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Jose Redfield

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Todo lo publicado por Jose Redfield

  1. ¿En serio os molestan que salgan los iconos para encender la antorcha o leer papeles? Parece que se os olvida que es un juego no la vida real xDD pero bueno, lo que venia a decir es que en Underworld esos iconos se podian quitar, cosa que no yo no hice, pero se que se pueden quitar, no tiene porque no poderse en esta entrega, supongo que eso lo mantendrán, aunque yo los dejaré de todas formas. Si tiene una flecha que diga donde ir, al menos en la primera partida si la quitare, en las sucesivas ya no. Pero creo que eso solo estará disponible con el instinto de supervivencia, que se intentará tocar lo menos posible. (O todas las veces que haga falta, no tengo reparos en ello xD )
  2. He podido ver la demo gracias al enlace que ha puesto Tana donde lo han repetido. Y está bastante bien, parece que habrá variedad de situaciones y eso es lo importante. Cuando Lara pasa por al lado de piedras y cuerpos hace un gesto de pasarles la mano por encima que me ha recordado a un chico imnombrable de la competencia xDDD y el sistema de apuntado lo he visto raro, extraño, no se, supongo que como todos, es cuestión de acostumbrarse en los 4 primeros disparos y ya está.
  3. Con rozar la realidad no me refiero al gafe que tienen ultimamente todos los protagonistas de los juegos, sino a juegos con cosas ''complicadas'', desarrollos lentos o paredes fotorealistas, es que no me he expresado bien. Yo, por falta de tiempo soy un jugador de partidas cortas y rapidas, y por eso tiro tanto en la defensa de los multijugadores (pero en condiciones), porque son partidas directas y dependiendo de los modos, vas a saco sin pensar en nada (que a veces es lo que necesito). Soy mucho de disparos y espectacularidad. (Aunque no me gusta el COD para nada, solo tengo el MW3 y el multijugador no me gusta. La campaña me gustó pero es excesivamente corta) Lo que no quiere decir que haga ascos a los matices serios de los juegos ni que no los vaya a jugar,al contrario, los exijo en las historias, simplemente puede ser que a la hora de rejugarlo o echar partidas rapidas elija los que si me dan adrenalina al instante, como ejemplo pongo I am Alive que casi lo he terminado, me gusta pero no voy a tocarlo nunca más en la vida porque me agobia, no me divierte. Grandes campañas como las de Gears of War son las que si rejuego una y otra vez. Lo que no significa que no sea exigente, yo no compro juegos de cuidar gatitos ni tampoco cualquier juego de disparos. Me gustan los juegos que estén currados y valgan la pena jugar.
  4. Al principio el juego lo pintaron de otra manera a lo que hemos visto ahora, o al menos yo lo entendía de otra manera. De todas formas a mi los juegos con desarollos lentos o con tendencia compleja (como parece que será TLOU) ya no me enganchan como antes , ahora busco acción directa y cosas guays, si, el cancer de la generación o el sindrome del Uncharted o el COD pero a la historia pasaron los tiempos de querer cosas que rozaran la realidad, ahora busco diversión directa y ESPERO (por todo lo que os he leido) que este Tomb Raider me la ofrezca porque voy a compralo de salida, sin tener multi.
  5. Yo estoy seguro de que esta vez será juegazo. ¿Alguien lo duda? Me gustaria que este TR tuviese algún nivel en cooperativo, molaría.
  6. Para mi mover el jostick en el momento exacto o darle al botón concreto es lo mismo xD Gracias por la explicación.
  7. El trailer guay, pero me gustaria ver mas gameplay, que todo son escenas para qtes y cinematicas!
  8. +1. Pero eso NO quita que siga pensando que será la mejor entrega de Crystal o al menos la más completa. Tengo una pregunta, ¿el tema de la munición como va? ¿Será escasa? ¿Sobrará? ¿Los enemigos dejan materiales/munición/premios al morir? ¿Está suelta por el escenario? ¡Que me ilumine alguien que ya haya jugado a la demo! He vuelto a ver salientes ultra blancos y esta vez nadie se ha quejado ¿Ya los hemos asimilado? xD
  9. En el teletexto de Antena 3 hablan de Meagan y como describe a la nueva Lara en este nuevo comienzo. Me ha dado cosilla ver cosas de TR en el teletexto xD me acordado del foro! Que ni comiendo espinacas (puag) me libro de el!
  10. Tú porque tienes posibilidad de conectar la consola a internet y descargar los parches, pero ¿y las personas que no tengan internet, que? Vale, que a dia de hoy quien se puede permitir el lujo que es la industria del videojuego suele tener internet en casa pero puede que haya gente que no.
