de Nintendo 3DS con y sin el MT Framework activo en el futuro Resident Evil: Revelations. Haced click sobre las imágenes para verlas: Fuente
  14. La demo de Quantum Theory para Xbox 360 llegará pronto “A finales de este mes”, según informa Tecmo Koei. La compañía Tecmo Koei ha anunciado que la esperada demostración jugable de uno de sus títulos más importantes de cara al último cuarto de 2010, Quantum Theory, no llegará a los servidores de Xbox Live hasta que este mes de septiembre esté viviendo sus últimos días de gloria. Así, los usuarios de Xbox 360 tendrán que esperar todavía un poco más para disfrutar de una demo que ya han podido probar los usuarios de PlayStation 3. A pesar del comunicado emitido por Tecmo Koei, la empresa no ha dado motivos acerca del retraso de este caramelo digital para la consola de sobremesa de Microsoft, ni tampoco ha dado una fecha exacta de lanzamiento para la citada demostración. Simplemente aseguran que “a finales de este mes” los usuarios de Xbox 360 podrán probar uno de los títulos más esperados por los amantes del ‘estilo Gears of War’. El título final llegará al mercado el próximo día 24 de septiembre para Xbox 360 y PS3. Fuente
  15. Yo tampoco lo veo. ¿Necesitamos gafas?
  16. Reirte, si quieres, si XDD

    Si quieres tel o paso por privado XDDDD

  17. Espero que con ''divertida'' no se refiera a una pseudo comedia como fué la tercera. Me da más miedo pensar esto que el asesino.
  18. Lo que tienes que hacer es dejar el botón de salto pulsado, que Lara coja más impulso. Si con el agarre automatico no llega, algo estarás haciendo mal. El único fallo extraño por resoluciones de pantalla reconocido es de la zona que tu comentas, si a estas alturas no se ha notificado otro, es porque no lo hay.
  19. Soul Reaver se asoma!
  20. Acabo de hacer un montaje con 3ds max, que si lo ves.. o una de dos, me pegas una ***** que me dejas la cara del reves, o te encoñas del montaje XDD

  21. ¿Los juegos de coches tienen final? xD
  22. Capcom espera que Dead Rising reemplace a Resident Evil La editora afirma que habrá Dead Rising 3 si DR 2 "es muy bien acogido". "El objetivo de Dead Rising 2 es reemplazar a la franquicia Resident Evil y convertirse en la IP número uno dentro de Capcom". Así de contundente se ha mostrado esta mañana Keiji Inafune, jefe de la división de investigación y desarrollo global de Capcom en Eurogamer.net. Según Inafune-san: "Como creador, dejando a un lado la parte de las ventas y el marketing, no puedes crear un buen juego a no ser que tengas un gran objetivo por el que esforzarte". Un "objetivo" denominado Resident Evil (o Biohazard en Japón) que ha vendido desde su primera entrega (lanzada en 1996) más de 40 millones de unidades en total, expandiéndose a otros medios como comics, novelas, figuras y películas. Preguntado sobre una nueva entrega de la saga Dead Rising tras el lanzamiento de la secuela, el creador de Mega Man respondió que dependerá de la acogida que Dead Rising 2 tenga: "No podemos hablar de spin-offs hasta que DR 2 salga a la venta. Si es muy bien acogido, si que podríamos considerar [el realizar] una secuela. Pero de momento no sabemos nada". Dead Rising 2 saldrá para Xbox 360 y PlayStation 3 el próximo 24 de septiembre, retrasándose 4 días hasta el 28 del mismo mes para PC. DR 2 Case 0, precuela de la segunda entrega exclusiva de la consola de Microsoft, está ya disponible para su descarga en Xbox Live. Fuente Resident Evil ya se terminó, tampoco es una noticia que me pille de sorpresa, siempre y cuando no hubieran dicho que trás la buena acogida de Resident Evil 5 quieren sacar otro Resident Evil cuanto antes, a mi esas declaraciones me suenan a humo.
  23. Ya la he probado. Frénetico, pero nada innovador, al menos lo visto hasta donde he llegado en la demo. Seguramente caerá, pero no a precio de novedad.
  24. Voy a mirar en el Bazar del Live!, si ya está la probaré, pero no me llama demasiado...
×
×
  • Crear nuevo...