  11. Supongo que será porque tienes que madrugar mañana o algo porque sino no lo entiendo, que muchas veces te visto sobre esas horas foreando xD no te hagas el santo. En realidad tampoco se si lo veré, pero bueno, si no hay otros planes o entretenimiento tampoco estaría mal, de todas formas, mañana el foro estará petado del mismo video por todas partes. Tambien estoy ansioso por ver el del Gears, espero que enseñen gameplay de la campaña (incluido en el trailer) y no sea solo cinematicas que va llegar Marzo y de campaña he visto 2 fotos y un video de 10 segundos xD suficiente para hacerme arder la sangre de placer, tiene la suerte de que el protagonista es uno de mis favoritos en la saga (Baird), que ya merecía protagonismo, aunque en realidad no podría elegir entre los cuatro, juro que me es imposible.
  12. Españoles, hoy tenemos la obligación de trasnochar... ¡Llega el trailer!
  13. No multi, no party. Sigo defendiendo el juego con uñas y dientes pero me tendré que replantear que hacer con respecto a comprarlo el primer dia o esperar rebaja de precio si lo que dice Meagan es verdad. Pero recalco que veo que será espectacular pero tengo mis preferencias a la hora de gastar el dinero y ese mismo mes tengo otro juego a la vista que si me dará lo que busco. Igualmente este lo seguiré tan de cerca como ahora y con muchas ganas. Ni descarto pillarlo en Marzo como todos, ya veré que hago.
  14. Yo he jugado el mismo juego en ambas consolas (no hablo de este TR), y se ven exactamente igual. Tengo la 360 y no noto diferencia entre la resolución 1080p y la de 720p ni en nada. Muy torpe e inexperto tiene que ser el que haga el port para que quede peor, de todas formas, Underworld tambien se hizo en 360 y luego se portó a PS3 y es exactamente igual en las dos consolas. Pienso que por eso no hay que preocuparse lo más minimo.
  15. A partir del 18 de Diciembre estarán disponibles para descargar en Xbox360 (en PS3 pasará para el año que viene) los tres modos multijugador que se anunciaron antes de la salida de Resident Evil 6. El paquete completo costará unos 720MP y llegará a la vez que la actualización de juego (cámara, dificultad y cooperativo de Ada). MODO SUPERVIVIENTES Un nuevo giro a los clásicos modos versus en solitario o en equipo. Tras ser asesinado el jugador podrá reaparecer como un personaje enemigo con la posibilidad de atacar a los humanos. Acaba con un personaje humano para resucitar con forma humana. El último jugador o equipo que quede en pie vence. Acepta partidas de dos a seis usuarios http://www.youtube.com/watch?v=SN1ekgUypRU MODO PREDATOR Un jugador tomará el papel de un Ustanak, la temida arma biológica B.O.W. que acecha a Jake Muller a través de su campaña, e intentará eliminar al resto de jugadores. El objetivo de los humanos será detenerle siguiéndole la pista o al menos sobrevivir hasta que finalice la sesión. Soportará partidas de dos a seis jugadores de forma simultánea. http://www.youtube.com/watch?v=SavJy4KOdgo MODO INVASION En Invasión dos jugadores se miden frente a frente en un intento de deshacerse de hordas de enemigos que se aproximan. Encadenar combos será la clave del éxito en esta modalidad, ya que enviará enemigos a la pantalla del rival, cuantos más consigas enviar más rápida será la victoria. http://www.youtube.com/watch?v=uZiglYbso9Q Tienen todos una pintaca increible. Seguro que son bastante adictivos, sobre todo el Modo Supervivientes. Al fin se completará la experiencia RE6 con los modos multijugador! Por fin! Tambien desde hoy se pueden descargar dos mapas nuevos por solo 1€ (''Fuego liquido'', un escenario basado en el lugar donde Jake y Sherry se enfrentan a Ustanak rodeados de magma ardiento y ''Requiem de Guerra'', basado en el escenario de Edonía, donde en una de las ''historias cruzadas'' en la que Chris, Piers, Sherry y Jake se encuentran y luchan contra unas BOW gigantes). Tengo muchas ganas de ver la actualización, sobre todo lo de la cámara y el compañero para Ada. Quiero ver como se ha llevado a cabo la conversión para el nuevo angulo de cámara y por supuesto pasaré de nuevo las 4 campañas de principio a fin para comprobar su eficacia y para jugar en cooperativo tambien la historia de Ada, a ver como es porque hay zonas donde solo hay sitio para ella. Aqui más imagenes e ilustraciones de estos nuevos modos: http://kochmunity.com/2012/12/resident-evil-6-recibira-3-nuevos-modos-a-partir-del-18-de-diciembre/
  16. Yo acabaré poniendolo en fácil. Odio los juegos donde mueres de un disparo, lo veo en poco tonto. Es el único elemento de I am Alive (por hacer referencia a la supervivencia) que no quería que incluyesen aqui y.. xD es el que han cogido. Pero bueno, supongo que se podrán comprar chalecos antibalas o algo que haga aguantar más. Si los tiroteos son constantes y me van a obligar a estar muriendo y repitiendo una y otra vez me voy a aburrir y le voy a coger tirria, que lo terminaré y no lo tocaré más para evitar esas fases.
  17. Me parece ironico que Lara muera rapidamente en los combates si no llevas cuidado y sin embargo se da ostias brutales y no le pasa nada xD Muy buenas impresiones en todas partes, esperemos que la versión final sea igual de buena y al fin tengamos un GOTY.
  18. Es posible que hayan tenido que modificar la historia para evitarse tonterias. Desde luego que es totalmente absurdo, pero bueno... espero que las chicas tengan más escenas para demostrar su amistad. Que seguro las tendrán. Siempre y cuando Sam no sea una falsa asesina exploradoras xD si al final hay multi (si, ese que solo existe en mi imaginación) a ver en que bando la meten jojojo.
  19. Dios, en el del Gears solo se ven dos segundos pero son dos segundos de esencia Gears en estado puro. Voy a llorar lágrimas de sangre con ese juegazo. Que ganas le tengo, virgen santa. Aunque siendo precuela ya me conozco el final, y todos los soldados que han ido cayendo por el camino eso va ser lo peor desde luego... menos mal que parece que aqui no saldrá ninguno de los que después mueren porque si no me moriría de pena xD pero que pintaza lo del fuego... escenarios apocalipticos donde reina la destrucción... se vuelve a las raices, a lo oscuro, a la perdición, los Locust son más fuertes e inteligentes que nunca ¡Me molaaaa! Confio mucho en People can fly. Por cierto, el teaser de Tomb Raider es el único que sale eliminado de todas partes, o sino sale que es privado. Me quedo sin verlo!
  20. Eso es lo que yo decía, que usan colores muy vivos y eso en conjunto queda muy bien, a mi me encanta el tono verde que le han dado a la vegetación, pese a que pueda parecer muy chillón a mi me gusta, creo que va acorde con el resto de texturas, que no abusan del marrón/gris sino que optan más por colores que hagan resaltar. Eso si, el tono dorado que da el sol en los primeros compases de la aventura me parece súblime, ojalá existan muchas puestas de sol en el juego y que haya cambios/noche día, exteriores/interiores que todo siempre igual lo hace monótono por mucha textura ultra HD que tuviera. Aunque visto lo visto, habrá playa, bosque, cuevas, zonas nevadas, zonas en llamas... pinta bien, eh? a ver que nos dejan caer mañana.
  21. ¿Utiliza el mismo motor gráfico que el TRU? En algunas imágenes el texturizado me recuerda al de los Call of Duttys, que no es malo pero le pesan los años. Me gustan todas las imágenes, están chulisimas, y a mi que una textura se vea guarrona cuando el conjunto es bonito no me importa, tampoco estropea nada de la experiencia de juego. Yo ya lo he dicho, quiero un juego divertido y que me enganche, que me invite a seguir adelante y conseguirlo todo! Llegar al final con entusiasmo y ''sin ganas de acabar'', no como con otros que llego al final deseando acabarlo de una vez por todas. Quiero que me deje satisfecho pero a la vez con ganas de más, que la historia esté bien contada y que sea interesante y guay pero sobre todo, que sea un vicio constante, que lo quiera rejugar una y otra vez. ¿Pido mucho? Por una vez tengo toda mi fé puesta en Crystal.
  22. Tengo ganas de saber esa nueva información. A ver si nos aclaran un poco cual será la prioridad del juego; si la exploración o la acción o si tendrá un balance real entre ellas. Y tambien quisiera ver elementos diferenciadores contra Uncharted, para ya quedarme tranquilo y limitarme a esperar comiendo una manzana japo.
  23. Esos scans están tocados, como siempre pasa con todos los juegos, pero no quita que vayamos a tener un notable o sobresaliente resultado final. ¿En serio no se van a replantear lo de darnos una demo? Es que la.espera ya es demasiado larga xD
  24. Pues a mi todo eso me suena a trola, asi que más vale relajarse.
  25. Anda anda, ¿que haces dando explicaciones? =P que da igual! Y ya que estamos, ¿en que grupo te metes tú? ¿Te molaria un modo multijugador? ¿Incluirlo seria darle más valor al juego o se lo quitaria? si de ti dependiera ¿en que consistiría? Si alguien más aparte de Kevin quiere responder está invitado a hacerlo.
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